【心得】星之卡比 新星同盟

  從朋友那裡借來了新星同盟,印象中這款2018剛出時也是蠻受到好評的,預告片看起來也挺有趣的。但那年我才剛買NS,一口氣買了一堆瑪利歐系列就忘記它了。XD

  由於很快就玩完了,這篇就簡單寫寫做個記錄這樣。

  這款是經典的橫向捲軸遊戲,玩起來很單純,但很有樂趣!

  卡比的變身能力真的是他的賣點,而且這代的變身有好多我很喜歡的造型和功能!

例如:藝術家、清掃、溜溜球、廚師、森巴舞(?)、陽傘,就算沒什麼殺傷力我也喜歡!

  看到冰箱就會想到,這肯定是《探索發現》變身為自動販賣機或車子的靈感前身吧!

  這代最大的特色,就是儘管是一般的劍士或彎刀,也能透過接收盟友的力量增加變化,增加樂趣,非常好玩啊!常常會想要看某兩種能力是不是能組合在一起,盟友也有很多選擇可以做組合上的變化。反而我在玩探索發現的時候就是找一個好用的能力用到底,感受很不一樣啊。

  只是不得不說,獵奇成分還是蠻高的……

  • 吃盟友
  • 親盟友
  • 把盟友煮成火鍋
  • 把盟友丟出去
  • 吸塵器盟友

  這個實在是有開眼界,震撼不已,相比之下變身成車子真的只是小Case而已了……

開飯囉!

  雖然探索發現也不錯玩,但這款新星同盟的變化性更高+更歡樂啊XDDDD

   

  前期的地圖屬於線性,後面到宇宙的地圖就非線性了,可以自由先移動到後面的關卡再回來前面闖關,不過有點分不清楚大關跟特別關卡的差異。

  我很喜歡有那種微解謎的要素,例如要用火+劍切掉有繩子吊著的炸彈才會順利在正確的地方炸開障礙物、還有用槌子+電進行通電開關、要撐著陽傘讓火延燒等等,就會讓人想玩更多呀!

  而且也有很多我喜歡的過山車(衝刺關卡),像是盟友滾輪、盟友火車、盟友新星之類的,這種速度感的關卡玩起來就特別愉快,一下子就狂衝到後面幾關去了。於是玩了六小時多就玩完了(主線END)。

  後面還有很多夢幻盟友之類的其他角色可以用,關卡也變得更有挑戰性,不過自己對卡比以外的角色沒啥興趣,玩到這裡就很滿足了。

  蒐集要素則是拼圖碎片,能看到過往卡比的變化史,挺有趣的,現在的卡比更可愛了(看到週邊都要剁手)。

⭐閃耀新星同盟⭐

  只是啊,前期玩起來都很愉快,但後期看到卡比的BOSS都很噁心呀!略生化感,後面關卡也都是走機械宇宙風格,實在不太舒服,沒有什麼重新挑戰的動力。(人家世界觀就是要拯救星球啊喂)

  大型戰鬥玩起來還是很有魄力,打完也很有爽快感,最後的Boss的新星同盟型態真的是超級精彩的,近期玩過薩爾達傳說王國之淚、星之卡比探索發現、加上這款新星同盟,就覺得任天堂/HAL真的很會做Boss戰,就算難度不高也給人格局很大&需要技巧取勝的感受,打到敵人的回饋感也相當高。

  不像某些日系RPG的BOSS戰就只能看人物超小、敵人超大隻,只能多按幾次技能搔癢對方(因為戰鬥動畫效果不成比例),頂多就是大招可以損比較多血,但大多都是用磨的把BOSS磨死,魄力跟爽快感就差很多。🤔

順利拯救星球了!

  無論如何,這款遊戲很值得推薦,好玩又可愛,如果不趕時間的話也能在裡面慢慢逛地圖看質感很好的場景。而且一個人玩也不孤單,有很多盟友可以選擇!哈!

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