【心得】FE風花雪月第三輪 金鹿學級→翠風之章

  這一輪就快速的將金鹿學級跑完啦~大概是因為培養學生很上手的關係,所以就速速練高等就跑完了!(40小時算快了吧!←?)一樣是用女主人公視點,這條路線就有比較多主角的情報了。雖然存檔格總遊玩時間上面寫著是190小時,但根據NS主機上的記錄是225小時XD

  遊戲名稱:Fire Emblem 風花雪月
  遊玩版本:Nintendo Switch
  遊戲時間:約190小時(黑鷲/紅花:80小時|青獅/蒼月:70小時|金鹿/翠風:40小時)
  戰鬥難度:輕鬆
  主角性別:女
  遊玩狀態:金鹿學級 翠風之章完

※以下劇透,多少會混雜紅花、蒼月路線通關後的感想

【心得】FE風花雪月第二輪 青獅學級→蒼月之章

  還以為青獅線可以比黑鷲線的遊玩速度快一些,結果也只有10~15小時的差距啊……這次就換成女老師來帶學生了,換成女主人公就覺得她比較可愛!男老師太普通了!(欸)

  雖然還是無法擺脫那兩個微妙的袖子,但女老師比較可愛耐看就暫時不跟它計較了……XD

  遊戲名稱:Fire Emblem 風花雪月
  遊玩版本:Nintendo Switch
  遊戲時間:150小時(黑鷲/紅花:80小時|青獅:65-70小時)
  戰鬥難度:輕鬆
  主角性別:女
  遊玩狀態:青獅學級 蒼月之章完

【心得】FE風花雪月第一輪 白雲之章 黑鷲學級→紅花之章

  現在進度在第二輪青獅子,再不趕快把黑鷲學級紅花之章的心得寫一寫的話,記憶都快被覆蓋過去了XD。所以趕快來補這篇文章。

  有劇透注意。另外因為是跟蒼黎一起玩的,心得大同小異所以就整理在一起了。

  遊戲名稱:Fire Emblem 風花雪月
  遊玩版本:Nintendo Switch
  遊戲時間:80小時
  戰鬥難度:輕鬆
  主角性別:男
  遊玩狀態:黑鷲學級 紅花之章完(外加銀雪之章開頭)

【開箱】Nintendo Gift耀西筆、Splatoon2明信片、風花雪月SET

終於在MY NINTENDO STORE換到了禮物,趁著拿到三種就一口氣來開箱了!

不得不說換這禮物也是命運多舛各種難關,收集銀幣雖然不難但也是得長期累積,而且還有期間限制,看到一些過期的難免還是會心疼(?)。而且一個兌換碼只能一筆訂單使用,一筆訂單又得至少5000日圓才能免運費,所以等於每一個禮物就要500日圓(還不含稅),而且還指定日本信用卡才能刷,更別說還擋了海外IP!

所以只好搬來日本辦信用卡來換禮物啦!XD(並不是這樣)

 

那就來看開箱第一件禮物啦:耀西的筆

【心得】Fire Emblem Echoes 另一個英雄王32小時通關心得

(雖然放的圖是畫冊,但本篇是遊戲心得,開箱等之後照片拍好再補寫XD)

前言

  第一次接觸這個系列,據說是1992年FC聖火降魔錄外傳的重製版。購買原因很單純膚淺就是因為是左的重製立繪+中文版,對遊戲性跟故事並沒有太高的要求。

  是說本來預計下一個玩的是 if 暗夜王國或覺醒,不過最近看到了下面這段話(出處):

  昔のゲームで、やりそびれてた名作を今やっても、なんかもうちゃっちくてあんまし面白くない。でも、昔すごい好きだったゲームは、今やってもやっぱり面白い。多分昔の「楽しかったぁー」って記憶が重要なんだろう。だから「今話題の某」は、今、楽しんでおかないといけないのだ。

 

  以前錯過的名作現在就算去玩總會覺得不太有趣。但以前超喜歡的遊戲現在去玩還是會覺得很好玩。大概是過去當下的那種『好有趣啊~』的回憶相當重要吧。因此非得好好享受『當下正熱門的某事物』才行!

  看了頗有感觸,為了年代熱潮的當下體驗,最近可能就會讓風花雪月先插隊了吧XD,畢竟對我來說,能有懷舊加成感動的遊戲年代已經是FC~GBA、像素、自製、3D剛起步的PC GAME年代以及PSP的遊戲了,PS3以後的遊戲如果不馬上玩大概都會陷入尷尬症狀XD。

  那以下心得皆屬個人主觀感想,有劇透,為噗浪上隨筆心得的加筆修改。身為剛接觸不久的玩家,並沒有懷舊老玩家情節,對遊戲性以及劇情都沒有過高的期望、比較像是來看角色的(?),算是來嘗鮮看看這個知名的SLG到底是怎麼樣的系列。

【心得】哆啦A夢 大雄的牧場物語(遊玩中)

遊戲名稱:ドラえもん のび太の牧場物語(哆啦A夢 大雄的牧場物語)
遊玩版本:日本語版(數位版)
目前進度:第一年秋天初
遊玩時間:春天約15小時、夏天約10小時、目前共約27小時

※會提到部分劇情(更新:2019/08/12)

  久違的牧場物語!先前一直很想玩牧場物語但因為前幾個版本結婚候補提不起勁就遲遲沒入手,直到看到了哆啦A夢大雄的牧場物語!由於沒有結婚的壓力(?),又看到這麼漂亮的美術風格,看了相當心動!後來玩了試玩版之後覺得很有趣、加上感受到了經營牧場的魅力就決定入手啦。

  (以下無圖)

【心得】耀西手工世界

  耀西的手工世界中文官網

   這篇主要是把寫在噗浪上的簡評整理過來。花了兩天的時間就玩到Ending了,當然隱藏關卡還沒去玩,因為需要很多花才打的開就暫且先放著,文章不算長有額外心得會再補上。因為自己是耀西終身推所以不管怎樣這款遊戲是大推,光看耀西也好!

  整體而言耀西還是很好玩!這次的場景質感因為很複合式很有趣,用看的就覺得建模很累,有些東西還蠻特別的~例如磁鐵吸附鐵罐、把紙片前後翻轉等等,雖然謎題成分略少,但整體來說還是很有趣的。

  其實很少對玩法型的遊戲寫心得,畢竟每個人手殘手感的程度不同,我很喜歡耀西的遊戲模式主要是因為沒有限時間、美術很棒、怪物很可愛、加上碰到怪物不會馬上死掉等特性,收集要素跟難度我自己不太會評判(總而言之很主觀的意思),那就下收簡評。