前言

• 遊戲名稱:《碧藍幻想 Relink》
• 發售日期:2024年2月1日
• 遊玩版本:PS4 實體版
• 遊戲難度:Action→全輔助模式→Story
• 主角性別:男
• 破關等級:約LV 52
• 過關時數:15小時
• 角色解放:6人(瑟塔、巴薩拉加、菲莉、炎帝、夏綠蒂、娜魯梅亞)

  本來想說都放棄玩這款了啦,看預告片就察覺這款應該會跟自己期望想玩到的不一樣。不過還是蠻想知道Cygames的首款主機遊戲的技術表現如何,幾天前又看到價格還不錯的二手品,就買來玩了。而且那個騎空士爭相想要的特典序號還在,賣掉還能補貼一點$$回來🤣

  玩完的結論就是意外地比想像中好呢(畢竟看完預告片還蠻失望的),而且實際上的遊戲畫面跟演出都非常優秀(只看截圖覺得還好,實機操作質感會更好)。只是大方向的問題如劇情與世界觀塑造不夠優、角色沒什麼劇情之類的還是存在。至於我個人對戰鬥沒什麼執著,能流暢打完就可以了。而且我後來都開全輔助,不然一開始也是按得很累。

  如果喜歡美術跟操控不同角色鑽研戰鬥的人可以玩玩看。至於如果期望角色之間有趣的互動或豐富的奇幻世界觀塑造就沒那麼推。主線劇情則是中規中矩,有小缺點跟令人吐槽的地方不過還算無傷大雅,演出動畫與戰鬥融合得非常精彩且非常流暢,值得一看。

※以下好負評都有,劇透注意

  • 遊戲名稱:Crsis Core Final Fantasy VII REUNION
  • 遊戲時間:20小時
  • 遊玩版本:中文版
  • 遊戲語音:英語

簡要感想:

▶ 2009:雖然不知道 Genesis 在想什麼但 Zack 很帥😭

▶ 2023:還是不知道 Genesis 在想什麼但 Zack 很帥😭

  距離上次玩PSP版已經過了14年,感想幾乎沒變,這款遊戲還是很好玩!

  最喜歡魔晶石合成的系統,配出順手又強的組合很有成就感。

  期待多年的重製版CCFF7!

  想當年CCFF7原版是自己的第二款PSP遊戲(第一款是牧場物語蜜糖村),也是第一款接觸FF系列的遊戲,玩完後超喜歡Zack~!這款REUNION當然是必買的啦。

  一看到SQUARE ENIX e-STORE限定典藏版有附限定鐵盒特典就直接下訂了,但日文版沒有中文字幕,只好多買一份中文一般版了。

  購買版本:

  • クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン コレクターズエディション
    • PS4 SE e-STORE 限定典藏版
    • 附限定鐵盒特典
  • PS4 中文一般版

※以下圖多

  • 遊戲名稱:Tales of Arise 破曉傳奇
  • 發售日:2021年9月9日
  • 遊玩版本:PS4 數位究極版
  • 遊戲難度:普通→主線劇情→最簡單
  • 破關等級:LV 55
  • 過關時數:46小時

  兩個月前本來在評估要不要買黎軌II,但觀望後發現有一些自己不喜歡的要素後就放棄了,預算挪到了別款,想起了這款破曉傳奇據說還不錯,恰好秋季特賣有不少折扣,就決定買來玩啦。

  但我給它的整體評價實在稱不算高,問題應該是出在敘事方式上吧。我沒有玩過傳奇系列的其他作品,無法比較。

  • 遊戲名稱:《刺客教條:梟雄》
  • 遊玩版本:PS4
  • 遊戲進度:全區域100%佔領完畢、主線完

  2015年的遊戲,現在2022年拿出來玩還是覺得很好玩。

  這款是第一款接觸的刺客教條。看到發售消息不久就直接買來玩了,原因很簡單:孿生姊弟刺客、維多利亞時代的英國倫敦。

  有女刺客非常加分啊!!!世界觀地圖也很吸引人!!!

  不知道自己花了幾小時玩,只知道每次玩都隔很久,下收心得。

  由於刺客教條最近有新作情報,想起自己手邊有本《刺客教條:梟雄》的精美藝術圖集,趁這機會就把照片拍一拍。

	圖集規格:約18.5x13.5cm,精裝64頁

  整個系列目前只有買過2015年出的梟雄跟橫向捲軸的刺客教條編年史中國。這系列都是看上世界觀買的,不過玩一玩很容易卡關就是😂。

  《梟雄》當然是看上世界觀是19世紀工業革命時期的英國,以及主角為雙胞胎刺客姊弟伊薇&雅各,有帥哥美人就是有加分XD!

前言

  這篇就來寫主要系統戰鬥、主線劇情等心得,回頭發現吐槽也是蠻多的XD。

※以下劇透

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