遊戲名稱:黎之軌跡

  遊玩版本:PS4 中文版

  遊戲時間:約86小時,前後大約花了三週

  戰鬥難度:Very Easy 一週目完


這款到底適不適合閃軌退坑玩家回坑呢?

  先說結論:還真的挺適合的。 各方面表現雖然有讓人想吐槽跟希望它改進的地方,但可能是因為標準不高的關係,整體來說遊玩感受還是蠻不錯的。不然之前真的對falcom翻白眼到一個極致、創軌連碰都不想碰。這款算是各種感受都很有零碧的氛圍。除了劇情上一直提到創軌的事情很煩以外,沒有什麼太嚴重的惡寒感產生,替軌跡系列挽回了一點名聲XD(但還是要先聲明:falcom還是那個falcom)。建議可以先玩過體驗版看合不合胃口。

  第一張圖當然要放系列大本命火稚雞!


  自從上次玩了伊布版,之後看到的劍盾、阿爾宙斯都沒興趣,久違的跑去看珍鑽重製的最終PV,才發現比起一開始看到的PV好像好玩很多了!查了一下評價據說不錯、大部分原汁原味。想說既然他當年原版發售時是藍寶石的下一款,應該會有很多自己喜歡的要素內容(例如種樹果、騎腳踏車、秘密基地等),也沒玩過DS版的珍鑽,還發現有野生的火稚雞可以抓,就決定買實體版來玩了。

  買珍珠版的原因是想說有個出現寶可夢差異表比較喜歡珍珠的,但玩完才發現自己不會去收集全國圖鑑呢!還是看神獸買比較實際🤣。

  來寫一下♯FE的心得,因為玩到第五章後面出現了連續且沒什麼意義的迷宮,決定就此放棄玩這款遊戲,把截至第五章的心得寫一寫。

  • 遊戲名稱:♯FE 幻影異聞錄 Encore
  • 遊玩版本:NS 數位中文版
  • 遊玩時數:約26小時 第五章未破關
  • 遊玩難度:友善
  • 平均等級:LV 42

  會玩這款遊戲主要是因為看到特典會贈送:

  P5 JOKERFE風花雪月 雅妮特 造型服裝

  恰好正是我在這兩款遊戲中最喜歡的角色😳,同時也好奇這款遊戲在玩什麼的就買來玩了。

  ※以下劇透、加上沒什麼耐心的碎碎念

前言

  玩完很久的覺醒心得趕快來整理整理。

  覺醒我是夾在if白夜跟暗夜中間玩的,玩if玩到太胃痛,覺醒好玩太多了。也難怪是風花雪月發售前銷量最高的FE系列。

  以下如往常一樣有劇透,且可能會有跟其他代(風花雪月、echoes、if)的感想內容。

  • 遊戲名稱:Fire Emblem 覺醒
  • 遊玩版本:N3DS 日文實體版
  • 遊玩時數:約35小時
  • 主角性別名字:女,預設名ルフレ(魯弗萊)

  遊戲名稱:黑帝斯 HADES

  遊玩版本:PS4 多國語言版

  遊戲時間:51小時!每天玩一點點大約兩週結束(PS年度回顧有時數了)

  挑戰次數:48

  戰鬥難度:打完第一次墨紀拉之前靠自己的力量,後來就開神力模式了

  遊玩進度:主線故事結束

  ※以下劇透、個人主觀心得和看法


  這款遊戲真的超好玩的XD!超爽快的動作遊戲!豐富有趣的人設跟對話!查過才發現他居然是地下城隨機迷宮重複型的Roguelike遊戲,這種遊戲給我的印象都超無趣又折騰人的,沒事才不會想買來玩呢(不就還好沒查清楚就買來玩了),HADES顛覆了這種印象、每次的戰鬥都有隨機感增添不少樂趣,重複反而跟世界觀故事環環相扣,最厲害的就是劇情對話根本沒有重複,主線劇情也十分有讓人想打上去的動力啊。

  期待已久的第二部(五年後)!久違的看了OP,看到了超清晰的法嘉斯跟雷斯塔的國徽就順便截了圖。

  ※以下含所有路線通關(含DLC)的劇透或角色感想

  ※圖非常多請注意(如果載入失敗建議重新整理)

關於這裡

TastyACGN Logo 本站為私人主觀ACGN心得網誌(以主機遊戲為首),用於抒發記錄對作品的感想,偶有週邊開箱及二次創作。詳細請見關於本站
年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有禮物按鈕
歡迎點擊!

最近更新

近期文章

文章分類

文章標籤

聲明

✓ 本站的圖文皆受版權保護,未經書面許可請勿複製、轉載。
✓ 若對本站有任何問題或意見,歡迎至 留言板 留下您的訊息。
隱私權政策