【心得】命運九重奏 NORN9 LOFN(上)

  • 遊戲名稱:NORN9 LOFN
  • 遊玩時數:40小時
  • 遊玩進度:VAR COMMONS 全路線完
  • 女主角名:預設(小春/七海/深琴)
  • 官  網:NORN9 LOFN for Nintendo Switch

  把VAR COMMONS的部分都玩完了,全CG皆已取得。

  前言在限定版開箱文都寫過了,這邊就不多講基本介紹了。重看劇情還是很喜歡,未來如果有更多複數(3個以上)女主角的乙女遊戲就好了。

這部也有動畫化,劇情發展和遊戲本體不一樣,也很推薦。

路線好感度與推薦順序

  由於自己多年前已經玩過兩次+看過FD跟動畫的劇情,這次重完要寫出當時的感受實在是蠻難的。

  不過各路線好感度最高的排序大致上和初期差不多:

  • 深琴:夏彥>一月>朔也
  • 小春:驅>千里>正宗
  • 七海:平士>(朗?=曉人?)

  七海的路線比較微妙一點,早期感受上是朗>曉人,但這次玩完朗的路線,覺得略微妙,且曉人路線也沒有先前感受上的普通,現在的評價或許不會差異太大。

  全路線則是夏彥、驅、一月排前三名!

  最差的我就不講了,傷感情(喂)。只能說路線本身相對沉悶就不會那麼喜歡了。

【早期遊玩順序】

驅→朔也→平士→千里→曉人→一月→正宗→朗→夏彥

【本次遊玩順序】

驅→曉人→朔也→千里→正宗→平士→一月→朗→夏彥

  推薦順序的話,我認為可以看玩家自身對男主們的好感度(初期感興趣的程度)進行交錯排序吧。

  好感高→一般→好感高→一般……

  因為路線很多,玩起來要維持動力的話,這樣比較好。

  遊戲內也有寫推薦首次遊玩路線,參考那個也可以。

  我這輪中間有一串「曉人→朔也→千里→正宗」的順序玩,導致我玩得很累……不是說男主角不好,是這幾個男主角的路線都相對沉悶一點,中間穿插個平士或一月會更好一些。至於驅擺第一、夏彥擺最後就是我個人堅持了XDDD

綜合心得

  雖說自己乙女遊戲玩得不多,但這款至今為止依然是最喜歡的乙女遊戲,未來要找到更喜歡的感覺機率很低啊。

  • 三個性格迥異的女主角,且女主角們都有配音。
  • 畫風極好看,九個男主角們也各有特色,長相也很帥。
    • 現在很多乙女遊戲的男角們太花枝招展了不喜歡啊……
  • 從PSV版本移植到NS的好處就是字很大、介面很漂亮,就算坐遠一點也看得清楚。
  • 和平常的乙女遊戲不同之處是從「小學生空汰」的視角出發,介紹世界觀很容易融入,也替整個故事有埋下幾個引發好奇的要點。(例如:就會好奇為什麼回到過去,卻有著歷史中沒有的『世界』這個組織、這艘船的技術、能力者又是怎麼回事等等)先由空汰先認識其中一個女主角,接著就能從女主角們的視點開始進行故事了。
  • 三個女主角&各三個攻略對象,能看到多重感情的面貌,友情、愛情、信任關係等,還可以看到其他角色們對其他搭檔組合的吐槽或關心,看得很過癮。

小缺點或Bug

  • 角色語音跟音樂的音量大小很不穩定,需要自己調整一番。
  • ひよこさん小雞同時翻成小雞小姐跟小雞先生,我是覺得有些地方不用硬加先生小姐,寫「小雞們」就好了。
  • 時間感跟順序會偶有不順的地方,明明應該要過一段時間,但對話內容卻沒有。或是前面說了已經過幾天了,後面又說昨天如何如何。

  不過整體並不影響樂趣度,考慮它是多年前的遊戲就不太計較了。(但明明移植這麼多次卻也沒修正這些細節錯誤也蠻可惜的……)

  • 截圖的版權標示太大了,這樣很醜!!!不是不能接受版權標示,但太大了!!!

※以下有劇透,以下依照遊玩順序撰寫。


小春 X 驅

  開頭先選了女主角小春,男主角選了驅。

  他們兩人的互動真的是很好笑,笑得好累。第一次玩的時候看驅明明是個開朗又有著耀眼笑容的男主,沒想到居然是個有著壞心眼&城府很深的人,然而在小春面前完全起不了作用XDDDDD!!!

  敗給植物真的是有夠好笑!!!🤣🤣🤣

  小春天然的很可愛,雖然無知但很有上進心,也善於讚美他人,過往的經歷也令人心疼,但看她這麼積極和提起勇氣,還這麼關心其他人、想和其他人相處愉快,就會讓人很想抱抱她和支持她。

好笑的地方

  • 「這難道是傳說中的罪惡感嗎……」
  • 「我早就覺得自己會敵不過妳了」(驅無奈但很寵溺小春)
  • 「看上我了嗎?」「我喜歡你!」(驅愣住)
  • 「小驅的話就可以!」(小春妳!)
  • 正宗「居然能不說一句話就駕馭驅」(但人家根本不是那個意思XDD)

  小春其實是瞭解驅的,都有內心說不出口或感到痛苦的事情。別人都覺得驅一肚子壞水,但小春正是因為理解他,才會完全不認為他壞XD

  主線的部分,小春因為不想讓別人知道自己的能力是具有破壞性的火焰,很憧憬驅的植物生長之力,也期待能與人建立關係。但驅卻是因為靠這股力量生活而看透了人心,加上心中總是介懷著父親被殺害而離自己而去的事情,對和人建立深厚關係有所顧慮。

  兩人之間是有很細膩的觀點衝突,但性格上又能互相激勵與治癒,看得很療癒啊~很適合團體生活的兩人XD!


朔也 X 深琴

  嗯~朔也的話嘛……之所以沒那麼喜歡這條路線的原因,大概就是整條路都蠻苦悶的關係吧。少數好笑的地方就是驅的妻管嚴XDDD。果然自己還是比較喜歡有輕鬆氛圍的故事呀。當然嚴肅劇碼是沒問題,但要有調劑情緒的小劇情。

  重玩前本來以為是自己對青梅竹馬這個tag意見很多才沒那麼喜歡。不過重看之後,發現主軸其實跟我不喜歡青梅竹馬的某些點,有一些不太一樣的地方。

  雖說老是強調青梅竹馬/兒時玩伴的身分也是略煩,但由於朔也本人的設定就是「沒有未來」,因此糾結的點是在「朔也會早死」這件事。又因為是從幼年就知道的,因此若提過去反而也會傷心,倒不如不提。並非一直沉溺在過去、不想面對未來的那種氛圍。(因為本來就沒未來了)

-不喜歡兒時玩伴/青梅竹馬的屬性是因為老沉溺過去、不想面對未來、又不願改變、活在小圈圈裡,這種就很厭煩
-當然不是說有這設定的就會有這種厭煩的症頭,還是挺看故事安排的,也可能只是不同作品中的角色問題
-(好像講過蠻多次的了但未來遇到的作品還是有類似狀況的話,應該還是會繼續嫌)

  努力想改變未來則是深琴的目標,但深琴的害怕又造成她反而不太去在意朔也真正的心情。(他希望能夠保護深琴)當然在故事中深琴也有意識到這點,也因為有平士和一月的幫助,至少大家終於有個方向可以應對可能的死亡未來。(平士好感++)

  最後則是選擇了RESET,才真正改變了朔也的未來。想了想,設定上的必然死亡那好像也只有這個RESET這個解法了。🤔


曉人 X 七海

  這條路線不是七海的官方第一推薦路線,團體生活的部分和前幾個路線相比沒那麼仔細說明。

  記得之前看的時候印象普通而已,重新看了之後……就是困惑大於其他吧,就蠻疑惑曉人和七海是怎麼喜歡上彼此的XD?

  他們之間的確有一些糾葛和複雜的心情在,路線的描述上,寫著曉人防備心很重,因為重視的弟弟記憶被取走消失的關係,也一直認為七海很令人厭惡,然而越與她相處、就越與印象不同,柔柔軟軟很可愛的模樣,對方也很喜歡自己的料理,變成夢裡大野狼時還被胡亂摸了一番等等。

  關鍵事件在於有另一個大野狼想殺掉七海,七海也覺得無所謂,這讓曉人非常生氣。

  雖然我大概可以理解曉人對七海會有一些放不下心的心情,但要很直接連結到想買飾品給她、做點心給她吃、然後看到平士摸她頭就很嫉妒,我就會覺得有點太快了啊!既然他都是抱著怨恨七海的心情過活、同時苛責自己,加上七海也不擅於表達自己的心情,那曉人的轉變就會顯得有點突然,儘管他決定不再怨恨七海,但釋懷/解開誤會≠喜歡對方吧?

  不過能解開心結還是一件好事,弟弟的事情又能妥善得到解決,對七海也是如釋重負,相當好。

  曉人會做料理很加分啊,做烏龍麵居然是先從揉麵團開始,真了不起!


千里 X 小春

  玩完千里路線嘛……有種千里的性格肯定是被驅帶壞的。(?)

  好啦,基本上小春和千里這兩位在設定方面有很多共同與相異,能作為對比要素。例如小春是火、千里是水;小春使用能力幾乎不會累,但千里體虛、力量也弱;小春是一個人生活長大,千里也算是一人生活長大但因為曾有哥哥陪伴而感到寂寞痛苦、防備心很重,小春是習慣孤獨了,反而接觸人群而感到高興……等等。

  其實也蠻好的,千里的抱怨會讓小春苦惱,看見她表情沮喪,反而會讓千里意識到自己不應該那樣說話(因為小春的笑容很可愛!)小春的積極開朗與體貼,也會讓千里感到放鬆,算是可以感受到「弱者」(交際方面)的互相扶持吧。

  偶爾會覺得千里的碎碎念蠻煩的,但至少講出來就能知道他的心情啦。XD

  最後是關於能力的部分,確實小春對能力的使用一直都拿不定主意。所幸故事到了最後,即使有能力也不必一定要出來做些什麼,可以選擇自己想的方式過活,這點也是相當好的。


正宗 X 小春

  正宗啊……正宗………

  呃、之前就對這條路一直印象不是很好,果然還是一樣呢。

  基本上跟正宗搭檔,幾乎沒有什麼和他培養感情的機會。就是看正宗一直在工作、小春很努力想要幫他,但反而問題更多。雖然兩人似乎是被彼此溫柔認真的模樣給吸引,但卻沒有什麼好事發生欸!

  例如小春幫正宗做甜點,正宗就會醉了然後性格變差(有個選項請平士幫忙做甜點還會整個BE),導致後面就是各種的尷尬期……玩家都還沒跟正宗培養好感情就開始尷尬,是要怎麼喜歡上啦!

  正宗因為愧疚,只好跟小春提解除搭檔,但小春更鬱悶了,直到一月和平士讓大家進入夢境才和解。

  可是!事情並沒有因此好轉,後續就是接收到「世界」的命令,正宗讓大家去參與平息戰亂、忙著工作,故事也幾乎轉為講深琴、朔也和能力的事情,沒多久朔也就悲劇了。為此小春很自責,認為是因為自己沒出力才會讓朔也死掉。在心理譴責之下,決定出來用力量殺敵保護眾人,而正宗也對此沒有發聲(因為有使命在身)。最後七海和一月看不下去,才出手幫正宗,消除了小春的痛苦記憶。

  這正宗這樣實在是不行啦!!!

  明明都被朔也提醒過了,但他就是抱持著「哪邊都放不下」的心態,才會很匆忙收手說要大家前往目的地、謊稱戰況已經穩定下來,讓深琴察覺異狀,又逞強去城鎮保護村民,導致朔也犧牲,這處理事情的方式實在很糟糕啊!

  真是不知道要怎麼吐槽,不過由於正宗有「看見過去」的能力,他說總有一天會讓小春恢復記憶,也不是不行啦,但還是改變不了他做事方式很差的問題,寧願小春跟驅在一起比較幸福。正宗就當個好人吧!(喂)

印象中FD的劇情就還行的樣子


平士 X 七海

  平士總歸一句就是人很好(喂),好笑的地方也很加分,不管是話題偏移、喜歡熱鬧想在試膽大會中打鼓、還是腦內暴露狂之類的都很好笑。😆

  我先前對平士印象一直都很好,但重看後,發現劇情都忘光了,反而對後日談的劇情印象比較深刻。

  這路線幾乎沒有提到艾因相關的主線情報,頂多只有提到朗取得了某個資料就跑了。不過明明被威脅,一般人應該會更在意對方為何和世界抵抗吧,但後面就變成比起那些外來威脅,七海更擔心自己的能力被「世界」給濫用。雖說擔心的點也實屬合理,不過會稍稍困惑一下「欸那邊問題(指反叛者)也很大吧?」

  不過也難怪會是官方推薦路線啦,若是早點開這條路線,就會相對不去在意「世界」或反叛者的目的(反正情報也很少),重視現階段能把握的幸福就是情理之中的事情了。

  唯一小問題嘛……若讓平士不高興的話,整個氛圍會變得很糟這點也是有點恐怖……XDD

  所幸平士本身是個樂天的人,如果最嚴重就是現在看到的模樣,那往後也不用擔心會有更可怕的狀況發生了。


一月 X 深琴

  一月是個很有趣的人,但與其說他本人好笑或如何,準確來說是他所講的話會讓其他人的反應很好笑XDD!幾乎沒有冷場或是尷尬的地方,看得很愉快。朔也線就各種尷尬

  提及的話題也是能淺能深,一月戳中深琴的痛處,說深琴這樣沒辦法愛人這點很好。我也喜歡一月說比起自己的幸福、更注重喜歡的人的幸福

  不過他誤會深琴的幸福就是和朔也在一起,這故事雖然老梗但自己還是蠻愛看的(喂)。就算以為自己不被深琴喜歡,也還是說「願意守護深琴&希望深琴依賴他」等等話語。就算不小心重傷快死了也要讓深琴在夢中感到幸福。

  這些小小的話語與行動都能讓深琴感受到自己不必肩負一切、也可以被人保護,和深琴從小培養的價值觀有著很深的不同,而這也是很好的變化。

  當然深琴的性格也不會被一月牽著鼻子走,雖然大多時候吵吵鬧鬧,但兩人都有成長這點很好~!


朗 X 七海

  早期玩完這路線時印象還覺得蠻有趣的(大概是神秘感優勢),不過重看之後……這危險人物也太危險了啦!!!七海的腦子還好嗎(欸)

  朗所說的話簡直就像對七海下蠱,比一月還危險XDD(一月才不是那種人)但朗本人還是有某種魅力啦,九條路線中總是要有一條與眾不同的特色路線,連好感度都有分一般跟紫色的。

  除了Happy End,另外有兩個有CG的Bad End,各個男主們含Short Story大多是19、20張CG,朗的就有22張,硬是比別人多XDD。

  至於路線本身感想嘛……七海一開始對朗的觀感很差,我也會忍不住想選那個嫌棄的選項(喂),但想想不對,我是來看朗路線的,只選自己的看法是會BE的!(趕緊讀檔)

  只能說朗這個人令人搞不懂呀,但七海也很討厭自己的能力及過去,某種方面來說,也是七海想找到「自己的能力是有用的」的證明吧?若朗希望自己被消除記憶,七海也能和他一起共同生活,各取所需也不差啦。


夏彥 X 深琴

  夏彥!🥹🥹🥹(發花痴)欸不是

  第一眼就看夏彥最帥,玩完還是最喜歡夏彥!XD 為了讓整款遊戲收尾在最開心的階段,那當然把夏彥路線留到最後了。(雖說真正意義上的收尾是空汰線)

  適合留到最後,還有一個原因是不選擇搭檔,空汰會跟在身邊,這就會得知一些關於這個世界的歧異之處,離真相也非常近,若玩完前幾條路線再接這路線,會更能順利吸收理解。

  於是深琴就拿著襲擊犯的畫像到處問人,那幅圖不管看幾次就笑幾次!!!太好笑了!!!

  後續則是深琴被朗從命運女神號丟下去實在是有夠慘,難怪後面陰影這麼重。🤣

就是看上這張CG入坑的!

  這條路線最有趣的就是玩第一次跟玩第二次都有不同的感受。

  沒錯我就是在說白色小雞,一開始什麼都不知道,小雞如此關心深琴,心都暖暖的。後來察覺那其實就是夏彥本人,簡直就是心臟被重擊呀!已無法用言語形容(深琴本人還不知曉,印象中FD有相關後續)看他們互動真的很開心呀~~!

  回到主線,得知世界與現況真相的深琴就決定和夏彥一起去幫助受戰亂而苦的百姓,難得和人並肩作戰的深琴,覺得夏彥非常可靠!

  很喜歡這種兩人互相影響、互相改變、又能一同前行的歷程。

  像是夏彥自豪自己的發明技術,但深琴嚇得不得了、就讓夏彥改做一個白色小雞給深琴,安撫她的情緒。而深琴聽了夏彥的理想與正義之後,也開始思考起怎樣才是對的/該如何是好等等,這都能讓深琴思考其意義、進而提升自身的判斷力。另一方面,原先夏彥想要殺掉能力者,和深琴相處過後,不希望她傷心,也決定不再殺害能力者,這都是互相影響並成長的好互動。

  這路線也不是只有嚴肅之處,比如說夏彥的夥伴都有點怪怪的發言(雪、朗),有些地方有點難笑但至少作為故事氛圍的調劑要素也是蠻OK的。

  最好笑的地方是,當不小心墜機受傷失憶後,夏彥被說是好男人!還說女村民都搶著要照顧夏彥!!!

  等等呀受傷又都在屋內養傷的人,這是要從哪裡看出是好男人啊!!!🤣🤣🤣長得帥就是好男人嗎!!!

  不過夏彥既聰明又帥又有戰力還很體貼,沒理由不愛的,哈哈!


結語

  全路線玩完就能開啟空汰線了,最後會說明艾因(愛音)的來歷與過往,以及反派的一些情報等等。整個世界觀架構是相當完整的,就算是十年前的遊戲,現在來看還是蠻有意思的。雖說現在的我對科幻或機械等題材不感興趣,但Norn9的塑造都是建立在「情感與愛」之上,奇幻要素也是多於科幻,這點我覺得很好。

  主軸雖然是日常團體生活,但能輕鬆讀故事以及看看角色之間的互動,也是一番樂趣!

  心得本來是想寫細一點啦,不過實在是寫不出第一次玩完的感受,稍微有點可惜,不過好遊戲還是值得留下記錄的。

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