關於這裡
年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有愛心按鈕
歡迎點擊!
最近更新
-
2024
✓ 12/16 更新FE3H 新刊漫畫本 試閱 9P
✓ 11/11 更新FE3H 二創插畫 1P
✓ 10/22 更新FE3H 自製娃娃 頁面
近期文章
文章分類
文章標籤
聲明
花了約25小時,將最終Boss打完啦~🤗
蒐集進度則是207個機器人、24個獎盃(50%),算是恰恰好過關的程度而已,這款稍有難度,但還是超好玩的~光看場景設計、與地圖互動、或是觀察小機器人的動作都可以看很久XD。搭配PS5和SONY大電視一起欣賞真的是一大享受!
主要關卡總共分為六大星系,各有一個大BOSS,另有隱藏星系和通關後才會出現的高難度關卡,玩家可自選要探索蒐集還是挑戰最速通關。
我個人最喜歡泡在池子裡休息看美景!!!
這款遊戲有超多特色關卡,場景也很漂亮,小機器人也會變成超多不同型態,明明是經典動作遊戲卻還能做出這麼多變化實在是很了不起,有考驗反應力、觀察力、微解謎類型都有,也有本家遊戲的合作遊玩要素,好玩推推~(雖然有好幾個地方很難、打得很累!🤣)
PS5還有內建影片提示,如果有找不到的隱藏地點可以多參考。不過若是技巧型的部分就只能自立自強了XDDDD (需要挑戰很多次)所幸關卡的中途存檔點都蠻近的,損失感不會太強烈,能一直重複挑戰。
近期還免費更新了聖誕關卡,超多禮物超可愛!!!
這款玩完啦~作為小品遊戲還是挺有趣的,先前Joy-con飄移很難玩,買了Pro手把就能順順玩了。總長度玩起來跟預期差不多,若探索要素全蒐集完應該會需要更多時間。
- 遊玩時數:136分鐘
- 關卡難度:俠盜模式
- 蒐集要素:126/145
我是在逛日本遊戲情報網4gamer.net
的時候看到一款叫做《添丁の伝説》的遊戲,因為立刻就想到廖添丁不禁好奇了一下這是什麼,才發現原來是之前聽聞台灣團隊做的日治時期的橫向捲軸動作遊戲,評價似乎不錯。而後又看了日本任天堂商店頁面的介紹,看了看覺得介紹蠻王道有趣的就買來玩玩看了。
整體而言還蠻好玩的,演出也很頗有樂趣,本來還有點擔心原文標題給人不太吉利的感受,但好險還是有好結局的。🤣啊不就還好我看到的是日文標題而不是中文介紹
以下為條列式心得:(含劇透)
這篇主要是把寫在噗浪上的簡評整理過來。花了兩天的時間就玩到Ending了,當然隱藏關卡還沒去玩,因為需要很多花才打的開就暫且先放著,文章不算長。因為自己是耀西終身推所以不管怎樣這款遊戲是大推,光看耀西也好!
整體而言耀西還是很好玩!這次的場景質感因為很複合式很有趣,用看的就覺得建模很累,有些東西還蠻特別的~例如磁鐵吸附鐵罐、把紙片前後翻轉等等,雖然謎題成分略少,但整體來說還是很有趣的。
其實很少對玩法型的遊戲寫心得,畢竟每個人手殘手感的程度不同,我很喜歡耀西的遊戲模式主要是因為沒有限時間、美術很棒、怪物很可愛、加上碰到怪物不會馬上死掉等特性,收集要素跟難度我自己不太會評判(總而言之很主觀的意思),那就下收簡評。
因為最近很想玩個多人派對遊戲,又聽到這款這麼多人推薦就買來玩了~我是買NS版的,雖然當初很猶豫要買哪個平台,不過考慮到NS比較多同樂遊戲、加上之後會多購買一組Joy-con手把共可四人遊玩就決定是NS的版本啦!目前是玩了3~4個小時兩人遊玩,大約是在4-2關附近。今年3月買了主機到現在9月才終於買了人生第一款NS遊戲
遊戲介紹我就省略了,這款遊戲的優點就是關卡很有趣,和家人朋友一起在手忙腳亂的廚房裡面玩實在很好笑。地圖風格也很可愛,手感操作也很順,至少在 Joy-Con 本身就不太受控(?)的情況下蠻好操作的算是很OK了。
只是嘛,買來玩之後才發現有很多UX(User Experience)上的缺點,雖說這款遊戲本身不貴、關卡本身也很好玩。可是就作為一款主機派對遊戲,有部分缺點就很影響遊戲體驗(下收)。
關於這裡
年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有愛心按鈕
歡迎點擊!
最近更新
-
2024
✓ 12/16 更新FE3H 新刊漫畫本 試閱 9P
✓ 11/11 更新FE3H 二創插畫 1P
✓ 10/22 更新FE3H 自製娃娃 頁面