• 遊戲名稱:ドラえもん のび太の牧場物語
  • 遊玩版本:日文版(數位版)
  • 遊玩進度:第一年完
  • 遊玩時間:共53小時
    • 春:15hr
    • 夏:10hr
    • 秋:21hr
    • 冬:7hr

  總算是玩完這款了~應該說是決定就玩到這裡。至少把遊戲內時間一年玩完了,來把心得補一補。

※截圖大多是秋冬

  那麼最後一篇就來把全部三條線玩完的心得總結、個人主觀的感慨,外加Treature Box簡易開箱及設定冊的感想。

《FE無雙 風花雪月》與《FE 風花雪月》的差異

FE無雙 風花雪月 FE 風花雪月
發售年份 2022 2019
世界觀設定 基本與原作相同,但錯誤百出
地理位置設定較詳細
該講的設定沒講,廢話卻講一堆
有解釋完善的世界觀與歷史發展
日曆的設定較詳細
遊戲類型 無雙類型+策略要素
爽快砍殺動作遊戲
SRPG
策略模擬戰棋類型的角色扮演遊戲
主角身分 契約傭兵 士官學校的導師、軍隊指揮官
養成要素 前哨基地
角色兵種
培養學生
角色兵種與技能等級
輪數與時數 每輪約40小時(繼承後30小時)
共三條路線
每輪約80小時(繼承後40小時)
共四條路線
另有額外篇章DLC(8小時)
角色 部分角色基礎設定被改了
沒有學生時期,成長幅度不足
腦抽腦死&設定矛盾的一堆
有完整的學生時期與戰爭篇設定
較完整的交流對話
結局 該路線旁白口白結局
三條路線都是描述較負面的結局
該路線旁白口白結局
角色也有個人或組合結局
是否推薦 不推薦 推薦
建議遊玩順序 由於劇情鬼話連篇,建議直接放生 請見路線推薦心得
紅花→蒼月→翠風→(銀雪)

前言

  已經玩了前兩條路線,是有預感庫羅德的狀況很危險……但實在沒想到會這麼慘烈。不僅發展跟赤焰沒兩樣甚至更莫名其妙、設定名詞還錯得離譜,連角色行動的理由都虛無縹緲、愚蠢至極。自己在原作中最喜歡的級長庫羅德變成這樣實在很心酸,劇情的部分已經誇張到不知道怎麼評論了。但畢竟玩了都玩了還是把心得寫起來做紀錄,似乎也沒有第四條路線了,完全是0分的風花雪月。(沒有雪了)

  以無雙遊戲來說,三條路線的劇情份量能玩到100小時以上、可操控角35人以上可說是非常有誠意,但劇情角色卻描寫成這樣,倒不如不要出這款,要砸自己的招牌也不該這樣,無藥可救。真心建議這款就別玩了免得殘害身心靈,尤其主推金鹿、庫羅德的粉絲玩家,拜託請當作沒看過這款遊戲。

  下收懶人包及詳細心得。

※以下劇透,含角色與劇情負評。

※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完

前言

  也許是自己的愛角多在這裡的緣故,加上赤焰之章的摧殘有做好各種心理準備了,所以玩起來整體感並沒有前一條路線那麼煎熬,劇情發展也算有趣。

  只是,自己對愛角和王國線會有諸多期待與要求(自稱王國大臣),看到支援清單心情已經夠差了,玩下來某個角色出乎意料講話一直戳到我雷點……雖說體驗版也有預測到問題可能會出在哪,但看到比體驗版還不樂見的狀況發生還是會翻白眼🙂。慶幸的是至少這個發展也配得上這個結局,留下的腦補空間也夠,只是整條路線玩起來的體驗就跟雲霄飛車沒兩樣,心情起伏極大,真不知道該怎麼評價才好。

  下收懶人包及詳細心得。

※以下劇透,有好評也有負評

※身為王國民,對愛角們是愛之深責之切,尤其帝彌托利跟菲力克斯😔

※閱讀本文前建議先讀過:本站管理人風花雪月立場,如果沒有問題再往下閱讀

※雖然自認已經降低標準了,對一般玩家來說本文大概還是很嚴厲

※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完

前言

  玩體驗版已經崩潰過了,所以玩正式版時做好各種心理準備有比較冷靜了,不過赤焰之章……每章節的發展都讓人很震驚也是始料未及啊。(沒有想到糟還能更糟的意思)

  這帝國線我整路都看得很痛苦、有夠煎熬😌。個人是王國派的也是主因啦,只是這路線的劇情描述加上艾黛爾賈特跟修伯特等親信的發言實在是看不下去。連我這個對原作的艾黛爾賈特頗為欣賞、支持她討伐教會的玩家(註:不代表支持開戰),在赤焰完全沒辦法幫她說話或認同她。

  下收懶人包及詳細心得。🙂

※以下劇透,含角色與劇情負評。

※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完

  發售一個月內玩完三條路線了。該怎麼說呢……

前言

  自己沒接觸過無雙系列、也沒玩過FE無雙,整體遊戲系統是蠻豐富有趣的,難易度可選,新手也能輕鬆上手,份量也很足夠。

  先講結論,就劇情與角色來說不推薦這款,想認識角色還是去玩原作《Fire Emblem 風花雪月》吧。雖說不是全部,但有好幾個角色台詞猛打自己臉打到臉腫到認不出來了,更別說還有腦損跟腦死的身為角色粉的我看得超痛苦。

  ※尤其庫羅德粉&金鹿推的玩家,請遠離這款,避免受害。

  下收懶人包和詳細心得。

2022/07 補正式版心得:

  後來寫心得就直接用粉絲向去看待了。是100分的無雙,0分的風花雪月。😌

  現在回頭看體驗版心得,擔憂的方向不算錯,只是出問題的角色跟路線反而出乎我意料之外啊……我也不是想要這種打臉……


體驗版心得(2022/6/11)

遊戲全名是《Fire Emblem 無雙 風花雪月》,這邊簡稱風花無雙

  本人沒有玩過《FE無雙》,但因為官方在推特上聲稱這是另一個風花雪月、官網上說這是另一場芙朵拉戰爭,所以自然而然會與原作《FE風花雪月》比較,以下簡稱原作

  體驗版可以遊玩序章的全部,到分歧各路線的EP.4為止。本來以為分歧後的路線會到正式版才能玩,但沒想過體驗版就能玩到三個章的開頭,所以還是全部都玩了。

  自己是原作的青獅子王國派,加上主要是想先看看這個男性主人公的性格,就先從王國開始了。(帝國篇使用女主人公)

順帶一提官方已經不用聖火降魔錄這個譯名了,連日本國內LOGO上的日文ファイアーエムブレム都改直接統一使用FIRE EMBLEM英文作為大標題。

  遊玩時數與順序:

  1. 青燐之章=7小時(第一條對操控不熟悉所以比較久,打到不能再打的地方)
  2. 黃燎之章=2小時(先玩到EP.4初期,等著第三輪再繼續)
  3. 赤焰之章=3小時(換女主人公重頭開始)

  模式:簡單、仔細思考

  初期能看到精美的過場動畫和演出是真的很不錯,新的主角身為傭兵也能體驗一下與當老師時不同的感受。戰鬥本身也算蠻有趣的。但選了青獅子學級過了兩個多小時後就開始很困惑,尤其看到支援資訊的列表後悶得要命氣得要死,然後到整個EP.4玩完,就發現這款遊戲的安排真的是非常莫名其妙,令人超級火大

  此篇心得以青獅子學級-法嘉斯神聖王國-青燐之章為主。重視的地方是世界觀、角色劇情與系統設定,戰鬥和技能戰力平衡暫時不在討論範圍內。

※這篇心得是用非常嚴厲的細節標準去看這個體驗版

※王國派主觀立場

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