遊戲名稱:黎之軌跡

  遊玩版本:PS4 中文版

  遊戲時間:約86小時,前後大約花了三週

  戰鬥難度:Very Easy 一週目完


這款到底適不適合閃軌退坑玩家回坑呢?

  先說結論:還真的挺適合的。 各方面表現雖然有讓人想吐槽跟希望它改進的地方,但可能是因為標準不高的關係,整體來說遊玩感受還是蠻不錯的。不然之前真的對falcom翻白眼到一個極致、創軌連碰都不想碰。這款算是各種感受都很有零碧的氛圍。除了劇情上一直提到創軌的事情很煩以外,沒有什麼太嚴重的惡寒感產生,替軌跡系列挽回了一點名聲XD(但還是要先聲明:falcom還是那個falcom)。建議可以先玩過體驗版看合不合胃口。

  遊戲名稱:黑帝斯 HADES

  遊玩版本:PS4 多國語言版

  遊戲時間:51小時!每天玩一點點大約兩週結束(PS年度回顧有時數了)

  挑戰次數:48

  戰鬥難度:打完第一次墨紀拉之前靠自己的力量,後來就開神力模式了

  遊玩進度:主線故事結束

  ※以下劇透、個人主觀心得和看法


  這款遊戲真的超好玩的XD!超爽快的動作遊戲!豐富有趣的人設跟對話!查過才發現他居然是地下城隨機迷宮重複型的Roguelike遊戲,這種遊戲給我的印象都超無趣又折騰人的,沒事才不會想買來玩呢(不就還好沒查清楚就買來玩了),HADES顛覆了這種印象、每次的戰鬥都有隨機感增添不少樂趣,重複反而跟世界觀故事環環相扣,最厲害的就是劇情對話根本沒有重複,主線劇情也十分有讓人想打上去的動力啊。

  期待已久的遊戲送到啦--黑帝斯HADES

  可能是因為最近對日系遊戲有點疲乏了,就開始想換換別的口味,但自己口味實在是很挑剔,遲遲沒找到想買的新遊戲……不是因為買太多還沒消化而不敢買嗎

  總而言之某天看到這款要出PS4版的遊戲新聞,發現他的美術相當搶眼吸引人,而且還獲選各項年度遊戲大獎,據說有有趣的劇情、又有獨具特色的人物,考慮了一陣子決定避開劇透及心得就抱著期待的心情下訂啦!

  續上一篇的角色心得繼續簡單寫,真應該早點寫完的不然現在也差不多忘了(喂)。

  剩下的就是非玩家操控角色的重要人物們了。

  ※有劇透注意

  本來這個DLC就是為了急速烹飪而買,卻發現第二輪才能打開,只能說他就是因為時間篇幅不長,只好故意拿一些誘因來拖時間了,SE的慣用伎倆(喂)。

  距離上次拿第一輪出來玩從2018年已經過了2年多了!該說是因為整體FFXV劇情給人的感覺太無力嗎,實在沒有什麼動力特地搬PS4出來打XD……

  其實早在發售後一週內就玩完了,共計35小時半結束。只是覺得心得有點難寫,雖然有邊玩邊寫心得但還真的不知道要從何開始整理,所以就拖了一點時間才開始寫……XD

  遊戲名稱:Final Fantasy VII REMAKE

  遊玩版本:PS4 中文版

  遊戲時間:總計約35小時半

  破關等級:LV 35

  戰鬥難度:Normal → Casual

  遊玩輪數:一輪

  本人有以下狀態:

  ●約在7年~10年前有玩過各一次本傳和CCFFVII(英文版)
  ●接觸的順序是ACC→CCFFVII→FFVII→其他衍伸小說作品→REMAKE
  ●全FFVII作品最喜歡的角色是Zack,可能有Zack腦粉的程度(Zack好我就好)
  ●沒有粉絲包袱或壓力

  ※以下可能含全VII系列劇透(含本傳、ACC、CCFFVII等)、個人主觀想法或劇情解讀以及角色偏好與劇情負評等

  遊戲名稱:十三機兵防衛圈

  遊玩版本:PS4 日文版

  遊戲時間:總計約45小時

  破關等級:LV 23~26

  戰鬥難度:Casual

  遊玩輪數:一輪

  ※以下劇透、個人主觀心得和看法


  在發售前玩過了付費序章中文版、日版體驗版(可繼承存檔)。本來很猶豫要不要等中文版發售再玩,畢竟劇情量大又是SF,很擔心自己看不懂劇情發展(因為玩序章的時候覺得資訊量有夠大),後來就去下載了日文體驗版,好在還有對話回顧可以讓我慢慢查字典或用前後文推敲語句,所以還是順利玩完啦~對喜歡角色和重視劇情的玩家(我)來說相當滿足!

  因為是玩日文版的關係,以下心得如果有對專有名詞的說法/解釋可能不完全精確,若有誤解的地方歡迎指教。

  其實個人是建議如果都能沒玩過體驗版,或是不要間隔太久,一口氣玩完會比較有樂趣(其實是怕劇情記不起來)。XD

  一開始看到13個主角+1985年代的現代背景,覺得很吸引人,相當喜歡那種有年代感的氛圍。考慮過後決定當作買PS4的數位版頭像主題(290元2主題+13個角色頭像可以接受)附體驗版,來玩玩看這號稱SF+機兵的世界觀究竟是啥。後來才覺得賣序章體驗版是SEGA/ATLUS的撈錢陰謀不該買的

  玩了序章後驚為天人,各個情緒豐富的年輕男女角色,擁有各種豐富的感情,單箭頭拉超長超有趣,完全戳到喜好!後來社長也表示這是機兵x少女漫畫為主題概念的故事,雖然對SF跟機兵還是不感興趣,可是裡面的角色每個都很有魅力、非常好奇戀情發展(?),自己本來就會玩ADV/AVG類型的遊戲,戰略遊戲也能接受,就更期待了。

  也趁著年中的特價買了同社的奧丁領域(心得見此)來玩玩看,覺得還不錯,對香草社的印象很好。本來想要等中文版,但因為不想被劇透,決定買日文版。既然都要買日文版衝首發了,人又剛好住在日本,那當然就要選有店鋪特典的啦。但不得不說定價真的是超級貴,要不是為了看有趣的角色們,跟支持香草社,不然我才不想給ATLUS賺呢

  個人很喜歡可愛的Q版女孩頭像手帕,不過決定要訂購的時候已經沒了也沒得考慮XD,AMAZON的Q版主題也很吸引我,不過最後還是選了最有實體收藏價值的鐵盒版。

  那麼就下收開箱照啦。

  遊戲名稱:英雄傳說 閃之軌跡IV

  遊玩版本:PS4

  遊戲時間:45小時

  破關等級:LV 130~140

  戰鬥難度:Very Easy

  遊玩輪數:僅一輪

  ※以下劇透、部分角色負評、個人主觀心得和看法

我唯一得到的S級評價,其他都只有A和B而已……XD

來到最後一篇了,就來寫個有關系統和遊戲性上的感想吧,都很簡短、無劇透問題,不過當然還是會有很個人主觀的評價和感想。

  • 介面與文字呈現
  • 人物立繪與3D模型
  • 動畫、演出、音樂
  • 場景與交通工具
  • 夥伴與戰鬥系統
  • 任務、圖鑑系統
  • 小遊戲

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