抱著想嘗試玩玩看更多種SRPG的心情買了這款遊戲,以老遊戲的觀點去看,確實是有他的特色和魅力在,但就以重製版的角度來看,對新玩家來說實在是不夠友善啊,難以推薦。

  • 遊戲名稱:皇家騎士團2:重生
  • 遊戲版本:NS
  • 遊玩時數:52小時
  • 遊戲進度:第四章-巴尼西亞城完

  身為一個非戰鬥派+非收集狂+角色黨的玩家只能玩到這裡結案了。戰鬥太多太累了,而每場戰鬥都在考驗耐心,小時候的我肯定在第一兩場就失去耐心了,現在能撐到這裡已經很好了。(喂)

  先簡單條列一下系統面上的各個優缺,再來講個人心得。

  劇情心得寫完換寫戰鬥和系統啦,先說一下我不是戰鬥愛好者,通常玩遊戲時戰鬥都選最低難度、也屬於懶得練等的類型,不過還是會看戰鬥是否有趣、操作是否順暢。這款有試玩版,我自己玩過是覺得還要指定面向比較麻煩……雖然猶豫但還是買來玩了。

  我玩的難度是Very Easy,整體而言戰鬥還是蠻有趣且有挑戰性的,缺點則是操作上沒那麼直觀。

  以下條列式說明,不含劇透。

  • 遊戲名稱:三角戰略 TRIANGLE STRATEGY
  • 遊玩版本:中文版
  • 遊戲時間:30小時
  • 戰鬥難度:Very Easy
  • 遊玩結局:2個(未婚妻、管家)

  這款是看在它是戰棋且劇情吃重的遊戲就買來玩玩看了~先來寫劇情的心得,玩完了兩個結局,不是跑第二輪而是在最終分歧時另外讀檔遊玩。

  玩了這款之後,發現自己比起劇情,還是更吃重角色啊…………換言之就是這款完全沒打到我啊!😕

  雖然我已經很努力降低期待了但這劇本風格我真的不喜歡……

前言

  玩完很久的覺醒心得趕快來整理整理。

  覺醒我是夾在if白夜跟暗夜中間玩的,玩if玩到太胃痛,覺醒好玩太多了。也難怪是風花雪月發售前銷量最高的FE系列。

  以下如往常一樣有劇透,且可能會有跟其他代(風花雪月、echoes、if)的感想內容。

  • 遊戲名稱:Fire Emblem 覺醒
  • 遊玩版本:N3DS 日文實體版
  • 遊玩時數:約35小時
  • 主角性別名字:女,預設名ルフレ(魯弗萊)

  期待已久的第二部(五年後)!久違的看了OP,看到了超清晰的法嘉斯跟雷斯塔的國徽就順便截了圖。

  ※以下含所有路線通關(含DLC)的劇透或角色感想

  ※圖非常多請注意(如果載入失敗建議重新整理)

  這邊補上第五輪青獅子+灰狼學級的心得,因為前面的兩輪是翠風+銀雪,因不想又重複看同樣的主線劇情,把灰狼加進來的第五輪自然是選了最推的青獅子學級啦。也順便看看新職業跟DLC服裝們,替這輪的遊玩增添了不少樂趣。即使是同一條路線,和第一次遊玩相比,第二次遊玩就會開始注意到一些其他的細節,感受上是蠻有趣的。

  遊戲名稱:Fire Emblem 風花雪月

  遊戲時間:遊戲內存檔時數總計290小時,主機記錄時數350小時以上。(本輪約80小時)

  主角性別:女

  遊玩狀態:本篇全路線通關→煤闇之章→第五輪蒼月之章

  遊戲難度:輕鬆

  挖角對象:灰狼學級、瑪莉安奴、希爾妲

  這輪心得主要著重在青獅子的學生身上,再簡單記錄一些和前一輪不一樣的發現等等,分成第一部白雲之章與第二部蒼月之章,從邊玩邊記錄的心得整理而成。而灰狼學級的加入非常乾脆,初期去阿比斯談話就可以了,直接走完全不認識的模式,沒有外傳劇情壓力也太方便了吧。

  ※以下含所有路線通關(含DLC)的劇透或角色感想

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