【心得】黑帝斯 HADES 主線破關感想

  遊戲名稱:黑帝斯 HADES

  遊玩版本:PS4 多國語言版

  遊戲時間:51小時!每天玩一點點大約兩週結束(PS年度回顧有時數了)

  挑戰次數:48

  戰鬥難度:打完第一次墨紀拉之前靠自己的力量,後來就開神力模式了

  遊玩進度:主線故事結束

  ※以下劇透、個人主觀心得和看法


  這款遊戲真的超好玩的XD!超爽快的動作遊戲!豐富有趣的人設跟對話!查過才發現他居然是地下城隨機迷宮重複型的Roguelike遊戲,這種遊戲給我的印象都超無趣又折騰人的,沒事才不會想買來玩呢(不就還好沒查清楚就買來玩了),HADES顛覆了這種印象、每次的戰鬥都有隨機感增添不少樂趣,重複反而跟世界觀故事環環相扣,最厲害的就是劇情對話根本沒有重複,主線劇情也十分有讓人想打上去的動力啊。

 

世界觀&故事背景

  在買這款遊戲之前只有聽說劇情評價不錯,角色看起來也很豐富有趣。具體來說也不知道他是什麼內容,只知道HADES是希臘神話背景,因為本來就蠻對希臘神話很有興趣所以也是倍感期待。後來進入遊戲才知道原來是冥王黑帝斯的兒子要逃家XD,而且還受到了奧林匹斯山的神們的祝福,不禁好奇起他為什麼要逃家……而且既然說到黑帝斯,就會想到最有名的那個黑帝斯擄走大地女神女兒的故事。就會很期待不知道是不是這個兒子的媽媽就是珀瑟芬妮(以下皆稱呼習慣的中譯)呢~~會不會登場呢~~

  然後故事繼續發展下去就會有神跟主角說倪克斯是主角的母親,主角還有正面回答,一開始還覺得很奇怪不是應該是珀瑟芬妮嗎?然後就非常好笑的開始演說居然是旁白跟主角講他的親生母親不是倪克斯正是珀瑟芬妮!旁白講出來他才知道也太搞笑了吧!!!🤣

  這時才知道原來主角!他!正是要找母親!珀瑟芬妮!才決定要到凡間去!所以主角是個找生母的兒子!有了明確的目標整個動力都來了~~而且稱呼生母才稱呼母親(Mother)的主角就給人很有可愛的兒子的感覺。真是不錯。😏

哪有旁白跟主角講才知道身世的啦也太搞笑XDD

 

美術&基本介面

  美術風格很有特色,整體的調性很搭,很喜歡他的角色立繪放在對話框旁邊超級大,而且還有很生動的表情跟姿勢變化。雖然我覺得它裡面女性人物畫得輪廓比較深一點沒那麼喜歡,但男性都蠻好看的,尤其主角非常帥氣~~!🥰

  而地圖跟人物是3D做的,動畫的速度感相當俐落也非常不錯,速度感相當爽快。摸三頭犬也太生動好玩。介面也相當好操控,搭配的搖桿方式也很好按。推進劇情不久就有承包商XDD,明明都要逃家了還花錢裝潢家裡也是很搞笑!還有自己的房間很開心~~最喜歡這種有歸屬感的感覺了。

  雖然字有點小但畢竟本來就是英文原生PC GAME,還是要坐近一點點看得比較清楚,但已經某些介面字太小的遊戲要好多了~

開神力模式之前

  不得不說他的故事&世界觀&遊戲玩法安排很有趣的呢,也非常連貫環環相扣,不會有那種不合理的無限輪迴,強化重複在故事裡面的要素就會讓人增加耐心。本來想說一開始打迷宮結果打到快死了不知道怎麼存檔回血,一死會不會GAME OVER呢……結果就回到家了XDDD才知道原來這就是主角的目的,要努力逃家,直衝到最上面必須一次挑戰成功才算完成,而隨機重組的每個房間(關卡)都會自動存檔,每次逃家都可以用鏡子上的來增加自己的能力值。所以就要增加出去的次數、蒐集黑暗水晶及各種道具、祝福來讓自己變強。

  依照這種遊戲模式,如果一心抱著想趕快出去就會很不耐煩XD要記得換心態(因為不可能厲害到一下子就破關了)要抱著每出去一次死一次就會帶很多材料回來,讓自己慢慢變強。還能跑去跟老爸聊天,他說主角是不可能離開這裡,他還有很多文件要處理(超好笑)就不理他兒子在自家地盤搞破壞了,還能以老爸名義裝修家具,每次回家都有人可以聊天就會降低輸掉的挫敗感,相當有趣。

超可愛的承包商

  一開始沒什麼祝福真的很難打,也沒想說要開神力模式,就一直被墨紀打回家。一直到骨頭跟我說有神力模式可以用才知道XD,不過因為莫名的堅持一定要想辦法打過墨紀再開!然後就終於過打贏了QQ!真是太好了……(感動)到這裡也知道他真的是每打一次都沒有重複的對話,而且還全語音!真是太了不起了……!

  也覺得這款遊戲很厲害,有種結合了一點策略+運氣+動作+彈幕遊戲的感覺,閃怪要閃彈幕真的是XDDD超討厭那個紫色的球!也是按得很累!

  策略部分就是眾神的祝福要學會看技能組合,有一次運氣好都組到強力技能一路打到超高層我本來只是想蒐集材料而已XDD,也是蠻有運氣成分的。

  更別說還有豐富的劇情對話。主角還說隱約發現他知道他跟睡神跟死神不像兄弟,這也是他直接叫倪克斯名字的緣故吧~~慢慢對話就能引出一些主角、角色的情報就很讓人有動力繼續打下去。😎

 

開神力模式之後

  大概是技術太差,即使開了神力模式還是很吃力,後來一直好像是打到……5X~6X%、逃脫約三十幾次的時候才終於比較順了。他的主線&劇情建立在主角每死一次就可以看到新劇情,也難怪不是說一開始就讓你直接打過去。哦還有神力模式最多到80% 可惜沒有到99%(哪有這麼好的事)

  最喜歡的台詞:「我知道妳在那裡,母親」(看著塔耳塔羅斯遠方),其次是「愛與痛相隨」(得到愛神祝福)。

  終於到了冥界、又打了老爸,當然第一次不可能那麼好打就好我過,打完一條血還有一條血,然後就用完百折不撓就回家了。還好下一再挑戰就打贏了~~終於順利見到了母親!!!

  還以為就要結局了結果沒有!冥界王子注定不能活在冥界以外的地方超級悲傷QQ原來媽媽不是拋棄他,而是以為兒子夭折了所以過度傷心而離開冥界!

  好笑的是一見到母親就整個心都在媽媽身上了啊這個兒子!!!🤣

我的人生需要你!

  因為每次見媽媽都只有短短時間,所以如果想繼續問問題知道前因後果就只能繼續爬了。因為沒有耐性忍不住去查攻略了,至少要見到媽媽10次才算是主線完結。(知道還剩幾次就比較耐得住性子了)本來以為會爬到50次,不過順利在48次結束了~

  去打老爸還會講一些有趣的事情,父子吵架很好玩。覺得整個主線劇情根本就是在講爸媽的戀愛故事🤣

  稍微整理一下劇情:本來是主角覺得待在冥界的文書工作相當乏味、老爸又不好好教只會罵人,覺得自己跟冥界的人有一些隔閡,一得知親生母親的存在就決心要去找母親,心想著為何母親要離開他。後來找到媽媽之後,原來媽媽親眼看到兒子夭折了很傷心才離開家,而爸爸也說了是命運女神讓他無法擁有兒子,但倪克斯還是用了時間力量讓主角復活而且養大成人(這養母人真好)。而這件事情老爸跟倪克斯(養母)都沒有告訴王子!

  媽媽也想知道為什麼要隱瞞她兒子其實還活著,所以兒子繼續想知道細節,那既然他活著,為何父親還不把母親找回來?才知道說原來母親出身於奧林匹斯山,而且是狄蜜特(四季女神)(就是冰神阿嬤)跟凡人男性生的女兒。因為冰神失去女兒所以才把大地冰封,原來是因為母親說了本來就不喜歡山上的神(包含她蠻橫的母親),才跟父親一起離開的(媽媽也是很任性XDD還說一個人隱居也能過得很好)。

  雖然省略了敘述相戀的過程,但母親還是跟老爸一起私奔回冥界了,也就是說山上的神、尤其是冰神,沒有人知道珀瑟芬妮也就是狄蜜特的女兒還活著且成為了黑帝斯的妻子,母親還說了很樂意在冥界跟父親一起生活,所以不能讓他們知道珀瑟芬妮其實人在冥界,因此即使在冥界時多少也會心驚膽跳害怕奧林匹斯神會來報仇(主要是怕外婆吧應該會很恐怖哈哈哈)。

  總之老爸其實是為了保護老媽不要被奧林匹斯神發現她在冥界或某處,才讓母親離開的,不然可能會殺來冥界他們就完了(引發大戰)。所以老爸的故作對母親生氣(黑帝斯「不要在我面前提到那個女人!」)也不讓兒子去見母親就是讓她一個人在外面過得好,不用在冥界提心吊膽擔心被外婆找到殺來冥界這樣,兒子也了解到這件事情。

  不過再怎麼說兒子也是透過眾神的祝福才能突破難關,但他們又擔心被發現,也是很矛盾的心情。要說的話就是因為倪克斯幫助母親逃離躲在凡間的某處不被奧林匹斯神發現,連倪克斯都找不到了,所以某種程度來說老爸默許兒子找媽媽說不定其實也是想念心愛的妻子才放任他這麼做吧XDD不然的確把武器收起來就好了,兒子也不用冒險欺騙眾神獲得祝福去找母親。

  老爸還說沒錯就是我拐走你母親的!但是出去之後媽媽就說我是自願跟你父親走的,而且之前就看過他的相片,他人比你的叔叔親戚都要好。(太好笑了這對私奔的夫妻)另外還有討論到老爸燒不完的披肩!

這就是披肩!

  覺得他這邊跟神話故事不一樣的設定就很好,就是原創希臘神話。但因為又有BASE其實也是省了很多介紹世界觀的過程就很方便,可是角色們又很有個性就很有趣~~

主線結束

  然後打一打到了第十輪主線就結束啦!最後一輪打得很順利,本來想說都準備萬全要來挑戰老爸了結果就直接放行了!一到母親所在處就發現一個包包,已經打包好行李的媽媽!🤣接著也很乾脆的請卡戎把母子載回家了~~本來想說事情都好像還沒解決,也不知道媽媽會怎麼想、或是要怎麼解決事件,但看來還是因為受到兒子的鼓勵就決定回家了,後續有什麼困難再想辦法。

  可喜可賀可喜可賀,母親也說剛好來得及搭船,因為不想再看到兒子死掉的景象……真的是愛兒子的母親的心聲啊。

  看起來大團圓結局要把許多要素跟好感度打到最高才能觸發,我大概是沒辦法打到那邊了,主線打完把母親接回家就很高興了!


戰鬥

  以實用技能來說喜歡狩獵女神的暴擊跟海神的衝撞以及雅典娜的神聖衝刺。還有冰神&雅典娜的雙重祝福。第一次打贏老爸就是靠雙重祝福回血打贏的。暴擊打起來數字比較漂亮當然是理所當然的,神聖衝刺有保護力對前期來說真的是一大助力……後來發現海神衝刺一下子可以撞死敵人就覺得更輕鬆了XDD。冰神的投彈也很不錯會有冰晶雷射出來幫打,覺得這個很方便可以降低負擔~酒神的煙霧其實很不錯呢,醉暈的敵人在範圍內會集體酒醉一次打就很方便。應該還是有更輕鬆的玩法啦但不得不說使用武器本身還是最重要的。用好武器就是輕輕鬆鬆,難用的武器就很想摔手把!

  只是之前不懂浪費了好多泰坦之血真是殘念,不過我的目標就是見母親10次是還好。厄里斯型態砲(砲2)還有混沌型態盾(盾2)有明顯好打,不過弓也是手比較不痠的選擇而且選到暴擊會更快。砲2的優點就是先按特殊再按普攻火力會很強,所以如果特殊用槌子升到一次連打3發+火力足夠的普攻連打就可以打超快。

  弓1也順利過關,靠的其實還是強化過的特殊攻擊 可以穿刺敵人+宙斯的雷擊加成傷害。本來是想用普攻暴擊來打啦,但普攻的缺點就是射箭速度太慢+射程不夠遠,所以打老爸都靠弓特攻上了。如果一開始就把暴擊加在特攻會更完美XD但已經打得都比前面的快了。

  順便說一下我非常討厭的敵人是至福樂土的拿矛拿盾拿弓會變成眼球的那個怪物,難打還會復活;第二討厭是會放毒的老鼠跟薩提爾,被毒老鼠打得超慘。另外所有中BOSS裡我最討厭的就是那個忒修斯!講話惹人厭又一直丟長矛還會格檔!超煩!更別說一開始就是二打一,超不公平的!

角色

  • 目前最喜歡的角色當然是主角啦!再來應該是母親。總之我很喜歡母子相會的感覺XD至於老爸就是個妻管嚴!

  • 對眾神因為平常看希臘神話也只覺得就是供平民遠望的神,但今天當主角是冥王的兒子時,就變成他們都變成了自己的親戚叔叔等等的就覺得關係很親近,這種體驗感受也是蠻特別的XD。但因為後來發現會一直把他們蒙在鼓底、也見不到面,好像也說不上有沒有特別喜歡哪個神🤔

  • 西西弗斯都會送我很多黑暗水晶,加很多好感(欸)

  • 復仇女神三姊妹跟墨紀打久了會培養出感情XDD跟札格一樣的想法:「希望是墨紀」;對二姐感想也跟札格一樣:「我不太喜歡她」;小妹就……大家都知道的(喂)不過三個當中還是墨紀最難打。

但其實這個三打一沒有二打一那麼難打XD
  • 骨頭真是親切好伙伴,突然來個入土為安的任務嚇一跳但還是馬上復活了哈哈哈,身世來歷是永遠的謎!

目前唯一一個好感度全滿的骨頭伙伴
  • 覺得朋友中最有意思的對話應該是塔納托斯(死神)……難得同輩又可以比較對等可以跟主角對話的存在XD每次都超羨慕他怎麼這麼強,只要鐮刀一揮範圍技9999怪就全死了QQ身為王子超沒尊嚴的啊!!!還能自由自在跑來跑去,人又超好都來幫主角打。只是上次他居然給我出現在塔爾塔羅斯!!!就覺得很生氣雖然看到你很高興但幹嘛那麼早來吧不會到樂土再幫我打嗎!!!的心情。

第一次看到他的正臉
  • 睡神本來覺得他就只是站在那邊而已,一打上去之後他開始講主角壽終正寢就覺得超好笑!!!

該死的壽終正寢
  • 杜莎很可愛!熱愛工作的女僕般存在的蛇髮女妖。只是後面被倪克斯禁止主動跟王子說話也太難過!都跟王子一樣「怎麼這樣」的心情了XDD想說之前還很開心跟杜莎一起喝茶送蜜露,倪克斯卻這麼嚴厲~~有種杜莎如果想成為兒媳婦那肯定是過不了養母那關的(欸)(人家說不定才沒有那個意思)

超辛苦照顧狗狗的杜莎

結語

  雖說順利把母親接回來了但故事明顯還沒結束(解決眾神與冥界之間尤其是阿嬤的問題),母親似乎也打算做一些事情,冥王也讓兒子繼續往上打假裝自己還想著要逃出冥界,繼續得到眾神祝福闖過關卡抵達地上(也就是繼續遊戲的意思啦)。不過偷瞄了一下攻略看起來應該是得所有人物的好感度都全滿全開才能達到True End的條件,如果是蒐集狂應該會玩得很振奮。即使我很喜歡這款遊戲但也沒法繼續這樣農啦……(畢竟還有別款遊戲🤣)

  因為一堆角色好感度都還沒開完,連老爸都還在鎖頭不知道要怎麼開,所以大概之後有空再找時間慢慢開吧。小遺憾就是個人看一看沒有特別中意的老婆人選(喂),大家都是很好的朋友,札格又最愛母親了,所以我應該會是主角單推派XD。目前唯一一個滿的就是骨頭好伙伴了!想把母親、塔納托斯、修普諾斯、杜莎跟墨紀拉開滿……(需要太多蜜露仙酒了到底有生之年能不能打完呢😇)

  總而言之是一款值得推薦的好遊戲!

2022/01/25 更新:

  PS年度終於有回顧有時數了,一開始還發生錯誤耶……PS在這方面就做輸NS了啊~

  整個年度玩了57小時,只有五款遊戲,黑帝斯就佔了51小時,其他都是試玩版跟小遊戲了XD。

 

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