【心得】FE風花雪月第四輪 銀雪之章 + 總結綜合感想

  終於來到最後的銀雪之章了。這一輪根本就是金鹿翠風之章的間違え探し(大家來找碴)少許差異版本,都已經對黑鷲學級和教會的人互動不感興趣了再加個通通都是看過的劇情發展也是挺無聊的🙁(我這句話好像有點劇透XD……弄淺一點)

  遊戲名稱:Fire Emblem 風花雪月

  遊玩版本:Nintendo Switch

  遊戲時數:約220小時(黑鷲/紅花:80小時|青獅子/蒼月:70小時|金鹿/翠風:40小時|黑鷲/銀雪:30小時)

  戰鬥難度:輕鬆

  主角性別:女

  遊玩狀態:全路線通關

  2020/03/10 補充個人推薦遊玩路線

  1. 紅花(黑鷲學級)

  2. 蒼月(青獅子學級)

  3. 翠風(金鹿學級)

  4. 銀雪(黑鷲學級)

  此外不太推薦挖角學生(尤其紅花萬萬不推),除非設定合理或有充分理由都還行,不然結局判定的機制很討厭(僅看名冊順序)。

  ※以下劇透,多少會混雜紅花、蒼月、翠風路線通關後的感想

【銀雪之章】

  教會的人對我來說還是很不討喜耶,前面公器私用就已經夠無奈了實際上他們創立這個教也居然真的就是為了公器私用,明明記得遊戲宣傳時根本不是重點,結果戲份又那麼吃重……🙄

不要戴頭冠的蕾雅比較好看。但共通線一直把她寫得很不討喜,對她的好感度已經來不及了

  這章後續算是有解釋到了為什麼老爸傑拉爾特為什麼不會老,就是因為之前受過傷,而蕾雅為了救他而給了他血液,所以才會因此長生不老,一樣兩句話帶過就沒了,而主角的生母則是蕾雅製造出來的人,至於怎麼製造的被寫得完全不重要(這就是龍族的設定嗎)。總而言之翠風+銀雪綜合起來確實是有把主角的來歷講完了。只是那個蕾雅CBAS支援劇情本來想說進入銀雪之章之後再來慢慢培養感情,結果完全沒有讓我提升支援值的機會啊!看一看就會覺得,明明給蕾雅一堆CG和動畫畫面,可是卻不在前面寫得討喜一點就讓人覺得提不起勁耶~~因為聽說蕾雅S還有身世之謎,所以跑去看根本就沒有啊!什麼都市傳說!真的可以省下來不用看了(喂)。

  這條路線的吉爾伯特、羅德利古都一起犧牲了,替雅妮特跟菲力克斯QQ 同時喪父真是悲慘。杜篤後來跟翠風之章一樣在帝都出現了但一樣沒交代他後來的去向((。庫羅德則是完全沒他的戲份,金鹿線的庫羅德明明這麼聰明的一直拉攏援軍、也會觀察局勢來行軍,結果這條路就跑去三方混戰導致生死未卜是哪招XD……

  帝彌托利則一樣像個幽靈般出現講了個什麼選擇的,結果還是一樣沒講完就消失了,這意義是什麼完全不懂啊!(總之就是帝彌托利的怨靈(欸

告訴誰你的什麼選擇啊帝彌托利!是老師嗎!你的覺悟嗎!西提司後面講的那些就是解釋了嗎!?

 

  劇情部分,果然還是會覺得青獅子學級的人比較有糾結沉重感,背負了不少東西的感覺,同盟則是本來就是互相制衡,為了和平而出戰也OK。但看那群帝國人就替他們感到尷尬……明明都是大貴族家的兒女可是卻一派輕鬆、局勢變化也不關他們的事情的感覺(沒錯我就是指林哈爾特貝爾娜提塔卡斯帕爾)。菲爾迪南特算是有在糾結啦但畢竟他就是一個不知道怎麼被養的宰相兒子,對局勢很不清楚也沒辦法說他什麼了……佩托拉是外地人、表達有時候也不太清楚也就算了,多洛提雅本來就是討厭貴族的平民,希望戰爭趕快結束、只跟著老師這也沒什麼大問題。就是那些帝國貴族太讓人尷尬了!說什麼只擔心建築不在乎人、家裡蹲也無所謂、只要不要碰上老爹老哥就好……🙄白眼翻到極致。

  再怎麼說好歹艾黛爾賈特也是你們班上的級長耶~~這麼無所謂,也表現一下昔日的同窗情誼啊~~然後老師還是很狠心的把艾黛爾賈特給砍了,這些同學連一滴眼淚也沒有,呵呵。(喂)

  沒玩銀雪還好,一玩就讓黑鷲學級的學生好感度下降,全體扣分還救不回來

  銀雪之章好像就這樣了……最後要打失控的蕾雅簡直就是為了打而打而已的,超沒意義的戰鬥!完全看不出來官方到底是愛蕾雅還是恨蕾雅,給她一堆戲份動畫結果個性作為又超不討喜,但蒼月跟翠風都要為了拯救她而行動,反而到了教會線還是要打死她。看不懂啊!😨

路線喜好排序

  那麼就來排個所有路線劇情玩完後的喜好排行。以五年前共通線來說的話,因為主線跟青獅子的學生們最有關連所以在帶青獅子學級的體驗最好(羅德利古來學校,家長跟老師的互動感很有趣)。金鹿學級則因為庫羅德很愛老師(?)充分感受到主角待遇,班上同學互動也很多也覺得不錯。黑鷲則是第一條路線,新鮮感很足,養學生們超認真的,只是對主線感到有點失望但也沒特別在意缺點是也還可以啦~~畢竟在遊戲當大反派也是蠻稀有的體驗。

  五年後的落差就比較大了,最喜歡的果然還是金鹿有著庫羅德帶領大家、同學們一起互動的那種夥伴為了和平而戰的那種氛圍,也解釋了更多黑幕以及教會的動機;其次則是一直想著艾黛爾賈特(的頭)的帝彌托利,與青獅子的大家們一起等著殿下恢復正常,接著就很有為了復國而戰的王道劇情。回頭去看最後一幕的動畫還是很心疼帝彌托利啊……;紅花則是因為第一條路線玩想要知道很多東西,但路線寫得不好而大失所望、主線也只有艾黛爾賈特跟修伯特就把其他同學晾在一邊,再加上還不能為父報仇……就是滿滿的殘念感;而銀雪整個都是《翠風之章大家來找碴ver.》,而且我本來就對教會的人有偏見,玩起來超沒勁所以大概是沒法給個客觀的評價了(攤手),玩到後來變成偏心冷血教師也是順理成章的(欸)。

角色感想(教會相關)

  那麼趁現在把教會或騎士團的人的心得也一併補上。

西提司

  一開始想說這大叔就是個蕾雅的跟班,誰知道劇情還是很吃重,所有登場大叔就他最不討喜……尤其是妹控(實際上是女兒控)屬性也讓人覺得不知從何開始吐槽,讓女兒叫自己哥哥的爸爸,怎麼想都很可怕吧?

  不過後來看了西提司跟菲力克斯的支援劇情,發現西提司其實講話也蠻有道理&有在關心學生的感覺,就有種要是他在主線也會這樣關照眾學生們、然後不要公器私用我可能還會覺得這個人是值得尊敬的年長者XD……

芙蓮

  由於共通線為了救芙蓮,公器私用讓整個騎士團都為她動起來,整個學校的同學也要為她奔波,明明就不是什麼公主殿下也不是什麼重要的修道士或主教大人樞機之類的職位,結果居然有這種瑪麗蘇待遇簡直吐槽翻白眼到不行!🙄🙄🙄次節的釣魚大會也一樣氣人,因為這種莫名其妙捧到天上的劇情設定,對芙蓮這人的好感度已經降到最低,沒得翻身了!黑鷲紅花心得雖然寫過了但還是要再碎念一次(欸)。誰叫西提司跟蕾雅對芙蓮種種偏心、卻殘忍對待人民跟士兵,這種落差如此明顯,不然我也不會這麼討厭教會這群人😑。再加上好像很多什麼不懂又很懂,搞神祕又會復活幾次不太記得以前的事情的各種天然(?)性格,周遭的人就會很憐愛她或是支援劇情都是以她為主……(但老實說因為實在是太不感興趣了所以也沒看什麼她跟別人的支援劇情),總而言之就是因為芙蓮這角色剛好戳到我的雷點,所以還是會很支持艾黛爾賈特討伐賽羅司教的。(喂)

蕾雅

  前面講得差不多了不想重複了,雖然沒到很討厭而且也知道她這麼做是有理由原因的。但由於個性還是太不討喜了又是母控,也不覺得她有重視老師主角(雖然沒辦法見到神祖但有老師也還行了啦的替代感),老實說聲音的口氣的那種調調,聽久了也覺得挺厭煩的……(聲優無罪)。唯一欣賞的點大概就是她為了讓自家龍族鞏固地位而創立賽羅司教、建立貴族制度反過來優待那些本來應該是很憎恨的十傑後代的這點(給他們資源但同時也代表著要信奉賽羅斯教),讓人感受到她的政治手腕很高吧……XD

漢尼曼

  紋章學的變態教師(誤)。算是有特色也中規中矩的迷戀研究的教授角色,記得整體都還算是挺有趣的也很符合性格,跟瑪努艾拉的互動也算是玩第一輪時會一直注意到的、很相配的老師們的感覺……XD 難得玩遊戲能玩到有同事的感覺還不賴。後來相當欣賞他的時刻是因為他說要研究紋章到讓所有人都能夠得到力量,就不會再出現為紋章所苦的人們,這點跟艾黛爾賈特的作法完全相反而且是看得到未來也沒有重大犧牲的作法就很感動!所以在玩青獅子線剛好漢尼曼就是跑出了這個理想情境的單人結局,才會覺得艾黛爾賈特想要的世界,帝彌托利也能做到的唏噓感很強烈啊……(嘆)若是跟莉絲緹亞的結局也是得到了有後繼的徒弟,真的是很不錯的發揮角色設定的魅力啊~

瑪努艾拉

  瑪努艾拉其實角色設定很多,前帝國歌姬、醫護室教師,結果就因為那身爆乳裝加上找不到好男人的關係整個劇情就被寫爛,明明就是提拔多洛緹雅的好前輩。而且在某些學生的劇情中也很有前輩過來人的分享,可惜大部分就是被寫成個性差房間髒亂又渴求男人的丑角……獨身年長女性想渴求愛的女人又有什麼不好~~不得不說日本人寫的劇情真的有時候就會很難脫離那種對大齡剩女的歧視感🙄,明明瑪努艾拉到底是如何從歌姬轉為醫護室的教師還有劇情可以寫、各種細節設定可以深入探討的,被寫成這樣我也只能為她感嘆了。

阿羅伊斯、薩米亞、卡多莉奴、錐里爾、蘇諦斯

  阿羅伊斯身為樂天大叔,跟妻小的故事也蠻增添生活樂趣的,後面能跟主角一起為父抱不平也是挺好的,是很討喜的角色可惜不知道為何翠風之章沒有自己回來……不然難得可以正式為父/團長報仇了說(忘記挖角的後果);至於薩米亞給人的第一印象就是很帥氣,確實個性也很帥氣,造型也很喜歡又是弓箭手,不過每次玩都是單身結局,不知道到底跟人配對後會變成怎麼樣呢……;卡多莉奴跟錐里爾都是為了蕾雅行動,就提不起興趣去看支援所以也沒看完很不熟……;蘇諦斯女神大人~個性很有趣很討喜,雖然嘴巴很壞但其實很擔心主角,能得到女神的加護也是完成她的使命了,因為很幫助主角所以還算是蠻喜歡蘇諦斯的。不過看了S結局覺得很普通,沒有實體果然還是很空虛啊~

印象深刻的路人頭像

結局組合

  至於結局嘛,這次看了其他組合:

  • 菲爾迪南特&瑪努艾拉
  • 林哈爾特&芙蓮
  • 卡斯帕爾&卡多莉奴
  • 拉斐爾&貝爾娜提塔
  • 亞修&瑪莉安奴
  • 洛廉茲&莉絲緹亞
  • 佩托拉&錐里爾
  • 雷歐妮&阿羅伊斯
  • 伊古納茲&薩米亞

  沒換的組合是:

  • 菲力克斯&雅妮特(這對非常安定XD 他們在一起是最幸福的!)
  • 希爾凡&梅爾賽德司 (每輪玩都會很捨不得希爾凡,會讓梅爾賽德司陪著他!)

  單人結局:

  • 英谷莉特、西提司、漢尼曼、老師

  在共通線的時候,希爾妲因為不知道是自己魅力不夠還是什麼原因就沒挖角成功(但我都玩到第四輪了都有繼承數值,應該夠高才對),本來想說找機會說服她,結果整段劇情也沒遇到!(補充:後來才知道希爾妲不能隨便挖XD)頂多只有把洛廉茲跟亞修說服回來而已……(補充:後來才知道希爾妲不給挖啊🤣,而且整段的確只有洛廉茲跟亞修有登場)菲爾迪南特跟瑪努艾拉的結局我是覺得還不錯啦,對兩個人來說都是很好的結局XD 雖然跟歌姬&粉絲沒什麼後續關係就是了。

  其他人就是中規中矩也沒什麼問題,大概就是支援劇情沒萌到我,所以結局也還好的感覺,不過至少沒有給人太普通的感覺,但也是有很謎跟莫名其妙的發展組合。最誇張的果然是林哈爾特跟芙蓮吧!!!超想當作沒看到的!!!生出來的孩子變成林哈爾特跟芙蓮的綜合體實在是太恐怖了!!!可以忘掉這個結局嗎超後悔看到的恐怖感!!!!!!(下面的結局圖就不放了)至於那個雷歐妮跟阿羅伊斯嘛……從支援劇情來看就會有種……尷尬感?身為主角的老師我才是傑拉爾特的兒女啊…… 老爸賒帳理論上來說應該是要找小孩討吧,怎麼是兩個自稱徒弟在負擔?而且老師都當上王&大司教了……這點小錢……超謎的。

  而這次也補了一些騎士團角色的其他支援劇情,我覺得拉斐爾跟薩米亞就寫得不錯,這樣拉斐爾才不會都只有肌肉訓練跟吃飯而已的劇情,也能跟薩米亞有更多的互動還能學新技能~雖然還是想看其他角色之間的支援劇情,但是湊結局還要小心不被名冊排前面的搶走就太麻煩了。(對這機制繼續表示嫌惡)

  結局圖下收(圖多注意):

欸這個寫錯了吧,科迪利亞是伯爵啦!

系統相關

  統整一下所有的系統心得。

英文語音

  第四輪玩前面(共通線)為了增加新鮮感就改成了英文語音,那個帝彌托利的聲音比杜篤還低,有夠奇怪的!菲力克斯的聲音也完全變成少年聲,然後我完全認不出哪個男的跟哪個男的聲音到底差異在哪裡XDDD(平常沒在聽英文配音的東西就是這樣)

  英谷莉特倒是比日版低,但也還算OK。雅妮特的聲音顯得比日版成熟但算是蠻好認的。最像的我覺得是莉絲緹亞,完全就是莉絲緹亞講英文的感覺!其他也有幾個女孩子配的不錯也很接近日版。至於男性大概就亞修比較接近日版,伊古納茲跟拉斐爾我覺得這已經完全是不同人了!!!最搞笑的是佩托拉吧,日版講話斷斷續續的,結果英文超溜!太好笑了XDDDD(雖然我沒有很仔細聽但感覺就很順,不知道用詞如何)

名聲值&繼承要素

  因為繼承存檔內容需要名聲值,覺得這名聲值實在是不夠用啊……我把名聲值用在老師的指導等級跟技能就不夠用了(還得多跑幾個支線),根本輪不到提升學生的技能,變成每一輪學生都要重養也是很累的……(前三輪是還好啦畢竟是不同群學生)真是寧願它可以繼承的東西多一點啊!

字體

  比較了一下中文和日文字體,還是覺得日文字體比較好看……漢字是明體類的,假名才是楷體,所以漢字筆畫才不會黏在一起,假名筆畫少也比較容易看,字體大小剛好。但中文就是楷體,字的筆劃就會有明顯的粗細變化,筆畫一多就會全黏在一起了,字不夠大(或螢幕不夠大)就會讀得比較辛苦一點。如果中文也用明體類就好了,這樣會看得比較清楚。雖然可以理解他是想配合假名才用楷體啦……只是每次看到章節名稱的標楷體都要忍住想切回日本語的衝動XDDD 但那些人名家族名看中文都背不起來了還看片假名只好認命了QQ

翻譯

  說到翻譯,整體來說是還OK,有少部分翻譯品質略微妙。學級其實在日文裡的漢字就是班級的意思,例如「特別支援学級」就是特教班,所以直接翻譯成班反而比較在地化(?),不然好歹翻個像哈利波特的學院還比較容易理解,不然剛開始都很容易跟中文裡的年級搞混意思。(不過後來也習慣了啦大概就是不想要太local所以故意這樣翻,奇幻世界的優勢)

  對話中還有一些語句用詞很詭異的情況。例如艾黛爾賈特說「我是負責看守佩托拉的人」(應該是關照或看照吧)、或是「這是我們家的習俗」(習俗是社會大眾,只有你們家是傳統吧!)這種會讓人感受到翻譯有問題的情況……像是菲力克斯跟雅妮特的支援對話也有沒翻譯好的地方,像是雅妮特應該是說可以「替菲力克斯解說他不擅長的理學」,而不是翻譯寫的代替他(是要代替什麼啦……)。然後菲力克斯說歌「好不到哪裡去」的那句感受也不太對,應該是在說「那個又會怎麼樣呢」並沒有負面的意思。

  整體是還好啦,只是我現在是用高標準去要求XD 想要輕鬆玩的玩家當然是有支援中文就很開心了。自己的話就是那種「我知道有就不錯了,但會希望它更好!」的心情~~總之字體跟翻譯都算小牢騷,講完就不跟他計較了XD

場景&演出

  因為能行走的地圖只有修道院一個、也沒有季節變化,真的是非常失望和無趣啊!!!

  要不是看在學生們這麼多又可愛,不然以一款遊戲來說能逛街的地圖居然只有一個也太少了!就算只有一個那好歹來個季節變化結果也沒有!場景質感也普普而已,這個實在是太悶了,玩了四輪還是覺得很無聊!

  演出除了有2D、3D都同時使用的動畫是蠻特別的,但除此之外的演出都非常之糟啊……雖然玩到後來已經習慣了,只是還是會覺得它的劇情演出或是對話演出真的是不怎麼樣呢,要不是靠著全語音&聲優演技加持,不然真的是不知道要說什麼了。至於模組動作還算是可以接受啦,雖然罐頭動作還是略可惜一點,但我也只能用人數太多、分支太多來安慰自己了。然後蕾雅的過場動畫CG特別多卻又不討喜到底是哪招(喂)

音樂

  我記得剛玩沒多久,就覺得音樂聽起來都差不多,很快就膩了,後來戰鬥地圖變多才開始比較豐富一點。但由於大量曲目都使用了主題曲的旋律,雖然好聽但實在沒辦法在玩遊戲以外的時間開音樂來聽……都聽了兩百小時的曲子了……例外的大概是戰鬥曲吧,個人本來就比較喜歡戰鬥激昂的曲子,重複聽倒是沒什麼問題。

角色培育&職業戰鬥

  以前對戰略遊戲的印象就是每一場都打很久而且很難,不過玩了風花雪月倒是覺得挺有趣的,認真來說的話我覺得已經算是很耐玩了,但玩到第四輪還是會膩的。戰鬥平衡也是可預期的差,但玩了第四輪演變成冷血獨裁老師的我(?)只會關照自己喜歡的學生,就算學生本身再怎麼劣勢或是沒有兵種優勢,我還是會把學生養到可以直接秒敵的!第一輪時身為老師的使命感去哪了

  預設強度的話基本上不用說就是老師、級長最強,剩下的學生嘛~特別有感的就是莉絲緹亞了呢,不管是在翠風之章還是銀雪之章的BOSS就是靠莉絲緹亞打掉對方大量的HP獲勝的XD(MVP)……不過再怎麼說戰略遊戲還是要靠戰略的,就算單一角色很強,卻沒有其他人可以輔助或助攻的話也會讓自己處於劣勢,在這方面倒是覺得蠻好的,一回合一回合慢慢思考策略果然很有趣,果然很喜歡需要思考的回合制戰鬥。

  戰鬥地圖會影響到兵種的優勢也是很有趣,不過整體而言會飛的兵種果然還是非常佔優勢啊!只要有人轉職成飛龍將領、誰就是MVP了!雖說被弓跟魔法打會比較痛一點,但如果防禦力和迴避率提升的話就暢行無阻了。

換句話說就是職種平衡做的不好啦

  雖然這樣說,但我前兩輪都是看兵種服裝來讓角色轉職的XDD 例如艾黛爾賈特我一開始就覺得她拿一般斧頭好醜,所以就讓她學劍術,結果到了紅花線她換了一把帥氣的斧頭艾姆魯後還是讓她回去練斧術了哈哈。

總結

  總體而言,四條路線中,青獅子跟金鹿路線比較有趣好玩,也比較喜歡這兩個學級的角色。各學級私心最推的當然還是青獅子XD,有很多讓人喜歡的要素(像是團體感、主從感、雪國等等),重點是有兩對(+一對不能成的)喜歡的CP!

  若單以級長來說的話最喜歡的是庫羅德、最喜歡的角色是雅妮特,其餘評價如下:

  • 整體路線評價:翠風(金鹿)>蒼月(青獅子)>>紅花(黑鷲)=銀雪(教會)
  • 最喜歡的級長:庫羅德
  • 最喜歡的學級:青獅子學級
  • 最喜歡的角色:雅妮特
  • 最喜歡的CP:菲力克斯x雅妮特
  • 喜歡的組合:希爾凡x梅爾賽德司、庫羅德&希爾妲
  • 很在意的組合:帝彌托利&艾黛爾賈特(但注定沒戲我也沒辦法了)
  • 特別有意見(負面)的角色:賽羅司教的人(蕾雅、芙蓮、西提司)、貝爾娜提塔、林哈爾特(這兩個都是我對他們的男女關係很有意見……人在紅花都沒事,一旦挖角就……看越多支援越不討喜)
  • 不滿的機制:結局組合判定(全路線都是黑鷲優先太不合理了)

  現在想一想第一輪玩紅花之章真是慶幸,當時根本還不認識其他班級的學生也沒有挖角,老師每一場都要狠心的下手殺了學生,要不是還好都不認識不然怎麼下得了手呢!而且無法接受挖角王國的學生來攻打他們的祖國,實在是太不合理了還好沒這樣做。

  以一款能玩四輪超過200小時的遊戲算是很不錯了,重點是有各種不同的組合和結局可以選,讓人感到了玩遊戲的樂趣😏。雖說劇情本身其實還是有很多不足的地方但角色都很有魅力!很值得一玩的遊戲!

歌姬三人組,結果我玩到最後有繼續唱歌的只剩雅妮特了🤣

共7568字