【心得】Persona 5 (白金&主角篇)

  經過一陣子的努力終於拿到白金了!人生第二個白金!(第一款是不久前玩完的P4D)

  實在難得一款劇情向的長篇RPG可以讓我想要衝白金,以遊戲性和獎盃設計來說算是很不錯了呢,有點挑戰性但又不會太難。

  這篇主要是寫對獎盃的小感想,主要是隱藏BOSS的打法,還有對主角的喜好這樣。

  前兩篇心得:(上)(下)

  ※劇透注意

  ※主角迷妹發言

  遊玩版本:PS4 繁體中文版

  遊戲時間:約220~240小時(包含第一輪的111小時)

  戰鬥難度:Normal Mode

  遊玩輪數:二週目+重讀10月份的存檔再玩到12月24日那天

  過關等級: LV 82

  常用角色:主角(Joker)、摩爾加納、杏、祐介

  2018/06/26 補充一些感想在文章最後

其實本來想在二週目完成所有獎盃,因為我玩第二輪的時候其實蠻自由散漫的,沒看攻略又顧著和喜歡的夥伴出去玩XD(所謂的浪費行動日),加上趕著要把書都讀完和玩懷舊遊戲,結果社群關係就差了那麼一點點!就差一個行動日就能保證MAX了……!全COOP獎盃就失敗了,所以也只能重新讀檔讀十月份的再重來一次,也就是賭場、豪華客船、印象空間最深處再跑一次(總計三次)實在是有夠膩的,所以多虧這個我現在對地形很瞭解……哈哈。

  我平常玩長篇遊戲是不太玩第二輪的,但因為實在是太喜歡主角了所以為了看他就又開了第二輪來玩。每次進異世界都被JOKER帥到,平常走路、鍛鍊和睡覺的動作也很有趣,超想把鏡頭拉近一點看可惜不行XDD

  至於劇情的話,看第二輪的主線看到後來有種在看鬧劇的感覺0.0,不過該寫的都寫進之前的心得裡了,因為很喜歡主角,看他劇情被這樣子對待實在是心情五味雜陳,希望能看到他更多帥氣的樣子啊~~

  遊戲內的小細節,有些是玩了第二輪才發現的東西,算是蠻有趣的,大部分是自己第一輪完全沒注意到的哈哈。

  1. 天鵝絨房間(牢房)裡的馬桶可以坐!!!

  2. 主角各個階段的鍛鍊(自家、健身房)的動作太有趣了(心花怒放)

  3. 教室前的黑板可以畫怪盜團的標誌!畫的超完美的啊!

  4. 怪盜團支持度高的時候,有週邊商品可以買!(明明是團長XDDDD)

  5. 叫同伴來懺悔室可以看到大家的反應,杏的反應太可愛了!

  杏的反應太可愛了哈哈,居然說「我對你做了什麼嗎?」妳偷走我的心了www,前面還有表示驚訝的動作,祐介倒是蠻冷靜的XD(還以為他會皺眉)

  說來這一輪我就選了杏當戀人,杏果然很可愛呢,主角有她在身邊就很放鬆的樣子。明明還沒確認關係就主動過去抱住,加上爽朗的笑聲實在是……心動啊!(COOP事件只有杏、祐介、岩井先生能聽到主角的笑聲啊!!!)而且去夏威夷和學園祭有戀人一起度過果然比較好啊!前一輪選了醫生結果兩個活動她都沒出現,就被強制跟龍司去海邊找人搭訕、學園祭醫生也沒來,我也是很為難的耶!

  拿獎盃的過程倒是沒有太大困難,Persona合成看攻略就可以解決了(寶魔倒是需要碰點運氣),其他則是需要花時間還有注意一些小細節而已(比方說獵殺者要選流感時期去打,然後對方沒絕望就逃跑再遇一次)。比較有挑戰性的應該是隱藏Boss的雙子吧,至少我看別人寫的攻略都準備一大堆東西還有對應的Persona(一堆屬性吸收反射無效等等),雙子又不能分開打倒,看起來超難打的樣子。

  我想說我自己的Persona好像也沒那麼高級,不過等級倒是靠獵殺者(俗稱的死神)衝到了80等,想說那就打打看吧!結果就被我打贏了太讓我驚奇了哈哈哈。(不然就是Normal其實不難XD)

  說來剛進去的時候雙葉講的話太好笑了,口氣也超可愛的一定要去聽啊XDDD

  以下是我的能力數值和打法,看別人的攻略大概是很強調單挑這件事情吧,我還是有靠夥伴的~(不過其實我是在第二輪後期等級夠高了才想到要打,如果只是單純想拿獎盃剛開第二輪前面的話,就沒有辦法打得那麼輕鬆了,光夥伴們有沒有辦法閃開弱點攻擊以及強忍住就是個大問題XD……)

  雖然我準備了一些還算強的Persona來用,但其實整場只有用義經而已哈哈XD(完全不用換Persona)

  裝備的部分都是拿最強的武器、槍械和防具(同伴也是),飾品的話主角裝大氣功,其他同伴則是裝聖艾露敏學園校章(祝/咒攻擊無效)(這是服裝DLC送的裝備),然後準備一些SP補品備用(比方說咖啡、咖哩、月光胡蘿蔔之類的)。

  保險一點的話,雙葉的COOP有MAX的話就可以終極防禦了(抵檔一次將死的攻擊)。

  主力攻擊就是JOKER和PANTHER,各別蓄力和專心致志,FOX用瑪哈斯庫卡加可以增加命中和迴避率,然後就可以讓JOKER和PANTHER用八艘跳躍跟大燃燒打(聽說八艘跳躍要速70以上才不會一直MISS,但我自己在打的時候其實MISS率還蠻低的,應該是多虧了瑪哈斯庫卡加的關係),MONA的話就看需不需要幫補,維持全員HP在7成以上,需要補SP就讓FOX和MONA協助。

  如果說八艘跳躍有MISS只打到雙子其中一人的話,就讓MONA和FOX用單體攻擊幫打,血量平衡的話就用全體,這樣打起來還蠻快的,大概半小時就打完了(按快一點的話也許根本不用),以階段數來說就是剛進入第6階段的我方第一回合就打贏了(雙子換一組屬性攻擊算一個階段)。

  打的過程頗有趣的,雖然同伴還是會被打倒(WEAK),但是可以看到雙子換手實在是太可愛了XDD!!! 如果三個夥伴都倒了主角就負責幫補,續航力倒是沒什麼問題,帶夥伴出戰的好處也是因為雙子比較會針對同伴的弱點攻擊,JOKER被攻擊的次數就比較少(而且蟻之舞會讓對方命中率降低)。

  因為雙子後期的攻擊會越來越痛,所以要祈禱她們打夥伴弱點的時候夥伴能閃開,還好都有閃開,不然也只能強忍住了!僅有一次不小心沒補滿血就被全體攻擊,就讓雙葉幫我擋了一次攻擊哈哈。

  所以整場就很順利打完啦,完全沒用到一次復活(薩瑪利卡姆)也是蠻吃驚的XD

  就得到不少獎勵了,和雙子的對話也超可愛的~臉紅的樣子太可愛了!

  完全可以體會雙葉說想帶回家的心情哈哈哈。

  其他獎盃的部分,大概就是飲料愛好者比較困惑,我想說我好像都繞過全部的自動販賣機買過了可是都沒跳出獎盃,結果重新去一次秋葉原繞過每台自動販賣機就突然跳出獎盃了,明明身上都有對應的飲料的說,真是奇妙。

  手工藝也會忘記自己到底做過哪些、哪些還沒做,果然還是要照順序都確認過一次比較保險(材料也要準備好)XD

  那獎盃的部分就差不多這樣了,那這邊想稍微聊一下P5我最喜歡的角色,也就是主角!

  因為我是穩妥妥的配角派,其實Main Character反而不會讓我特別去注意,以遊戲來講,我通常會比較注意的是那種不會長期加入隊伍的角色(例如迪奧、P5就是各個配角COOP),畢竟我覺得主角群本來就是要夠搶眼以及有特色,而且需要深入認識才能體認到他們的風格。

  所以玩完遊戲後發現最喜歡的就是主角,心裡還想著「這沒問題嗎?他是主角耶?!」

  仔細想想的話,遊戲發售前的角色,我大概只注意到雙子吧XDD 不過這種出場率不高的角色,除非真的是個性上有什麼萌點(例如我最愛的反差),不然也不太會列入最愛角色就是了(雙子真的很可愛,只是主角還是大勝啊!)。

  說來對主角的第一印象啊……我還記得INT那時候看到主角的時候還跟我說「這主角頭髮太捲了啦不行」,但我覺得還在接受範圍內啦,就是個黑髮捲毛,至少黑色捲髮比其他顏色的捲髮不明顯了啦,還是說我對捲髮的角色本來接受度就比較高?(我還蠻喜歡長捲髮的女角色的說,不過男性角色好像沒有前例)眼鏡要素倒是沒特別去注意,但至少覺得比P3、P4男主角都還要合我胃口就是了0.0(這是本心)

  不過我是屬於那種玩遊戲之前不吸收太多情報的人,頂多看看初期角色的外觀設計和基礎世界觀而已,人物介紹什麼的根本不會去看哈哈哈(只知道他是轉學生,P系列的傳統XD至少P3之後都是

  其實一開始覺得這制服的設計頗微妙的,個人是比較喜歡西裝型、有領子、有領帶領結的那種款式,這種套頭設計給人很熱的感覺啊……一開始不覺得主角有特別帥大概制服是一個很大的原因,不過看習慣就好了。

  主角的要件我就不詳述了,個人偏愛的男主角類型就是冷靜穩重型的,或是最起碼要溫柔、不容易情緒失控,而且要有思考能力,如果還能懂一點幽默會更加分這樣。以故事來說就是要備受矚目、面臨困境,並擁有善良的心。P5的主角全部都PASS這倒是沒問題,不過畢竟也只是個門檻而已XD

  我對P5主角的喜好應該算是日久生情(?)型的,畢竟還是會依照自己的想法來選擇主角的對話反應(偏向老實、認真、維持好形象),也能接受為了一些目的和好感而選一些讓羈絆對象聽了會開心的話(為了取得高分XD,個人玩遊戲的直覺反應)。

  主角只能算是少話,不能算是無口(還是說這兩者是同樣的意思?),我個人覺得他還是很有自我意識及行動力的。而且一開始的人格數值能力還是略低,整個反應就是很老實,加上又才剛到一個新地方難免會需要一點適應期,這個時期做點蠢事我還是能接受的(比方說從跑步機上摔下來、慌慌張張替客人點餐、各種笨手笨腳的樣子…)。

  到目前為止的主角大概給我的感覺就跟番長一樣,老實待人和可靠的樣子。如果只有這樣的話就跟一般市面上(?)的主角沒什麼兩樣了~

  所以跟其他主角很重要的差異點就屬怪盜身份的JOKER了!

  不得不說那身手靈巧的樣貌真是歷歷在目,隱蔽的時候也是動作迅速,尤其爬到高處的單手翻牆、戰鬥時的後空翻真的不是一般人能做到的事情啊XD

  記得我玩《EXIT カンガエル》試玩版的時候,就是被主角 Mr. ESC 的開門帥氣動作給打到,所以立刻把實體版買回家了!JOKER的帥氣動作真的加非常多分啊,而且邊跑步邊拉手套真的超級帥,真心覺得戰鬥很耐玩,主角的帥氣動作功不可沒啊~(崇拜一下做Motion Capture和調動作的Staff們)明明靈巧還沒這麼高卻這麼身手矯捷……

▲ Mr. ESC 的帥氣英姿

  印象最深刻的地方就是主角在現實世界的跑步動作跟異世界的跑步動作是不一樣的,一開始本來還沒注意到,想說會不會只是衣服給人的飄逸感不一樣,結果進行比較之後才發現真的不一樣!(然後就被這種反差打到了……)平時的站姿和坐姿都蠻隨便的(而且一直駝背),可是一到異世界的站姿和備戰姿勢都超帥氣的!

  主角(JOKER)在Menu上也有好幾張超帥的圖,不過通常還是會把他歸類在戰鬥時才會看見的模樣,真的超喜歡那個眼神XD 每次看JOKER總攻擊心情都很好。

  戰鬥的時候還會右手拿著小刀輕敲自己的肩膀,另一手則擺出「來啊來啊」的手勢,表情當然一樣超挑釁XDDDD

  後來慢慢提升人格數值之後,其實就比較容易把JOKER和現實世界的主角連結在一起(雖然還是差很多,不過身為反差愛好者的我倒是很容易就內化接受了)。畢竟在現實的主角要維持老實乖學生的形象,只要戴上眼鏡穿好制服,那就萬事OK了~(雖然這樣會被小看)讓我來解釋的話眼鏡是神器!沒眼鏡的時候就是魅力滿點,戴上眼鏡可以稍微遮掩一些過於銳利的眼神。雖然P5D的主角形象圖眼鏡遮不住魅力了!(不 好啦副島先生的標準是開不開襟的問題所以不是眼鏡

  其實在現實世界他的動作多少還是會顯露出他的性格(本性?)啦,比方說和杏等人去吃自助餐慶功宴的時候,最後休息聊天時,一手拿著咖啡、翹著腳、而另一手放在沙發上那個動作超帥的啊XDDD 還會換邊!然後拿出筆記本要想怪盜團的團名的時候,那個甩筆記本的動作讓人眼睛一亮啊!

  每次在秘密基地集合的時候都很喜歡看主角會有什麼動作,比方說在房間裡集合的時候看手機居然還能靈巧的轉手機XDDDD 然後伸展一下脖子之後繼續看,太有趣了。

  至於性格的話,我覺得主角應該就是,雖然會對某些事情感到困擾,但如果能夠幫助他人的話,自己也會盡所能幫忙,當然面對反方的挑釁也不會認輸,在必要冷靜的時候還是會謹慎思考與行動,一旦決定了某件事情就會認真做到好,並讓大家都聽他的。在日常生活中對夥伴們都相當溫柔,對大家一視同仁,就像P3、P4主角一樣見守る著大家。(補充:不過JOKER對大家的見守る好像不太像是見守る……如果說番長的話是用慈愛的態度看著、守護著大家,我自己對P5主角的認識……好像比較偏向那種你知道他在你身邊但你其實不知道他到底在想什麼可是會覺得他很可靠的感覺XD這什麼奇怪的形容

  一句話來說就是溫柔有自信且擁有信念的男人!(好啦我知道這有點籠統XD)

  不管怎樣還是回到那句話,我的喜好標準就是外表乍看之下很弱(會被小看),但實際上卻很強的角色!

  異世界的JOKER怎麼耍帥都沒問題,因為戴眼鏡的低調老實主角會平衡一下,不然如果只有一般的魅惑型怪盜的話,我應該也不會那麼喜歡就是了~

  說來還有個ED,如果說接受了偽神的提案,就會進入到這個結局(我把這個結局稱作接受世界的結局),這個主角的笑容實在是太帥了……!而且完全秒懂他內心在想什麼XD 完全就是超黑的主角(反正他很勢利),其實我還比較喜歡這個版本的ED(如果查影片都會說這是BE但我覺得一點也不差啊,反而很實際加上又比原本的那個好太多了這個結局完全就是主角的勝利!!!)。

  超棒的笑容

  2018/06/26 補充

  至於續作或是接下來的作品嘛……事實上玩了P5D之後讓我清醒說我只是一個喜歡主角的角色粉而已,不是喜歡整個P5,然後製作團隊就是對主角一點也不好(沒有主角地位的意思),讓我對之後的作品就沒有任何信心了,寧願主角不要再登場也不要像P5、P5D那樣被不受重視的對待😔(超消極的)。

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