前言

  花了一年多終於把傳承帝彌托利+到10了………實在是很漫長……

  標題的數量是累計,不是一次花掉的寶珠,沒有課金也不打算課金。

  起因是去年的投票大戰帝彌托利對上艾黛爾賈特,因為很不想輸也為了心安,就發願說若贏了那就存寶珠抽傳承帝彌托利+10,後續當然是在緊張的狀況下贏了,為了兌現諾言就開始存寶珠了。

  只是誰知道才過兩個月而已就出了傳承帝彌托利,只好開始邊存邊抽的日子,就是一年過去了……

  存寶珠的過程比較乏味,我就把這段期間免費召喚、或是投入的寶珠的狀況記錄起來了。等到帝彌托利機率UP的時候就能抽了。

  然而帝彌托利也不太賞我臉欸,我看別人抽+10傳承神階英雄也不過1500顆左右,我怎麼就花到兩倍去了,雖說這種機率性的召喚本來就很看運氣,雖說沒花錢(但花了不少時間),只是抽到最後也是很無奈。

  以下就做個記錄,這段時間存了多少寶珠、以及都抽了些什麼角色。

前言

  首圖先放超可愛的希爾妲跟雅妮特!

※由於退坑了,本篇較多個人負面感受,若不介意的人再繼續往下觀看

本文最終更新日:2023/2/14


  因為問題很嚴重所以本段文放最上面:

  朋友傳來了今年風花泳裝級長池子跟英雄出門去的截圖,覺得這IS也太沒良知了吧???  

  來寫一下♯FE的心得,因為玩到第五章後面出現了連續且沒什麼意義的迷宮,決定就此放棄玩這款遊戲,把截至第五章的心得寫一寫。

  • 遊戲名稱:♯FE 幻影異聞錄 Encore
  • 遊玩版本:NS 數位中文版
  • 遊玩時數:約26小時 第五章未破關
  • 遊玩難度:友善
  • 平均等級:LV 42

  會玩這款遊戲主要是因為看到特典會贈送:

  P5 JOKERFE風花雪月 雅妮特 造型服裝

  恰好正是我在這兩款遊戲中最喜歡的角色😳,同時也好奇這款遊戲在玩什麼的就買來玩了。

  ※以下劇透、加上沒什麼耐心的碎碎念

  這款有買正式版,不過先給家人玩了短時間應該不會回來。

  先把玩完體驗版的心得寫一寫,做個記錄,後續有玩再把劇情心得補一補。

  若想看自己熟悉的角色不受控搞笑是可以玩啦……🤣

  如首圖所示,我把Mii的角色都設成FE風花雪月的角色了,出場的有:希爾凡(主角)、梅爾賽德司、亞修、帝彌托利,另將最初鎮成員改為金鹿全員。

  主角職業是廚師,能接受者再往下看喔。

  我一開始對這款是沒什麼興趣啦,想說Mii不就是長那樣嗎~但聽說把自己熟悉的角色放進去會很好笑、又有試玩版就玩玩看吧。

  玩了之後,還真的很好笑!🤣 雖然裡面可以選擇Mii的個性,但還是會很崩!可是又有很像的地方!!!

前言

  玩完很久的覺醒心得趕快來整理整理。

  覺醒我是夾在if白夜跟暗夜中間玩的,玩if玩到太胃痛,覺醒好玩太多了。也難怪是風花雪月發售前銷量最高的FE系列。

  以下如往常一樣有劇透,且可能會有跟其他代(風花雪月、echoes、if)的感想內容。

  • 遊戲名稱:Fire Emblem 覺醒
  • 遊玩版本:N3DS 日文實體版
  • 遊玩時數:約35小時
  • 主角性別名字:女,預設名ルフレ(魯弗萊)

  遊戲名稱:超級瑪利歐3D世界&狂怒世界

  遊玩版本:實體中文版

  遊玩時間:共計約15小時

  很久以前3DS版出的時候就蠻有興趣的了,但自己還是比較喜歡大螢幕的瑪利歐就沒買了。當這款出移植加強版的宣傳片時(尤其狂怒世界看起來很特別)就很開心,恰巧友人那邊已經買了就借來玩了XD~

  動作遊戲很難寫心得,以下就簡單寫寫。總結起來我很喜歡追加要素的《狂怒世界》,玩起來很有新鮮感!是會讓人想把蒐集要素都收集完的設計。

  遊戲名稱:黑帝斯 HADES

  遊玩版本:PS4 多國語言版

  遊戲時間:51小時!每天玩一點點大約兩週結束(PS年度回顧有時數了)

  挑戰次數:48

  戰鬥難度:打完第一次墨紀拉之前靠自己的力量,後來就開神力模式了

  遊玩進度:主線故事結束

  ※以下劇透、個人主觀心得和看法


  這款遊戲真的超好玩的XD!超爽快的動作遊戲!豐富有趣的人設跟對話!查過才發現他居然是地下城隨機迷宮重複型的Roguelike遊戲,這種遊戲給我的印象都超無趣又折騰人的,沒事才不會想買來玩呢(不就還好沒查清楚就買來玩了),HADES顛覆了這種印象、每次的戰鬥都有隨機感增添不少樂趣,重複反而跟世界觀故事環環相扣,最厲害的就是劇情對話根本沒有重複,主線劇情也十分有讓人想打上去的動力啊。

  • 遊戲名稱:灰鷹幻境
  • 遊玩版本:PSVita 中文數位版
  • 遊玩時數:約18小時
  • 遊玩狀態:全結局通關 白金
  • 女主角名字:丹/艾依

  比想像中還長的故事啊……

  從頭到尾都在想,為什麼製作團隊要把這款遊戲做成AVG呢……?

  雖說本來就是看在這系列系統和一般乙女遊戲的系統不一樣才買來玩的,但反而會覺得它要嘛就做成地圖式的RPG、要嘛就不要做這些按起來很無聊的系統啊。

  簡評是前面劇情和世界觀很普通、甚至可以說無聊,後面劇情倒是有很大的轉折、衝突情感兼具,但多數結局又會讓我覺得沒有收得很好。跟黑蝶比是有好一點,但還是稱不上喜歡。

  先是玩了兩個結局之後就看攻略把全結局搜齊了,蒐集完也就白金了,算是個難度極低的白金獎盃。(稀有度79%)

  
※劇透下收。

  • 遊戲名稱:黑蝶幻境
  • 遊玩版本:PSVita 中文數位版
  • 遊玩時數:約14小時
  • 遊玩狀態:全結局通關 僅三篇短篇未開啟

  從2019年八月開了四小時後,放了好一段時間總算是用這兩天玩完了……

  其實我本來是想玩灰鷹幻境的,但想說這兩款好像是一組的就都買來玩了。而且女主角有配音算是蠻加分的要素。

  但是……這款黑蝶只能說,給他的評價不高。

  
※劇透下收。

注意事項

  本篇收錄了《FE風花雪月》中帝彌托利的殘暴發言。

  ※以下內容含有劇透、暴力、血腥、殺人死亡等些許獵奇等可能會引起不適之對話內容,請斟酌後再向下閱讀。

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