• 遊戲名稱:薩爾達傳說 王國之淚
  • 發售日:2023年5月12日
  • 購買版本:NS 限定版(開箱文)
  • 遊玩時數:160+小時
  • 遊戲進度:驛站任務全解、龍之淚全解、賢者全解、打敗加儂多夫

無劇透感想

  喜歡地圖解謎要素的玩家絕對不能錯過這款王國之淚!尤其這次引導劇情量比起前作更多更清楚了。只要順著主線打就能順利過關,可以明顯感受到自己的成長。而且解謎也不是只有唯一解,動動腦通過考驗特別有成就感。就算沒玩過前作也會很快融入這個世界。戰鬥也不是只有靠動作技術能過,有各種花式打怪的方法😎。

  加入了空島要素之後可說是將開放世界的魅力特色發揮到了極致,每個區域的目標非常明確,鳥望台打開後想飛去哪就降落到哪,不會覺得被困在地上,看到好奇的點就能過去探索,非常自由。光影景色都非常美麗,搭配細緻的音樂音效非常有沉浸感,相當愜意。

  抱著想嘗試玩玩看更多種SRPG的心情買了這款遊戲,以老遊戲的觀點去看,確實是有他的特色和魅力在,但就以重製版的角度來看,對新玩家來說實在是不夠友善啊,難以推薦。

  • 遊戲名稱:皇家騎士團2:重生
  • 遊戲版本:NS
  • 遊玩時數:52小時
  • 遊戲進度:第四章-巴尼西亞城完

  身為一個非戰鬥派+非收集狂+角色黨的玩家只能玩到這裡結案了。戰鬥太多太累了,而每場戰鬥都在考驗耐心,小時候的我肯定在第一兩場就失去耐心了,現在能撐到這裡已經很好了。(喂)

  先簡單條列一下系統面上的各個優缺,再來講個人心得。

  終於到貨的王國之淚限定版!

  當時記得2月上旬左右時才預約,沒想到太搶手就被取消訂單,後來3月初另外找到店家訂了第二批的貨,於是就在8月中到貨了,還以為要月底呢。

  因為也不急著玩啦所以也沒有很在意,只是這段期間都會看到神秘的遊玩影片,不禁讓人疑惑這到底是什麼遊戲啊……🤣(稱讚意味)。

※以下圖多

  用NSO券換了探索發現!

  早在去年發售前就玩了試玩版,那時候就覺得玩起來算有趣,這種大眾向遊戲的優點就算對動作遊戲不拿手的玩家也可以開心玩。不過那時手邊還太多遊戲沒消化完而沒有馬上買,最近總算是消化到一定程度了就用NSO券換來玩了~

  卡比真的很可愛,之前玩毛線卡比(Wii)是丟出毛線把敵人捲起來打敗,沒有感受到卡比的吃貨屬性,然而這次還多了塞滿嘴的效果實在是非常誇張!XD 真的是什麼都能吃進肚子裡啊!但如果想像成用吃的會不太舒服,把卡比想像成黏土就沒問題了!

跟耀西比起來,卡比吃東西會給我囫圇吞棗的感覺,但耀西的話有消化過的(不)。

  《逆轉裁判123 成步堂精選集》第二作!

  遊玩時間:18小時

  遊玩語言:中文版

  由於前幾個事件隔太久,等到破關時都已經忘記前面在做什麼了,心得和復甦的逆轉一樣寫得很簡略,雖說已經是很早年的遊戲,但對沒玩過的玩家還是挺有意思的。不過嘛……這代的案件玩完,心情實在稱不算好……XD(當然角色的對話與互動還是很有趣啦)

  ※有劇透

  NORN9一直都是自己最喜歡的乙女遊戲,畢竟有多女主的乙女遊戲實在很少見,且女主角們也有配音……以後也很難會有這麼喜歡的乙女遊戲了吧。裡面每個角色都很有性格特色,雖然不是每條路線都很喜歡,但大多角色在非自己路線也都有不錯討喜的表現,也能看到不同組合有不同趣味。劇情故事完整、真相令人驚訝,算是奇幻+輕科幻?相當有趣的世界觀。

  自己最推的是驅x春、夏彥x深琴。一月x深琴也不錯,七海的話應該是最推跟平士。

  NORN9建議本傳+FD一起玩會對故事理解有更深的樂趣,FD還有男主視點的故事可以看。NS版的組合就沒收錄那個聽說差評的Actune了,雖然我有買但沒玩並不知道是差評在哪XD。

  當年入坑是對夏彥公主抱深琴的那張CG就非常想玩,不過當年日文沒那麼好一直沒下手,2016年動畫出了看完一輪,然後找資源玩了PSP謎之中文版,後來(日文變好了)就補票買了PSV來玩,出了中文PC/NS版繼續買齊。

  於是手邊就有了NS版+PSV版+PC版共三種,這次開箱是GSE出的NS特典版和歡樂百世出的PC珍藏版。

  動森算是玩到一個段落了,來把改島的紀錄寫一寫。

  大約是在2021年上半年吧,那時一直有改島的想法、也很想拿到五星評價,但遲遲沒動手。直到下半年出了大型更新以及DLC快樂家樂園,提升了不少改島的動力和方法,很快就著手改島的規劃了。

  對我來說動森其實是「裝潢遊戲」,收集家具、將島嶼房間裝潢成自己喜歡的風格是這個遊戲的主要玩法,對訓練玩家的眼睛能夠分辨出裝潢家具風格也非常有幫助。

  要方便改島的前提:

  • 先想好喜歡的風格
  • 要有鈴錢(請靠大頭菜致富)
  • 有玩過快樂家樂園(非常推薦購買DLC!引導玩家學會如何布置、家具也比較容易取得)
  • 要有耐心

  那就先來放幾張改島前後的成果:

  • 遊戲名稱:虔誠之花的晚鐘-Episodio1926-
  • 遊玩版本:NS中文一般版&預購特典
  • 遊戲時間:約40小時
  • 遊玩狀態:五條路線+大團圓完畢/82%
  • 女主角姓名:預設(莉莉安娜)

  玩這款時幾乎都把前作的劇情忘光了,雖然複習了自己前一篇的心得但還是想不起來細節XD(是不影響啦)。這款就能自由選路線了,我排了奧羅克→楊→尼古拉→吉爾→但丁。

  我認為觀看順序沒有太大影響,可以自由選喜歡的路線。不過我可能會更推薦但丁→吉爾→楊,其他角色可看喜好插入排列🤔。如果能跑TE就先跑TE。

  先簡單開箱預購特典。

  • 遊戲名稱:ドラえもん のび太の牧場物語
  • 遊玩版本:日文版(數位版)
  • 遊玩進度:第一年完
  • 遊玩時間:共53小時
    • 春:15hr
    • 夏:10hr
    • 秋:21hr
    • 冬:7hr

  總算是玩完這款了~應該說是決定就玩到這裡。至少把遊戲內時間一年玩完了,來把心得補一補。

※截圖大多是秋冬

  那麼最後一篇就來把全部三條線玩完的心得總結、個人主觀的感慨,外加Treature Box簡易開箱及設定冊的感想。

《FE無雙 風花雪月》與《FE 風花雪月》的差異

FE無雙 風花雪月 FE 風花雪月
發售年份 2022 2019
世界觀設定 基本與原作相同,但錯誤百出
地理位置設定較詳細
該講的設定沒講,廢話卻講一堆
有解釋完善的世界觀與歷史發展
日曆的設定較詳細
遊戲類型 無雙類型+策略要素
爽快砍殺動作遊戲
SRPG
策略模擬戰棋類型的角色扮演遊戲
主角身分 契約傭兵 士官學校的導師、軍隊指揮官
養成要素 前哨基地
角色兵種
培養學生
角色兵種與技能等級
輪數與時數 每輪約40小時(繼承後30小時)
共三條路線
每輪約80小時(繼承後40小時)
共四條路線
另有額外篇章DLC(8小時)
角色 部分角色基礎設定被改了
沒有學生時期,成長幅度不足
腦抽腦死&設定矛盾的一堆
有完整的學生時期與戰爭篇設定
較完整的交流對話
結局 只有該路線旁白口白結局,無角色個人或組合結局
三條路線都是描述較負面的結局
該路線旁白口白結局
角色有個人或組合結局
是否推薦 不推薦 推薦
建議遊玩順序 由於劇情鬼話連篇,建議直接放生 請見路線推薦心得
紅花→蒼月→翠風→(銀雪)

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