【隨筆】2023年玩樂誌12月份 年度回顧

2023-12-24

  這幾天PlayStationSTEAMNintendo都出了年度回顧統計,那這邊也來總結一下今年的各項數據啦。

  因為平時就有在記錄自己玩了多少遊戲,對各平台的年度回顧報告倒是沒特別驚喜,完全就是反映現況XD,只不過各平台直接分別顯示,反倒是看到極大的落差,哈哈。

  由於任天堂只記錄到11月底,12月玩的寶可夢紫就沒顯示出來了,已玩了50小時以上了。

Nintendo

  那就從最多的NS先開始寫啦,首圖那張可以看到總共累計了416小時,今年遊玩時數最長的就屬王國之淚啦,今年第一款NS遊戲是SFC,還真的不會記得呢哈哈。動森偶爾還是會打開來玩,今年初也改完島了。皇騎2則是玩到成為領主之後就結案了。

  蠻特別的是遊玩的類型很平均呀XD,不曉得是依據遊戲時數還是遊戲款數去計算的。圖上標籤依序是可自訂目標、動作、冒險、解謎、巡迴探險、生存類的遊戲,怎麼看都是王國之淚會有的標籤呀XD。下面集結的圖則是每個月遊玩時數最高的遊戲,以及當月玩了幾款遊戲。

  由於沒有12月的記錄(都在玩《寶可夢 紫》),我就放了另一個帳號今年1月的記錄了,是玩了晚鐘1926,若要統計得更完整就得統一用一個帳號了。

NS遊戲心得

PlayStation

  接著就是冷清的PS(喂),說是3款,其中2款還是只玩沒多久的賽車遊戲,第三名的飆酷車神還是免費試玩版,也就是說只有1月的CCFF7R而已呀!

  我也不是沒看PS有哪些遊戲啦,只是都提不太起興趣……加上有買了STEAM DECK了,可能接下來PS系就會繼續放生一段時日了吧XD(身為SONY控好意思說)←我不是PS粉

  時數與獎盃數據如上圖,好像沒什麼要提的。(喂)

PS遊戲心得

STEAM

  最後是STEAM的年度回顧,今年的統計項目就多蠻多的了,不過因為遊戲主力也不是在STEAM上面,倒是看不出什麼所以然來XD。

  這數據倒是挺有趣的,還以為自己玩得夠少了,想不到還在中位數之上啊!解鎖的成就也是高蠻多的,看來更多玩家是買了遊戲卻沒玩啊🤣。

  今年主要是玩這三款,它完全沒寫時數啊,不過%也可以啦,但遊玩的遊戲階段數看不懂這是什麼。

  STEAM年度回饋的圖表還有動態互動效果,挺不錯的。

  都是在Steam Deck上玩的!今年的資料太少,沒有什麼參考性,不曉得明年會不會豐富一點~雖說也有想過要增加遊玩的遊戲類型,不過玩遊戲還是挺看心情跟時間的,就隨緣啦🤣!

STEAM遊戲心得


小結

  最後就是來選年度喜愛遊戲啦!

  今年共買了13款遊戲,每款遊戲都有很有特色啦,雖說把大作、獨立遊戲、重製版遊戲都一起比也是蠻微妙的🤔,不過就論自己遊玩的感受,還是選得出來的。

  那就給這三款了:《薩爾達傳說 王國之淚》《寶可夢 紫》《Chicory: A Colorful Tale 小菊苣-充滿色彩的故事》

  嗯~王國之淚和寶可夢朱紫這兩個很猶豫呀,總體來說自己就是喜歡有角色和劇情豐富的遊戲,王國之淚是探險、神廟解謎、左納烏科技都非常好玩,劇情也很完整;而寶可夢朱紫則是可以和大量喜歡的寶可夢一起冒險,本作劇情也寫得不錯。

  兩款遊戲各有特色和優劣,若要總評的話果然還是《王國之淚》略勝一籌,場景畫面和通關的成就感都是名列前茅!

  而小菊苣的話,因為是很有特色的解謎遊戲玩法,它劇情所談論的議題也蠻值得深思的,就決定推它了。當然我也很喜歡卡比和瑪利歐,不管是自己玩或和大家一起玩都很有樂趣,只要能玩得開心的都是好遊戲!😆

  那明年也會繼續玩遊戲啦~!

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