【心得】薩爾達傳說 王國之淚160小時 主線通關感想

  • 遊戲名稱:薩爾達傳說 王國之淚
  • 發售日:2023年5月12日
  • 購買版本:NS 限定版(開箱文)
  • 遊玩時數:160+小時
  • 遊戲進度:驛站任務全解、龍之淚全解、賢者全解、打敗加儂多夫

無劇透感想

  喜歡地圖解謎要素的玩家絕對不能錯過這款王國之淚!尤其這次引導劇情量比起前作更多更清楚了。只要順著主線打就能順利過關,可以明顯感受到自己的成長。而且解謎也不是只有唯一解,動動腦通過考驗特別有成就感。就算沒玩過前作也會很快融入這個世界。戰鬥也不是只有靠動作技術能過,有各種花式打怪的方法😎。

  加入了空島要素之後可說是將開放世界的魅力特色發揮到了極致,每個區域的目標非常明確,鳥望台打開後想飛去哪就降落到哪,不會覺得被困在地上,看到好奇的點就能過去探索,非常自由。光影景色都非常美麗,搭配細緻的音樂音效非常有沉浸感,相當愜意。

購買之前

※有輕微前作劇透

  先講前作《薩爾達傳說 曠野之息》,個人是在2018年時向朋友借了實體版來玩,後來把遊戲片還給朋友之後,就自己用NSO券換了數位版。遊玩的總時數大約是90小時左右,真的是非常好玩,那時候的作息就是雖然工作到很晚很累,但還是能每天晚上從9~10點開始玩到凌晨1點睡覺,假日就是一整天都在玩,有解消壓力的作用,被稱作精神時光屋不是說假的。但因為除了解謎之外沒動什麼腦袋,至今劇情跟人物關係都忘光了XD。 (例如特巴有孩子丘栗全忘掉、把米法跟希多記成兄妹但人家是姊弟)

  戰鬥的部分,我還記得我當初就是只練弓箭,因為太害怕怪物了(?),一律靠弓箭、丟炸彈、遠距離攻擊,每次到怪物據點必定先爬到高處,近戰完全不行,遇到依蓋隊也是能閃就閃,除了神獸以外的大型怪物幾乎不會靠近。蒐集裝備都是走實用路線,有什麼就蒐集什麼,但遇到跟戰鬥有關的也沒辦法。雖然自己很弱但至少也能玩完四個神獸都收齊了、地圖也都有開完,原本當初有想要挑戰加儂,可是每次遇到守護者就是打不了,死超快。後來想說看一下別人怎麼打加儂,看要怎麼準備,結果看完就不想打了XD,城堡既恐怖又深,加儂型態又多,一看就打不贏,於是直接放棄。(不)

  但除了戰鬥之外還是有很多樂趣啦,蒐集材料、作料理、騎馬、神廟解謎等等都很有趣,最開心的就是經過努力之後,就能在哈特諾村獲得自己的家!一排漂亮的武器裝飾真的很有成就感!

  雖說曠野之息我直接放棄打加儂,但還是有把所有的回憶相片都開完,12張中自己大概開了9張,後來決定看一下攻略來找地點,殊不知身為大路癡就算看了攻略還是會迷路,找這個找得有夠累,還得避開怪物真的是很辛苦,但至少有個完整的結束。以劇情深刻度來說倒是還好,就是陣亡的四英傑比較讓人心疼,現在的勇者們雖然是實質與林克奮戰的角色,但描寫就比較少一點,印象點都給英傑們了。

  總而言之時光飛逝就到了打開了續作王國之淚的時刻了,邊玩會邊回憶起當時遊玩的心情與感受,不過因為幾乎都忘光了都在懷疑到底這個村莊和那個人有變還是沒變,已經都搞不清楚了哈哈。但我想對熟悉前作的人來說新鮮度還是非常足夠,相當好玩。

遊玩記錄

  9月中旬才打開開始玩,花了21天就衝了150+小時……就是名副其實的精神時光屋,超級好玩!要不是有克制不然應該是不用睡了XD。

※以下心得採流水帳模式,有本作劇透。

初始空島~天地異變海拉魯

遊玩順序:風→火→水→雷→開完地上全鳥望台→大師之劍→魂→加儂

  • 由於自己是買到第二批的限定版(開箱文),要等貨到才會開始玩,在發售後一直看到奇怪的組裝影片,都懷疑這款到底是在玩什麼,跟之前有不一樣嗎很困惑,原來是因為有神之手的力量可以進行載具的組裝!那個黏膠太厲害了,什麼都能黏,有解謎要素又提供很多材料,激發玩家的想像力!
  • 只有兩軸可以轉角度,需要花點時間熟悉操作,但要轉到自己想要的角度還是辦得到的。
  • 開場在空島的導引蠻長的,真不知道公主是怎麼請託管家把普爾亞平板給林克的。→龍之淚劇情有講了
  • 本來還以為是不是又沒人要去救公主了,原來這部薩爾達殿下的存在感超高,整路都在找公主,還有各種薩爾達殿下的傳聞。
  • 第一次下空島就不知道摔死幾次,沒滑翔翼之前要控制方向跳進水裡也太難了吧XD。
  • 監視堡壘在中心也是挺方便的,先前曠野之息的中心區域很可怕都不敢靠近。
  • 普爾亞長大成年輕貌美的姊姊了!還穿超高的高跟鞋!不過這次好像就不太會自顧自的搞笑了,是因為長大了的關係嗎……(不是)(人家已經超過一百歲了)
  • 有輪子跟建材+風扇就能開始建造交通工具了!但造完才發現我不能轉彎!!!應該會有什麼道具或方向盤能轉彎才是!→到雪山深處發現了操作桿
  • 原以為有空島+改變後的地上就已經很多了,想不到還有超級大的地底可以探索,嚇死人。
  • 第一次去地底就摔死(去新的地點就會摔死的定番),連「摔死」都有一個Tip解說。發現地底會損心心無法恢復,嚇得不敢再進去,導致照相功能超晚才打開。(而且還是為了藍圖功能才下去的QQ,建議從初始台地附近的深穴再下去找會比較快)
  • 要去調查四個地區的異變了,艱辛地走在路上就回想起之前玩曠野之息時的求生生活,林克玩家的感嘆。

能在天上慢慢飛真的很愜意!

風之賢者

  • 幾乎每個城鎮都有大變化啊。利特村一帶整個變成暴風雪區域,真是特別,來到雪山最好玩的就是可以用盾牌滑雪!可惜盾牌有耐久度。
  • 主線的龍之淚任務,可以看到薩爾達公主穿越時空了。這次故事寫得比較完整的感覺,前情提要很明確、也更豐富。不然前作只有超零散的回憶相簿,知道災厄發生前的辛苦以及看公主很累的樣子而已(喂)。
  • 其實我對名目為古代遺跡實則高科技有點意見,這次變成上古時代的遺跡,嗯……(皺眉)但對玩家來說有左納烏裝置真的很方便(欸)。
  • 前作幾乎沒查攻略,後來看別人家的林克都在想怎麼跟自己的體驗差那麼多。這次就遇到難題或困擾就稍微查一下,結果發現還是一樣差很多(欸),為啥別人家的林克都這麼強啊!!!XD
  • 超窮,每次去新地方買東西都要賣家當的感覺。之前好歹能把部分怪物材料賣掉換錢,現在就得留一些起來做成武器(餘料製造)或是給大妖精大人強化武器才行。
  • 每到一個地方都會有新的裝置或是供組合用的材料,真是了不起。把左納烏能源丟5個進轉蛋機,會出12顆轉蛋出來比較划算。
  • 為了藍圖功能只好去地下探索,但地底太黑又狂迷路,壓力太大了。費盡千辛萬苦終於把藍圖拿到手了。只是找的攻略太繞了不好,應該要先找出離中央大廢礦最近的根,再從根最近的深穴下去,而不是從中央海拉魯下去走超久。(精神力耗損極大)
  • 自己玩前作時是純弓箭手,一般近戰完全不行,幾乎都靠偷襲和遠距離攻擊解決怪物。這次有感怪物沒那麼密集,打起來也還好,我猜肯定是高難度的地圖都在地下了但我實在不想下去。

特地跑來看官方新聞推薦的櫻吹雪😎

火之賢者

  • 前往鼓隆族所居住的地方,變得容易攀爬了。但前往餐廳的路途中一直被其他東西分散注意力XD,繞去別的地方(鳥望台)好一陣子才又回去找餐廳。
  • 阿沅突然變成混混超震驚的,想說這個角色以前好像不是這樣,查了一下才發現真的不是這樣,果然是被面具操控了,太驚訝了!解完當地異變後,阿沅也恢復原狀了。
  • 打BOSS要開飛機,我把兩個翼黏在一起,雖然4個備用電池可以撐很久,但反而轉彎不利難操控,改回一台出發就順利打完火山冒出來的怪了。但打完後的死亡洞穴還要深入地下,超不想下去的QAQ(但還是打完了)
  • 這次的洞窟跟深穴多到不得不習慣啊……想當初我打曠野之息,光進去敵人的巢穴都不敢了……(被迫習慣……不過因為還有更可怕的地下,相較之下地上的怪物基地跟洞穴就沒那麼可怕了)
  • 去了雪原一帶,發現有黃金馬任務,超閃耀的黃金馬!但發現騎不上去,才想起自己應該是精力不夠,吃了罐能量藥就抓回來了~~真的是漂亮又好騎,總算是能輕鬆地去探索新地點了。

超喜歡的礦車!

公主的黃金馬!現在是我的了哈哈哈

怪物吃的肉比海利亞人吃的還要香

水之賢者

  • 原本很美的卓拉領地居然變這麼髒!!!那個士官長坐在一旁「噗嘔」超好笑的。
  • 露齒笑的希多還是很好笑。
  • 希多的兒時玩伴未婚妻設定給人很追加感,但至少未婚妻是個溫柔正向又願意幫助大家的人。但是綠色太醜了
  • 希多的賢者之力只有短暫一次性的防禦&強力水刀,不夠用啊……你王姊的復活兼補血能力呢!!!沒繼承啊!!!補個一兩顆心比沒補好!其他兩位賢者的能力至少在地圖上很好用,希多你呢!!!
  • 居然蓋了米法公園……好感慨啊QQ米法……🥺
  • 七天就玩了50小時,真恐怖,這款遊戲實在是很誇張,一堆事情可以做,完全不怕沒目標或無聊,還會一直想推進進度。
  • 好不容易來到哈特諾村了,結果整個變成蘑菇風,超震驚,然而還有更震驚的是自家被公主侵佔了!!!直接變成薩爾達的!!!明明是我的房子!!!
  • 去海邊逛逛,看到一隻很帥又大的馬!真帥啊!靠吃精力藥就抓到了!查了攻略才發現還真的是特殊馬之一,真幸運!
  • 用藍圖敲鐘終於比較沒那麼缺錢的感覺了。→結果升級防具還是很燒錢
  • 去了一始村終於又得到了新的房子,結果這次居然住組合貨櫃屋……也不是不行啦但沒窗戶很壓抑欸,後來直接做成開放式空間,能欣賞美景比較好。店員略煩,夾雜英文又一直擋路,這樣不行。

嗚嘔!

希多你都當王了賢者之力卻這麼普通!!!

這位飄飄然的太太超可愛的!生命鱸魚!🤣送的生命藥水超級實用!

剛好有任務要去拍月光下的米法,結果拍到一半出現血月!!!硬要放這麼恐怖的照片

巨大黑馬!林克的身高只有人家的腿長!

好不容易來到哈特諾村結果我以前的家變成薩爾達的家了😱

雖然變成組合屋有點感嘆,但美景還是蠻不錯的

雷之賢者

  • 露珠的能力在劇情中的時候比較好用,得到能力後打一次就要點一次還得等待使用時間恢復太可惜了,不過至少雷擊很強力, 比希多實用一點(欸)。
  • 沙塵暴讓雷之神殿好暗看不清楚,真疲倦,丟光亮花也沒用因為都是沙。路很窄、晚上時還爬出骷髏有夠像鬼屋。
  • 到解謎區之後用鏡子反射的謎題倒是都蠻簡單的,唯一的問題就是會忘記要用通天術,爬牆爬到很累才突然想起自己有通天術。
  • 本區BOSS是蟲子超噁的,唉,不喜歡蟲子。
  • 抵達沙漠解開後,露珠的房間有好可愛的沙海象玩偶!!!立刻餘料製造把東西帶走!
  • 雖然前作早就知道了,但還是覺得格魯德族的設定真是奇妙,內部的制度也是很奇妙。能吐槽的點太多了不知道要從何講起,百年一男嬰,那林克在前作睡了一百年至少要有一個吧,去哪了?
  • 這次有男裝熱沙套裝倒是不錯看。
  • 這時把龍之淚都找完了,原來公主變成龍了啊,看到這裡鼻酸了一下QQ……被託付了這麼沉重的任務(打倒加儂),雖然我還是想不透為啥加儂這麼強。庫巴為何這麼有錢
  • 到這裡玩超過100小時了,在中央大廢礦附近找了一個小怪的據點可以採礦,速度很慢但至少可以定時下去地底挖礦,總算是湊到兩顆電池了(極慢的速度)。
  • 學校旁邊能種我的菜了!種了向陽南瓜!
  • 原來血月時做料理很容易大成功。
  • 地底太黑實在是很難一直往前走。目前練到現在&裝備等級打小怪是夠用啦,有比較不怕痛了,需要更多勇氣。但打白銀種類的怪還是不太強啊,比較喜歡拿槍用戳的,手感跟速度都比較快。

露珠的秘石耳飾超好看的!有沒有賣週邊!

露珠的沙海象玩偶是我的了!!

原來七寶武具跟露珠是同一套的啊真好看🤣

走到一半恰好看見彩虹!雙彩虹🥰

龍之淚就是公主的淚水😭

大師之劍

  • 因為四賢都找到了,主線就推到要去城堡找公主了,但因為早就知道那是假的所以不是很想進去……就乾脆去拔大師之劍XD。
  • 第一次解完龍之淚時精力不夠沒拔成功,又花了一點時間提高精力值(要兩輪),湊滿後沒特地回去拔,冒險到一半抬頭發現公主在天上飛就衝過去了。
  • 好像也是差不多這個時候克洛格會開始說克洛格森林有騷動。拔完之後才去找克洛格長老。每次遇到五手怪都嚇得要死……都會忘記可以拿大師之劍出來打。

我會達成使命的!公主!🥺

年輕貌美的普爾亞

趁著拔大師之劍的期間就趕緊把驛站任務解完了,沛恩也很可愛!搭檔!🤗

魂之賢者

  • 去城堡找假公主了,還好有準備瘴氣防護的料理,幻影加儂比想像中容易打,但發現自己防禦的技巧不好,拿著槍ZL很難快速舉盾 ,需要練一下,不然就只能多練習使用單手劍了。
  • 城堡裡的怪比想像中好打一點,但找路找得有點辛苦對路痴超不友善的啊!明明就是自己的問題
  • 真想看看原本沒被破壞前的薩爾達的房間長怎樣啊!另外看了攻略把新英傑服拿到手了。
  • 林克都已經知道公主在哪了,也不幫忙解釋一下欸。雖然知道高自由度的遊戲在劇情順序上就不能太要求,不就還好自己已經解完驛站的報社任務了,不然要是又看到沛恩還在找薩爾達殿下的線索就會略顯尷尬。
  • 能換滑翔翼的圖案、服裝的顏色還是挺有新鮮感的。
  • 怪物收集是蠻特別的啦……而且還能很仔細看到怪物的長相,松達的技術真好!但如果我是一始村的村民,肯定會抗議有這種舞台設施。(喂)
  • 去卡卡利科村時恰好遇到冰龍鑽進深穴,就跳上去跟牠一起進去繞一圈了,有種在逛遊園車的感覺,但實在太黑看不到路,沿路丟光亮花觀摩一下。最後回地面前找了個根,結果打開的地圖範圍超小,超失望的(哭)。
  • 終於找完第五位賢者了,果然是日本人最喜歡的鋼彈!!!雖然整個過程有點長不過還可以,然後也終於解完去打加儂以前的主線了。結果叫我要去探索地底找加儂……!壓力很大!
  • 魂之賢者手上沒裝東西就好弱,但裝了就能甩怪物巴掌(X)讓他們起不了身很好笑。挖礦還算方便,在地底時也不怕瘴氣非常好,還有採蘋果的時候林克太矮不夠高,靠米涅魯可以直接採。就說希多你這樣不行
  • 找完魂之賢者林克終於跟普爾亞說公主的事情了,太晚講了吧哈哈哈!不過普爾亞好像也很乾脆的就接受公主變成龍這件事了(人家林克到底講了多少也沒解釋XD)。英帕那邊也只是維持推測而已。看來官方的主線預設順序就是找完所有賢者後再去拔大師之劍。

林克也是會被救場的

日本人真的很喜歡古代遺跡的鋼彈

我喜歡的是夜光巨人心岩!

觸霉頭的金髮

一邊看美景一邊刷公主素材

非常滿意這個面具以及溫泉😆

討伐加儂

  • 事先看了一下打加儂的攻略影片,似乎沒想像中難,還能靠左納烏科技輔助(需要電池),不會完全只有拼技術,過關方法有很多,覺得好像可以去打打看。
  • 想說去探路一下就好,照著攻略影片直接衝去最深處,怪物全部略過,能飛的都靠飛天摩托車過去,沒想到抵達後就一路打贏加儂了🤣……還以為會很難呢原來不會!
  • 為了之後方便再去挑戰,有放傳送標記。
  • 有種其實加儂也沒比路上的大怪難打的感覺(喂)人馬跟三頭龍我還沒挑戰成功,連一個左納烏兵器都沒用上XD。全程靠大師之劍,雖然我選的餘料很短很難打,公主花了萬年注入的力量還是相當可靠的。
  • 防具超級重要,不枉費我刷公主龍素材刷好刷滿(不過新式英傑服我也只升到三星而已)。另外花大錢買了鑽石頭飾還沒用到。

找回公主了太感動了!結局感人!😭😭😭

過關之後

  • 存檔會回到打加儂前的狀態,會多一顆星星記號。
  • 25顆心心、2⅓之精力、3顆電池(9格)、通過93個神廟、16個地底樹根、95個克洛格果實
  • 主劇情挑戰21/23(全)、情節挑戰48/60、神廟挑戰11/31、迷你挑戰61/139、冒險記憶18/18
  • 過關之後就能放心探索剩下的任務了。地底地圖開超級少,全黑真的很恐怖,比起探索地底直接打加儂好像壓力反而沒那麼大。仗著自己打贏加儂應該要天不怕地不怕才是了
  • 如果可以的話覺得不要看太多攻略會更有趣,但有些地方太難或是線索不足,還是會忍不住找攻略來看。
  • 車子工具類參考別人的也不錯,感受到了科技兵器的發展果然是多虧有災厄林克人類的存在(?)。不過不需要那些裝置也能開心過關XD。
  • 接下來要做什麼事情就是自己找目標了,例如想把一些支線武器做出來,收集升級套裝防具之類的,很多地方還想探索看看的呢。比如說地底之類的

通關時的狀態資訊及地圖記錄,地底都沒去開😎

總結

  整體來說真的是非常好玩的遊戲,說誇張一點絕對是喜歡主機遊戲的人此生必玩作品!故事劇情也比想像中還要充足。雖然為了自由度會犧牲一點劇情合理或人物羈絆深度塑造,不過還在容許範圍內。最重要的玩法解謎跟戰鬥都非常有樂趣!各類地形風景、光影、水波、天氣天色變化都是一大享受~~

  玩的過程都非常快樂,雖然錢有點難賺、升級防具的素材有點麻煩,但有感自己慢慢變強真的很有成就感。喜歡自然風光又喜歡解謎就可以一直泡在裡面耶XD。現在也比較不怕地底的怪了應該可以繼續探索下去。本來會覺得這系列沒法操控女主角/公主有點可惜,但既然會看到林克摔死,那還是讓林克來冒險就好,就很安心。不然會很心疼QQ(喂)

  那心得先寫到這裡啦,如果之後有達成什麼成就會再補充絕對不是收集完克洛果實,接下來應該會去地底多玩一些左納烏科技~感謝觀看🤗。

公主歡迎回來!

共6589字