因為看了夥伴的P4G心得,所以也想說來寫一下自己的遊玩心得好了。因為是她先玩完我才開始玩,說絕對不要看攻略,我就沒有被攻略干擾了。大致上給這款遊戲的評價是挺不錯的,但因為沒有特愛的角色,所以就是純粹覺得整體還不錯,遊戲體驗也OK的狀態XD。

遊玩版本:PSV 遊戲時間:約60小時

戰鬥難度:Safety Mode

遊玩輪數:一週目

過關等級: LV 99

常用角色:主角、陽介、千枝、雪子

※以下為主觀感想且有劇透

  我只有玩遊戲而已,沒有看其他的延伸作品,所以就單指這款遊戲來說感想。先從劇情主線開始,光看搶眼光亮的遊戲設計圖實在是很讓人難以想像原來這款遊戲是主角搬去鄉下住一年的故事啊!(完全就是沒去看任何世界觀或故事簡介就買了這款遊戲)至於殺人事件和深夜電視增添了詭異感,如果是讓我直接去看類似的故事小說書本可能就會覺得這種靈異殺人事件還是算了吧(PASS),但畢竟是一款遊戲,而Persona也是奇幻的世界,根據P3P的經驗,生活感其實更重要,故事本身倒是其次所以就繼續玩下去啦。

注意:本文含有大量劇透及個人主觀心得。

 在接觸P4G之前,就感受到這款遊戲人設的搶眼程度,搶眼到我還沒玩之前就先買了P4U的畫冊。雖然畫冊沒有嚴重劇透,但玩P4G這款個人覺得絕對不能看攻略,一看攻略就會被劇透到就喪失樂趣了。雖然有點懊悔但事前不知道的我肯定還是會查攻略然後被劇透的……於是我的遊戲體驗變得有點微妙……但也不影響我對這款遊戲的高評價就是了XD。總之能不看攻略最好不看是最好的~請充分預留時間玩第二輪再看攻略(?)。

  因為Persona 4系列作很多有點複雜,事前作了一點功課在下面稍微簡單簡介一下:


  • 最初在 2008年 PS2上發行Persona 4 ,簡稱P4
  • 在2011年Persona 4遊戲內容改編為電視動畫為Persona 4 the ANIMATION ,簡稱P4A,有26集
  • 在2012年在PSV平台上推出移植加強版Persona 4 Golden,追加了羈絆人物跟後日談結局等,就是現在玩的黃金版,簡稱P4G
  • 在2012年及2013年推出了後續故事的P4U及P4U2,平台為PS3的格鬥遊戲
  • 在2014年播放了P4G中追加內容的改編動畫,簡稱P4GA,有12集+另1個結局(OVA)
  • 在2015年推出PSV平台的P4D音樂節奏遊戲,更後續的小插曲故事,還能可以看到跳舞的主角群們

2018/01/15追加:

  另外還有一款在3DS上出的PersonaQ,跟P4U以平行世界處理,主打世界樹迷宮型態的探索跟伙伴之間的互動對話。

  簡單來說的建議遊玩/觀賞順序:P4G→(P4A→P4GA)→P4U→P4U2→P4D 這樣,而PQ建議瞭解P3+P4人物個性後再去玩,會有很多驚喜。 

  動畫其實可看可不看,喜歡的人看了可以多得到一些樂趣(P4GA倒是會拉黑某人就是……)。漫畫還沒看暫時不排,但推薦一定要親自玩遊戲才能玩到精髓Persona系列的樂趣精髓XD。另外P4U的故事包含P3的角色們,想知道詳細劇情玩P3P就可以了(大推女主視點,雖然男主還是比較正統就是)。

  那麼以下心得大略包含P4G+P4A+P4GA,有劇透,可能會稍微混雜跟P3P比較的部分,部分角色有負評,沒問題的人請再往下閱讀。


遊玩版本:PSV

遊戲時間:約60小時

戰鬥難度:Safety Mode

遊玩輪數:一週目+


※PERSONA 3 PORTABLE/女神異聞錄3 攜帶版/P3P心得

※遊玩時間:80小時 ↑

※版本與難度:PSP/女主角/一週目

  雖然是2009年發售的遊戲,但我今年2016年才接觸真是相見恨晚。之前也只是在網路看看大家都說女神異聞錄系列很好玩就覺得不接觸太可惜了,某天覺得實在沒什麼幹勁覺得應該要找好玩的RPG來調整心情就想到這個系列,接著調查了一下發現P3P還算適合沒接觸過這系列的玩家,然後就入手開始玩了。

  然後一玩就放不下PSP了XD……!超級可怕!完全變成上班時間之外都一直抓著P3P,假日也不出門照玩P3P,一直玩到接近最終決戰才節制一點,真的是一款很有魅力的RPG呀。剛好又很想回味比較早期硬體限制但能發揮最大效能的遊戲,所以玩得非常開心,不管是戰鬥人設劇情系統都非常出色!後來就決定目前一輪玩完就好,不然這是我難得會想要把遊戲的收集要素全部集滿的遊戲……真的非常推薦!覺得以前怎麼會沒有找到這款RPG可以玩呢?後來想想大概是因為自己偏好歡樂結局,但調查情報顯示這款遊戲故事沉重、結局要有心理準備,所以才會一直跳過沒接觸吧?但可能由於這幾年心智成長不少(?)的關係,我玩完後一點也不覺得虐、很幸福呀!(?)

  所以這是一款讓我玩得非常滿足的好遊戲,最喜歡女主、超愛女主,女主有夠可愛!(你夠)不過也因為這樣我並不認識男主……XD因此以下心得都以女主角視點為主。

  ※以下直接有劇透跟個人主觀心得,若需要迴避請自行離開~

  這次去日本玩,趁著蛋黃瑤還短居在東京的地利之便,就決定去預約制的 Final Fantasy EORZEA 咖啡廳體驗看看了。因為有兩個FF的咖啡廳,ARTNIAEORZEA,兩間都想去也考慮很久,不過最後還是選了Menu看起來比較厲害的EORZEA。(笑)

  EORZEA 是Final Fantasy XIV的主題咖啡廳,因為我們也沒有玩這款遊戲,所以真的純粹只是去體驗RPG風格的咖啡廳和餐點長什麼樣子而已。XD

  老實說因為前幾代的FF系列我其實沒有接觸過,所以不是非常熟悉這位知名藝術家。抱著「既然是大師的作品一定要來看看才行」的念頭去看了展,但在這裡真的要對喜歡天野先生的讀者說聲抱歉,因為我看完真的沒有什麼特別感動的共鳴(年代隔閡?)……Orz

  這邊就稍微分享一下照片,雖然照片品質不太理想有點掙扎,不過就還是當作自己有看過這個展的紀錄吧。

2016-04-28

  這篇我想要閒聊一下自己玩遊戲的習慣和偏好,也算是回顧和記錄一下自己對哪類型的遊戲會比較「有感」。

過了超久才說要來寫心得(是不是超過一年啦XDDD),

可能會有漏掉或多出一些額外的想法出來,不過這邊是儘可能的寫下剛玩完的那種感覺,

就整體來說,最大的感覺大概就是哀怨感吧。

說來閃III的消息也出了,我是絕對會買單啦,

就看到底有沒有辦法讓人拾回對軌跡系列的信心真的就是靠這部了,

我個人是不太喜歡去看別人的猜測啦,喜好和觀點不同的話,不管怎麼想都不合胃口。

真要說閃I的結尾可說是相當成功的,讓人非常想接著玩續集,

可說是閃I的劇情還記憶猶新就接著玩閃II,總體來說我給I的評價是相當高的,

但也因此我給閃II的評價就真的只有失望可以形容了,期望越大,失望也越大嘛。

閃軌其他篇心得:

【心得】閃之軌跡(上)

【心得】閃之軌跡(中)

【心得】閃之軌跡(莎拉篇)

【心得】閃之軌跡(下)

另外打個預防針,簡介一下遊玩情形以及個人喜好:

心目中第一女主角是艾瑪,所以閃I的存檔也是只留與艾瑪的結局,

個人最愛的角色是莎拉和莉夏。

然後一些因素特別不喜歡學長姊們(所以實在是不太想提,提到了大概也不是正面評價)。

若喜好有衝突的讀者就別往下看了。

本文非常長,接近八千字,沒有附圖。

※劇透注意

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