【心得】黑蝶幻境
- 遊戲名稱:黑蝶幻境
- 遊玩版本:PSVita 中文數位版
- 遊玩時數:約14小時
- 遊玩狀態:全結局通關 僅三篇短篇未開啟
從2019年八月開了四小時後,放了好一段時間總算是用這兩天玩完了……
其實我本來是想玩灰鷹幻境的,但想說這兩款好像是一組的就都買來玩了。而且女主角有配音算是蠻加分的要素。
但是……這款黑蝶只能說,給他的評價不高。
※劇透下收。
開場就是一群人失去記憶受困洋房裡,還有被奇妙的怪物追殺,以一個故事來說的確有很多懸念。形成了就算再怎麼覺得「都是些看過的懸疑梗ㄟ」但還是會想知道到底為什麼會失憶、為什麼會受困洋房、為什麼會有怪物,所以就繼續看下去了。
遇到男主們的契機倒是一般般,總之也是同樣的際遇,被怪物攻擊然後被救。角色名字很難記,什麼雞翅鴨翅的……不對,是鉤翅(綠毛)、鴉翅(黃毛)、山都(白毛)、緋影(紫毛),再加一個狐狸面具男(紋白)。不過叫他們O毛好像太失禮了還是叫名字吧XD。
緋影的個性倒是跟我想像中的一般男主角不一樣,算是屬於不近人情但又會積極做事(理性分析後行動)的人,還以為會是一般對女主溫柔的性格結果不是。
至於女主的話倒是聲音比想像中柔弱,個性也是柔弱型的,雖然沒什麼大缺點但給人還挺普通的感覺,沒有更多特殊印象了,總之就是個普通女孩。
至於其他男主們,山都跟鴉翅的吵架模式實在是太無趣了,各種互相挑釁和被激怒,而且也不是什麼有趣的對話,不懂是想表達這兩人的什麼特點。然後他們的服裝造型實在是怪到不知道要怎麼評價。
後續的背景設定比較有趣一點了,也可以解釋為何會有奇妙的現象,原來是因為主角們已經都半死不活,在黃泉路途中,而這個區塊則是路途中的一個地方而已,主角們之所以會在這裡主要是對人間還保有一些執念。
不過這個設定有趣的地方就只有這樣了……
第五章之後就說這一群人其實都是鄰居兼兒時玩伴,真的是很令人膩的設定啊……🙄
一個就算了結果四個全部都是,然後短篇故事有一半以上都是在講過去或童年的事情,最不喜歡的就是這種只會談論過去的設定。雖說被告知說他們是在黃泉路上的間隙,一般人當然會很好奇說到底生前是怎麼回事,會不會因恢復記憶而有什麼更嚴重衝突的拉扯關係……結果其實也不是,他們就只是因為童年時發生的意外而有一些疙瘩而已。(看來是我對他期望太高)不知怎的以前好像也在哪看過類似的故事,但我對這類故事只有不快的心情而已。
如果改成現實中擁有明顯愛恨情仇的複雜關係、但在此刻必須互相合作才能一起回去的設定還比較好呢。
不過後面很快就爆出說那個緋影就是洋房的主人,稍微拉回了一點注意力。當然這邊也揭露出紋白才是山都的弟弟。然後緋影整個性格大變,表情也變得很猙獰,完全看不出在那之前的冷靜和積極做事是從哪來的。
故事後頭就開始揭露當年的狀況,前往和最終BOSS緋影對峙,在悲痛下犧牲了本來就已死的鉤翅才得以打敗緋影,迎來了不算完美但總算是回到了現實世界的生還結尾。第一輪是勢必得進入這個結局的。
我對這種安排是沒啥意見啦,只是女主角則是在同一路線跟不同男人關係很好,一開始很在意山都君、沒來由地信任紋白弟弟還跟他一起睡覺、最後說了其實鉤翅(夏樹)是自己的初戀情人,在現實中每天又和鴉翅(阿明)一起上下學。
嗯,這不是乙女遊戲吧。頂多說是女性向遊戲,而且我整路都在想「寫劇本的人肯定很年輕」。雖然應該不是年輕的問題,但整個故事是很浮的,明明是基於現實所建構的奇幻世界卻沒有沉穩與現實感,故事內的事件也頗表面的,連想表達一些重要的概念例如信任、罪惡、希望等都是用很直白的方式在陳述,非常單薄。
而且設定很RPG,要打怪、蒐集碎片,故事視點和時間點本身也沒有連貫性,雖然沒有不好,但逼玩家一定要先看過短篇支線才能繼續主線,非常影響看劇情的體驗。又不是真正的RPG是因為會有長時間的戰鬥才需要有支線來緩衝玩家的心情,但AVG一點也不適合這種敘事方式。
另外可能是因為我用PS VitaTV
玩的,那個蝴蝶射擊遊戲有夠難玩!明明都拿PS4搖桿來玩了,卻非常不靈敏又難操控。
總之後續還是把所有結局都跑完了,只要是非本名的結局都是BE,而看起來一臉官推的緋影卻也只有一個BE而已。雖然號稱有大團圓結局但並不包含緋影。
而那個緋影……就……嗯……就是個妹控吧。
為了妹妹可以做任何事,無法忍受妹妹死去而找了萬花筒,但又不敢去見她。即使掉落到了間隙失去記憶還是對妹妹很執著,可是也沒認出妹妹,最後卻還是失手殺了她,然後整個來龍去脈也完全看不出跟女主角有什麼關係。後續自然是因為年代問題、肉體早已消無、又沒了牽掛,舉槍了結一切了。
實在是很莫名其妙啊。
又因為第一輪結束就知道他是BOSS,所以之後看他相關的培養感情用的短篇都覺得心裡怪怪的,「反正這人只是在裝而已」,大概是這種感覺。而且明明就是同父異母的兄妹,女主角還是誰卻說他們沒血緣關係這肯定是有什麼問題吧。
而且這男主角居然是石川界人配音的,聲音也差太多了啦……但丁跟帝彌托利的聲音比較好聽……
其他路線結局的話……感覺得出女主角對鴉翅最沒興趣,而對其他三個都很好。但我個人反而覺得勇於面對、放下過去並邁向未來,讓自己有所改變的鴉翅還比較令人欣賞。其他人多是沒什麼成長的感覺,然後……就沒有然後了,不喜歡這種受過去束縛的感覺,為什麼非得被小時候的判斷影響了往後的青春年華呢?而且再怎麼說也是和大自然天候因素有關,更像是意外,這種難道就要說都是小朋友的錯嗎?雖然故事後續是寫了面對傷痛後繼續前進,但我也完全沒感受到嶄新的氣氛啦。不就同一批人嗎
本來還在猶豫要不要寫心得的,實在對這部作品沒什麼共感,寫不出什麼比較深刻的感受,就當作留個記錄這樣啦。只是這讓我對灰鷹幻境沒什麼信心了,但也許降低期望反而會提升評價吧,也許。
哦對,最後有三篇短篇沒打開,有兩個是童年回憶、一個鉤翅的,不知原因為何,但我也懶得去打開它了XD。