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  Zack!!!😭😭😭

  一句話感想:這SE到底在搞什麼,故事寫得有夠爛🙄。

  ※完全不適合新玩家,不是死忠的可以不用玩。

  ※如果你很喜歡Zack,不要接觸比較好,免得看劇情看到吐血。


• 遊戲名稱:Final Fantasy VII REBIRTH
• 遊玩版本:PS5 數位中文版
• 遊戲時間:58小時
• 語音:英文版
• 戰鬥難度:簡單
• 戰鬥模式:經典

  看完前作REMAKE大概就知道SE想要走不同發展和路線,但現在這種寫法卻是類似原作的發展但本質完全不一樣,再者完全沒有提到任何原作主線中有關的重要情報與細節,角色幾乎每個都是前後不連貫的發言,實在是有夠受不了。

  我是把原作的劇情都忘光了啦,想說就抱著玩重溫劇情的角度來看這部作品……可是!玩一玩一直覺得這劇情發展很怪、啥都沒講(擠牙膏)、每段劇情都很分開,沒有連貫性。(劇透)除了一群人狂旅行玩樂之外就沒有什麼印象點了,只有一群人聽從Cloud的話跟著數量多到很噁心的黑斗蓬去找據說是要毀滅世界的Sephiroth而已,甚至連一堆人(包含夥伴和神羅)都不確定Sephiroth到底是否還活著,演出則每段都像是Cloud的幻覺,超沒意思。

  玩到第九章結束實在是困惑到不行,翻了十五年前存的原作劇情文字檔來看,一看哎呀不得了——故事發展方向和原作是相符的,前往地區的順序和提及的事件大多都有發生,可是卻沒有細節、不然就是演出很莫名其妙!更不用說追加的設定擾亂氛圍了。

• 遊戲名稱:《歧路旅人2》 (OCTOPATH TRAVELER II)
• 發售日期:2023年2月24日
• 遊玩版本:STEAM DECK
• 過關時數:85小時+15小時看攻略(應該有超過)
• 遊玩進度:完成最終章後記

  終於可以寫這款遊戲的心得了……

  對這系列算是介於在有興趣又沒興趣的中間吧……以角色設計與美術來說是還不錯,只是知道它會因為自由度的機制而犧牲伙伴之間的劇情對話與認識互動過程,加上又沒有頭像,一代的時候就沒買來玩。

  二代則聽說有改善伙伴對話,不過還是等到今年4月底、發售一年多後Steam打了六折,才買回來用Steam Deck玩。 (買這款的遊戲發票還中了雲端發票500元!🤗)

然而Steam Deck的續航力實在是太差了,打Boss打到沒電沒存檔要重打!還發生了三次!!

  不過果不其然主線與角色之間的分離感還是太嚴重了,每玩到一個階段都很想問這八個人到底有沒有在同一個隊伍旅行啊😂。很不喜歡這種主線都沒伙伴只有單人獨角戲、以及明明有遇到一些主支線熟識的NPC、都當你都不認識的感覺。

  用NSO券換&發售當天馬上就開始玩了,這款沒有黏膠但感覺自己被黏住了XDD,非常好玩呀!連續10天就玩完了,寫心得反而花比較多天。

  過程中一直想趕快全部玩完、又有點捨不得玩完的感覺,再重頭玩一次好像也不錯~而且我還有一些蒐集要素還沒收齊,要再去探索。

  這款非常適合不太擅長動作遊戲但又喜歡解謎或和地圖互動的玩家!好玩推薦!

  有很多需要動腦思考的地方,通關的方法也不只有一種,現在比起尋找單一解答或破解刁鑽難題,更喜歡這種擁有自由度的遊戲呀。

  • 遊戲名稱:Unicorn Overload 聖獸之王
  • 遊玩版本:NS中文版
  • 遊玩時數:85小時
  • 戰鬥難度:一般→簡單
  • 過關等級:全員LV37~42
  • 通關任務數:159
  • 地圖探索率:100%

  大約是六月底的時候才買,斷斷續續玩到現在終於玩完了。時數比預期還長,雖然遊玩過程稍微有點單調,但整體而言仍然是個好作品,劇情則是安心王道的發展,是款相當友善的策略模擬遊戲。

  加入的夥伴除了兩個盜賊跟一個藏的很深的隱藏角色以外,其他都有加入。心得前半部先講系統與流程(盡量無劇透)、後面再講劇情和角色感想。

  這款有能繼承存檔的試玩版,有興趣的玩家可以自行下載玩玩看,就能知道合不合胃口了。先聲明我不是戰鬥控,不會特地追求裝備或高難度體驗,能順順玩就很開心了。

  距離遊戲發售也快五年了,這次來挑戰經典超難的模式,也順便複習一下劇情。這次還設定了一些遊玩的限制,另外也多練了幾個兵種技能,蠻有趣的但也打得很累。(自知自己果然不是戰鬥愛好者)

  • 遊玩時數:本輪157小時,合計共535小時以上
  • 遊玩難度:經典/超難
  • 遊玩路線:青獅子蒼月之章

  心得分兩個部分,前半部分主要會講戰鬥或角色養成方面的心得,後半則是對劇情的想法。同樣聲明一下,這裡的劇情心得是基於玩完所有路線以及考據過後的主觀感想。若是要更完整的主線劇本感想與角色想法請看前五輪的心得,重複的內容不會再提。

※難免會提到風花無雙、FEH、其他路線相關劇透及負評,有盡可能減少了,若不想看到嫌棄官方或是部分角色負評的請自行評估是否繼續往下看。(本站立場請見此篇文章

前言

• 遊戲名稱:《迷霧偵探》 (Tales of the Neon Sea) 
• 發售日期:2019年4月30日
• 遊玩版本:STEAM DECK
• 過關時數:12小時

  2023年1月時趁著新年特價5折在Steam上買的像素解謎遊戲,打開一下子就被我放置了好久,這幾週想說還是趕快消化掉比較好,不然沒辦法買新遊戲,於是花了約12小時終於玩完了。

  雖然自己不算太喜歡科幻故事,不過「賽博龐克世界觀」反倒是一直都在我的喜好接受範圍內,所以也買了不少相關遊戲來玩。加上這款又有推理解謎要素,像素藝術又相當漂亮,就趁著剛好特價入手了。

前言

• 遊戲名稱:《碧藍幻想 Relink》
• 發售日期:2024年2月1日
• 遊玩版本:PS4 實體版
• 遊戲難度:Action→全輔助模式→Story
• 主角性別:男
• 破關等級:約LV 52
• 過關時數:15小時
• 角色解放:6人(瑟塔、巴薩拉加、菲莉、炎帝、夏綠蒂、娜魯梅亞)

  本來想說都放棄玩這款了啦,看預告片就察覺這款應該會跟自己期望想玩到的不一樣。不過還是蠻想知道Cygames的首款主機遊戲的技術表現如何,幾天前又看到價格還不錯的二手品,就買來玩了。而且那個騎空士爭相想要的特典序號還在,賣掉還能補貼一點$$回來🤣

  玩完的結論就是意外地比想像中好呢(畢竟看完預告片還蠻失望的),而且實際上的遊戲畫面跟演出都非常優秀(只看截圖覺得還好,實機操作質感會更好)。只是大方向的問題如劇情與世界觀塑造不夠優、角色沒什麼劇情之類的還是存在。至於我個人對戰鬥沒什麼執著,能流暢打完就可以了。而且我後來都開全輔助,不然一開始也是按得很累。

  如果喜歡美術跟操控不同角色鑽研戰鬥的人可以玩玩看。至於如果期望角色之間有趣的互動或豐富的奇幻世界觀塑造就沒那麼推。主線劇情則是中規中矩,有小缺點跟令人吐槽的地方不過還算無傷大雅,演出動畫與戰鬥融合得非常精彩且非常流暢,值得一看。

※以下好負評都有,劇透注意

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