【心得】Tales of Arise 破曉傳奇

  • 遊戲名稱:Tales of Arise 破曉傳奇
  • 發售日:2021年9月9日
  • 遊玩版本:PS4 數位究極版
  • 遊戲難度:普通→主線劇情→最簡單
  • 破關等級:LV 55
  • 過關時數:46小時

  兩個月前本來在評估要不要買黎軌II,但觀望後發現有一些自己不喜歡的要素後就放棄了,預算挪到了別款,想起了這款破曉傳奇據說還不錯,恰好秋季特賣有不少折扣,就決定買來玩啦。

  但我給它的整體評價實在稱不算高,問題應該是出在敘事方式上吧。我沒有玩過傳奇系列的其他作品,無法比較。

購買之前

  早在發售前就玩了試玩版,但那時的試玩版非常勸退,角色人設一開始就沒打到自己了,但因為是個算有名的系列姑且試玩看看。試玩版的缺點是從中段開始,角色沒有從頭認識,很困惑每個角色的行動和發言,尤其小劇場都講些無關緊要的事情就蠻無聊的。戰鬥說起來……比起讓玩家體驗特色,更像是在蒐集玩家數據來看要怎麼調整呀。

  總之就這樣過了一年,看評價說不錯又有CP劇情,那就買來玩玩看吧。首先是考慮STEAM版或PS4版,算起來是STEAM版比較便宜啦,原先是想著拿來試跑STEAM DECK應該也不錯,只是STEAM DECK那時又還沒有出貨消息,自己又沒玩遊戲用的PC,又聽聞戰鬥不好打,建議要買DLC強化包才是正常難度云云,猶豫了一陣子。但即使遊戲本體打對折,可是全包DLC也是不便宜呀……突然就想起一件事!在抽屜裡翻出了多年前買的PS點數1000元!

  完全忘記自己當初是為了啥而買的點數了XD,也許是為了FF7R的DLC之類的吧(但最後還是沒買Yuffie的DLC)。總之有了1000點,那就可以心理上降低花費而購入PS4數位究極版啦。我只能說,買究極版是對的。

遊玩心得

  因為我急著去玩12月新買的遊戲,下面就直接貼邊玩邊紀錄的心得了沒有過多的分類和整理(喂)。

初期

火領、光領、地領,夥伴全加入

0~4小時

  • 之前提到試玩版很勸退,但玩了正式版的感受好很多。初期都有循序漸進認識角色、將人物的來歷與謎題拋出,也解釋了不少世界觀的事情。
  • 原來男主之所以會有那個很醜的面具是因為他本來就戴著奇怪的鐵面,是破的很醜才會變這樣。
  • 原來女主不近人情&說話冷漠是因為別人碰到她就會被「荊棘」刺到,加上又是雷納人(外來統治者),雖然不知道她跟原族人是發生了什麼但至少還算能解釋(加上會補血也會幫復活又增加了吃香點)。
  • 那群裝甲人都不會想要過好一點的生活嗎……整天穿成那樣走來走去也是會累的吧?
  • 打別祖的過程中只會覺得這個領地/國家只有最大Boss沒有中Boss也太不合理。
  • 男主就是個正義好人,為了不被壓榨而起身反抗,加上沒有痛覺就不會因為怕痛而不敢反抗。
  • 齊爾法大叔是個不錯的大叔,不過在這麼缺乏資源的地方活動到底要怎麼率領革命組織也是很謎呢。
  • 最後遇到了從隔壁領地來的少女叫做琳薇爾,名字記了好久才記起來。
  • 雖然領國的統治設定蠻怪的,都沒有中層階級,但既然都提到目的是要蒐集五個主靈石就暫且不用計較太多了。
  • 目前感受起來是蠻王道傳統對抗獨裁與壓榨勢力發展的冒險故事,男女主角本身有力量的謎題和未知身世的部分可以稍微引起玩家的好奇,希望後面有精彩的轉折點。

4~8小時

  • 從沙漠來到雪國,差異很大但我喜歡!
  • 買豪華版的好處就是能換裝和髮型,換成自己順眼的就耐玩很多。
  • 琳薇爾穿的衣服雖然很像魔法師沒錯啦,但跟她出身的雪國也太不搭了吧,比較喜歡讓她穿異國風情毛絨絨那套。
  • 琳薇爾對女主有些不滿,但目前看來也只有因為是「雷納人」的關係,不知道主因是啥,應該就是家人被雷納人迫害吧。
  • 貓頭鷹好突兀,雖然看牠們帶各種裝備來很有趣。
  • 男主不會感覺到痛,連寒冷也感覺不到呀。
  • 目前就是講很多種族歧視文化差異奮起對抗的事情,角色本身所講的東西實在是略少欸。
  • 明明是聽說隔壁領國革命成功才來尋找幫手,好不容易穿越山道,躲過查緝、帶了當時成功反抗別祖的英雄和首領去到反抗組織基地之後,該領的反抗組織首腦卻說著「我是因為情勢所逼才不得不信任你們!」我說,這到底是誰求誰啊……?
  • 好歹旁邊的人要說一下「哦那幾個人就是成功推翻雷納人政權的…!」也好啊!都沒有是怎樣!
  • 第一章都是在講世界觀和基本人物關係是沒問題,但到了第二章還是在講世界觀文化差異就會很無聊啊!!!
  • 直接猜中那個新來的男的就是齊大叔的兒子,看來父子之間有些恩怨,只是齊爾法就這樣被抓走了這樣好嗎。
  • 每個人的過去都不講清楚……好歹說一下自己的家人怎麼了還啥的吧,都不講是要怎麼帶入感情……
  • 場景還是很不錯,很精美,不管是天空、霧氣、地形、植披都相當精緻,燈光也打得相當有氣氛。
  • 無法在地圖上揮劍/攻擊很可惜,進入戰鬥的質感與節奏稱不算好。
  • 戰鬥還有個缺點就是很吵,一直喊技能名稱不是不行啦但完全沒有歇息的時刻……
  • 目前為了打BOSS的條件感受都是很「社會化」的內容:「我們要不受壓迫!」「不當奴隸!」「不要歧視他族!」男主很大愛大我的那種感受,而似乎有私情而戰的人卻連一句話都不講清楚

8~12小時 打倒光領將

  • 原來那個門內克就是領將,還想說這個團體明明是找幫手來,怎麼首領一點也不在乎,是因為本來就不在乎了。
  • 中間有一段就給人很拖時間的感覺,明明重要的事情講到一半就說「被發現了!」必須轉移陣地,即使後面的劇情讓玩家知道這是首領自己刻意引發的,但還是有很多奇怪的地方,像是領將是為了找出死刑犯的同夥才刻意廣播,那主角群都已經在基地說了齊爾法就是他們的夥伴了,那門內克只要找機會偷偷分開殺掉不是更好嗎……?
  • 眾人前往拯救齊爾法,在刑場懺悔了自己因現在的抉擇而失去了太多,表達了自己對不起兒子(但還是呼籲眾人要出來反抗),兒子就出來救場了,然而最後還是因傷重不治而身亡。
  • 雖說早有預感齊爾法會領便當,但洛跟老爸的衝突怎麼一下子就沒了呀???還想說這個新來的角色一開始很冷淡,又是告密者,跟主角跟隨的反抗組織首領又是父子,應該會有很多過去跟情感上的糾葛,洛雖然很快就接受了父親的理念和死亡的事實,可是洛又和老爸不熟而無法有更具體的糾葛,剛加入時原先是三句不離老爸之後因為沒東西講了就變成要訓練變強的熱血笨蛋了。
  • 原本齊爾法與主角是師徒的感覺,後來變成了主角與洛是師兄弟關係,立場對調的感覺,把齊爾法提的內容講給洛聽這樣。
  • 這個領國的人號稱這三百年來是永夜的狀態,卻在解放後看到白天的太陽後一點也不震驚、也完全沒有適應不良的問題,這樣對嗎?
  • 琳薇爾一直都想說什麼但都不講,而且她都不內疚或說自己看走眼嗎,自己明明花了很多時間才取得門內克信任,還是唯一順利抵達隔壁領國帶回支援者的人耶,怎麼看都是她害得自己找來的夥伴被殺欸(雖然是齊爾法自己獨自留下而被抓的)而且她說她們魔法師一族就是被雷納人迫害,但到底有什麼深仇大恨的過去是難以啟齒的啊?
  • 提到魔法師,琳薇爾刻意提說雷納只有光屬性、達納只能用暗屬性,但說實在的,對一般的達納人來說,本來就不會用星靈力,那不能用暗屬性或光屬性是有差嗎?強調這點到底意義何在?
  • 雷納人統治達納人的制度是每七年就會換一次領將,領戰王爭贏了可以當王,那當王有啥好處啊?統治雷納本國?但跟蒐集星靈力有啥關係?他們的科技是需要星靈力來驅動嗎?也沒提到呀。

露營時可以欣賞角色的服裝與面容

12~16小時

地領將(杜歐哈林)加入隊伍

場景極美,要多拍幾張
  • 來到了新領國,綠意盎然和平相處,跟前兩個領國比起來簡直天堂,還增加了牧場養肉的要素。
  • 場景還是很美,繼續讚嘆。白天夜景都別有一番風味,很像處在高級遊樂園的感覺。
  • 主角群立刻受到了文化衝擊,說怎麼可能會有雷納人對達納人那麼好!至少跟前兩章都是暴政的敘述來個反轉,也算是不錯了,不然這章要是再暴政下去就太無聊了。
  • 地圖變大的感覺,打開了自動戰鬥,偶爾手酸就讓AI自己打(欸)。不過要更快一點還是得自己手動放大招啦。
  • 釣魚系統到底開了沒呀,經過一堆釣魚點可是卻不能釣魚,是我不會按還是他還沒解鎖???
  • 戰鬥語音還是很吵,但因為過場劇情跟小劇場都需要聽聲音才知道誰在講話,沒辦法關整個語音啊。

  • 這整章的敘事和角色塑造都比前兩章好太多了,因為看過人物介紹,早就知道新來的領將跟禁衛軍會加入成為夥伴,所以這章的BOSS不會是領將。大概本章過一半就知道旁邊那個親信會是本章BOSS,太明顯了。
  • 杜歐哈林跟奇莎蘭的故事就完整很多,都有具體的事件:兄妹倆加入禁衛隊效忠大人,但哥哥為了追查陰謀而不得已離開,兄妹之間雖理想相同但認知差異導致衝突;而杜歐哈林則是有讓玩家看到一段過去,講述他與朋友之間的爭鬥而導致悲劇和心理受怕,揭露出自己會用這種方式統治奴隸其實是出自於個人因素而非美好的理想。
  • 但杜歐哈林也是去找出了親信藏匿的可疑果實的生產地而銷毀(在哪&怎麼辦到的都沒講),雖然還是放過了那個親信但自己也有在反省,至少主角與同伴們也都讓他看到他所帶來的改變是真實的。
  • 過程略粗糙,打完親信從宮殿出來,好歹也弄個黑畫面說過個幾天吧。不然怎麼一出來就天下太平如此和樂,這麼詭異。
  • 都解放超過一半的領國了,上面那個雷納跟雷聶基斯都沒啥反應,雖然杜歐哈林有多講了一些領戰王爭的事情,但實在看不出到底當上王之後有啥好處。親信說了希望杜歐哈林大人能認真打,不然他們就得另外找其他領將侍奉。……不是啊,啊你們每七年就要重新推舉一次王,然後每屆都要努力爭王位,還看不出到底哪裡飛黃騰達,能不能變有錢也是個謎,爬到最高位也是七年後就得換人,這樣意義跟利益到底在哪?又不是政黨有政治理念想要實現才要爭取最高權位,這裡完全沒提到能實現什麼理想、或是改變什麼制度、或展現什麼權力呀?真奇怪。

中期

風領、水領,解放達納區

16~20小時 打完風領將

  • 從前一領國出來後,總算是學會釣魚了,但發現好像只有賺錢的用途,而且這釣魚要做的動作也太多了吧,好耗時間太累了。大概整場遊戲只釣過6條魚。
  • 這章比較重要的就是男主面具會發光,然後女主被刺了但治療一下就好了,疑似死不了。但沒人關心那個黑衣男到底是誰、為啥要針對男主,雖然問了好像也是白問因為也沒人知道。
  • 進去城鎮前就在猜這次搞不好是達納人當首領,結果還真的猜中了🤣後來又反轉說其實是那個女領將刻意被抓,再來才一次殺掉人民,也算是挺令人驚訝的。
  • 但我看不懂把人殺了(變成虛水)到底對領將有什麼好處,前面那個國家就有點不懂了到這裡還是不懂。獲取更多星靈力?因為本屆領戰王爭的期限也快到了就沒差?那如果這個領地的達納人全死光了,下一屆風領的領將不就沒資源爭取王位了嗎?
  • 琳薇爾前面一直不說的事情就是雷納風領將殺了她父母全族!我說這有什麼好不能講的啊???還以為還有什麼難以啟齒的內幕咧。
  • 更扯的是那個洛還要阻止琳薇爾攻擊殺父母仇人,說「我也不知道為什麼,但你不能這樣,我要阻止你!」怎麼,是不能復仇喔😓然後一群人等領將跑掉之後才說要去討伐,這是在演哪齣。所以是不能為了父母復仇喔?一定要打著大義跟解放的名義才能去打領將???但你前面老爸被殺了一樣有報仇啊不然是在????
  • 繼續重視禮儀、品味、思想、正義的眾人,非常強調「要有信念、抱持懷疑、懂得思考、接納包容」等教化人心(社會化)的內容。
  • 到目前為止是可以知道女主一定會被男主的熱情與積極感動,但這位女主還是少了一些身為「希儂」而讓人共感或心疼的地方。
  • 不僅有沙漠岩漿、雪地、草地森林、還有萬聖節風格的城鎮,接著是有船有海,連室內都做得精美無比、豪華至極,這款遊戲最優秀的地方就屬場景了。

住在這麼奢華的地方真的是很了不起,看看那個花紋與質感

20~27小時 打完水領將

到水領後繼續欣賞美景
  • 我已經照著順序看小劇場了,但卻反而有反反覆覆順序亂跳的感受,常常出現同一件事情講了三次卻沒有新情報,到底是有什麼不能講的啊?每個講一講都說「我不知道」。
  • 給人「因為設定也不多,才不敢把事情一次講完」的感受。像是主角可能是300年前的人類,但情報太少幾乎啥都沒講,連問都沒問,沒有要解釋是怎麼睡超過300年的,雷納科技有厲害到這樣的話那不是應該要有一堆活超過百歲的人嗎?
  • 這個劇本給人歪歪扭扭無法融入的感受啊,前面琳薇爾什麼也不講,突然才迸出說那女人是殺了我全家的,被阻止之後才掙扎著說「我不殺妳」,根本沒鋪陳呀。如果前面先說了她想復仇而做了不少蠢事,讓同伴去阻止並感悟她,最後才做出決定說不要為了復仇而行動,應該會好很多吧。(但我還是不能明白到底為啥不能講要復仇,有那麼可恥嗎???)

  • 雖然有很多小劇場,但出了地領後生活感塑造得很差啊。雖然受到暴政的地方本來也很難生活,但我這邊指的生活感是指真正生活在裡面的融入感。雖然講了很多事情,但完全不能想像他們平常到底是怎麼過活的。尤其那些食譜有起司鍋、生馬肉、麻婆豆腐、漢堡、壽司,連刈包都跑出來了,這世界觀是要怎麼發展出這些料理呀?(雖然都說雷納人生活過比較好,但料理品項也沒跟著各國地景特色呀,說穿了就是日本人平常會吃的料理啊啊啊啊
  • 前面就想要講了,裡面的人講出來的句子跟詞語有夠出戲,明明是讓人睡了300年、過著奴隸或躲躲藏藏生活的世界觀,卻還能談論「手工拉麵」、「護髮」之類的話題。
  • 那個水領將超沒意思,就只是因為有「王」徽章的有兩個,他無法接受就要打主角、抓女主,只是男主恢復痛覺後,碰女主會痛,那沃路朗就不會喔?
  • 旁邊的紅衣女子更莫名其妙,夥伴的反應也不佳,早就看到的東西這麼晚才注意到。
  • 戰鬥實在太吵怎麼沒有分開關掉的選項,我還得拿著音響遙控器隨時關靜音。
  • 想說暗屬性是怎樣,雷納人不會用,結果現在變成是主要的那個核心,希儂的荊棘還是暗屬性,這到底是……所以暗屬性到底對這兩個國家有啥影響嗎???有那麼重要嗎???
  • 整天講設定、講戰鬥的解說(例如為啥其他主靈石都消失了火焰之劍還在,杜歐哈林在閃避之後棍棒效果更強)很無聊欸!!! 玩到這裡已經膩了累了,但好像還有一半……QAQ(跑去查別人玩多久說要40~50小時但我還在2X小時)

終於建立了深厚的情誼!

後期

27~35小時 前往雷聶基斯、雷納

離開達納後的風格我就不喜歡了
  • 那個楔子根本就是拖時間用的,雖然好像說了什麼星靈力聚集後會產生意識,但就算這樣也沒辦法解釋為啥要蒐集那個啊,可以幹嘛?
  • 好幾張地圖要自己走出來不能用瞬移的,這樣很累很煩呀。真的已經沒耐心了呀。
  • 眾人終於要去雷聶基斯了,隊伍裡的雷納人希儂跟杜歐哈林都沒講更多雷納人的生活,只說那是階級社會而已。
  • 出發前突然跟我說世界會毀滅,我也……(扶額)拜託希儂妳也早點講,至少玩家還會提早抱持緊張感,現在才講已經眼神死了。
  • 目前為止所要表達的東西就是要「拒絕剝削!」、「扳倒高牆!」、「和平共處!」還有一些正向的要幫助他人、獨立思考、為自己決定、接納他人、替他人著想、要有品味、不要浪費、要欣賞音樂與藝術、要保存文化並對異族文化給予尊重。他講的是對的,但問題在於都是用講的而不是用演的。包成什麼事件裡不是更好嗎。

貴重的藝術就是毀在不識貨的人手上!
  • 謎之衛星裝置集靈器……嗯……雷納不是圓的而是一片+一朵花是挺驚訝的啦,不過角色繼續感慨說「事情不能只看表面」,是沒錯啦但你們的反應可以更貼近或展現角色性格嗎……不然只會像在說教捏。
  • 這王的設定真的是有問題(很隨便的意思),我說那個杜歐哈林,不是說他們家歷代都是領將王爭常勝軍嗎?那他的長輩祖先都去哪當王了呀?七年後就直接在外終老不用回家了喔?家人都不會有意見喔?我就說當王到底有啥好處根本沒有嘛!

回答前面的問題:當王沒有任何好處!!!
  • 後面劇情說雷聶基斯跟雷納也是一層層的剝削,看前面那些雷聶基斯的人都不思考只想等著王出來聲明就知道了呀,角色們是在震驚什麼。

真的是很兩光
  • 總算是講了主角的來歷,還有希儂的力量與涅薇莉的關係。很多東西他們自己猜一猜都講對,再加上琳薇爾從書裡看來的各種補充,這些就算了。但我比較想問的是,涅薇莉身上有荊棘,那是要怎麼生孩子……?

35~46小時 最終BOSS 結局 END

  • 花了點時間跑回去補支線跟小劇場,夥伴之間的情誼與培養勉強有好一點。
  • 但那個露營的小劇場,不是每次都會出現對話啊這樣很難看完耶。
  • 最後說了真正的雷納人也是無腦祀奉雷納之聲,而雷納的星靈力會變成有意識、是因為有強烈的星靈力聚集,而有了自我意識的星靈之所以想要星靈力就是因為「它想要星靈力!」(還是眾人自己猜的)有講跟沒講一樣啊…!
  • 看到這裡已經眼神死了,出這種抽象的要命的東西。然後還要說因為它生命快枯竭了很害怕所以才硬要吸取達納的星靈力,若融為一體就不會這樣了這後面是有看沒有懂,完全看不懂這劇本到底想表達什麼。
  • 給我的感覺很微妙跟詭異呀,因為星靈似乎代表著「社會意識」,主角會挺身反抗就是為了不受社會共識或上層說什麼就做什麼。可是最後卻還是要集結眾人的達納之聲來對抗雷納之聲,但明明一樣都是集體意識呀是差在哪啊?況且現在的達納人之間也有可能會有強者想掌控或支配弱者的情形,真的有那種力量可以團結一起對抗嗎?
  • 最後是據說為人詬病的原諒劇碼,就我來看,他從第三章開始就講說要包容文化差異跟歧見了,還有要放下仇恨之類的,最後主角要喊一下原諒也完全不奇怪啦……只是你就算要原諒,好歹也先把那個雷納斯‧阿爾瑪搶過來再說啊……真的是懶得吐槽了。

戰鬥與系統

  • 因為有買了究極版和DLC(快速成長組合包&安心組合包),所以覺得整體資源和難度算OK,但後期的怪物密度跟強度就是刻意擋人前進的感覺,就算用了最簡單的難度、狂繞開怪物還是一堆怪,感受很差。
  • 我幾乎都只有操控主角而已,還是習慣近戰攻擊。沒有那種快速掃多體怪的技能很可惜。
  • 換裝配件玩得最開心吧,某種程度也是靠造型在撐住耐心……
  • 小地圖系統剛開始有點困惑,但後來發現還蠻好用的,可以快速移動到有主支線的附近,也能確認地圖之間的相對位置。可是並不是所有時候都能瞬移,很可惜。

角色

  最有角色性格特色就屬奇莎蘭跟杜歐哈林了,他們的背景來歷都交代地相對完整,也有與其他NPC的互動來形塑他們的個性和做事風格。杜歐哈林偶爾說話會變成吟詩是挺有趣的。奇莎蘭就是勞碌命一直在工作,還會一直講哥哥的事情,還會感慨大家都長大了哈哈。至少可以想像他們結局之後,專心投入工作或是忙裡偷閒的模樣。

  奧爾芬跟希儂嘛,奧爾芬就是熱血積極正義男子,的確是很適合當主角,後期則是想起300年的事情而迷惘、再受到夥伴鼓勵而努力奮戰。最後當然是真心感動了希儂,帶領大家一起面對困難。

  但希儂的轉變就蠻突然的,雖然知道她有特殊的生長環境,但不管是被實驗還是在雷納的生活都只有一兩句話帶過,也沒說過爸媽誰有荊棘傳給她,就顯得希儂的塑造比較表面設定而已,既然都過著拘束的生活,那特別重視服裝品味又是怎麼來呢?啊還有希儂在試玩版本來說不想露營只想睡床的發言也被拿掉了,是想說這樣太嬌生慣養了嗎……?不過男女主角這兩人還算是挺相配的,最後也結婚了可喜可賀。

  而洛跟琳薇爾這兩個人就是初期塑造跟中後期的性格模式搭不起來呀。洛本來應該是過著苦日子、又是反抗組織首領的兒子,既然都會跑去當告密者了,那他的內心應該會更複雜一點才對,可是一加入隊伍沒多久就成了熱血笨蛋,就是不會想太多的類型,給人跟前面初認識的印象差很多。

  琳薇爾則是躲躲藏藏的魔法師一族,知道的知識也是相當多,也很喜歡貓頭鷹跟文物之類的東西,可是對上洛就是會吐槽他,還會調侃幾句,對其他人卻完全不會呀,很突兀,感覺只是想讓兩位用類似歡喜冤家的方式相處就變成四不像了。

總結

  整體而言就是前期不錯,循序漸進介紹世界觀和角色目標,但到了中後期卻一直沒擺脫「講解世界觀」的敘事模式而越來越無聊。而這個世界觀也沒有豐厚到能階段性揭露真實面貌而有讓人會引發省思或是掙扎衝突之處,僅僅只有單純的一件事而已,整個故事就是在倡導「拒絕剝削、獨立思考、重視品味、接納包容」的重要性。至於所謂的反派到底為何會壓榨這個世界也就只是因為「他就是想這樣做」而已(昏倒)。

  但還是要稱讚它的場景跟角色模型的細緻跟精美,連天花板都有做出來、花紋又多,光影水波都很賞心悅目,雖然打怪很累但看風景很漂亮就覺得勉強還能撐下去……(然而到雷納上面就超沒勁,場景超醜怪又多)而且3D人物臉上的表情也很生動,那種眼眉神情都有細微變化,真的是做得很用心,可以感受到製作組很有錢……XD。就可惜了單薄的世界觀跟劇情的描寫啊。

有變化的選單插圖很不錯

結婚了可喜可賀!

共8110字