2022-10-03
INT
INT會在這裡寫個人雜談,不定期更新。 玩樂誌是寫正在追的遊戲情報,而這裡的聚焦內容主題為創作思考相關,二創為主。 原則上期間限定刊載,依照日期排序,舊↑
2022-09-20
INT · 蒼黎
  • 記載期間:2022/09/12~2022/09/20

  • 遊戲情報直播

    • Nintendo Direct 2022.09.13
    • State of Play 2022.09.14
  • 東京電玩展Part.2

    • 人中之龍系列
    • Capcom
  • 遊戲試玩

    • 多平台《Harvestella》前夜祭2022/11/4
2022-09-11
INT · 蒼黎
  • 記載期間:2022/08/16~2022/09/11
  • 主機平台
    • PS5漲價
    • Steam Deck
  • 遊戲試玩
    • NS《斯普拉頓3》前夜祭
    • PC《Asterigos:失落迷城》
  • 近期接觸的遊戲情報
    • PS4《黎之軌跡II》 日文版2022/9/29中文版2022/10/27
    • NS《寶可夢 朱&紫》 2022/11/18
    • 多平台 《刺客教條》系列

  因為買了遊戲《福爾摩斯:罪與罰》,這幾天也開始玩了。想起自己姑且是個福爾摩斯粉、也看了不少影視作品,身為挑食的一般觀眾心血來潮決定來簡單寫一下那些看過的披著福爾摩斯皮之改編作品的心得感想。雖然自己不算是資深重度粉絲也不會主動找衍生作品來看,不過看到大型改編作品的宣傳時還是會多看幾眼,可見福爾摩斯的名字多好用。

  早些年是因為看Conan而對福爾摩斯原作感興趣,不過一直到看了2009年的電影才覺得角色有活靈活現的感受,此後看小說時腦內便能浮現出人物跟場景畫面(2009版的演員角色形象真的是很理想😎)。會這麼喜歡維多利亞時代也是因為福爾摩斯的關係。可說是自己在歐美作品中難得喜歡的系列作。(這能算系列嗎)

  不過看來看去,原作自是經典。其他的作品雖然不是沒有可取之處,不過目前看過最欣賞的還是只有2009電影版而已,真是哀傷。至於衍生遊戲沒怎麼接觸的最大主因是這類遊戲大多都是PC Game,家裡電腦跑不動,上了NS就能輕鬆躺著玩了。

  由於除了原作小說以外的福爾摩斯衍生作品都可說是大型同人衍生作,現在抱著當作在看二創的心情挺強烈的(?)。於是本站管理人也建立了以下偏好與立場:

2022-08-16
INT · 蒼黎
  • 記載期間:2022/07/01~2022/08/15
  • 遊戲試玩:
    • NS、PS4《神領編年史》
  • 近期接觸的遊戲情報:
    • PS4《黎之軌跡II》 日文版2022/9/29中文版2022/10/27
    • NS《卡比的美食節》 2022/8/17
    • 多平台《皇家騎士團2:重生》 2022/11/11
    • 多平台《Potion Permit》 2022/9/22
    • 其他

  那麼最後一篇就來把全部三條線玩完的心得總結、個人主觀的感慨,外加Treature Box簡易開箱及設定冊的感想。

《FE無雙 風花雪月》與《FE 風花雪月》的差異

FE無雙 風花雪月 FE 風花雪月
發售年份 2022 2019
世界觀設定 基本與原作相同,但錯誤百出
地理位置設定較詳細
該講的設定沒講,廢話卻講一堆
有解釋完善的世界觀與歷史發展
日曆的設定較詳細
遊戲類型 無雙類型+策略要素
爽快砍殺動作遊戲
SRPG
策略模擬戰棋類型的角色扮演遊戲
主角身分 契約傭兵 士官學校的導師、軍隊指揮官
養成要素 前哨基地
角色兵種
培養學生
角色兵種與技能等級
輪數與時數 每輪約40小時(繼承後30小時)
共三條路線
每輪約80小時(繼承後40小時)
共四條路線
另有額外篇章DLC(8小時)
角色 部分角色基礎設定被改了
沒有學生時期,成長幅度不足
腦抽腦死&設定矛盾的一堆
有完整的學生時期與戰爭篇設定
較完整的交流對話
結局 該路線旁白口白結局
三條路線都是描述較負面的結局
該路線旁白口白結局
角色也有個人或組合結局
是否推薦 不推薦 推薦
建議遊玩順序 由於劇情鬼話連篇,建議直接放生 請見路線推薦心得
紅花→蒼月→翠風→(銀雪)

前言

  已經玩了前兩條路線,是有預感庫羅德的狀況很危險……但實在沒想到會這麼慘烈。不僅發展跟赤焰沒兩樣甚至更莫名其妙、設定名詞還錯得離譜,連角色行動的理由都虛無縹緲、愚蠢至極。自己在原作中最喜歡的級長庫羅德變成這樣實在很心酸,劇情的部分已經誇張到不知道怎麼評論了。但畢竟玩了都玩了還是把心得寫起來做紀錄,似乎也沒有第四條路線了,完全是0分的風花雪月。(沒有雪了)

  以無雙遊戲來說,三條路線的劇情份量能玩到100小時以上、可操控角35人以上可說是非常有誠意,但劇情角色卻描寫成這樣,倒不如不要出這款,要砸自己的招牌也不該這樣,無藥可救。真心建議這款就別玩了免得殘害身心靈,尤其主推金鹿、庫羅德的粉絲玩家,拜託請當作沒看過這款遊戲。

  下收懶人包及詳細心得。

※以下劇透,含角色與劇情負評。

※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完

前言

  也許是自己的愛角多在這裡的緣故,加上赤焰之章的摧殘有做好各種心理準備了,所以玩起來整體感並沒有前一條路線那麼煎熬,劇情發展也算有趣。

  只是,自己對愛角和王國線會有諸多期待與要求(自稱王國大臣),看到支援清單心情已經夠差了,玩下來某個角色出乎意料講話一直戳到我雷點……雖說體驗版也有預測到問題可能會出在哪,但看到比體驗版還不樂見的狀況發生還是會翻白眼🙂。慶幸的是至少這個發展也配得上這個結局,留下的腦補空間也夠,只是整條路線玩起來的體驗就跟雲霄飛車沒兩樣,心情起伏極大,真不知道該怎麼評價才好。

  下收懶人包及詳細心得。

※以下劇透,有好評也有負評

※身為王國民,對愛角們是愛之深責之切,尤其帝彌托利跟菲力克斯😔

※閱讀本文前建議先讀過:本站管理人風花雪月立場,如果沒有問題再往下閱讀

※雖然自認已經降低標準了,對一般玩家來說本文大概還是很嚴厲

※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完

前言

  玩體驗版已經崩潰過了,所以玩正式版時做好各種心理準備有比較冷靜了,不過赤焰之章……每章節的發展都讓人很震驚也是始料未及啊。(沒有想到糟還能更糟的意思)

  這帝國線我整路都看得很痛苦、有夠煎熬😌。個人是王國派的也是主因啦,只是這路線的劇情描述加上艾黛爾賈特跟修伯特等親信的發言實在是看不下去。連我這個對原作的艾黛爾賈特頗為欣賞、支持她討伐教會的玩家(註:不代表支持開戰),在赤焰完全沒辦法幫她說話或認同她。

  下收懶人包及詳細心得。🙂

※以下劇透,含角色與劇情負評。

※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完

  發售一個月內玩完三條路線了。該怎麼說呢……

前言

  自己沒接觸過無雙系列、也沒玩過FE無雙,整體遊戲系統是蠻豐富有趣的,難易度可選,新手也能輕鬆上手,份量也很足夠。

  先講結論,就劇情與角色來說不推薦這款,想認識角色還是去玩原作《Fire Emblem 風花雪月》吧。雖說不是全部,但有好幾個角色台詞猛打自己臉打到臉腫到認不出來了,更別說還有腦損跟腦死的身為角色粉的我看得超痛苦。

  ※尤其庫羅德粉&金鹿推的玩家,請遠離這款,避免受害。

  下收懶人包和詳細心得。

2022-07-03
蒼黎 · INT

  距離上次寫玩遊戲的偏好已經過了六年。這些年又玩了不少遊戲,踩了不少坑,喜好也算是越來越明確,但也代表越來越挑食了……

  這篇寫起來給未來的自己看的,看未來口味是否會改變。目前感受到最大的差異就是寫心得的筆調變得又長又囉嗦。🤣

2022/07 補正式版心得:

  後來寫心得就直接用粉絲向去看待了。是100分的無雙,0分的風花雪月。😌

  現在回頭看體驗版心得,擔憂的方向不算錯,只是出問題的角色跟路線反而出乎我意料之外啊……我也不是想要這種打臉……


體驗版心得(2022/6/11)

遊戲全名是《Fire Emblem 無雙 風花雪月》,這邊簡稱風花無雙

  本人沒有玩過《FE無雙》,但因為官方在推特上聲稱這是另一個風花雪月、官網上說這是另一場芙朵拉戰爭,所以自然而然會與原作《FE風花雪月》比較,以下簡稱原作

  體驗版可以遊玩序章的全部,到分歧各路線的EP.4為止。本來以為分歧後的路線會到正式版才能玩,但沒想過體驗版就能玩到三個章的開頭,所以還是全部都玩了。

  自己是原作的青獅子王國派,加上主要是想先看看這個男性主人公的性格,就先從王國開始了。(帝國篇使用女主人公)

順帶一提官方已經不用聖火降魔錄這個譯名了,連日本國內LOGO上的日文ファイアーエムブレム都改直接統一使用FIRE EMBLEM英文作為大標題。

  遊玩時數與順序:

  1. 青燐之章=7小時(第一條對操控不熟悉所以比較久,打到不能再打的地方)
  2. 黃燎之章=2小時(先玩到EP.4初期,等著第三輪再繼續)
  3. 赤焰之章=3小時(換女主人公重頭開始)

  模式:簡單、仔細思考

  初期能看到精美的過場動畫和演出是真的很不錯,新的主角身為傭兵也能體驗一下與當老師時不同的感受。戰鬥本身也算蠻有趣的。但選了青獅子學級過了兩個多小時後就開始很困惑,尤其看到支援資訊的列表後悶得要命氣得要死,然後到整個EP.4玩完,就發現這款遊戲的安排真的是非常莫名其妙,令人超級火大

  此篇心得以青獅子學級-法嘉斯神聖王國-青燐之章為主。重視的地方是世界觀、角色劇情與系統設定,戰鬥和技能戰力平衡暫時不在討論範圍內。

※這篇心得是用非常嚴厲的細節標準去看這個體驗版

※王國派主觀立場

2022-05-15
INT · 蒼黎
  • 記載期間:2022/05/01~2022/05/15
  • 更新心得:
  • 遊玩進度:
    • NS《十三機兵防衛圈》
    • NS《逆轉裁判123 成步堂精選集》
    • NS《福爾摩斯:罪與罰》
  • 近期接觸的遊戲情報:
    • NS《瑪利歐激戰前鋒戰鬥聯賽》 2022/06/10
    • PS4《冤罪執行遊戲 Yurukill》體驗版心得
    • NS《FE無雙 風花雪月》 角色介紹~王國篇~ 2022/06/24

  終於有角色介紹王國篇了!!!

  太棒了是王國篇!!!大家的新造型!!!🤤🤤🤤✨✨✨

前言

  這篇就來寫主要系統戰鬥、主線劇情等心得,回頭發現吐槽也是蠻多的XD。

※以下劇透

艾蕾因.奧克雷爾——本作女主角(我講的)

  ※圖多,有劇透

前言

  上一篇有說會買黎軌很大原因是看到艾蕾因才買的。而且加上過去經驗認為falcom的老毛病就是主次不分,就猜想艾蕾因說不定會有很多戲份,就賭下去買來玩!結果還真的被我賭中了……。

  以前很討厭閃軌不推伙伴、狂推其他角色的缺點,現在反而成為自己想看到的優勢立場,心情也是很複雜。不就還好剛好自己會喜歡的角色正是這次被官方推的sub角……🤕

  幸好艾蕾因本身設定跟個性還是相當不錯的,劇情重要程度又很高、相當多值得讓人喜歡的地方。

  這次對falcom給艾蕾因的戲份表現滿意度大概是85-95%吧。我是很想說最喜歡的角色是艾蕾因啦,可是由於還有下一作黎2,不知道會如何表現跟發展,不太敢投入太多愛QAQ,就是范恩說的「正因為喜歡才不得不離開……因為深愛才說不出口的話語……」的心情。

2022-03-30
蒼黎 · INT
  • 記載期間:2022/03/16~2022/03/30
  • PS4《跑車浪漫旅7》初期遊玩心得
  • 關注的遊戲情報
    • NS《虔誠之花的晚鐘 -1926-》2022年
    • NS《命運九重奏 -NORN9 LOFN-》2022年
    • NS《雪人兄弟 Special》延期至2022/05/19
    • NS《even if TEMPEST 宵闇にかく語りき魔女》2022年
    • NS《死神と少女》2022/07/21

  好多遊戲啊怎麼都不趕快發售!!!😇

2022-03-16
蒼黎 · INT
  • 記載期間:2022/03/01~2022/03/15

  • NS《星之卡比 探索發現》試玩版心得

  • PSV《CollarxMalice》遊玩進度

  • NS《添丁の伝説》遊玩進度

  • NS《集合啦!動物森友會》整島進度

  • 關注中遊戲

    • 《神領編年史 The DioField Chronicle》2022年
  • 購買的商品

    • PS4《跑車浪漫旅7》
    • Switch Pro搖桿
  • 記載期間:2022/02/10~2022/02/18

  • NS《Fire Emblem無雙 風花雪月》2022/06/24 PV1心得

  因近期自主停用了SNS,少了個把零散的關注遊戲情報和試玩版心得寫起來的空間,加上現在玩遊戲的時間比較零碎、總遊玩時程拉長、每次遊玩的遊戲又不太連續,每次玩了甲遊戲,換個心情玩乙、丙遊戲,到了後面想回去玩甲遊戲就已經忘了前面在玩什麼了!🤣

  那由此而生的就是這篇玩樂雙週誌啦,也藉此把重心轉回網站上,同樣以ACGN為主題,有什麼想法就寫什麼,給自己留個紀錄。預計寫遊玩進度不大會有劇透,未來有累積到一定程度就會整理和補充成各遊戲的單篇心得。

  遊戲名稱:黎之軌跡

  遊玩版本:PS4 中文版

  遊戲時間:約86小時,前後大約花了三週

  戰鬥難度:Very Easy 一週目完


這款到底適不適合閃軌退坑玩家回坑呢?

  先說結論:還真的挺適合的。 各方面表現雖然有讓人想吐槽跟希望它改進的地方,但可能是因為標準不高的關係,整體來說遊玩感受還是蠻不錯的。不然之前真的對falcom翻白眼到一個極致、創軌連碰都不想碰。這款算是各種感受都很有零碧的氛圍。除了劇情上一直提到創軌的事情很煩以外,沒有什麼太嚴重的惡寒感產生,替軌跡系列挽回了一點名聲XD(但還是要先聲明:falcom還是那個falcom)。建議可以先玩過體驗版看合不合胃口。

  第一張圖當然要放系列大本命火稚雞!


  自從上次玩了伊布版,之後看到的劍盾、阿爾宙斯都沒興趣,久違的跑去看珍鑽重製的最終PV,才發現比起一開始看到的PV好像好玩很多了!查了一下評價據說不錯、大部分原汁原味。想說既然他當年原版發售時是藍寶石的下一款,應該會有很多自己喜歡的要素內容(例如種樹果、騎腳踏車、秘密基地等),也沒玩過DS版的珍鑽,還發現有野生的火稚雞可以抓,就決定買實體版來玩了。

  買珍珠版的原因是想說有個出現寶可夢差異表比較喜歡珍珠的,但玩完才發現自己不會去收集全國圖鑑呢!還是看神獸買比較實際🤣。

前言

  首圖先放超可愛的希爾妲跟雅妮特!

※由於退坑了,本篇較多個人負面感受,若不介意的人再繼續往下觀看

本文最終更新日:2022/6/22


  因為問題很嚴重所以本段文放最上面:

  朋友傳來了今年風花泳裝級長池子跟英雄出門去的截圖,覺得這IS也太沒良知了吧???  

前言

  玩完很久的覺醒心得趕快來整理整理。

  覺醒我是夾在if白夜跟暗夜中間玩的,玩if玩到太胃痛,覺醒好玩太多了。也難怪是風花雪月發售前銷量最高的FE系列。

  以下如往常一樣有劇透,且可能會有跟其他代(風花雪月、echoes、if)的感想內容。

  • 遊戲名稱:Fire Emblem 覺醒
  • 遊玩版本:N3DS 日文實體版
  • 遊玩時數:約35小時
  • 主角性別名字:女,預設名ルフレ(魯弗萊)

  遊戲名稱:黑帝斯 HADES

  遊玩版本:PS4 多國語言版

  遊戲時間:51小時!每天玩一點點大約兩週結束(PS年度回顧有時數了)

  挑戰次數:48

  戰鬥難度:打完第一次墨紀拉之前靠自己的力量,後來就開神力模式了

  遊玩進度:主線故事結束

  ※以下劇透、個人主觀心得和看法


  這款遊戲真的超好玩的XD!超爽快的動作遊戲!豐富有趣的人設跟對話!查過才發現他居然是地下城隨機迷宮重複型的Roguelike遊戲,這種遊戲給我的印象都超無趣又折騰人的,沒事才不會想買來玩呢(不就還好沒查清楚就買來玩了),HADES顛覆了這種印象、每次的戰鬥都有隨機感增添不少樂趣,重複反而跟世界觀故事環環相扣,最厲害的就是劇情對話根本沒有重複,主線劇情也十分有讓人想打上去的動力啊。

  期待已久的遊戲送到啦--黑帝斯HADES

  可能是因為最近對日系遊戲有點疲乏了,就開始想換換別的口味,但自己口味實在是很挑剔,遲遲沒找到想買的新遊戲……不是因為買太多還沒消化而不敢買嗎

  總而言之某天看到這款要出PS4版的遊戲新聞,發現他的美術相當搶眼吸引人,而且還獲選各項年度遊戲大獎,據說有有趣的劇情、又有獨具特色的人物,考慮了一陣子決定避開劇透及心得就抱著期待的心情下訂啦!

注意事項

  本篇收錄了《FE風花雪月》中帝彌托利的殘暴發言。

  ※以下內容含有劇透、暴力、血腥、殺人死亡等些許獵奇等可能會引起不適之對話內容,請斟酌後再向下閱讀。

前言

  想說趁著決定來淡坑的時候作個最終回顧紀錄,沒想到也差不多三年了……(其實中間也就放著沒怎麼碰啦還會忘記登入)。然後發現這段期間我玩得最開心的時候就是遊玩一年左右還寫了心得的那個時候XDDDD,後面的日子就……無奈成分很高的感覺。(?)

  好啦簡單來說就是自己之前就寫過跟自己不太合的內容,本來喜歡的東西成分很多時還能對不喜歡的部分稀釋掉或睜一隻眼閉一睜眼,但一旦喜愛的內容越來越少就……發現那些無法忍受的東西還是存在,就覺得只剩下慢慢淡坑的選擇了呢(遠目)。

  又剛好七週年是組織活動,堪稱組織事件最終回(?),也有預期未來組織組的戲份跟活動就會變少了,想想也是順勢淡出的時機。

  那麼以下心得可能發牢騷、感嘆、吐槽成分居多,原則上就是個組織推、看插畫派的休閒路人玩家的回顧心得xD。

  從朋友那邊拿到了風花雪月OST裡小冊子內容,是音樂音效製作人員寫給玩家的一些話。因為是翻譯給朋友看的所以只有稍微翻個大略意思,並沒有全文照句翻譯,僅供參考。

  另外有一些音樂相關的專有名詞可能也無法翻得很精準,如果錯誤或疑慮的還請至留言板告知~謝謝!

有關發售

  大家好,我是 INTELLIGENT SYSTEMS的金崎。Fire Emblem 風花雪月發售已經過了五年……啊不是,沒有過那麼久。但終於等到了(OST發售的)這天。《FIRE EMBLEM 風花雪月 遊戲原聲帶》發售了!能夠這樣跟「風花雪月」的支援達到了S真是多虧了大家,還撿到了OST這個遺失物……當然是開玩笑的,能夠這樣將成品送到各位手中真的是非常感謝。本作收錄順序是依照遊戲的進行曲順去安排的,這次的OST希望能讓大家回憶起在風花雪月裡的重要時光所製作的,雖然總收錄時間很長,但希望大家可以配著喜歡的「茶」慢慢的聽到最後。

  繼蒼黎的心得之後我也玩完這款啦。好玩推推!

前言

  本來很早就對這款感興趣了(記得他剛開始宣傳就注意到了),畫風很不錯、每位男主的人設區別也很大(現在玩乙女遊戲不能接受一眼看過去的男主攻略屬性都很接近的戀愛遊戲),稍微看了一下介紹看起來不錯、男主各有特色,也確定有三個以上的攻略角色感興趣,就決定要買了。

  有中文當然是很開心,可以讀得比較輕鬆,但因為在排隊的乙女遊戲實在太多沒玩完不敢買,預購的時候就很猶豫)……然後就順利的躲過了中文翻譯&週邊品質災情。只是中日文還分區,不能相互對照很可惜XD人家代理商總是要賺錢的

  於是又拖著過了好一段時間,也有一直在追蹤翻譯更新檔的進度。確定翻譯已更新、剛好遇到過年、也很久沒買新遊戲來玩了~就還是買啦。累積還沒消化的乙女遊戲還是躺在那邊(喂)

  現在玩完全部路線,看過去的中文除了其中一條線明顯給人比較有一點點的翻譯問題,其他都蠻流暢的、文筆用詞也很不錯。擔心翻譯問題的玩家現在可以放心入手啦。

※以下劇透、主觀心得

  雖然很高興杜篤實裝了,但在這次杜篤集思念的劇情中,

  FEH把菲力克斯寫得太糟糕了根本崩壞原作,因而寫了這篇文章以表抗議。

  比同人還不如的劇情!😡

  終、終於玩完了……Orz……

  這兩款……玩得很累……

  由於風花雪月玩完後入了FEH的坑,想說稍微認識一下角色,決定開始補FE系列,所以便把白夜、暗夜、覺醒收回來開始補。其實一開始對於if的人設蠻吸引人的,尤其對於暗夜的角色們比較感興趣。因為有感興趣的留到後面的習慣,所以決定率先來玩if白夜王國。

※以下劇透,劇情負評有。

  續上一篇的角色心得繼續簡單寫,真應該早點寫完的不然現在也差不多忘了(喂)。

  剩下的就是非玩家操控角色的重要人物們了。

  ※有劇透注意

  本來這個DLC就是為了急速烹飪而買,卻發現第二輪才能打開,只能說他就是因為時間篇幅不長,只好故意拿一些誘因來拖時間了,SE的慣用伎倆(喂)。

  距離上次拿第一輪出來玩從2018年已經過了2年多了!該說是因為整體FFXV劇情給人的感覺太無力嗎,實在沒有什麼動力特地搬PS4出來打XD……

參加PTT之FE板的活動有幸拿了獎品XD,還多送動森週邊實在是非常開心(狸克娃娃也太可愛)

加上因為一直在看朋友收集FE0的卡片,本來沒興趣的都有點在意了……謝謝板主大人!

2020/08/17 FEH官方推特公布了8/18即將舉行總選舉風花雪月池宣傳影片。(※官方已撤下影片)

莉絲緹亞與召喚師的對話影片,這邊只翻譯了「七大不可思議」。

※個人基於愛好翻譯,有錯誤歡迎至GUEST BOOK留言指正。僅供參考無做其他用途。

2020/08/17 FEH官方推特公布了8/18即將舉行總選舉風花雪月池宣傳影片。(※官方已撤下影片)

「蒐集思念~另一個黎明」前日譚「向異界連繫的羈絆」。

被召喚到亞斯克王國的帝彌托利、艾黛爾賈特、庫羅德、莉絲緹亞的對話影片。


※個人基於愛好翻譯,有錯誤歡迎至GUEST BOOK留言指正。僅供參考無做其他用途。

  • 本文為影片翻譯
  • 基於愛好的個人翻譯,因為跟安娜比較熟所以只翻了安娜有關的部分XD
  • 影片為 Fire Emblem Heroes(FEH)官方在 2020/10/30 實裝傳承英雄「救國之王 帝彌托利」所公開的特殊影片
  • 原影片已被官方撤下
  • ※可能有部分涉及FE風花雪月劇透

【青獅子王的選擇】

帝彌托利

「啊,是召喚師啊。

 聽說剛才的勝利是由於你的獻策。」


本文無劇透,是基於對此款遊戲的愛與認知所下的判斷。

且本建議純屬個人觀點,是否採納或認同,請欲遊玩的玩家自行決定。

 

【判斷標準】

以體現角色性格特色不崩遊戲體驗越來越良好為前提,並以原有路線認識各學級角色為優先。

再來是減少玩家苦痛,據說有些玩家會越玩越崩潰(?)

本人以下述順序遊玩,較沒心理壓力。

 

  ※極力推薦菲力克斯x雅妮特的支援,絕對是風花雪月最強無敵幸福CP

  雅妮特超適合當伏拉魯達力烏斯家的公爵夫人。

  首先年輕公爵菲力克斯超愛他老婆雅妮特這點就是100000000%的關鍵(本人都自稱俘虜了)。積極支持夫人的作曲事業的公爵大人 廣受領民愛戴 ,多麼幸福美滿!

好久沒開箱週邊了,最近沉迷於風花雪月,就分享一點收集中的週邊照片吧~😋

※以下圖多注意

  因為疫情而停辦的FE EXPO II 在5/5~5/18 期間現定公開了朗讀劇台本。明明人就在大阪卻不能去看個現場嗚嗚嗚……但也因此獲得了在網路上看到劇本台詞的機會!

  活動官網:https://www.intsys.co.jp/works/FEexpo2/#daihon

  ※ 轉載或配布等二次利用禁止。

  出演者:庫羅德多洛緹雅菲力克斯伊古納茲

  以下翻譯僅供參考,並包含了個人私心感想心得。


因為設計太可愛就訂購買來了,想裝動森機啊~~要等著抽選或搶購……

  遊戲名稱:十三機兵防衛圈

  遊玩版本:PS4 日文版

  遊戲時間:總計約45小時

  破關等級:LV 23~26

  戰鬥難度:Casual

  遊玩輪數:一輪

  ※以下劇透、個人主觀心得和看法


  在發售前玩過了付費序章中文版、日版體驗版(可繼承存檔)。本來很猶豫要不要等中文版發售再玩,畢竟劇情量大又是SF,很擔心自己看不懂劇情發展(因為玩序章的時候覺得資訊量有夠大),後來就去下載了日文體驗版,好在還有對話回顧可以讓我慢慢查字典或用前後文推敲語句,所以還是順利玩完啦~對喜歡角色和重視劇情的玩家(我)來說相當滿足!

  因為是玩日文版的關係,以下心得如果有對專有名詞的說法/解釋可能不完全精確,若有誤解的地方歡迎指教。

  其實個人是建議如果都能沒玩過體驗版,或是不要間隔太久,一口氣玩完會比較有樂趣(其實是怕劇情記不起來)。XD

  終於來到最後的銀雪之章了。這一輪根本就是金鹿翠風之章的間違え探し(大家來找碴)少許差異版本,都已經對黑鷲學級和教會的人互動不感興趣了再加個通通都是看過的劇情發展也是挺無聊的🙁(我這句話好像有點劇透XD……弄淺一點)

  遊戲名稱:Fire Emblem 風花雪月

  遊玩版本:Nintendo Switch

  遊戲時數:約220小時(黑鷲/紅花:80小時|青獅子/蒼月:70小時|金鹿/翠風:40小時|黑鷲/銀雪:30小時)

  戰鬥難度:輕鬆

  主角性別:女

  遊玩狀態:全路線通關

  2020/03/10 補充個人推薦遊玩路線

  1. 紅花(黑鷲學級)

  2. 蒼月(青獅子學級)

  3. 翠風(金鹿學級)

  4. 銀雪(黑鷲學級)

  此外不太推薦挖角學生(尤其紅花萬萬不推),除非設定合理或有充分理由都還行,不然結局判定的機制很討厭(僅看名冊順序)。

  ※以下劇透,多少會混雜紅花、蒼月、翠風路線通關後的感想

  現在進度在第二輪青獅子,再不趕快把黑鷲學級紅花之章的心得寫一寫的話,記憶都快被覆蓋過去了XD。所以趕快來補這篇文章。

  有劇透注意。加上因為是跟另一位管理人一起玩的,心得大同小異所以就整理在一起了。


  遊戲名稱:Fire Emblem 風花雪月

  遊玩版本:Nintendo Switch

  遊戲時間:80小時

  戰鬥難度:輕鬆

  主角性別:男

  遊玩狀態:黑鷲學級 紅花之章完(外加銀雪之章開頭)

2020/03/10 補充個人推薦遊玩路線:紅花(黑鷲學級)→蒼月(青獅子學級)→翠風(金鹿學級)→銀雪(黑鷲學級) (個人是不太推薦挖角啦……)

  一開始看到13個主角+1985年代的現代背景,覺得很吸引人,相當喜歡那種有年代感的氛圍。考慮過後決定當作買PS4的數位版頭像主題(290元2主題+13個角色頭像可以接受)附體驗版,來玩玩看這號稱SF+機兵的世界觀究竟是啥。後來才覺得賣序章體驗版是SEGA/ATLUS的撈錢陰謀不該買的

  玩了序章後驚為天人,各個情緒豐富的年輕男女角色,擁有各種豐富的感情,單箭頭拉超長超有趣,完全戳到喜好!後來社長也表示這是機兵x少女漫畫為主題概念的故事,雖然對SF跟機兵還是不感興趣,可是裡面的角色每個都很有魅力、非常好奇戀情發展(?),自己本來就會玩ADV/AVG類型的遊戲,戰略遊戲也能接受,就更期待了。

  也趁著年中的特價買了同社的奧丁領域(心得見此)來玩玩看,覺得還不錯,對香草社的印象很好。本來想要等中文版,但因為不想被劇透,決定買日文版。既然都要買日文版衝首發了,人又剛好住在日本,那當然就要選有店鋪特典的啦。但不得不說定價真的是超級貴,要不是為了看有趣的角色們,跟支持香草社,不然我才不想給ATLUS賺呢

  個人很喜歡可愛的Q版女孩頭像手帕,不過決定要訂購的時候已經沒了也沒得考慮XD,AMAZON的Q版主題也很吸引我,不過最後還是選了最有實體收藏價值的鐵盒版。

  那麼就下收開箱照啦。

終於在 MY NINTENDO STORE 換到了禮物,趁著拿到三種就一口氣來開箱了!

不得不說換這禮物也是命運多舛各種難關,收集白金幣雖然不難但也是得長期累積,而且還有期間限制,看到一些過期的難免還是會心疼(?)。而且一個兌換碼只能一筆訂單使用,一筆訂單又得至少5000日圓才能免運費,所以等於每一個禮物就要500日圓(還不含稅),而且還指定日本信用卡才能刷,更別說還擋了海外IP!

所以只好搬來日本辦信用卡來換禮物啦!XD(並不是這樣)

那就來看開箱第一件禮物啦:耀西的筆

前言

  第一次接觸這個系列,據說是1992年FC Fire Emblem 外傳 的重製版。購買原因很單純膚淺就是因為是左的重製立繪+中文版,對遊戲性跟故事並沒有太高的要求。

  是說本來預計下一個玩的是 if 暗夜王國或覺醒,不過最近看到了下面這段話(出處):


  昔のゲームで、やりそびれてた名作を今やっても、なんかもうちゃっちくてあんまし面白くない。でも、昔すごい好きだったゲームは、今やってもやっぱり面白い。多分昔の「楽しかったぁー」って記憶が重要なんだろう。だから「今話題の某」は、今、楽しんでおかないといけないのだ。


  以前錯過的名作現在就算去玩總會覺得不太有趣。但以前超喜歡的遊戲現在去玩還是會覺得很好玩。大概是過去當下的那種『好有趣啊~』的回憶相當重要吧。因此非得好好享受『當下正熱門的某事物』才行!


  看了頗有感觸,為了年代熱潮的當下體驗,最近可能就會讓 風花雪月先插隊了吧XD,畢竟對我來說,能有懷舊加成感動的遊戲年代已經是FC~GBA、像素、自製、3D剛起步的PC GAME年代以及PSP的遊戲了,PS3以後的遊戲如果不馬上玩大概都會陷入尷尬症狀XD。

  那以下心得皆屬個人主觀感想,有劇透,身為剛接觸不久的玩家,並沒有懷舊老玩家情節,對遊戲性以及劇情都沒有過高的期望、比較像是來看角色的(?),算是來嘗鮮看看這個知名的 SLG SRPG到底是怎麼樣的系列。

  注意:本文為個人主觀意識,跟喜不喜歡某款遊戲跟個人偏好是一樣的意思,若有廠商粉不能接受自己喜歡的遊戲廠商被任何一點批評請自行左轉。

  放個本人GBF中最推的組織四人眼鏡插圖。

  雖然我是主機遊戲派的,不過難得GBF居然可以玩這麼久……就來記錄一下遊玩心得吧。

  大概就以流水帳的形式寫一下XD~多為對角色私心感想的雜談。以下圖多注意。

  本來前陣子就要寫了剛好在忙又加上官方亂BAN人被關了一個月才出來……有種果然線上手遊還是少碰的好,還有除了自己願意買的SKIN之外其他還是別碰比較不會有得失心XD。

  聽說有部分手遊玩家很怕被曬卡,姑且提醒一下以下有曬卡、有劇透以及個人主觀意識(例如對手遊的偏見)請注意

  這款聽說評價不錯,畫風也還算在喜好接受範圍內,據說也沒有冷然的天秤那種白蓮花的煩躁劇情就抱著不期不待不受傷害的心情購入了PSV版(受到的衝擊太高),才發現其實這款也出蠻久了呢2016年,不久前才出了FanDisc。

  怕跟天秤一樣買了兩款合一結果本篇太雷FD根本打不下去所以就分開買,看來那款對我來說已經產生心理陰影了。(欸)

  話題拉回來,那就來講這款Collar×Malice的感想:是難得會想白金的乙女遊戲!XD獎盃條件設置的頗有趣!後面詳述~

  先寫整體共通線的心得以及各男主路線的心得。可能有些許劇透,建議全通再繼續閱讀,但本篇並不是劇情透露與講解。因此若有需要看劇情講解的請尋他處,這篇就如往常心得一樣僅記錄自己玩遊戲的心得感想。

因為玩的前一款乙女遊戲是冷然之天秤,下方心得偶會出現對天秤的碎念。

  以下有劇透,有好評也有負評。

  先說結論:共通線相當喜歡,比較喜歡累跟昌吾線。然而隼人&隱藏線雷到我,玩不下去了決定封片。

  總之奉勸玩冷然之天秤的玩家們,本傳除了隼人線真相線其他都可以跑,後傳一樣也是拜託不要跑隼人線真相線。除非你想毀三觀

  官方網站:《ニル・アドミラリの天秤 色ドリ撫子》

  久違的開箱文!我的第一款Nintendo Switch遊戲!

  因為現在買數位遊戲越來越方便、不用換片不佔空間、主機遊戲介面裡面也有遊戲收集的感覺,所以買數位版已經是趨勢了呢……

  由於財力不足所以只有買普通版,對我來說乙女遊戲如果沒有喜歡3個以上的男主角們玩起來就很吃虧QQ,但不玩也不知道喜不喜歡~但這次這個天秤是NS移植版,也就是原本在PSVita上的《ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚》+《ニル・アドミラリの天秤 クロユリ炎陽譚》的高畫質合集,等於是一款遊戲的錢直接買到兩款遊戲!而且很喜歡畫風,聲優們至少都認識,再怎麼樣也不吃虧想了想就直接預約了!

  本來是想說看過動畫再決定入坑,但被動畫版那奇葩的OP跟男人賣肉的ED震撼到過度衝擊看了兩集就放棄了……但遊戲本身看起來還是很吸引我所以還是先玩遊戲吧XD。

  決定拿在路上游的魚鎮樓。

  《天命奇御》是台灣廠商甲山林娛樂在2018年8月推出的PC單機武俠遊戲。因為最近剛好對日系RPG的套路跟廠商沒有誠意的態度感到十分厭煩,看到朋友推薦這款遊戲跟各種好評,想到自從玩過《新絕代雙驕》系列以來我好像很久沒碰武俠遊戲了,尤其還說廠商很有誠意能讓玩家「玩得開心」。想起了自己小時候玩遊戲想追求的那種純粹的娛樂,沒考慮太久就決定去Steam買來玩了。(可惜實體包不是Steam平台)

  那麼以下開始是很多字的本文,有人物心得劇透沒有圖,一樣是個人主觀心得若覺得沒問題再往下看。

  這是一款以「調酒師」為主角的遊戲,遊戲玩法很簡單,就是調調酒跟客人聊聊天。從以前就很想玩玩看這類的遊戲,終於被我遇到了XD。會想玩不外乎很簡單,純粹想知道調酒師這個行業會遇到什麼樣的事情而已。因此看見有人介紹讓我得知有這款遊戲後,並且發現它在STEAM夏日特賣又有特價,很吸引我所以沒多加考慮就入手了。

  即使製作團隊來自委內瑞拉,但美術也是走自己相當熟悉有好感且相當精美的日系像素風格,為了不被劇透影響遊戲體驗,在STEAM上看過它壓倒性好評就直接開始玩了。而且有支援官方簡體中文版。(本來已經做好英文看不懂就去看日文的心理準備)

  遊戲時長看他人約8小時,我個人破關時間為15小時。遊戲時間其實比我想像中還長一點,但又會希望它再多一點(但也可以代表它有一個還算剛好的遊戲時間),而整體來說我蠻喜歡這款遊戲的,但我不能用非常堅定的口吻向任何人推薦這款遊戲。(?)

※以下開始含世界觀介紹可能有輕微劇透

第一張圖放超愛的祐介鄙視(?)臉

  由於買了數位版所以當天0點就開始玩了,P5D全破關了P3D還在途中,不過系統也跟之前P4D差不多,決定寫個簡要心得供考慮要不要入手的人參考(P5D為主)。

  無劇透(其實也沒什麼劇情可透露XD)、可能會有對部分角色有偏愛成分的主觀心得,可以接受的話再繼續往下閱讀。另外,繁體中文版會在9/20發售

  下面是P5D/P3D《Persona Show Case 史上最強の姉妹ゲンカ》前夜祭活動心得,會放主杏舞者照跟一張轉載的圖,若有對COSER跟二創圖苦手的人請注意XD

※整篇都是主杏CP發廚

  今天《人中之龍 極2》 發售了!可喜可賀可喜可賀!

  拿到貨就來開箱了,其實平常是不會接觸這種大叔向遊戲的,不過因為很具某種紀念意義就買了限定版回來放~ XD

  畢竟是以前的遊戲重製版,劇情模式很有以前RPG的醍醐味,完整的故事跟充滿魅力的配角,小遊戲跟支線也非常豐富,如果能接受大叔向的遊戲還是很推薦玩玩看的。

  那麼開箱文就繼續往下吧!

  六月底開始來東京短居四個月,剛好運氣很好地遇到Persona 5舉辦了各種活動,加上我這個CP週邊廚又掉了主杏坑,自然而然的就跑去參加了,而且我的目標基本上只有物販XD……雖然對荷包不太好可是就很開心啊哈哈哈!

  那麼下收各個活動的心得,以購入週邊為主:

注意:本文含有大量劇透及個人主觀心得。

 在接觸P4G之前,就感受到這款遊戲人設的搶眼程度,搶眼到我還沒玩之前就先買了P4U的畫冊。雖然畫冊沒有嚴重劇透,但玩P4G這款個人覺得絕對不能看攻略,一看攻略就會被劇透到就喪失樂趣了。雖然有點懊悔但事前不知道的我肯定還是會查攻略然後被劇透的……於是我的遊戲體驗變得有點微妙……但也不影響我對這款遊戲的高評價就是了XD。總之能不看攻略最好不看是最好的~請充分預留時間玩第二輪再看攻略(?)。

  因為Persona 4系列作很多有點複雜,事前作了一點功課在下面稍微簡單簡介一下:


  • 最初在 2008年 PS2上發行Persona 4 ,簡稱P4
  • 在2011年Persona 4遊戲內容改編為電視動畫為Persona 4 the ANIMATION ,簡稱P4A,有26集
  • 在2012年在PSV平台上推出移植加強版Persona 4 Golden,追加了羈絆人物跟後日談結局等,就是現在玩的黃金版,簡稱P4G
  • 在2012年及2013年推出了後續故事的P4U及P4U2,平台為PS3的格鬥遊戲
  • 在2014年播放了P4G中追加內容的改編動畫,簡稱P4GA,有12集+另1個結局(OVA)
  • 在2015年推出PSV平台的P4D音樂節奏遊戲,更後續的小插曲故事,還能可以看到跳舞的主角群們

2018/01/15追加:

  另外還有一款在3DS上出的PersonaQ,跟P4U以平行世界處理,主打世界樹迷宮型態的探索跟伙伴之間的互動對話。

  簡單來說的建議遊玩/觀賞順序:P4G→(P4A→P4GA)→P4U→P4U2→P4D 這樣,而PQ建議瞭解P3+P4人物個性後再去玩,會有很多驚喜。 

  動畫其實可看可不看,喜歡的人看了可以多得到一些樂趣(P4GA倒是會拉黑某人就是……)。漫畫還沒看暫時不排,但推薦一定要親自玩遊戲才能玩到精髓Persona系列的樂趣精髓XD。另外P4U的故事包含P3的角色們,想知道詳細劇情玩P3P就可以了(大推女主視點,雖然男主還是比較正統就是)。

  那麼以下心得大略包含P4G+P4A+P4GA,有劇透,可能會稍微混雜跟P3P比較的部分,部分角色有負評,沒問題的人請再往下閱讀。


遊玩版本:PSV

遊戲時間:約60小時

戰鬥難度:Safety Mode

遊玩輪數:一週目+


※PERSONA 3 PORTABLE/女神異聞錄3 攜帶版/P3P心得

※遊玩時間:80小時 ↑

※版本與難度:PSP/女主角/一週目

  雖然是2009年發售的遊戲,但我今年2016年才接觸真是相見恨晚。之前也只是在網路看看大家都說女神異聞錄系列很好玩就覺得不接觸太可惜了,某天覺得實在沒什麼幹勁覺得應該要找好玩的RPG來調整心情就想到這個系列,接著調查了一下發現P3P還算適合沒接觸過這系列的玩家,然後就入手開始玩了。

  然後一玩就放不下PSP了XD……!超級可怕!完全變成上班時間之外都一直抓著P3P,假日也不出門照玩P3P,一直玩到接近最終決戰才節制一點,真的是一款很有魅力的RPG呀。剛好又很想回味比較早期硬體限制但能發揮最大效能的遊戲,所以玩得非常開心,不管是戰鬥人設劇情系統都非常出色!後來就決定目前一輪玩完就好,不然這是我難得會想要把遊戲的收集要素全部集滿的遊戲……真的非常推薦!覺得以前怎麼會沒有找到這款RPG可以玩呢?後來想想大概是因為自己偏好歡樂結局,但調查情報顯示這款遊戲故事沉重、結局要有心理準備,所以才會一直跳過沒接觸吧?但可能由於這幾年心智成長不少(?)的關係,我玩完後一點也不覺得虐、很幸福呀!(?)

  所以這是一款讓我玩得非常滿足的好遊戲,最喜歡女主、超愛女主,女主有夠可愛!(你夠)不過也因為這樣我並不認識男主……XD因此以下心得都以女主角視點為主。

  ※以下直接有劇透跟個人主觀心得,若需要迴避請自行離開~

  老實說因為前幾代的FF系列我其實沒有接觸過,所以不是非常熟悉這位知名藝術家。抱著「既然是大師的作品一定要來看看才行」的念頭去看了展,但在這裡真的要對喜歡天野先生的讀者說聲抱歉,因為我看完真的沒有什麼特別感動的共鳴(年代隔閡?)……Orz

  這邊就稍微分享一下照片,雖然照片品質不太理想有點掙扎,不過就還是當作自己有看過這個展的紀錄吧。

  身為閃軌繪師的迷妹小粉絲,看到閃軌出了畫冊其實是非常開心的。

  閃一的Official Book封面非常棒馬上就購入了,但後來閃二出來的時候給人的感覺非常沒誠意就買不下去QQ,所以當這本消息一出,為了避免跟閃二一樣所以先列入觀察名單中,打算等別人的開箱文再來決定要不要買。

  ……結果一直等不到還是只好自己先買來看內容了!XD

  在AMAZON JP看到評價說是「就算已經買了前兩本Official Book也是很值得入手的一本」,究竟到底是不是如此呢?就來一探究竟吧!

  這本當初之所以不敢直接買的原因除了想知道內容值不值得之外,就是封面太令我不滿了(本人是妥妥的外貌協會會員),舊圖拼接再利用就算了,拼得還比閃II純立繪還普通,再加上我完全不吃這對CP(喂),所以買之前還是掙扎了很久QAQ。誰叫閃一的Official Book封面太美,後兩本都沒新圖覺得非常感傷,尤其第二本沒誠意到我實在買不下去,幸好有這本Art Book,不然沒收到閃二的服裝我會不甘心啊~

2015-10-06
INT

  因為今年有幸搬到東京來住,所以當然要來朝聖TGS一下啦,記得離上次參加電玩展是2013的台北電玩展,雖然當時看展看得很失望(一眼望去的神魔之塔),但是有很多想玩的遊戲的中文化消息;而這次的2015TGS感想就是相反,展場非常氣派,但是今年真正想玩的遊戲實在是沒幾個啊XDDD…大概是沒入手PSV跟PS4的關係。 總之這次的心得比較偏向走馬看花、欣賞展場,雖然很期待不過好像也沒幾年前參加各類活動時那麼熱血,果然是老了嗎……(不)