遊戲名稱:Pokémon 朱/紫
遊玩版本:二手日版 Pokémon 紫 + DLC
遊玩語言:中文版
遊戲進度與時數:
- 45小時通關主要三條路線+成為冠軍
- 100小時通關DLC零之秘寶前後篇+取得蓋歐卡
- 118小時蒐集完帕底亞地區圖鑑+劇情全看完+取得最強火焰雞

  • 遊戲名稱:超級瑪利歐兄弟 驚奇
  • 遊玩時數:14小時
  • 線上模式:有開啟

  發現自己真的很不會寫這類動作/無劇情類的遊戲心得,那這篇一樣簡單寫寫,把遊玩狀況和感受記錄下來。

  我是用任天堂的NSO券兌換數位版(日本商店),發售當天午夜12點就打開來玩了。

  由於是假日,迅速地玩了兩天(約十小時)很快就打完庫巴了!剩下就是努力打開隱藏的關卡和蒐集全種子了~有些關卡要蒐集完驚奇種子才會打開,原本目標是設定打完庫巴就可以結案了,但發現還有好幾個關卡沒打開,未來就是把關卡都開完吧XD。

  從朋友那裡借來了新星同盟,印象中這款2018剛出時也是蠻受到好評的,預告片看起來也挺有趣的。但那年我才剛買NS,一口氣買了一堆瑪利歐系列就忘記它了。XD

  由於很快就玩完了,這篇就簡單寫寫做個記錄這樣。

  這款是經典的橫向捲軸遊戲,玩起來很單純,但很有樂趣!

  卡比的變身能力真的是他的賣點,而且這代的變身有好多我很喜歡的造型和功能!

  • 遊戲名稱:薩爾達傳說 王國之淚
  • 發售日:2023年5月12日
  • 購買版本:NS 限定版(開箱文)
  • 遊玩時數:160+小時
  • 遊戲進度:驛站任務全解、龍之淚全解、賢者全解、打敗加儂多夫

無劇透感想

  喜歡地圖解謎要素的玩家絕對不能錯過這款王國之淚!尤其這次引導劇情量比起前作更多更清楚了。只要順著主線打就能順利過關,可以明顯感受到自己的成長。而且解謎也不是只有唯一解,動動腦通過考驗特別有成就感。就算沒玩過前作也會很快融入這個世界。戰鬥也不是只有靠動作技術能過,有各種花式打怪的方法😎。

  加入了空島要素之後可說是將開放世界的魅力特色發揮到了極致,每個區域的目標非常明確,鳥望台打開後想飛去哪就降落到哪,不會覺得被困在地上,看到好奇的點就能過去探索,非常自由。光影景色都非常美麗,搭配細緻的音樂音效非常有沉浸感,相當愜意。

  抱著想嘗試玩玩看更多種SRPG的心情買了這款遊戲,以老遊戲的觀點去看,確實是有他的特色和魅力在,但就以重製版的角度來看,對新玩家來說實在是不夠友善啊,難以推薦。

  • 遊戲名稱:皇家騎士團2:重生
  • 遊戲版本:NS
  • 遊玩時數:52小時
  • 遊戲進度:第四章-巴尼西亞城完

  身為一個非戰鬥派+非收集狂+角色黨的玩家只能玩到這裡結案了。戰鬥太多太累了,而每場戰鬥都在考驗耐心,小時候的我肯定在第一兩場就失去耐心了,現在能撐到這裡已經很好了。(喂)

  先簡單條列一下系統面上的各個優缺,再來講個人心得。

  終於到貨的王國之淚限定版!

  當時記得2月上旬左右時才預約,沒想到太搶手就被取消訂單,後來3月初另外找到店家訂了第二批的貨,於是就在8月中到貨了,還以為要月底呢。

  因為也不急著玩啦所以也沒有很在意,只是這段期間都會看到神秘的遊玩影片,不禁讓人疑惑這到底是什麼遊戲啊……🤣(稱讚意味)。

※以下圖多

  用NSO券換了探索發現!

  早在去年發售前就玩了試玩版,那時候就覺得玩起來算有趣,這種大眾向遊戲的優點就算對動作遊戲不拿手的玩家也可以開心玩。不過那時手邊還太多遊戲沒消化完而沒有馬上買,最近總算是消化到一定程度了就用NSO券換來玩了~

  卡比真的很可愛,之前玩毛線卡比(Wii)是丟出毛線把敵人捲起來打敗,沒有感受到卡比的吃貨屬性,然而這次還多了塞滿嘴的效果實在是非常誇張!XD 真的是什麼都能吃進肚子裡啊!但如果想像成用吃的會不太舒服,把卡比想像成黏土就沒問題了!

跟耀西比起來,卡比吃東西會給我囫圇吞棗的感覺,但耀西的話有消化過的(不)。

關於這裡

TastyACGN Logo 本站為私人主觀ACGN心得網誌(以主機遊戲為首),用於抒發記錄對作品的感想,偶有週邊開箱及二次創作。詳細請見關於本站
年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有禮物按鈕
歡迎點擊!

最近更新

近期文章

文章分類

文章標籤

聲明

✓ 本站的圖文皆受版權保護,未經書面許可請勿複製、轉載。
✓ 若對本站有任何問題或意見,歡迎至 留言板 留下您的訊息。
隱私權政策