【心得】Phantom Detective 幽靈偵探
去年買的遊戲,想著這款遊戲應該不會太長,順利用三天晚上玩完了,發現有解謎要素的遊戲玩起來還是比較起勁,劇情也有讓人一直想讀下去的感覺。由於是和逆轉裁判相同的編劇,遊玩起來的風格果然蠻相似的。整體而言我會給好評,偶爾玩玩這種小品可以轉換心情😏。
雖然故事有幾個小小殘酷的描寫,中途有調劑氣氛的笑點倒是還不錯。
這款我玩了兩次體驗版,一次在Steam 上、後來在NS 上又玩了一次,買了正式版之後,原本疑惑怎麼沒有繼承存檔,難道我要玩第三次開頭嗎!? 後來點更進去的介面就有繼承存檔了,但可惜的是成就沒有繼承,若想搜集全部成就還是需要再重玩才行。(還好我沒有收集癖強迫症)
遊玩時間約十小時,試玩版約一小時。
我本來以為這款遊戲是很古早到上一個年代的遊戲(以為比逆轉裁判早),仔細查才發現它是2010年DS上的作品,嗯15年前也過蠻久的但我以為至少有25年前了XD(喂)
故事一開始,主角就發現自己「已經死了」(紅衣西裝男子 ),某位黃衣紅髮女子似乎就是關鍵人物。而一個也是靈魂附身的扭扭檯燈告訴他,靈魂在清晨時就會消逝,於是他開始透過電話線以及能夠回到「死前四分鐘」的能力來改變命運,尋找失去的記憶以及死前的真相。
我得說,他的劇情風格內容,若是小時候的我,還真的不太想玩。我個人是Happy End主義者,這種一開始直接宣告「你已經死了、靈魂清晨就會消逝」,反而沒什麼動力繼續進行,除非早已做好BE的心理準備才會願意繼續玩。這款遊戲也是努力抱著「好吧就算真的BE了沒關係,至少要知道真相是什麼」。至於玩到最後其實結局有反轉,應該算是好結局XD?
機制是透過附身在物體的「靈核」上進行移動、操控物體,就能引發「靈異事件」讓周圍的人做出反應、改變他們的行動。這機制的確有趣,真的很有靈魂卡在物體上的感覺,也會扼腕手伸不夠長🤣。後續也會增加「交換相同形狀物件」的機制,增加關卡豐富度。
第一次接觸這系統,還會有點不習慣、難操作,需要一直看提示,但熟了之後,後面幾關的地圖倒是就蠻迅速的了。而且裡面的人物動作(動畫)都很精美豐富,就算重複看也很有趣,角色風格很強烈,讓人印象深刻!
故事流程就我就不講太細了,由於主角可以透過電話線得知了很多事情,有一些場面會詢問你是否要透過電話線移動,有時候甚至移動到電話另一頭反而會被卡住,算是陷阱,但偶爾也能知道更多真實情報啦,不算吃虧。
若是喜歡有充足線索和精巧的劇情設計,加上豐富的人物情感(風格倒是略誇張),這款遊戲倒是可以推薦玩玩。雖然有些地方稍嫌沉重但至少角色有搞笑的地方可和緩氣氛。
下面就簡單寫寫幾個印象較深刻的關卡和人物心得,不想被劇透請不要往下滑。
※以下劇透
關卡感想
最有戲的人物:大臣的妻子。
大臣的妻子超級強悍,最好笑的是牽制她的方式。這位太太死盯著女兒、不怕老鼠還直接拿酒瓶打上去,超誇張!替吊燈點火的姿勢還非常生動,最厲害的是連掉下來的吊燈都能閃避,超了不起XDDD
最後這機關也很搞笑,直接把太太用吊燈拴起來,視覺效果實在是非常震撼!
精巧刁難的設計:垃圾桶蓋和地下通道的門
太專心玩,關卡途中都沒截到圖。
這邊要幫助博士死裡逃生,要在爆炸的那一瞬間讓博士掉落。蠻誇張的是這關需要在短短三秒內(可暫停)完成所有動作,連找出飛彈的下落都是非得失敗多次才找到牠在哪。
這關卡刁難的地方就是要讓垃圾桶蓋移動到接近地下通道的門附近,讓它被老鼠群推落之後與輪胎換位置、再等待它轉到特殊角度進行交換,才順利讓博士躲過爆炸。是蠻有趣的啦,就是稍微緊張一點。
順帶一提博士頭上的那隻鳥也太可愛,超有毅力跟力氣XD。
最不喜歡的劇情橋段:殺人機關
那個妹妹替媽媽準備生日驚喜時做的機關,是很特別啦但一想到倫茴被那個機關殺過就……這博士在製作機關的時候不考慮一下防護措施嗎!!!
當然是可以說這個關卡是很關鍵的一環,要讓主角意識到「只有靠死者之力」才能反轉機關。只是這機關是讓妹妹以為自己害死了媽媽,感受非常不舒服啊。想起逆轉裁判5的心音……雖然狀況不太一樣
很困擾的場景謎題:需要抓準時機的設計
延續上面那個救博士的機關,警長逃到上方後被犯人追殺,差一點就要被子彈擊中而死時,同樣要在不被犯人察覺的狀況下救下警長。
說難也不難,但由於條件是「不能被犯人得知使用死者之力」,這點比較震驚和困擾,很多可以動的東西就不能動、也得看準時機。
再來就是毛線帽和子彈要切換的過程實在是有夠複雜,一直要切換,最麻煩的是飛彈和主角的位置不能互相卡住,否則只會對話而無法利用那邊的靈核。(這邊子彈太小了根本看不清楚形狀,一直以為是整顆子彈,其實是彈頭)
還蠻多需要抓準時機、進行交換、進行指引,我認為提示是充足的,但就是要抓準時機,一直重來是有一點辛苦,所幸重來的成本不會太大。
指引喬多刑警在黑暗中移動
同樣是抓準時機的關卡,一開始還不知道要怎麼過關,發現原來要躲到床下才不會被看到。試超多次才過第一區,而這裡又有四區要通過,若失敗就得重來。還好後面熟練度有拉起來,倒是沒有太厭煩。被躲在天花板的稍微嚇了一跳,明明早就知道那邊有人還衝過去,唉呀唉呀。
由於地圖很黑,還得切換死者之力才能看見整個地圖、移動時又看不太到XD。優點是每到不同地方都有新形態的關卡,還是OK的。
人物感想
倫茴
死了超級多次的輪茴刑警,開朗活潑又受到好多人的喜愛,雖然我看到最後還是不知道為何警長特別關照她XD還叫她「寶貝」,真奇妙。她講的話還蠻多讓人想吐槽的地方,但至少在調查案件時不會過度沉悶,有舒緩氣氛的效果。在各方面都很有毅力的女主角~
果然故事很需要這種類型的角色,只是看她死這麼多次也是很無奈XDDD。
飛彈
一開始狂吠的小狗狗,本來嫌牠吵有點降好感,但中間開始牠就展現了對主人的熱情與保護的使命,甚至到後期還獲得了幾乎沒牠不行的「交換」能力,和主角西賽爾一起改變這艱難的命運!而且牠正是那個扭扭檯燈,居然能為了主人默默守護十年&為此等待機會來翻轉命運,真是震驚。
關音妹妹
不知為何跟倫茴住在一起的小妹妹,父親是喬多刑警。就論我對她的感受實在蠻困惑,因為喜歡做機關而不小心害死媽媽、爸爸自首去關,還以為會有什麼心理創傷但看她的說話與行動倒是完全看不出來😌(不要有偏見) 被莫名反派抓也是顯得挺自在的(?)
至少結局皆大歡喜,回到有爸爸媽媽在的和樂生活。
詠綿&法務大臣&太太
因為太太離家出走+壓力過大而導致病發而亡的大臣,這家子戲劇效果顯著,強悍的媽媽寫著很神秘的小說、法務大臣的靈魂則是一直說著自己是「愚蠢的男人」XD 而發高燒的女兒倒是很貼心買了禮物給爸爸&打了電話祝賀,大臣也終於想通,不再受反派脅迫。
會直接跟媽媽頂嘴的女兒挺可愛的,也很直率道歉~
卡巴尼拉警長
看似為了地位而不擇手段的警長,走路姿勢非常有性格,和喬多刑警曾是摯友,事實上警長也是為了喬多刑警而奔走,就是為了得到特別調查組組長的身份,來深入調查「操縱者」的事件。
故事中似乎總有這種看似黑臉但其實是有信念的人。
喬多刑警(死刑犯)
關音的父親,五年前自首說殺害了妻子,實際上則是被「操縱者」給陷害。被主角感動之後重獲活下去的希望,也是握有真相的關鍵。有點不明白去自首之後放女兒孤身一人的心態是如何(雖然後來有倫茴),但也有被主角點出若他死了,只有他自己會得到救贖而已。
跳舞&放撲克牌塔的法警
我本來以為這兩位法警就是過場NPC,沒想到這麼有戲!
在不知所措時狂跳舞的法警很好笑,旁邊吐槽他的那位也是。
反派
藍皮膚的族群,有這麼強的科技能力卻走上歪路,不過故事中總是需要個反派。居然能為了打造「死者的棺材」而用了超貴的潛水艇,真不愧財力雄厚。
尤米爾
本作真犯人,也就是有著黃頭髮紅西裝的男子,在十年前遭受隕石波及而使靈魂與身體分離的絕望存在。想讓十年前的相關人物都受到同樣的痛苦,才犯下這一連串的惡行,但因被交易的對象背叛而終告失敗。在主角的努力下,眾人回到了悲劇發生前的那刻,重拾了新人生,雖然我有點看不懂為何他反而還是去坐了十年的牢,是他自己想贖罪?以人物觀感來說,他的確是需要付出代價啦(至少他有個不離不棄的未婚妻)
背後被那一刺感覺超痛……😂
主角:西賽爾
再來說說主角,是個發現自己身亡而困惑的靈魂。為了尋找「自己為何而死」的真相,最後得知了「自己是誰」--一隻小貓!
故事章節到了尾聲,在寫「所有的線索都已集齊」的時候我就很震驚,想著主角到底是誰!?本來想認真推理看看的啦但就腦子動彈不得(欸),那時候我就想說,肯定是第一個場景中曾出現的角色,但到底是誰!?而且我很在意扭扭檯燈到底是誰,雖然我玩了兩次第一幕,但完全想不起來到底還有什麼,知道有線索,可惜沒拼湊出來XD。NS的設計比較不會記得要打開人物/檔案看內容,不然說不定就能推理出來了哈哈。
而最後西賽爾就被喬多刑警帶回去照顧了,然後也在多年後和大家重新相會~唯一的遺憾就是無法對話吧,不過西賽爾並沒有什麼不滿,觀察眾人也是身為小貓的樂趣。
結語
得知全部真相之後,看事情的觀點就不一樣了,會有「哦哦原來這邊早就有安排……」的心情,這也是解謎遊戲的樂趣吧。
最後破關之後可以看一些設定集內容,裡面的人物動作設計幾乎都手繪、再由3D調整動作,真是厲害~而且動作細節超多的啊!!!
那這款心得就寫到這邊,發現自己寫心得比玩遊戲所花的時間還長,哈哈。