2022-07-03
蒼黎 · INT

  距離上次寫玩遊戲的偏好已經過了六年。這些年又玩了不少遊戲,踩了不少坑,喜好也算是越來越明確,但也代表越來越挑食了……

  這篇寫起來給未來的自己看的,看未來口味是否會改變。目前感受到最大的差異就是寫心得的筆調變得又長又囉嗦。🤣

2022-06-30
  • 記載期間:2022/06/01~2022/06/30
  • 遊戲試玩:
    • NS《瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽 火力開球》
  • 近期接觸的遊戲情報:
    • 多平台《索尼克未知邊境》 2022/冬
    • NS《命運九重奏 -NORN9 LOFN-》角色介紹 2022
    • NS《寶可夢 朱紫》2022/11/18
    • 多平台《Crisis Core Final Fantasy VII REUNION》 2022/冬
    • 其他

2022/07 補正式版心得:

  後來寫心得就直接用粉絲向去看待了。是100分的無雙,0分的風花雪月。😌

  現在回頭看體驗版心得,擔憂的方向不算錯,只是出問題的角色跟路線反而出乎我意料之外啊……


體驗版心得(2022/6/11)

遊戲全名是《Fire Emblem 無雙 風花雪月》,這邊簡稱風花無雙

  本人沒有玩過《FE無雙》,但因為官方在推特上聲稱這是另一個風花雪月、官網上說這是另一場芙朵拉戰爭,所以自然而然會與原作《FE風花雪月》比較,以下簡稱原作

  體驗版可以遊玩序章的全部,到分歧各路線的EP.4為止。本來以為分歧後的路線會到正式版才能玩,但沒想過體驗版就能玩到三個章的開頭,所以還是全部都玩了。

  自己是原作的青獅子王國派,加上主要是想先看看這個男性主人公的性格,就先從王國開始了。(帝國篇使用女主人公)

順帶一提官方已經不用聖火降魔錄這個譯名了,連日本國內LOGO上的日文ファイアーエムブレム都改直接統一使用FIRE EMBLEM英文作為大標題。

  遊玩時數與順序:

  1. 青燐之章=7小時(第一條對操控不熟悉所以比較久,打到不能再打的地方)
  2. 黃燎之章=2小時(先玩到EP.4初期,等著第三輪再繼續)
  3. 赤焰之章=3小時(換女主人公重頭開始)

  模式:簡單、仔細思考

  初期能看到精美的過場動畫和演出是真的很不錯,新的主角身為傭兵也能體驗一下與當老師時不同的感受。戰鬥本身也算蠻有趣的。但選了青獅子學級過了兩個多小時後就開始很困惑,尤其看到支援資訊的列表後悶得要命氣得要死,然後到整個EP.4玩完,就發現這款遊戲的安排真的是非常莫名其妙,令人超級火大

  此篇心得以青獅子學級-法嘉斯神聖王國-青燐之章為主。重視的地方是世界觀、角色劇情與系統設定,戰鬥和技能戰力平衡暫時不在討論範圍內。

※這篇心得是用非常嚴厲的細節標準去看這個體驗版

※王國派主觀立場

  把《逆轉裁判123 成步堂精選集》的第一作復甦的逆轉玩完了!

  第一次玩中文版的逆轉裁判,也是很新鮮啊。🤣很久以前看過動畫版,以為自己劇情大多都還記得,可是打開遊戲後發現早已把細節忘光了,而且劇情節奏也和動畫不一樣,遊戲裡都要靠自己蒐集情報和推進進度,還是很好玩的。

  遊玩時間:19小時

  遊玩語言:中文版

  重製版雪人兄弟到貨了!然後也玩完一般模式了!

  後知後覺才意識到它是重製所謂的街機版本,跟小時候玩的紅白機版本還是不太一樣,玩起來是有趣啦只是手感有落差,蠻可惜的🤔。

  不過能拿到專屬的外盒還是蠻開心的XD,下收開箱和簡單的心得。

前言

  這篇就來寫主要系統戰鬥、主線劇情等心得,回頭發現吐槽也是蠻多的XD。

※以下劇透

  劇情心得寫完換寫戰鬥和系統啦,先說一下我不是戰鬥愛好者,通常玩遊戲時戰鬥都選最低難度、也屬於懶得練等的類型,不過還是會看戰鬥是否有趣、操作是否順暢。這款有試玩版,我自己玩過是覺得還要指定面向比較麻煩……雖然猶豫但還是買來玩了。

  我玩的難度是Very Easy,整體而言戰鬥還是蠻有趣且有挑戰性的,缺點則是操作上沒那麼直觀。

  以下條列式說明,不含劇透。

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