關於這裡

年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有愛心按鈕
歡迎點擊!
最近更新
近期文章
文章分類
文章標籤
聲明
※圖多,有劇透
前言
上一篇有說會買黎軌很大原因是看到艾蕾因才買的。而且加上過去經驗認為falcom的老毛病就是主次不分,就猜想艾蕾因說不定會有很多戲份,就賭下去買來玩!結果還真的被我賭中了……。
以前很討厭閃軌不推伙伴、狂推其他角色的缺點,現在反而成為自己想看到的優勢立場,心情也是很複雜。不就還好剛好自己會喜歡的角色正是這次被官方推的sub角……🤕
幸好艾蕾因本身設定跟個性還是相當不錯的,劇情重要程度又很高、相當多值得讓人喜歡的地方。
這次對falcom給艾蕾因的戲份表現滿意度大概是85-95%吧。我是很想說最喜歡的角色是艾蕾因啦,可是由於還有下一作黎2,不知道會如何表現跟發展,不太敢投入太多愛QAQ,就是范恩說的「正因為喜歡才不得不離開……因為深愛才說不出口的話語……」的心情。
遊戲名稱:黑帝斯 HADES
遊玩版本:PS4 多國語言版
遊戲時間:51小時!每天玩一點點大約兩週結束(PS年度回顧有時數了)
挑戰次數:48
戰鬥難度:打完第一次墨紀拉之前靠自己的力量,後來就開神力模式了
遊玩進度:主線故事結束
※以下劇透、個人主觀心得和看法
這款遊戲真的超好玩的XD!超爽快的動作遊戲!豐富有趣的人設跟對話!查過才發現他居然是地下城隨機迷宮重複型的Roguelike遊戲,這種遊戲給我的印象都超無趣又折騰人的,沒事才不會想買來玩呢(不就還好沒查清楚就買來玩了),HADES顛覆了這種印象、每次的戰鬥都有隨機感增添不少樂趣,重複反而跟世界觀故事環環相扣,最厲害的就是劇情對話根本沒有重複,主線劇情也十分有讓人想打上去的動力啊。
本來這個DLC就是為了急速烹飪而買,卻發現第二輪才能打開,只能說他就是因為時間篇幅不長,只好故意拿一些誘因來拖時間了,SE的慣用伎倆(喂)。
距離上次拿第一輪出來玩從2018年已經過了2年多了!該說是因為整體FFXV劇情給人的感覺太無力嗎,實在沒有什麼動力特地搬PS4出來打XD……
其實早在發售後一週內就玩完了,共計35小時半結束。只是覺得心得有點難寫,雖然有邊玩邊寫心得但還真的不知道要從何開始整理,所以就拖了一點時間才開始寫……XD
遊戲名稱:Final Fantasy VII REMAKE
遊玩版本:PS4 中文版
遊戲時間:總計約35小時半
破關等級:LV 35
戰鬥難度:Normal → Casual
遊玩輪數:一輪
本人有以下狀態:
●約在7年~10年前有玩過各一次本傳和CCFFVII(英文版)
●接觸的順序是ACC→CCFFVII→FFVII→其他衍伸小說作品→REMAKE
●全FFVII作品最喜歡的角色是Zack,可能有Zack腦粉的程度(Zack好我就好)
●沒有粉絲包袱或壓力
※以下可能含全VII系列劇透(含本傳、ACC、CCFFVII等)、個人主觀想法或劇情解讀以及角色偏好與劇情負評等
關於這裡

年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有愛心按鈕
歡迎點擊!