• 遊戲名稱:三角戰略 TRIANGLE STRATEGY
  • 遊玩版本:中文版
  • 遊戲時間:30小時
  • 戰鬥難度:Very Easy
  • 遊玩結局:2個(未婚妻、管家)

  這款是看在它是戰棋且劇情吃重的遊戲就買來玩玩看了~先來寫劇情的心得,玩完了兩個結局,不是跑第二輪而是在最終分歧時另外讀檔遊玩。

  玩了這款之後,發現自己比起劇情,還是更吃重角色啊…………換言之就是這款完全沒打到我啊!😕

  雖然我已經很努力降低期待了但這劇本風格我真的不喜歡……

  這款玩完啦~作為小品遊戲還是挺有趣的,先前Joy-con飄移很難玩,買了Pro手把就能順順玩了。總長度玩起來跟預期差不多,若探索要素全蒐集完應該會需要更多時間。

  • 遊玩時數:136分鐘
  • 關卡難度:俠盜模式
  • 蒐集要素:126/145

  我是在逛日本遊戲情報網4gamer.net的時候看到一款叫做《添丁の伝説》的遊戲,因為立刻就想到廖添丁不禁好奇了一下這是什麼,才發現原來是之前聽聞台灣團隊做的日治時期的橫向捲軸動作遊戲,評價似乎不錯。而後又看了日本任天堂商店頁面的介紹,看了看覺得介紹蠻王道有趣的就買來玩玩看了。

  整體而言還蠻好玩的,演出也很頗有樂趣,本來還有點擔心原文標題給人不太吉利的感受,但好險還是有好結局的。🤣啊不就還好我看到的是日文標題而不是中文介紹

  以下為條列式心得:(含劇透)

艾蕾因.奧克雷爾——本作女主角(我講的)

  ※圖多,有劇透

前言

  上一篇有說會買黎軌很大原因是看到艾蕾因才買的。而且加上過去經驗認為falcom的老毛病就是主次不分,就猜想艾蕾因說不定會有很多戲份,就賭下去買來玩!結果還真的被我賭中了……。

  以前很討厭閃軌不推伙伴、狂推其他角色的缺點,現在反而成為自己想看到的優勢立場,心情也是很複雜。不就還好剛好自己會喜歡的角色正是這次被官方推的sub角……🤕

  幸好艾蕾因本身設定跟個性還是相當不錯的,劇情重要程度又很高、相當多值得讓人喜歡的地方。

  這次對falcom給艾蕾因的戲份表現滿意度大概是85-95%吧。我是很想說最喜歡的角色是艾蕾因啦,可是由於還有下一作黎2,不知道會如何表現跟發展,不太敢投入太多愛QAQ,就是范恩說的「正因為喜歡才不得不離開……因為深愛才說不出口的話語……」的心情。

  遊戲名稱:黎之軌跡

  遊玩版本:PS4 中文版

  遊戲時間:約86小時,前後大約花了三週

  戰鬥難度:Very Easy 一週目完


這款到底適不適合閃軌退坑玩家回坑呢?

  先說結論:還真的挺適合的。 各方面表現雖然有讓人想吐槽跟希望它改進的地方,但可能是因為標準不高的關係,整體來說遊玩感受還是蠻不錯的。不然之前真的對falcom翻白眼到一個極致、創軌連碰都不想碰。這款算是各種感受都很有零碧的氛圍。除了劇情上一直提到創軌的事情很煩以外,沒有什麼太嚴重的惡寒感產生,替軌跡系列挽回了一點名聲XD(但還是要先聲明:falcom還是那個falcom)。建議可以先玩過體驗版看合不合胃口。

  第一張圖當然要放系列大本命火稚雞!


  自從上次玩了伊布版,之後看到的劍盾、阿爾宙斯都沒興趣,久違的跑去看珍鑽重製的最終PV,才發現比起一開始看到的PV好像好玩很多了!查了一下評價據說不錯、大部分原汁原味。想說既然他當年原版發售時是藍寶石的下一款,應該會有很多自己喜歡的要素內容(例如種樹果、騎腳踏車、秘密基地等),也沒玩過DS版的珍鑽,還發現有野生的火稚雞可以抓,就決定買實體版來玩了。

  買珍珠版的原因是想說有個出現寶可夢差異表比較喜歡珍珠的,但玩完才發現自己不會去收集全國圖鑑呢!還是看神獸買比較實際🤣。

  來寫一下♯FE的心得,因為玩到第五章後面出現了連續且沒什麼意義的迷宮,決定就此放棄玩這款遊戲,把截至第五章的心得寫一寫。

  • 遊戲名稱:♯FE 幻影異聞錄 Encore
  • 遊玩版本:NS 數位中文版
  • 遊玩時數:約26小時 第五章未破關
  • 遊玩難度:友善
  • 平均等級:LV 42

  會玩這款遊戲主要是因為看到特典會贈送:

  P5 JOKERFE風花雪月 雅妮特 造型服裝

  恰好正是我在這兩款遊戲中最喜歡的角色😳,同時也好奇這款遊戲在玩什麼的就買來玩了。

  ※以下劇透、加上沒什麼耐心的碎碎念

前言

  玩完很久的覺醒心得趕快來整理整理。

  覺醒我是夾在if白夜跟暗夜中間玩的,玩if玩到太胃痛,覺醒好玩太多了。也難怪是風花雪月發售前銷量最高的FE系列。

  以下如往常一樣有劇透,且可能會有跟其他代(風花雪月、echoes、if)的感想內容。

  • 遊戲名稱:Fire Emblem 覺醒
  • 遊玩版本:N3DS 日文實體版
  • 遊玩時數:約35小時
  • 主角性別名字:女,預設名ルフレ(魯弗萊)

  遊戲名稱:黑帝斯 HADES

  遊玩版本:PS4 多國語言版

  遊戲時間:51小時!每天玩一點點大約兩週結束(PS年度回顧有時數了)

  挑戰次數:48

  戰鬥難度:打完第一次墨紀拉之前靠自己的力量,後來就開神力模式了

  遊玩進度:主線故事結束

  ※以下劇透、個人主觀心得和看法


  這款遊戲真的超好玩的XD!超爽快的動作遊戲!豐富有趣的人設跟對話!查過才發現他居然是地下城隨機迷宮重複型的Roguelike遊戲,這種遊戲給我的印象都超無趣又折騰人的,沒事才不會想買來玩呢(不就還好沒查清楚就買來玩了),HADES顛覆了這種印象、每次的戰鬥都有隨機感增添不少樂趣,重複反而跟世界觀故事環環相扣,最厲害的就是劇情對話根本沒有重複,主線劇情也十分有讓人想打上去的動力啊。

  期待已久的第二部(五年後)!久違的看了OP,看到了超清晰的法嘉斯跟雷斯塔的國徽就順便截了圖。

  ※以下含所有路線通關(含DLC)的劇透或角色感想

  ※圖非常多請注意(如果載入失敗建議重新整理)

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