【心得】閃之軌跡III(04-系統)

我唯一得到的S級評價,其他都只有A和B而已……XD

來到最後一篇了,就來寫個有關系統和遊戲性上的感想吧,都很簡短、無劇透問題,不過當然還是會有很個人主觀的評價和感想。

  • 介面與文字呈現
  • 人物立繪與3D模型
  • 動畫、演出、音樂
  • 場景與交通工具
  • 夥伴與戰鬥系統
  • 任務、圖鑑系統
  • 小遊戲

介面與文字呈現

  個人認為閃III在介面上讓人可以感受到精緻感,尤其中文化在字體的選擇上挺用心的,舒服且不突兀,各種圖解說明文字也都融合得很好,操作起來都還算直觀。按Option鈕有小選單可以快速進行保存覺得蠻好的。

  翻譯品質整體來說是相當好的,不太會有翻譯腔、而誤字錯字或是讓人感到不適合的翻譯的頻率也相當低。反而是想到劇本字數這麼多、地圖對話這麼多還得全部翻出來就覺得有夠辛苦的。😅

  突然想到有一段特別在意的部分,某段演習要回去時因為事件耽擱了,米海爾少校說了「是,雖然晚了一天,不過應該是能準時回去。」為什麼晚了一天還能準時回去是怎麼回事!!!

人物立繪與3D模型

  人物2D立繪因為是我很喜歡的畫風,所以怎麼看都覺得很好看XD 當然還是要看角色跟設計~在閃III的VII班同學大多都換了髮型和服裝,評價列表:

  好看&適合:黎恩、艾瑪、馬奇亞斯、蓋烏斯、勞拉、艾略特

  普通:菲、尤西斯

  略微妙:莎拉、亞莉莎

  黎恩是三套都蠻好看的也沒什麼大問題;艾瑪的部分我個人喜歡脫帽版XD,一到三的服裝各有特色,能看到美背的設計我覺得很好!馬奇亞斯的新髮型倒是變得很颯爽的感覺,拿下眼鏡反而會認不出來哈哈;蓋烏斯、勞拉、艾略特則是中規中矩也很好看,艾略特頭髮變長很適合他呢。

  菲的部分則是覺得短髮菲比較好,服裝雖然沒有到不好看但暴露度略高。尤西斯就是明顯變老的感覺(欸),我比較喜歡尤西斯II代的服裝造型。

  莎拉就是多那一戳頭髮讓我覺得很多餘,就覺得要嘛就全綁起來要嘛就不要留長嘛!純粹換一套衣服也可以啊!但連衣服都覺得有點設計省工的感覺實在是挺傷感的。至於亞莉莎這套白色的其實純看立繪是蠻好看的,可是3D模組短裙的後方居然有個倒V的開岔實在是太尷尬了……畢竟我本來就對亞莉莎意見很多,所以在服裝上就會難免也找個碴了。

  其他人的服裝立繪倒是沒有特別大的變化就不特別提了,基本上S戰技、立繪圖、插畫等還是蠻賞心悅目的啦(僅限喜歡的角色)。

  3D模型的部分可說是有相當大的進步呢,變得相當耐看、也比較接近原畫。雖然看久了難免會覺得大多數的人臉長好像但畢竟就是同一種風格也是挺正常的XD 閃I閃II還會怨嘆不是2D頭像,閃III的3D頭像就沒有這個問題了。

  唯一可惜的大概就是垂眼大哥型角色吧,像是蘭迪和奧利維爾就做得不太好,覺得臉有點扭曲,沒有做出原畫的神韻來。

動畫、演出、音樂

  OP的動畫啊……開頭的幾卡是還可以,但後面的角色幾乎只有崩一個字了,主題曲沒有特別喜歡,但這首曲子的變奏曲放在戰鬥曲倒是挺不錯的。演出的部分,整體而言是中規中矩,而且大概是因為我是接在玩FE風花雪月的後面玩閃III,就顯得閃III的演出超級豐富的哈哈。至於模型的動作,畢竟還是罐頭動作就顯得很普通、動作僵硬和過慢的問題,不過因為我已經放低標準了也算是習慣了,當然這部分如果能改善會更好。

  音樂的部分其實除了OP之外其他都沒什麼想法,大概就是好聽很順的過去了的感覺吧XD 很自然融入應該也算好事(好隨便的心得)。

場景與交通工具

  之前閃II被我嫌棄房屋裡都沒家具很糟糕,在閃III雖然也不是沒有這個問題,但整體來說已經有改善了。而且學生們的房間擺設都有表現出個人特色,這點算是挺好的,缺點大概就是黎恩的房間擺設根本沒有變化,明明心境有些許變化卻沒有改變房間的擺設,略嫌草率了點。

  這代的移動方式有導力機車、馬、走路/跑步、還有瞬移,我當然是最常使用直接點開選單直接瞬移啦XD 不過如果需要練等的時候就是跑步、一般不能跳略的移動就是以騎馬為主了(騎馬比機車帥多了),這代的機車顏色有比較好看,但邊車的設計還是挺醜的。不過看庫爾特坐邊車倒是別有一番樂趣哈哈。

  不過最有意見的果然在於每次都要重新更換交通工具的騎乘人,一個段落劇情結束就又變成預設的,但我就不想載蘿莉啊!!!每次都要重改也是很厭煩的!而且在過場劇情的時候,明明前面都有選項說要載誰,結果畫面載的人就會跟選的人不一樣(例如我選載艾略特,結果劇情畫面還是載菲),這種也會讓人很不悅耶,雖然有得選是不錯,但也不要露出破綻嘛!(繼續推蘿莉就是繼續翻白眼)

夥伴與戰鬥系統

  戰鬥因為是選Very Easy,整體來說沒有什麼難度也算輕鬆。只是這種夥伴每一段時間都換一批的設計很微妙呢……因為很快就會換一批,除了黎恩和自己的學生比較需要買裝備和整頓結晶迴路,其他人根本不需要整備(因為等級足夠),大不了有想要的技能換一顆迴路就是了。感覺沒有什麼機會好好體會角色之間不同特色與技能。(雖然我都是直接用喜歡的角色啦沒什麼懸念)至於強度跟擅長用的角色嘛,這代倒是沒有什麼明顯的感受,畢竟對角色的愛已經勝過強度跟好不好用了(覺得自己喜歡的角色就是最強的!)。

任務、圖鑑系統

  這代的任務算是比前一代有耐心去解了,不過隱藏任務還是很懶得去逛地圖找出來就直接略過了。總覺得沒有什麼太多印象深刻的任務,只有利弗斯的麵包店老闆娘和鎮長兒子最後去當學校工友比較有印象而已、還有跟雨果家商會有關的任務,其他就還好沒什麼特別的感覺。又因為主線跟支線其實都做差不多的事情,玩到後來有點膩呢。

  比較特別的大概就是拍風景照的任務吧,這個任務獲得的獎勵居然是NPC女學生們的照片!總覺得很不舒服啊!!!而且我不需要別人的照片我只需要艾瑪的照片!!!(雖然這樣講但我還是完成所有拍攝風景照的任務了)

  其他有趣的就是料理了吧,圖鑑唯一有集滿的也是料理哈哈,不過總覺得食材種類可以更多一點變化的,每到一個新地點的雜貨店,賣的食材都大同小異也是蠻無趣的。(雖然以遊戲製作的角度來看這樣是很省事啦……)

小遊戲

  簡稱VM的小遊戲啊……我只有在第一次教學的時候有玩,因為感受不到有趣之處就沒玩了,結果中間有一段主線居然用這個PK簡直嚇死我XDD 想辦法謹慎出牌還好還是贏了。不得不說卡牌遊戲還要買牌,有夠貴的一點也不想買XD

結論

  那麼閃III的遊戲心得就寫到這裡告一個段落了,整體而言是因為沒什麼期待,所以也稱不上失望或厭惡,但也感受到這款遊戲的很多不足之處以及呈現得不好的地方(當然還有一些喜好問題,像是最不滿的就是Falcom有夠愛推蘿莉,推到都兩眼發白了),最多就是因為艾瑪的部分維持住了部分分數的感覺~(當然如果要更要求的話就不會只有這樣了)

  接下來就是找時間把閃IV玩一玩了,要繼續做好被雷的心理準備了。

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