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  逛完秘密展了!

  很推薦喜歡硬體設備或是想瞭解更多Nintendo Switch 2 機能與設計概念的玩家或遊戲開發者逛逛這個展~

  這是一款數位展覽遊戲,建議是不要把它當正規遊戲看,而是豐富細緻的展覽。(※不會走到腳痠XD)有助於讓平時對硬體設備不太瞭解的玩家能更理解手中的機台是怎麼打造出來、又有哪些特色。

  展覽的講解內容並不會用非常艱深的專有名詞來介紹技術,而是用影片、小遊戲體驗、技術展示、問答的方式讓玩家能更直覺感受這些硬體設備與技術是如何影響到我們遊玩的遊戲,每看一個技術都嘖嘖稱奇,我個人玩得津津有味🤣 一下子就全部看完了~!

前言

  終於…玩完這款了!

  花了很多時間才把他玩完大概8小時多,但是花了好幾年,算是用「玩」的嗎?整體感覺他還是比較像教學課程而不是玩遊戲,沒有做好心理準備的話,還是會想要睡覺啊!建議不要把他當遊戲來玩,當「互動式教學」會比較容易入口。(不然很容易導致每次打開沒多久就關掉了XDDD……)

  為此增加了「學習教育」的文章標籤!!!

  前面主要是製作一些很簡單基礎的小遊戲,直到後面幾個才終於接近像是做RPG、賽車的內容,我才開始沒那麼想睡(欸),果然是不是遇到自己常玩、感興趣的遊戲類型,學起來的感覺還是差蠻多的🤣。

  來開箱 Nintendo Switch 2 了!

  第一次衝首發預購買遊戲主機,頗有新鮮感的,雖然放眼望去全新的NS2遊戲還不是很多,不過對於早已山積遊戲的我來說反而希望新遊戲不要出太快XDD(喂)。

  當然新機台能玩NS的遊戲是一大福音,可以增強遊戲體驗(效能方面)。而一人有了多台NS/NS2之後,更強化了數位軟體之間的互通性呀。

  去年買的遊戲,想著這款遊戲應該不會太長,順利用三天晚上玩完了,發現有解謎要素的遊戲玩起來還是比較起勁,劇情也有讓人一直想讀下去的感覺。由於是和逆轉裁判相同的編劇,遊玩起來的風格果然蠻相似的。整體而言我會給好評,偶爾玩玩這種小品可以轉換心情😏。

  雖然故事有幾個小小殘酷的描寫,中途有調劑氣氛的笑點倒是還不錯。

  這款我玩了兩次體驗版,一次在Steam 上、後來在NS 上又玩了一次,買了正式版之後,原本疑惑怎麼沒有繼承存檔,難道我要玩第三次開頭嗎!? 後來點更進去的介面就有繼承存檔了,但可惜的是成就沒有繼承,若想搜集全部成就還是需要再重玩才行。(還好我沒有收集癖強迫症)

  遊玩時間約十小時,試玩版約一小時。

  今天來發個遲到12年之久的開箱文,路易吉30週年的3DS LL特仕機~!💚

  照片放在電腦裡躺很久了XD,想想還是寫成文章紀念一下好了。

  買的是日規機,日本的LL=台灣的XL。

  任天堂官網介紹:ニンテンドー3DS|ルイージ30周年 パック|任天堂

  用NSO券換&發售當天馬上就開始玩了,這款沒有黏膠但感覺自己被黏住了XDD,非常好玩呀!連續10天就玩完了,寫心得反而花比較多天。

  過程中一直想趕快全部玩完、又有點捨不得玩完的感覺,再重頭玩一次好像也不錯~而且我還有一些蒐集要素還沒收齊,要再去探索。

  這款非常適合不太擅長動作遊戲但又喜歡解謎或和地圖互動的玩家!好玩推薦!

  有很多需要動腦思考的地方,通關的方法也不只有一種,現在比起尋找單一解答或破解刁鑽難題,更喜歡這種擁有自由度的遊戲呀。

  • 遊戲名稱:Unicorn Overload 聖獸之王
  • 遊玩版本:NS中文版
  • 遊玩時數:85小時
  • 戰鬥難度:一般→簡單
  • 過關等級:全員LV37~42
  • 通關任務數:159
  • 地圖探索率:100%

  大約是六月底的時候才買,斷斷續續玩到現在終於玩完了。時數比預期還長,雖然遊玩過程稍微有點單調,但整體而言仍然是個好作品,劇情則是安心王道的發展,是款相當友善的策略模擬遊戲。

  加入的夥伴除了兩個盜賊跟一個藏的很深的隱藏角色以外,其他都有加入。心得前半部先講系統與流程(盡量無劇透)、後面再講劇情和角色感想。

  這款有能繼承存檔的試玩版,有興趣的玩家可以自行下載玩玩看,就能知道合不合胃口了。先聲明我不是戰鬥控,不會特地追求裝備或高難度體驗,能順順玩就很開心了。

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