關於這裡

年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有愛心按鈕
歡迎點擊!
最近更新
-
2023
✓ 06/10 更新FE二創漫畫 20P
近期文章
文章分類
文章標籤
聲明
- 遊戲名稱:Chicory: A Colorful Tale 小菊苣-充滿色彩的故事
- 遊戲時間:21小時
- 遊戲語言:繁體中文版
- 遊玩版本:
STEAM DECK
- 遊戲狀態:全地圖開啟、遊戲進度80.24%
- 主角姓名:可可
這款遊戲在解謎要素、探索、蒐集、戰鬥、遊戲性方面都很不錯,故事也頗有趣、值得深思,推薦給喜歡繪畫或是想要塗鴉抒壓的玩家。
這篇心得分類雖然是放在解謎推理
,不過它是以解謎為主,無推理要素。
原先在Steam上看到這款遊戲,只看介紹影片和畫面截圖,覺得應該是個類似著色簿的遊戲+用色彩及畫筆解謎的遊戲,以為不用看字、玩法為重,看它美術很可愛,在今年1月的時候就買了(STEAM連結),殊不知打開後沒多久,看到一堆英文手寫體+迷了路我就滿頭問號,就放著了,看來沒有細看劇情提示是不行的啊……
那麼最後一篇就來把全部三條線玩完的心得總結、個人主觀的感慨,外加Treature Box
簡易開箱及設定冊的感想。
《FE無雙 風花雪月》與《FE 風花雪月》的差異
FE無雙 風花雪月 | FE 風花雪月 | |
---|---|---|
發售年份 | 2022 | 2019 |
世界觀設定 | 基本與原作相同,但錯誤百出 地理位置設定較詳細 該講的設定沒講,廢話卻講一堆 |
有解釋完善的世界觀與歷史發展 日曆的設定較詳細 |
遊戲類型 | 無雙類型+策略要素 爽快砍殺動作遊戲 |
SRPG 策略模擬戰棋類型的角色扮演遊戲 |
主角身分 | 契約傭兵 | 士官學校的導師、軍隊指揮官 |
養成要素 | 前哨基地 角色兵種 |
培養學生 角色兵種與技能等級 |
輪數與時數 | 每輪約40小時(繼承後30小時) 共三條路線 |
每輪約80小時(繼承後40小時) 共四條路線 另有額外篇章DLC(8小時) |
角色 | 部分角色基礎設定被改了 沒有學生時期,成長幅度不足 腦抽腦死&設定矛盾的一堆 |
有完整的學生時期與戰爭篇設定 較完整的交流對話 |
結局 | 該路線旁白口白結局 三條路線都是描述較負面的結局 |
該路線旁白口白結局 角色也有個人或組合結局 |
是否推薦 | 不推薦 | 推薦 |
建議遊玩順序 | 由於劇情鬼話連篇,建議直接放生 | 請見路線推薦心得 紅花→蒼月→翠風→(銀雪) |
前言
已經玩了前兩條路線,是有預感庫羅德的狀況很危險……但實在沒想到會這麼慘烈。不僅發展跟赤焰沒兩樣甚至更莫名其妙、設定名詞還錯得離譜,連角色行動的理由都虛無縹緲、愚蠢至極。自己在原作中最喜歡的級長庫羅德變成這樣實在很心酸,劇情的部分已經誇張到不知道怎麼評論了。但畢竟玩了都玩了還是把心得寫起來做紀錄,似乎也沒有第四條路線了,完全是0分的風花雪月。(沒有雪了)
以無雙遊戲來說,三條路線的劇情份量能玩到100小時以上、可操控角35人以上可說是非常有誠意,但劇情角色卻描寫成這樣,倒不如不要出這款,要砸自己的招牌也不該這樣,無藥可救。真心建議這款就別玩了免得殘害身心靈,尤其主推金鹿、庫羅德的粉絲玩家,拜託請當作沒看過這款遊戲。
下收懶人包及詳細心得。
※以下劇透,含角色與劇情負評。
※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完
前言
也許是自己的愛角多在這裡的緣故,加上赤焰之章的摧殘有做好各種心理準備了,所以玩起來整體感並沒有前一條路線那麼煎熬,劇情發展也算有趣。
只是,自己對愛角和王國線會有諸多期待與要求(自稱王國大臣),看到支援清單心情已經夠差了,玩下來某個角色出乎意料講話一直戳到我雷點……雖說體驗版也有預測到問題可能會出在哪,但看到比體驗版還不樂見的狀況發生還是會翻白眼🙂。慶幸的是至少這個發展也配得上這個結局,留下的腦補空間也夠,只是整條路線玩起來的體驗就跟雲霄飛車沒兩樣,心情起伏極大,真不知道該怎麼評價才好。
下收懶人包及詳細心得。
※以下劇透,有好評也有負評
※身為王國民,對愛角們是愛之深責之切,尤其帝彌托利跟菲力克斯😔
※閱讀本文前建議先讀過:本站管理人風花雪月立場,如果沒有問題再往下閱讀
※雖然自認已經降低標準了,對一般玩家來說本文大概還是很嚴厲
※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完