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聲明
距離遊戲發售也快五年了,這次來挑戰經典超難的模式,也順便複習一下劇情。這次還設定了一些遊玩的限制,另外也多練了幾個兵種技能,蠻有趣的但也打得很累。(自知自己果然不是戰鬥愛好者)
- 遊玩時數:本輪157小時,合計共535小時以上
- 遊玩難度:經典/超難
- 遊玩路線:青獅子蒼月之章
心得分兩個部分,前半部分主要會講戰鬥或角色養成方面的心得,後半則是對劇情的想法。同樣聲明一下,這裡的劇情心得是基於玩完所有路線以及考據過後的主觀感想。若是要更完整的主線劇本感想與角色想法請看前五輪的心得,重複的內容不會再提。
※難免會提到風花無雙、FEH、其他路線相關劇透及負評,有盡可能減少了,若不想看到嫌棄官方或是部分角色負評的請自行評估是否繼續往下看。(本站立場請見此篇文章)
翻了相片資料夾,才突然發現還有這款週邊還沒寫開箱文。這組茶葉(茶包)是真的挺用心的,選用角色喜歡的茶葉+角色元素的包裝,身為角色粉的玩家非常適合收藏。
不是拿來喝的
因為一組茶包就是三個學級都有,就一起開箱啦。個人是覺得若分成各學級單獨販售+級徽或國家特色包裝就更好了。
茶葉商品分成兩種:
- 帝國高級茶(附茶罐)+賽羅司杯具組+老師(男)外盒
- 全學生特色茶+老師(女)外盒
雖然我很好奇帝國高級茶是什麼味道,但有優先層級
沒有愛就算了。茶具組看到教會的圖案一樣沒有愛也就算了。
茶葉是委託日本知名品牌LUPICIA製造,聽說蠻有聲望的。從官網介紹可以知道這些特色茶包多是調味茶,加了蠻多風味香料進去。日本似乎是蠻流行喝調味茶的,台灣人平常還是喝非調味茶為主。
那就下收照片啦。
那麼最後一篇就來把全部三條線玩完的心得總結、個人主觀的感慨,外加Treature Box
簡易開箱及設定冊的感想。
《FE無雙 風花雪月》與《FE 風花雪月》的差異
FE無雙 風花雪月 | FE 風花雪月 | |
---|---|---|
發售年份 | 2022 | 2019 |
世界觀設定 | 基本與原作相同,但錯誤百出 地理位置設定較詳細 該講的設定沒講,廢話卻講一堆 | 有解釋完善的世界觀與歷史發展 日曆的設定較詳細 |
遊戲類型 | 無雙類型+策略要素 爽快砍殺動作遊戲 | SRPG 策略模擬戰棋類型的角色扮演遊戲 |
主角身分 | 契約傭兵 | 士官學校的導師、軍隊指揮官 |
養成要素 | 前哨基地 角色兵種 | 培養學生 角色兵種與技能等級 |
輪數與時數 | 每輪約40小時(繼承後30小時) 共三條路線 | 每輪約80小時(繼承後40小時) 共四條路線 另有額外篇章DLC(8小時) |
角色 | 部分角色基礎設定被改了 沒有學生時期,成長幅度不足 腦抽腦死&設定矛盾的一堆 | 有完整的學生時期與戰爭篇設定 較完整的交流對話 |
結局 | 只有該路線旁白口白結局,無角色個人或組合結局 三條路線都是描述較負面的結局 | 該路線旁白口白結局 角色有個人或組合結局 |
是否推薦 | 不推薦 | 推薦 |
建議遊玩順序 | 由於劇情鬼話連篇,建議直接放生 | 請見路線推薦心得 紅花→蒼月→翠風→(銀雪) |
前言
已經玩了前兩條路線,是有預感庫羅德的狀況很危險……但實在沒想到會這麼慘烈。不僅發展跟赤焰沒兩樣甚至更莫名其妙、設定名詞還錯得離譜,連角色行動的理由都虛無縹緲、愚蠢至極。自己在原作中最喜歡的級長庫羅德變成這樣實在很心酸,劇情的部分已經誇張到不知道怎麼評論了。但畢竟玩了都玩了還是把心得寫起來做紀錄,似乎也沒有第四條路線了,完全是0分的風花雪月。(沒有雪了)
以無雙遊戲來說,三條路線的劇情份量能玩到100小時以上、可操控角35人以上可說是非常有誠意,但劇情角色卻描寫成這樣,倒不如不要出這款,要砸自己的招牌也不該這樣,無藥可救。真心建議這款就別玩了免得殘害身心靈,尤其主推金鹿、庫羅德的粉絲玩家,拜託請當作沒看過這款遊戲。
下收懶人包及詳細心得。
※以下劇透,含角色與劇情負評。
※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完
前言
也許是自己的愛角多在這裡的緣故,加上赤焰之章的摧殘有做好各種心理準備了,所以玩起來整體感並沒有前一條路線那麼煎熬,劇情發展也算有趣。
只是,自己對愛角和王國線會有諸多期待與要求(自稱王國大臣),看到支援清單心情已經夠差了,玩下來某個角色出乎意料講話一直戳到我雷點……雖說體驗版也有預測到問題可能會出在哪,但看到比體驗版還不樂見的狀況發生還是會翻白眼🙂。慶幸的是至少這個發展也配得上這個結局,留下的腦補空間也夠,只是整條路線玩起來的體驗就跟雲霄飛車沒兩樣,心情起伏極大,真不知道該怎麼評價才好。
下收懶人包及詳細心得。
※以下劇透,有好評也有負評
※身為王國民,對愛角們是愛之深責之切,尤其帝彌托利跟菲力克斯😔
※閱讀本文前建議先讀過:本站管理人風花雪月立場,如果沒有問題再往下閱讀
※雖然自認已經降低標準了,對一般玩家來說本文大概還是很嚴厲
※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完
前言
玩體驗版已經崩潰過了,所以玩正式版時做好各種心理準備有比較冷靜了,不過赤焰之章……每章節的發展都讓人很震驚也是始料未及啊。(沒有想到糟還能更糟的意思)
這帝國線我整路都看得很痛苦、有夠煎熬😌。個人是王國派的也是主因啦,只是這路線的劇情描述加上艾黛爾賈特跟修伯特等親信的發言實在是看不下去。連我這個對原作的艾黛爾賈特頗為欣賞、支持她討伐教會的玩家(註:不代表支持開戰),在赤焰完全沒辦法幫她說話或認同她。
下收懶人包及詳細心得。🙂
※以下劇透,含角色與劇情負評。
※沒有閒情逸致把所有支援或外傳看完
※建議立場不同的玩家就別往下看了
- 遊玩時數:119小時↑
- 破關路線:赤焰之章(46hrs)→青燐之章(43hrs)→黃燎之章(30hrs)
- 遊戲難度:簡單
- 遊玩模式:經典模式,仔細思考→流暢
- (一)無劇透感想
- (二)赤焰之章心得
- (三)青燐之章心得
- (四)黃燎之章心得
- (五)總結綜合感想
發售一個月內玩完三條路線了。該怎麼說呢……
前言
自己沒接觸過無雙系列、也沒玩過FE無雙,整體遊戲系統是蠻豐富有趣的,難易度可選,新手也能輕鬆上手,份量也很足夠。
先講結論,就劇情與角色來說不推薦這款,新玩家想認識角色還是去玩原作《Fire Emblem 風花雪月》吧。雖說不是全部,但有好幾個角色台詞猛打自己臉打到臉腫到認不出來了,更別說還有腦損跟腦死的,身為角色粉的我看得超痛苦。
※尤其庫羅德粉&金鹿推的玩家,請遠離這款,避免受害。
下收懶人包和詳細心得。
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