{# #}

  以下有劇透,有好評也有負評。

  先說結論:共通線相當喜歡,比較喜歡累跟昌吾線。然而隼人&隱藏線雷到我,玩不下去了決定封片。

  總之奉勸玩冷然之天秤的玩家們,本傳除了隼人線真相線其他都可以跑,後傳一樣也是拜託不要跑隼人線真相線。除非你想毀三觀

  不小心就爆一堆字數,其他篇大逆轉裁判心得:

  以下劇透注意,含角色簡評。

  延續上一篇的心得,主要是邊玩邊記錄的心得,所以字數特別多就分成三篇了。

  以下劇透注意

  距離玩完大逆轉裁判也過一段時間了,這款大逆轉裁判2斷斷續續花了3個月才玩完……跟上一篇一樣都是邊玩邊寫的心得(其實更像是流程記錄),整體評價其實還算不錯至少比大逆轉好。各種伏筆也都解釋完了,雖然不是說盡善盡美不過以案件來說我很滿意了~

  要說的話,自己卡關卡了好幾次都是因為地圖上的東西太難按了,一直沒點到關鍵的物品。看看人家大逆轉手機版多清晰結果3DS這麼糊

  OK,那麼心得下收,有劇透注意。因為字很多,所以會分成上中下三篇。

  其他篇心得:

  因為最近很想玩個多人派對遊戲,又聽到這款這麼多人推薦就買來玩了~我是買NS版的,雖然當初很猶豫要買哪個平台,不過考慮到NS比較多同樂遊戲、加上之後會多購買一組Joy-con手把共可四人遊玩就決定是NS的版本啦!目前是玩了3~4個小時兩人遊玩,大約是在4-2關附近。今年3月買了主機到現在9月才終於買了人生第一款NS遊戲

  遊戲介紹我就省略了,這款遊戲的優點就是關卡很有趣,和家人朋友一起在手忙腳亂的廚房裡面玩實在很好笑。地圖風格也很可愛,手感操作也很順,至少在 Joy-Con 本身就不太受控(?)的情況下蠻好操作的算是很OK了。

  只是嘛,買來玩之後才發現有很多UX(User Experience)上的缺點,雖說這款遊戲本身不貴、關卡本身也很好玩。可是就作為一款主機派對遊戲,有部分缺點就很影響遊戲體驗(下收)。

  決定拿在路上游的魚鎮樓。

  《天命奇御》是台灣廠商甲山林娛樂在2018年8月推出的PC單機武俠遊戲。因為最近剛好對日系RPG的套路跟廠商沒有誠意的態度感到十分厭煩,看到朋友推薦這款遊戲跟各種好評,想到自從玩過《新絕代雙驕》系列以來我好像很久沒碰武俠遊戲了,尤其還說廠商很有誠意能讓玩家「玩得開心」。想起了自己小時候玩遊戲想追求的那種純粹的娛樂,沒考慮太久就決定去Steam買來玩了。(可惜實體包不是Steam平台)

  那麼以下開始是很多字的本文,有人物心得劇透沒有圖,一樣是個人主觀心得若覺得沒問題再往下看。

  這是一款以「調酒師」為主角的遊戲,遊戲玩法很簡單,就是調調酒跟客人聊聊天。從以前就很想玩玩看這類的遊戲,終於被我遇到了XD。會想玩不外乎很簡單,純粹想知道調酒師這個行業會遇到什麼樣的事情而已。因此看見有人介紹讓我得知有這款遊戲後,並且發現它在STEAM夏日特賣又有特價,很吸引我所以沒多加考慮就入手了。

  即使製作團隊來自委內瑞拉,但美術也是走自己相當熟悉有好感且相當精美的日系像素風格,為了不被劇透影響遊戲體驗,在STEAM上看過它壓倒性好評就直接開始玩了。而且有支援官方簡體中文版。(本來已經做好英文看不懂就去看日文的心理準備)

  遊戲時長看他人約8小時,我個人破關時間為15小時。遊戲時間其實比我想像中還長一點,但又會希望它再多一點(但也可以代表它有一個還算剛好的遊戲時間),而整體來說我蠻喜歡這款遊戲的,但我不能用非常堅定的口吻向任何人推薦這款遊戲。(?)

※以下開始含世界觀介紹可能有輕微劇透

關於這裡

TastyACGN Logo 本站為私人主觀ACGN心得網誌(以主機遊戲為首),用於抒發記錄對作品的感想,偶有週邊開箱及二次創作。第一次來訪請見關於本站
年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有愛心按鈕
歡迎點擊!

最近更新

近期文章

文章分類

文章標籤

聲明

✓ 本站的圖文皆受版權保護,未經書面許可請勿複製、轉載。
✓ 若對本站有任何意見或問題交流,歡迎至 留言板 留下您的訊息。
隱私權政策