第一張圖放超愛的祐介鄙視(?)臉

  由於買了數位版所以當天0點就開始玩了,P5D全破關了P3D還在途中,不過系統也跟之前P4D差不多,決定寫個簡要心得供考慮要不要入手的人參考(P5D為主)。

  無劇透(其實也沒什麼劇情可透露XD)、可能會有對部分角色有偏愛成分的主觀心得,可以接受的話再繼續往下閱讀。另外,繁體中文版會在9/20發售

  下面是P5D/P3D《Persona Show Case 史上最強の姉妹ゲンカ》前夜祭活動心得,會放主杏舞者照跟一張轉載的圖,若有對COSER跟二創圖苦手的人請注意XD

※整篇都是主杏CP發廚

*P5D視點

*個人主觀感想

*高標準玩家模式(怨氣重注意)

※基本上只要主角少於5首(不含多人MV)我就會給它差評🙄→實際上主角只有兩首真的是差勁到不能再差了!

  其他篇我寫的心得:

  【心得】P3D & P5D (2) 通關總感想

  【心得】P3D & P5D (3) COMMU感想-P5D篇

  【心得】P3D & P5D (4) COMMU感想-P3D篇

  夥伴寫的無劇透心得:

  【心得】P3D & P5D (1) 簡要無劇透感想

2018/04/14

  剛看到消息的時候(2017/08/02 演唱會發表PV1)覺得實在是太快出了(主角超帥!那個笑容看了心臟會受不了…!),還以為會等到出完動畫之類的才會出音樂遊戲……畢竟曲子實在是太少了,連P4D這麼多衍伸作品都覺得曲子有夠少的更何況是只有一款遊戲的P5(動畫也還沒播完)。人家P3好歹也有劇場版、P3P之類的,雖然P5好聽的曲子是不少啦,但到底適不適合拿來跳舞就是另一件事了。

  看了很多情報之後就覺得,雖然也是有進步之處,但整體實在是沒什麼長進的感覺啊!而且這次又是跟P3D一起發表,很容易會跟P3D一起比較,很明顯就是P3D花了比較多的時間做,而P5D是P3D做了好一陣子之後才開始趕工的產物(不管是不是事實,給我的感覺就是這樣)。

  其實我本來沒打算用高標準看待P5D的,只是看一看P3D越看越想玩(雖然P3P女主至今還沒有下落)就忍不住想嫌棄一下P5D了(無奈+攤手)。

  先從前作P4D先來講起吧,畢竟是第一款P系列角色跳舞音樂遊戲,優缺點如下列所示:

  這次趁著這幾天有一點空閒的時候跑去東京5天快閃之旅(晚去早回,實際上只玩3天)XD,其中最大的目標就是聽Persona的20週年紀念音樂會了,本來看到消息很猶豫,但因為是最終場,晚上又有P5 Only場實在是很吸引人就把機票訂下去了……聽完就覺得超級值得呀!

  既然都特地去了,所以決定兩場都聽&買S席,直接用信用卡登記抽選(先行販售的票券)購入,座位不能自己選,但既然都是S席應該不會太差吧XD 實際上去到現場確實位置都還不錯,場地比想像中小,所以我想就算是A、B席的位置應該也不錯。S席都在一樓,如果是坐2、3樓視野應該更好!(想要坐2F中間XD)

  相關資訊見下方連結(音樂會官網):

  GAME SYMPHONY JAPAN 26th & 27th CONCERT ATLUS Special ~ペルソナ20週年記念~

   下收曲目:實際上的演奏順序和內容有些許不同

  六月底開始來東京短居四個月,剛好運氣很好地遇到Persona 5舉辦了各種活動,加上我這個CP週邊廚又掉了主杏坑,自然而然的就跑去參加了,而且我的目標基本上只有物販XD……雖然對荷包不太好可是就很開心啊哈哈哈!

  那麼下收各個活動的心得,以購入週邊為主:

  經過一陣子的努力終於拿到白金了!人生第二個白金!(第一款是不久前玩完的P4D)

  實在難得一款劇情向的長篇RPG可以讓我想要衝白金,以遊戲性和獎盃設計來說算是很不錯了呢,有點挑戰性但又不會太難。

  這篇主要是寫對獎盃的小感想,主要是隱藏BOSS的打法,還有對主角的喜好這樣。

  前兩篇心得:(上)(下)

  ※劇透注意

  ※主角迷妹發言

  遊玩版本:PS4 繁體中文版

  遊戲時間:約220~240小時(包含第一輪的111小時)

  戰鬥難度:Normal Mode

  遊玩輪數:二週目+重讀10月份的存檔再玩到12月24日那天

  過關等級: LV 82

  常用角色:主角(Joker)、摩爾加納、杏、祐介

  2018/06/26 補充一些感想在文章最後

  上篇:【心得】Persona 5(上)

  白金&主角篇:【心得】Persona 5 (白金&主角篇)

  基本遊玩狀態:

  遊玩版本:PS4 繁體中文版

  遊戲時間:約111小時

  戰鬥難度:Normal Mode

  遊玩輪數:一週目

  過關等級: LV 75

  常用角色:主角(JOKER)、摩爾加納、杏、祐介

  終於可以講配角了。因為這代的coop特別注重技能,所以我就是看哪個人的技能發展性最高就找誰,中後期就看誰快MAX了就找誰,夥伴也幾乎只找常用的角色。(沒錯本人我非常現實)

  ※劇透注意

  2017/9/5 補了一些自己玩完第二輪對劇情感想的補充

  2018/6/26 補充一些感想

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