繼寫完P5D的COMMU之後就來寫P3D的部分,其實我對P3D的標準跟對P5D的標準並不一樣(對P5D是比較嚴苛一點),但就算放在同樣標準來看,P3D還是比P5D好一些。※劇透注意

  因為P3的原作其實我只有玩完P3P的女主路線、然後看過P3劇場版(勉強算是有看完啦……)而已,再加上稍微玩過一部分的PQ,對P3男主算是只有基本的瞭解吧(總而言之P3男主就是個怕麻煩的傢伙超懂那種怕麻煩的感覺)。而且夥伴角色對女主和男主的態度其實不一樣,我都覺得可以看做是不同遊戲的感覺了(只是我覺得我應該不會去補P3的男主路線就是了)。

  COMMU的開啟方法上一篇提過了,基本上P5D有的系統缺點是一樣的就不贅述了。但同樣身為宴會主催的伊莉莎白和雙子,伊莉莎白作為製作人實在是非常盡責,不僅針對設定的說明比較詳盡、也和夥伴有較深入的互動。

  總之呢,整體來說P3D的COMMU的完整性算是蠻高的,見下表是跟P5D一樣的統計表,雖說單獨與主角互動的次數還是稍有落差,但至少不是像P5側怪盜團團員那邊硬是只有雙葉互動4次而其他人只有1次或2次🙄(雙子不算)。而且雖然風花和天田和主角單獨互動是0次,可是完全不會有沒和主角深入互動的感覺,而且也能夠感受到角色的優點個性和特色。而且夥伴在他人COMMU出現的次數也是非常地多,不會有那種常看到某個人結果每次套路都一樣悲慘的對話。

角色 單獨與主角互動的次數 在他人的COMMU出現
ゆかり 3 8
順平 2 7
真田學長 2 4
美鶴 4 7
風花 0 6
吉祥物 1 7
天田 0 5
伊莉莎白 0.5 9

  一樣寫在前面,P3的角色我的偏好角色是ゆかり(Yukari官方中文譯名好像是由香里,不過我習慣用日文原文叫她們)、美鶴、風花和伊莉莎白,順平和真田學長也不錯、天田普通,但以男主視點來說,對男性夥伴們的互動也沒什麼太高要求啦,對吉祥物アイギス就……是沒有到討厭啦,但就是一些原因會覺得有點煩躁下面再說。

  這篇是我對P5D COMMU劇情的感想,以P5D為主、P3D為輔,有劇透、且會和P3D/P4D比較

  其他篇我寫的心得:

  【心得】P3D & P5D (0) 購入前感想

  【心得】P3D & P5D (2) 通關總感想

  【心得】P3D & P5D (4) COMMU感想-P3D篇

  夥伴INT寫的無劇透心得:

  【心得】P3D & P5D (1) 簡要無劇透感想

  整體而言P5D的COMMU實在寫的不怎麼樣,除了幾個比較有趣的劇情橋段之外,大多都是又短又沒新意,一直說重複的事情。所以導致我看完COMMU之後最大的感想就是:

  我喜歡的P5其實是我自己腦補出來的吧……!

  雖說某種程度ATLUS還是有把角色的特質做出來,但顯然也把本篇怪盜團成員間的微妙氛圍給呈現出來了……(簡單來說就是他們其實對彼此很不熟而且有溝通上的問題)本來想說看看這款的COMMU會怎麼寫就可以大略知道PQ2(暫稱)會怎麼讓團員們互動,結果P5D並沒有任何改善,讓我對PQ2實在是一點信心也沒有,反而覺得我還是別買來虐待自己好了的那種感覺……🙄 當初玩完P5就是覺得邏輯不通和講不清楚+莫名其妙的地方太多了,還有團員之間的互動某些地方很不OK,所以自己就進行腦內修正,大概是自己腦補過頭了才會玩完P5D突然有種被打醒了的感覺告訴自己:P5沒有你想像中那麼好快清醒吧

  不過就算被打醒了也還是要來寫一下我對COMMU整體的心得,一樣是P5D負評注意(含角色負評),文長

  這次是買數位版,發售日零點就開始玩了,算是P3D/P5D兩者交錯玩,率先把P5D的結局打出來之後,拿完想拿的技巧類獎盃就結束了。這篇心得主要是以P5D為主(大多負評),P3D的部分會夾雜在其中(大多正評),整體來說,以一個音樂遊戲來說不夠格,但說是賣角色的遊戲也沒有到達應有的水準。但P3D可以感受到滿滿的誠意以及各種製作上的用心,反觀P5D就是各種趕工的痕跡以及暴露P5本身就存在的缺點。

  【個人遊玩狀態】

  原作部分:P3P女主視點通關、P4G通關、P5白金通關

  P5D:遊玩時間約17小時、全服裝配件取得

  P3D:遊玩時間約17小時、全服裝配件取得

  P4D:遊玩時間約10小時、已白金(2017/08)

  其實我覺得這次心得有點難寫,因為之前玩過PSV的P4D、加上這次又是2款遊戲一起發售,難免都會互相比較,但說老實話三款一起比較實在是太痛苦了……因為P5D完全比不上其他兩款,要給它1顆星(滿分5顆星)都還嫌多了🙄(好啦,如果說是精美的3D模型以及能讓角色跳舞換衣服這個還是能得到一顆星啦……)

  因為P5裡面我最喜歡的是主角,其次是祐介、杏、雙葉,在P5D發售前一直都有在關注情報消息,還為此寫了一篇購入前感想(其實是抱怨),但事實證明本體並沒有翻轉我對P5D的評價,反倒是一跟P3D/P4D一比較,完全就陷入悲從中來的狀態了🙄,所以整個心得都是用抑鬱的心情下去寫的。

  其他篇心得連結:

  【心得】P3D & P5D (0) 購入前感想

  【心得】P3D & P5D (3) COMMU感想-P5D篇

  【心得】P3D & P5D (4) COMMU感想-P3D篇

  夥伴INT寫的無劇透心得:

  【心得】P3D & P5D (1) 簡要無劇透感想

  ※雖然這篇應該沒什麼劇透內容但畢竟是通關後的感想,建議還是有玩過的讀者再往下看

第一張圖放超愛的祐介鄙視(?)臉

  由於買了數位版所以當天0點就開始玩了,P5D全破關了P3D還在途中,不過系統也跟之前P4D差不多,決定寫個簡要心得供考慮要不要入手的人參考(P5D為主)。

  無劇透(其實也沒什麼劇情可透露XD)、可能會有對部分角色有偏愛成分的主觀心得,可以接受的話再繼續往下閱讀。另外,繁體中文版會在9/20發售

※沒寫FFXV的完整心得,但是寫了DLC額外篇章的心得。

  昨天把FFXV的三個額外篇章玩完了(格拉迪歐、普羅恩普特、伊格尼斯)😏

  以有趣度來說:伊格尼斯>普羅恩普特>格拉迪歐

  角色好感度則是:伊格尼斯>>>格拉迪歐>>>>>>普羅恩普特(這傢伙是被扣分的)

※以下劇透&個人主觀感想(負評有)

  這幾天把大逆轉裁判玩完了(大概是3月底開始玩,斷斷續續玩了1個月),以遊戲風格和畫面來說,比起逆轉裁判正傳,更喜歡大逆轉的視覺設計呢。因為這是逆轉裁判的前傳,又是19世紀的日本和倫敦,蠻感興趣的就入手來玩了~因為有2代,就抱著知道大逆轉肯定沒完結的預設心情開始玩了。

  雖然還沒玩大逆轉2,但由於這次是邊玩邊寫,有不少心得就先整理成一篇文章了。那就先從遊戲方式的心得開始講起吧。

*P5D視點

*個人主觀感想

*高標準玩家模式(怨氣重注意)

※基本上只要主角少於5首(不含多人MV)我就會給它差評🙄→實際上主角只有兩首真的是差勁到不能再差了!

  其他篇我寫的心得:

  【心得】P3D & P5D (2) 通關總感想

  【心得】P3D & P5D (3) COMMU感想-P5D篇

  【心得】P3D & P5D (4) COMMU感想-P3D篇

  夥伴寫的無劇透心得:

  【心得】P3D & P5D (1) 簡要無劇透感想

2018/04/14

  剛看到消息的時候(2017/08/02 演唱會發表PV1)覺得實在是太快出了(主角超帥!那個笑容看了心臟會受不了…!),還以為會等到出完動畫之類的才會出音樂遊戲……畢竟曲子實在是太少了,連P4D這麼多衍伸作品都覺得曲子有夠少的更何況是只有一款遊戲的P5(動畫也還沒播完)。人家P3好歹也有劇場版、P3P之類的,雖然P5好聽的曲子是不少啦,但到底適不適合拿來跳舞就是另一件事了。

  看了很多情報之後就覺得,雖然也是有進步之處,但整體實在是沒什麼長進的感覺啊!而且這次又是跟P3D一起發表,很容易會跟P3D一起比較,很明顯就是P3D花了比較多的時間做,而P5D是P3D做了好一陣子之後才開始趕工的產物(不管是不是事實,給我的感覺就是這樣)。

  其實我本來沒打算用高標準看待P5D的,只是看一看P3D越看越想玩(雖然P3P女主至今還沒有下落)就忍不住想嫌棄一下P5D了(無奈+攤手)。

  先從前作P4D先來講起吧,畢竟是第一款P系列角色跳舞音樂遊戲,優缺點如下列所示:

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