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一開始看到13個主角+1985年代的現代背景,覺得很吸引人,相當喜歡那種有年代感的氛圍。考慮過後決定當作買PS4的數位版頭像主題(290元2主題+13個角色頭像可以接受)附體驗版,來玩玩看這號稱SF+機兵的世界觀究竟是啥。後來才覺得賣序章體驗版是SEGA/ATLUS的撈錢陰謀不該買的
玩了序章後驚為天人,各個情緒豐富的年輕男女角色,擁有各種豐富的感情,單箭頭拉超長超有趣,完全戳到喜好!後來社長也表示這是機兵x少女漫畫為主題概念的故事,雖然對SF跟機兵還是不感興趣,可是裡面的角色每個都很有魅力、非常好奇戀情發展(?),自己本來就會玩ADV/AVG類型的遊戲,戰略遊戲也能接受,就更期待了。
也趁著年中的特價買了同社的奧丁領域(心得見此)來玩玩看,覺得還不錯,對香草社的印象很好。本來想要等中文版,但因為不想被劇透,決定買日文版。既然都要買日文版衝首發了,人又剛好住在日本,那當然就要選有店鋪特典的啦。但不得不說定價真的是超級貴,要不是為了看有趣的角色們,跟支持香草社,不然我才不想給ATLUS賺呢
個人很喜歡可愛的Q版女孩頭像手帕,不過決定要訂購的時候已經沒了也沒得考慮XD,AMAZON的Q版主題也很吸引我,不過最後還是選了最有實體收藏價值的鐵盒版。
那麼就下收開箱照啦。
暌違三年的閃軌心得,距離閃I發售也是2013年的事情了呀……更往前推的話我接觸軌跡系列(空之軌跡)大概是8年前吧,跟很多老粉比起來這時間算短了(空軌是2004年的作品,今年2019年似乎是15週年)。雖然我很喜歡長篇RPG,但把RPG系列作當作是連續劇來寫,在遊戲體驗上實在是稱不算好。雖說我有刻意在避開閃III和閃IV的情報和他人的心得,但難免還是會接受到大多數人對作品的整體正負評價,在閃II的哀怨感之後評價卻沒好轉的情況下也只能做好心理準備了。
現在回去看自己寫的閃I跟閃II心得,跟現在的心情也是差蠻多的,而且從2014年底玩完閃II到現在其實也過了5年左右,畢竟也不能一直保持玩完閃II結束時的哀怨感,兩週前開始玩閃III的時候幾乎都已經把記憶消除的差不多了……😂
之所以會拖到現在才玩大概有幾個原因,第一個是當初看閃III開始宣傳的時候,除了看到蘭迪跟緹歐之外,還聽說有三到五個新的角色說是黎恩的學生,連阿加特跟緹妲都登場了!我一看到這個就心想「哇之前角色就已經夠多了也寫不完故事了居然還繼續新增角色!這肯定會繼續做IV吧!」果不其然把閃III放一邊去,過沒多久就有閃IV的消息了……真不知道這種預感是喜是悲。
第二個原因則是在確認要出閃IV之後才開始思考要買新品還是二手品,畢竟怎麼樣都不想衝首發(哈),決定等掉價再來考慮(欸)。
不過等啊等,中文實體版的價格還真是有夠硬的,不僅沒什麼二手品,新品就算比原價便宜也沒有低到哪裡去。可能是我搜尋的時機不好吧,加上實體版本身就有數量限制,價格降不下來也是難免的。於是在不久前看到了 Playstation Store 在進行東京電玩展的數位版特賣會,閃III和閃IV居然平均下來接近半價而已(不管本體好不好玩都不會心疼的範圍)!加上自己人在日本不方便買中文實體版(要脫手也難),數位版既然方便就直接入手啦。
OK那就回到心得本身,在寫閃III本篇心得之前要先打個預防針跟個人觀點,畢竟玩RPG實在是難免會有喜歡的角色跟不喜歡的角色、重視的觀點等等,寫在前面可以避免不必要的糾紛,若是和我不同觀點的玩家也可以不用浪費時間看我的心得。
遊戲名稱:英雄傳說 閃之軌跡III
遊玩版本:PS4
遊戲時間:85小時
破關等級:LV 55~60
戰鬥難度:Very Easy
遊玩輪數:僅一輪
※以下劇透、部分角色負評(列表內收)、個人主觀心得和看法