※PERSONA 3 PORTABLE/女神異聞錄3 攜帶版/P3P心得

※遊玩時間:80小時 ↑

※版本與難度:PSP/女主角/一週目

前言

  雖然是2009年發售的遊戲,但我今年2016年才接觸!之前也只是在網路看看大家都說女神異聞錄系列很好玩就覺得不接觸太可惜了,某天覺得實在沒什麼幹勁覺得應該要找好玩的RPG來調整心情就想到這個系列,接著調查了一下發現P3P還算適合沒接觸過這系列的新玩家,然後就入手開始玩了。

  然後一玩就放不下PSP了XD……!超級可怕!完全變成上班時間之外都一直抓著P3P,假日也不出門照玩P3P,一直玩到接近最終決戰才節制一點,真的是一款很有魅力的RPG呀。剛好又很想回味比較早期硬體限制但能發揮最大效能的遊戲,所以玩得非常開心,不管是戰鬥人設劇情系統都非常出色!後來就決定目前一輪玩完就好,不然這是我難得會想要把遊戲的收集要素全部集滿的遊戲……真的非常推薦!覺得以前怎麼會沒有找到這款RPG可以玩呢?後來想想大概是因為自己偏好歡樂結局,但調查情報顯示這款遊戲故事沉重、結局要有心理準備,所以才會一直跳過沒接觸吧?但可能由於這幾年成長不少(?)的關係,我玩完後一點也不覺得虐、很幸福呀!(?)

  所以這是一款讓我玩得非常滿足的好遊戲,最喜歡女主、超愛女主,女主有夠可愛!(你夠)不過也因為這樣我並不認識男主……XD因此以下心得都以女主角視點為主。

  ※以下直接有劇透跟個人主觀心得,若需要迴避請自行離開~

過了超久才說要來寫心得(是不是超過一年啦XDDD),

可能會有漏掉或多出一些額外的想法出來,不過這邊是儘可能的寫下剛玩完的那種感覺,

就整體來說,最大的感覺大概就是哀怨感吧。

說來閃III的消息也出了,我是絕對會買單啦,

就看到底有沒有辦法讓人拾回對軌跡系列的信心真的就是靠這部了,

我個人是不太喜歡去看別人的猜測啦,喜好和觀點不同的話,不管怎麼想都不合胃口。

真要說閃I的結尾可說是相當成功的,讓人非常想接著玩續集,

可說是閃I的劇情還記憶猶新就接著玩閃II,總體來說我給I的評價是相當高的,

但也因此我給閃II的評價就真的只有失望可以形容了,期望越大,失望也越大嘛。

閃軌其他篇心得:

【心得】閃之軌跡(上)

【心得】閃之軌跡(中)

【心得】閃之軌跡(莎拉篇)

【心得】閃之軌跡(下)

另外打個預防針,簡介一下遊玩情形以及個人喜好:

心目中第一女主角是艾瑪,所以閃I的存檔也是只留與艾瑪的結局,

個人最愛的角色是莎拉和莉夏。

然後一些因素特別不喜歡學長姊們(所以實在是不太想提,提到了大概也不是正面評價)。

若喜好有衝突的讀者就別往下看了。

本文非常長,接近八千字,沒有附圖。

※劇透注意

  身為閃軌繪師的迷妹小粉絲,看到閃軌出了畫冊其實是非常開心的。

  閃一的Official Book封面非常棒馬上就購入了,但後來閃二出來的時候給人的感覺非常沒誠意就買不下去QQ,所以當這本消息一出,為了避免跟閃二一樣所以先列入觀察名單中,打算等別人的開箱文再來決定要不要買。

  ……結果一直等不到還是只好自己先買來看內容了!XD

  在AMAZON JP看到評價說是「就算已經買了前兩本Official Book也是很值得入手的一本」,究竟到底是不是如此呢?就來一探究竟吧!

  這本當初之所以不敢直接買的原因除了想知道內容值不值得之外,就是封面太令我不滿了(本人是妥妥的外貌協會會員),舊圖拼接再利用就算了,拼得還比閃II純立繪還普通,再加上我完全不吃這對CP(喂),所以買之前還是掙扎了很久QAQ。誰叫閃一的Official Book封面太美,後兩本都沒新圖覺得非常感傷,尤其第二本沒誠意到我實在買不下去,幸好有這本Art Book,不然沒收到閃二的服裝我會不甘心啊~

  最後一篇就挑幾個最關注的配角們來談談吧。

  首圖當然是要放上最愛的莎拉教官了!

  從閃軌消息一出來,第一眼看上的就是莎拉教官了(所謂的第一印象分數)~認識&了解之後就榮登閃之軌跡的最喜愛角色囉!雖然主角群也很不錯,但是身為配角王道的我自然還是將寶座給了配角。莎拉果真是美女啊,雖然其他人(黎恩等人)的感想都表示莎拉不說話確實是個美女,但是對我來說不管何時都非常有魅力啊。

  本來是想寫下篇的,結果寫一寫發現莎拉的部分就足以獨立一篇,因此就改成莎拉篇了!

※以下劇透注意

  這篇延續上篇,這邊先來換換口味換講系統吧!

  (以下字多且無圖)

※ 遊玩時間:約75小時

※ 版本與難度:PS3 中文版 Easy 一週目

  終於將閃軌玩完了!玩完後恨不得能趕快接著玩閃軌 II,雖然很想再玩第二輪,但礙於可玩遊戲的時間不多,所以只好玩完第一輪就來寫心得。真要說的話,平常沒什麼寫心得的習慣,閃軌能讓我迫不及待寫篇心得文實在相當難得啊XD。

  那麼就先簡單說一下遊玩經歷,我大約在三年前才開始接觸軌跡系列(這裡的接觸是指把遊戲玩完),雖然很早就有見過空之軌跡這款遊戲,不過始終因為畫風不是自己很喜歡的風格的關係所以就沒有下手……上大學之後也才比較有閒暇時間可以玩遊戲,也從此掉坑了哈哈。

  記得那時候還很討厭戰鬥,大概是因為不巧玩的那些遊戲戰鬥都很無趣或很難的樣子,但是又很想玩RPG,所以就心裡想著真不想戰鬥然後硬著頭皮開始玩空軌,不過倒是出乎我意料,戰鬥既簡單又有趣,雖然很像棋盤戰鬥,但又不完全是連走位都很需要戰略的戰鬥模式,玩起來很是愉快。當然最重要的是劇情緊湊、角色性格鮮明豐富、連NPC也十分具有可看性,光這幾點就可以無視各種小缺點了。

  我的遊玩順序是FC→SC→零→3rd(看劇情影片)→碧→閃,當時是看到有人說3rd不玩也沒關係所以直接開始玩零軌,不過我的感覺是還是要照順序玩啦……不然中間的落差腦裡充滿問號也沒有人可以幫忙回答就是。

  回到閃軌,畫風可以說是軌跡系列來最喜歡也最漂亮的,遊戲剛發表時也立刻被閃到,覺得真是太閃亮了,又是帝國的故事,差一點就衝首發日文版(還差點下標超貴的店鋪特典同捆版),不過想想最近SCE中文化中心的中文化遊戲愈來愈多,值得等待,考量到想快速理解遊戲內容還是玩中文版比較好一些。

  好像講太多前言了~那麼進入遊戲本篇感想吧!

※ 以下心得含劇透及個人主觀感想

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