【心得】Persona 5(下)
白金&主角篇:【心得】Persona 5 (白金&主角篇)
基本遊玩狀態:
遊玩版本:PS4 繁體中文版
遊戲時間:約111小時
戰鬥難度:Normal Mode
遊玩輪數:一週目
過關等級: LV 75
常用角色:主角(JOKER)、摩爾加納、杏、祐介
終於可以講配角了。因為這代的coop特別注重技能,所以我就是看哪個人的技能發展性最高就找誰,中後期就看誰快MAX了就找誰,夥伴也幾乎只找常用的角色。(沒錯本人我非常現實)
※劇透注意
2017/9/5 補了一些自己玩完第二輪對劇情感想的補充
2018/6/26 補充一些感想
先從超血汗的女僕老師先談吧,完全就是看在家務女僕可以幫我做很多事情才努力和老師建立關係的,不過一開始也是因為很好奇這位老師怎麼會去當女僕(雖然她的女僕裝剛登場我只是覺得很面熟但想不起來她是誰,結果就自曝身份說是班導了,嚇我一跳)說實在的這種關係實在是有夠奇怪的哈,一開始說要打電話的龍司和三島後來也沒問什麼,要不是看在遊戲後期超血汗的好用,不然花5000圓晚上請女僕來幫忙做家事實在是有損我對JOKER的完美形象(?)(單身的JOKER是還勉強啦,有女友後的JOKER就不行這樣了,但遊戲裡很必要節約時間+又是免費就不用白不用了)
有一次貝琦傳訊息給主角說需不需要家務代理(明明為了不留下證據才用公共電話打,結果貝琦還直接傳訊息給主角是……?),結果給玩家的選項好像就是「叫她來/不需要」之類意思的選項,結果我選「叫她來」之後結果畫面上居然寫「來我房間」!可以拜託JOKER不要用這麼容易讓人誤會的句子好嗎XDDDD 害我超在意原文寫什麼哈哈哈。
讓我想起玩P4G的時候,陽介問主角比較喜歡千枝那型、還是雪子那型,選項就選了都喜歡,結果下一句的描述居然是「將自己對女性來者不拒的事情跟陽介說了。」(((才不是這個意思啊!!!XDDDD 原來P系列的主角都這麼開放嗎(?)
說到讓人誤會,還有一個句子也是乍看之下很容易讓人發笑:
到底是誰和那女人在一起啦XDDDD
雖然中文的「在一起」一直都很容易讓人誤會就是了XDDD
好,笑完了換下一個,戀人我是選武見醫生,因為也是最早Rank9的,雖然很猶豫要不要選杏,不過想說既然跟醫生感情這麼好了那還是選醫生吧!(因為那時候聽INT是選杏,想說來看個不一樣的)雖然醫生對主角比較像是雖然很欣賞主角的膽識和感謝他的協力,但因為各種原因所以其實並不把主角放在戀人候選當中,直到主角主動提起才接受主角XD。我還以為被拒絕了嚇我一跳,要是醫生離開四茶那我戰鬥的藥要去哪買也是很困擾的啊XD(我承認我雖然欣賞醫生但並不是戀人的那種喜歡)
至於聖誕節和情人節,因為主角聖誕節隔天就要去自首了,結果和戀人共度聖誕節超尷尬的,濃濃的尷尬感讓我覺得這一點也不像有戀人的獎勵啊O.0……跑去看別人路線的情人節,好像也沒有醫生這麼尷尬的感覺。情人節也是,好不容易出獄(?)和戀人見面共度情人節,結果卻又說下個月要回老家了……這個主角到底是……!然後因為是主角這邊主動提起的(所謂的事後告知),所以就有股這主角也太容易拋下戀人了吧!的感覺。害我覺得如果是怪盜團夥伴或是任何知內情的人當主角的戀人可能會適合一點。到底是我的問題還是劇情本身就是這麼讓人尷尬啊……
就算是P4G的番長交了5個女朋友在情人節當天惡果反撲也沒那麼尷尬。
其他像是一二三、武器店岩井老闆、惣治郎、雙胞胎看守的羈絆事件也很有趣和感人,千早實在沒空去找她了XD 但補了影片就覺得千早也很可愛呢~~記者的話,一開始還有去找她,但發現她的COOP技能沒什麼幫助就放著了(現實的傢伙哈哈)……因為牽涉到假男友什麼的實在是不太喜歡這樣呢(對方如果長得很可愛倒是另當別論)。織田小朋友是看在技能很好用,至少有機率用槍擊讓怪物減少一半血。吉田候選人算是很早期就不太受限能力值就能接觸的角色,所以相處起來也是頗愉快的。惣治郎本來想和他早點打好關係,結果幫忙了好幾次店裡的事情結果都沒進展,乾脆放著,結果一直到雙葉的事件之後才終於能繼續升級,看了相關事件之後才發現難怪如此。
三島這個角色倒是有點難定位呢,雖然確實是怪盜團的頭號粉絲,但主角對他基本上就是應付應付而已,所以他前期是自己認定主角是怪盜團團長,中期大概就是當作主角默認了,但是怪盜頻道畢竟也不是官方管理(因為三島不是怪盜團的一員),所以被駭、加入排行榜受人操控等也變成很難避免的事情(補:但明明是非常影響主角的命運的事情卻用這麼隨便的方式處理實在是很不好),雖然三島取得額外情報(支線任務)的工作做的也挺好的,但總覺得還是不夠嚴謹的感覺(要嫌的話大概又可以寫一篇了)。經驗值獎勵倒是非常吸引人呢。
小結喜歡的角色:
JOKER是至高無上的第一名,超難得我會這麼喜歡一個主角呢(至今為止喜愛角色多為配角),反倒是要我說出最喜歡的配角還有點難啊。JOKER實在是太帥了(大心)!
夥伴角色:祐介>杏(戀人)=雙葉(妹妹)>>MONA
因為祐介太好笑了所以好感蠻高的,雙葉也很有趣,講話直接很加分,跟祐介互動超有趣的XD 不過我是覺得當妹妹就可以了(補:雙葉我對她的好感度有點波動,跟P5D有一點點關係,就是那種備受寵愛的待遇讓我覺得太過頭了雖然不是雙葉的錯但就是那樣了),杏是目前戀人候選最高分的(但也沒有絕對,不過如果是夥伴中選一個的話那就是杏only了),我個人認為感情上JOKER是主動的那方(而且是絕對專情),謝絕主動撲上來的女子。
番長的話我覺得ALL→番長可以接受,但JOKER不行XD
補充:MONA的話,是長得還蠻可愛的啦,穿女僕裝超級適合的,不過因為太常直接取代主角的發言實在是有點扣分就是了。他有一段時間離家出走,其實我還蠻開心的耶哈哈哈因為可以看到主角在想什麼!
羈絆配角:大部分角色都很不錯,雙子可以排TOP(要是她們有出來跟JOKER逛逛現實世界的劇情就好了,不過隱藏BOSS打贏後的劇情還算不錯算是彌補了這一點不足)。其他角色的話,我個人還蠻喜歡武器店的岩井先生的,就是比起佐倉惣治郎老闆,更喜歡岩井先生,如果要是主角回老家一段時間後要再回到東京的話,我第一個去拜訪的長輩肯定是岩井先生,其次是吉田先生(反正絕對不是盧布朗的老闆……),老闆的話,前期其實還蠻有趣的,但後期實在是眼中只有女兒雙葉而且超寵的,不喜歡那種氛圍,我對你家女兒真的沒有別的意思拜託不要自作多情好嗎。(再加上他對主角的某些態度和講的話很扣分……)
這次的羈絆配角跟前兩作P3、P4來比實在是太功利了,雖然要說的話主角確實是比起一般人來說更功利一點,只是問題就會變成「哪個角色的羈絆技能最好用」,而不是「想跟哪位角色共度一段時光」,就論一個應該算是在過生活的遊戲來說,顯然就失去了生活感這個要素(P3P4就很有生活感),因為只要選擇「對我最有利」的那個角色就好了。(所以衍伸的問題就是,身為怪盜團夥伴的角色們幾乎都比不上那些羈絆COOP配角,主角/玩家最常交流的夥伴很顯然就從夥伴變成了COOP配角)
有關於劇情上的心得,太複雜跟神話惡魔學有關的事情就不提了,這篇(外連)有很不錯的考據+解釋。算是解惑了一些心中覺得卡住的地方至於我自己這篇心得就單純論人物關係動機和故事發展,整體上給我的感覺就是開頭收尾都還不錯,就中後期的發展讓人不太爽快,沒有得到應有的回饋感的感覺。(補充:收尾的部分是指印象空間偽神的部分,至於聖誕節之後的收尾持保留態度……)
開場就是帥氣的JOKER在賭場中穿梭,身為怪盜就是要在群眾中颯爽登場,並帥氣的解決掉+甩開追兵,但最後還是因為受到埋伏被抓,並揭露「同伴背叛自己」的事實。(結果最後也根本不是夥伴告密……稱不上背叛啊!)
開場就是主角因為前科的關係被退學,另外找了個願意收留主角的學校就讀,開學第一天就因故遲到半天也傳出很多傳聞,盧布朗的老闆也相當不客氣,直接把主角丟到一個髒亂的閣樓。充分感受到主角不受期待和被貼標籤不被善待的感覺XD(第一次玩沒有太大感覺,只會覺得主角處境不太好,但重看一次就覺得差好多,真的頗慘的)
我覺得從遇到龍司、摩爾加納、杏、祐介到打敗鴨志田、斑目都給人很努力辛苦打拚的感覺,也是靠自己的力量找出受迫害的人幫助他們(即使祐介一開始並不願意接受幫助),最後也是順利讓鴨志田和斑目悔改。給人相當熱血的感覺!可以感受到怪盜團的成立就是為了要懲戒那些大人、並讓像他們一樣被壓迫的人獲得勇氣進行反抗(Persona的力量也是因為有反抗之心才覺醒的),主軸相當明確。
只是在這之後就是校長和學生會長的回合,這邊我覺得很詭異的事情就是校長意圖不明,很莫名其妙,雖然一開始早就知道校長不是個好人,但好歹也是為了讓學校出名、有成績、提倡升學的學校,所以才會收留有前科的主角、隱瞞鴨志田的惡行,就是要讓學校名聲保持光鮮亮麗。結果卻莫名奇妙要叫學生會長趕快去調查幾個問題學生看到底是不是跟怪盜團有什麼關係,如果依照前面校長的邏輯,應該是息事寧人吧?雖然某種程度怪盜團會影響到議員/特搜部長的計畫和目的,但後來他們也決定利用怪盜團的人氣,所以事實上在這邊校長是可以直接不管那幾個問題學生的。
而且校長聽到學生們被黑道威脅,確實也是顯然想要把事情壓下去,也沒有要出面處理的意思,如果說他是想把問題學生弄退學的話,依照校長的惡劣,也可以直接冠上莫須有的罪名說是問題學生牽涉到黑道,就可以名正言順把問題學生退學了。(但這樣就跟他前面的要保持學校名聲光鮮亮麗的目的不符了),但如果沒有要把學生弄退學那叫學生會長去調查問題學生是好玩嗎(
所以學生會長在這裡的角色就很奇怪,因為當時的怪盜聲望還算不錯,被稱作正義的夥伴,所以她對於調查問題學生是否跟怪盜團有關也是有點猶豫,但最後被校長妥協決定繼續調查之後就去跟蹤主角、龍司和杏,結果甚至是拿出錄音威脅他們去伸張正義(打敗黑道)來叫怪盜團證明怪盜團是正義的。明明不知道對方的姓名結果還虛張聲勢,好不容易怪盜團透過各種小道消息取得名字之後,會長也突然出現(又在偷聽?)說只要跟金城碰面就好了吧!(沒人跟你說對方叫金城啊!)就腦衝耍蠢跑去和混混PK,造成怪盜團的困擾,甚至被拍下了一旦交給校方就悲劇了的照片。
又不是說她這位優等生,校方可以當作她被黑道纏上被抓走,可是問題學生可是就會被懷疑說是不是又想鬧事什麼的,這嚴重性根本就不一樣啊!龍司還為此衝出去馬路攔計程車要追,真心覺得危險又不值啊……
總而言之,這種蠢到爆的作為實在是太糟糕了,怪盜團卻因為本來可以避免的事情被迫收某人的爛攤子,這種發展實在是太讓人不悅了。然後也莫名其妙就加入隊伍,說要當軍師,這種根本就沒有什麼幫助還造成別人困擾的人還能當軍師我也是醉了。更不用說她覺醒是因為黑道金城的關係,反抗黑道這件事情有很艱辛嗎?完全沒有感受到她心靈上的反抗之心啊(人家主角、杏和龍司是面對外表光鮮亮麗的「好」老師勢力而生反抗之心、祐介是對養育自己的恩人師父激起反抗之心,反觀這個人完全讓人不懂她從很惡劣的態度反對怪盜團轉變成支持怪盜團的真正原因在哪)。
校長最後也死的不明不白的,據說是想告發議員?但我實在看不出來他在這場戲中到底是在做什麼……頂多知道他是死來準備讓惡劣檢警搜查出假的預告信當作代罪羔羊之一。但校長本身到底是在想什麼?因為抓不到怪盜團所以就被解決了?所以是敵方(特搜部長和獅童)先叫校長把怪盜團處理掉→但校長沒能處理沒完成→乾脆獅童他們自己想辦法把校長殺掉然後嫁禍給怪盜團?就算是這樣這種轉折也很多餘耶,如果是這樣的話就要寫清楚啊,也不知道校長到底就算抓到怪盜團有關的學生之後又想做啥。
金城的事情解決後,接著就是梅吉多與雙葉的事件,這邊我是一直覺得人氣上升的太誇張了(事後也是證明這是有人操控的),明明事件給的時間長達一個月,而雙葉也是到最後一天才醒來把梅吉多解決掉(雙葉睡成這副德性也是有點超過了),明明沒什麼作為的怪盜團卻一直人氣直線上升實在很奇怪(雖然玩家確實是想看到人氣上升的回饋),最後梅吉多解決後人氣就暴漲,然後三島為此還做了排行榜,最希望誰悔改什麼的……果然三島定位很奇怪啊,明明不是怪盜團的成員但他做的事情卻左右了怪盜團的命運(而且還是悲慘的命運)。
雙葉的事件算是蠻核心的部分,至少比前面的金城好太多了,還牽涉到一些研究團隊以及惣治郎的過去以及黑幕的行動,讓人覺得很有緊緊相扣的感覺。唯一的缺點就是會長搶戲太嚴重了,前面人物感想也講過了,想關心雙葉但好歹戲份可以平均一點呀(讓杏或祐介多講幾句話),我最不滿的就是她對雙葉口氣實在是太差了,就有股明明只是局外人又不是親姊什麼的管那麼多又那麼兇,難怪雙葉都不想理她的樣子(而且明明都是年紀比她小的角色,為什麼她對龍司、杏的態度就很差,所以是看誰頭腦好就討好誰嗎)。
雙葉事件解決後,就是去玩海邊龍司和MONA的吵架事件了(超膩),因為他們平常就在吵了,結果龍司一直狂戳MONA雷點,所以MONA就爆發要離開了(說實在的主角又不是沒關心他結果自己在那邊爆發)。被我稱作吉祥物的叛逆期(無誤),P4G的小熊也是有類似的橋段XDD 但也是平安回來了,至於MONA則是和春連了起來(要說的話就感覺只是為了讓這個角色趕快加入然後就找一個理由讓MONA爆發離開一陣子),排行榜也開始出現讓奧村悔改的聲浪,我是覺得這邊轉的很硬啦,明明一開始奧村是好好社長的形象,怎麼沒幾天就開始爆出一些虐待員工什麼的,又不是說顧客在大爆炸漢堡裡面發現是用什麼黑心食材或偷工減料,才會造成反撲,如果只是員工的爆料感覺迴響沒那麼大啊。(事後知道是人為操控就更讓人不滿,身為玩家的我都覺得怪怪的了結果裡面的角色卻還是直接跳入對方的陷阱當中,唉唉)
然後怪盜團雖然一開始只是覺得人氣有點扯,也覺得要先冷靜下來,卻遇到了春和MONA以及未婚夫的事情,事實上春這邊也沒嚴重到一定要立刻讓奧村悔改,除非她嘗試抗議了好幾次卻被父親駁回,激起了反抗之心那可能還比較合理一點(那這樣也不用乖乖照著老爸的命令去未婚夫那邊了啊,反正有的是錢就搬走躲起來也好)。然後怪盜團就只是為了避免春被送去未婚夫家,就決定行動了(被龍司帶著走,龍司真的很不會看氣氛和情勢耶),這種感覺也不怎麼樣呢。身為團長的我實在沒有很想行動啊(而且玩家根本就沒有選擇的機會),加上玩家其實是知道敵人是準備行動的(嫁禍廢人化的兇手給怪盜團)。說實在那個怪頻排行榜又不是官方的,即使對方很黑心,但這種走向實在有點讓人「我知道事情會往不好的方向走但我被迫採取不適合的行動」的感覺,明明有其他更好的應對方式的。又不是說真的沒辦法了,結果裡面的人都說真的沒辦法了實在超讓人覺得很膩啊。(結果明智那段又來一次說沒有其他線索了只好找明智來演講到底是在沒辦法什麼)
說好的不為了聲望行動呢
進去奧村殿堂的BUG前面也提過了,雙葉沒發現有人入侵就是個大問題了,如果說雙葉的能力不是在探測外人入侵,那最後在賭場發現有一堆警方埋伏也不合理,就算可以偵測,但明智跑進殿堂也沒發現,總之就是BUG吧。然後被廢人化的奧村居然過了N天才死,還正巧在悔改記者會上死掉,廢人化不是應該是陰影被殺的當下就觸發嗎?不然前幾個廢人化事件要怎麼安排在特定時間點(如電車事故、過馬路等)?就算確實需要一段時間才會發作,又要怎麼剛好在記者會上發作?倒不如直接讓特搜部長等到奧村開記者會後,打電話給某人說可以動手了,這樣可能會比較合理一點。
不意外且悲劇的就開始對怪盜團有負面批評了,檢警也開始搜索,怪盜團自己也開始自我懷疑起來了,也沒人想過說是不是跟之前的黑色面具的人有關係(或廢人化兇手)。大家也是一股腦兒就覺得奧村和廢人化有關,但也沒有證據就被殺了,所以不知道要怎辦,只能想辦法躲過警方的追查(但說實在的也沒證據啊不知道大家是在擔心什麼)。
總之後來就跟明智有關了,會長提議要和明智接觸取得情報,說姊姊那邊也沒有什麼情報可言,結果大家就覺得好像也只能這樣了,讓我覺得很奇怪為什麼一定要跟明智接觸?然後還邀請他來演講,結果會長自己根本就露出馬腳(雖然對方早就知道了但身為怪盜團的一員這時候裝傻到底不是比較正常嗎,如果發現對方有異或是有把柄在對方手上,那就該減少讓對方有機可趁的機會才對),結果導致讓明智有機會可以威脅主角們,因為玩家什麼都不清楚,只有用畫面模糊來代表主角記憶模糊,沒有想起關鍵的事情。
所以明智的要求就是讓檢察官悔改、並解散怪盜團。不過因為明智後面還扯到一些偽神的目的,這邊實在不太好說些什麼,偽神結局的發展和解釋我是覺得還行,能把JOKER被審問、MONA的來歷、印象空間裡的囚犯都銜接的蠻好的(再怎麼說都和主角有關係,不然像那個悔改奧村和檢察官之類的,本質上實在是跟主角一點關係也沒有……)。然後這段劇情還讓會長說她自己加入怪盜團一開始的目的就是要讓姊姊悔改,不管是不是演戲給明智看,但突然講這句以前從來沒聽過的事情看起來就很奇怪,而且加入怪盜團的目的居然不是信念等級之類(不讓其他人受害、給更多人勇氣等)的東西而是讓自己的親姊悔改(而且還是對她不錯的親姊)這人肯定有病吧。
反正劇情就是硬要讓其他團員都變成弱智,那個會長說什麼大家都說好,總之大家就去賭場了(然後讓明智在此之前自曝自己其實是反派才有後續的行動),也在中途設定好一些騙過明智的方法,算是將計就計的手段。不過這個計畫的風險實在是太高了,最主要的問題就是,因為主角脫逃的計畫非常仰賴檢察官的幫忙(需要她協助把手機給明智看並帶主角離開審問室),當然要靠主角的交涉才能順利達成這條件是沒問題,可重點問題就是,檢察官是特別要求要審問才被允許進入審問室審問JOKER,而不是一開始就安排好讓她審問。身為玩家的我只會覺得要是檢察官比較晚來審問而讓明智先來殺人,那這一切就完了。
自白劑讓主角記憶模糊這些風險要素都還可以應付,畢竟要實行這個計畫本來就該負擔一點風險,所以在前面檢察官被要求待命就很奇怪,要是檢察官是屬於那種反正抓到就好,直接審判入獄就行了而不來審問豈不就完了?審問的時間沒有先確保的話,那這個計畫是非常危險的,可能就會讓JOKER一去不回了。就算讓會長在前面一段劇情問姊姊說會把重大罪犯關在某地下審問室審問實在也不夠可靠啊(而且也會讓不知道真相的第一輪玩家覺得這個會長莫名其妙問這個是想怎樣)。
當然也要注意檢察官是否能在審問室附近就遇到明智讓他看手機也是個問題,雖然這部分雙葉有解釋GPS,但在檢察官審問過程中一直說時間不夠了實在也讓人覺得這個審問並不是在警方計畫中的事情。也就是說明智隨時都會來殺人,風險極高無比。
利用殿堂瞞騙過明智和幕後黑手以為怪盜團團長已死是很高明的手段沒錯,但準備工作和安排可能還是要更嚴謹一點才不會讓人覺得這計畫漏洞百出(風險太高)啊。簡單來說我覺得地點是其次,確保JOKER能在審問前不會被殺、以及要確保能夠見到檢察官並進行交涉這兩者還比較重要,但前面的搜查部長卻讓她待命和不准擅自行動就違背了這兩個關鍵要素。
而且過場動畫的氛圍不上不下的,如果團長真的死了就不需要做一個很長的過場動畫(玩家也會知道既然有過場動畫就代表這應該有什麼內幕),可是同伴的反應實在是震驚也不是鎮定也不是,而且就算看到新聞報導也不能保證他們的計畫有成功啊(就算進入Bad End也是一樣會報導出團長自殺的消息吧……龍司你笑了就……)。如果早就知道團長還活著倒不如平常心謹慎的看著新聞的態度就好了,某些團員演一齣以為團長死了的橋段是要演給誰看啊。玩家第一次看到可能會覺得還好,第二次之後就會對裡面角色的反應感到莫名其妙(超不自然)。
總之JOKER華麗回歸了,這段乍看之下當然是很精彩沒錯,但在一些事態發展的合理性可能就顯得過於刻意了。我自己也很喜歡這種詐死的橋段,但如果能把合理性加強、多做一點回饋會更好,後面有一段明智和獅童知道自己計畫成功之後在辦公室閒聊,那段真的是「說明性質」也太高了……超不自然的啊啦!哪有兩個計畫成功之後在那邊很開心的講說自己是怎麼辦到的、詳細步驟是什麼,這很出戲耶兩位!
後來就演出一段全國放送干擾的華麗預告信,這點我和雙葉有志一同啊!只是動畫裡面JOKER沒台詞太沒氣氛了QAQ 明明要華麗回歸併向敵方挑釁,團長沒說話實在是弱掉了啦……我想聽JOKER帥氣的聲音啊!!!(補充:好啦,其實有講話,但整個氣氛就是空虛啊……)
好,打完獅童殿堂後,明明是名目上的最終BOSS,結果氣場顯得有點不足,回饋也很低,群眾也沒有因為預告信或是獅童道歉而改變態度。雖然他是想鋪陳後面偽神擅自失望的理由、或是讓怪盜團不要因為人氣而有所動搖,但身為玩家的回饋感就是低啊!就只是讓人覺得「這些群眾怎麼這樣!」所以決定跑去看看印象空間到底怎麼了,合理是合理但是無可奈何的感覺還是一樣揮之不去啊!(但要說不合理也可以,明明怪盜團都說好不為了名譽名聲而行動所以這下變成「怎麼群眾都不支持我所以決定去看印象空間」到底算哪招?)前面都已經兩次無可奈何了,明明打贏了結果卻沒有什麼爽快感,更不用說除了自助餐和火鍋之外的慶功宴都很悲劇……怪盜團的日子可真不好過啊。
最後打贏了偽神的那天,和戀人度過了極為尷尬的聖誕夜,隔天就跑去自首也沒和同伴慶祝,雖然我覺得JOKER自身的判斷是沒有什麼問題(雖然我覺得沒必要自首,而且也不用這麼急),但就會覺得劇情上其實還能安排得更好,氣氛與給玩家的情緒掌控如果能更明確一點就好了。
要說的話本篇裡面沒有把偽神本身就是不夠好的神(製造出來的世界本來就不完美了)這件事情講清楚就是了,就只是單純說人類太廢了所以要把人類全部消滅再重塑造新世界引起怪盜團/玩家的對立感而已,但其實本篇確實就是很多大人很廢很可惡所以怪盜團才要出來悔改那些大人啊,結果最後變成說怪盜團自己要趕快出來護航「沒有啦這些(壞)人其實還是有希望的」然後就開始阻止偽神毀滅世界……雖然也可以歸咎於世界會這麼糟就是因為偽神派手下讓這些壞人更惡毒所以要把偽神消滅,可是整體就給人很不清不楚的感覺,加上劇情又意圖洗白藝人,說錯都是爸爸的錯!那到底玩家/怪盜團真正的敵人到底是誰?的那種疑惑感(一開始敵人是惡毒的大人→接著又說其實是藝人是真兇→但又說是獅童的錯→然後說其實都是偽神的錯→偽神派手下明智來讓世界變得更亂→可是製作團隊又洗白藝人說是獅童的錯→???因為洗白就有點幫偽神開脫的感覺,總不能說藝人本質是個好人吧?畢竟他是依照自己的意識殺了那麼多人所以本質還是偽神底下的惡黨,就陷入詭異的迴圈當中了)。(攤手)
結局就是讓大家幫助主角洗刷前科的冤屈(但問題就是自首的理由跟放出來的理由不一樣啊……明明開場的惡臉警官還說了一長串犯行什麼入侵私人土地、妨害電波罪,想也覺得不可能被放出來),並一起送主角回老家,雖然我有點不懂為什麼還會有警察想跟著他們,不過也算是一個圓滿的收尾(至少以結果來看是這樣)。覺得之後主角群們不能再一起當怪盜了實在很可惜(只好自己腦補另外的版本了)日後成為腦補粉絲之後發現本篇其實還是很糟會很痛苦所以呼籲大家不要腦補比較好。
(補充)把上面的問題點整理如下:
- 校長是個砲灰,完全不知道他來幹嘛的,心態反反覆覆的
- 會長腦衝耍蠢居然還能當軍師,而且也沒有心靈上的拯救
- 金城虧他還是警方都追查不到的對手,但我實在看不出來他有多厲害
- 奧村從好好社長變成黑心企業轉太硬,而且觸發廢人化的時間落差太大
- 春不想結婚也不想被逼賣身的話可以直接離家出走啊這種事還需要怪盜團來救?而且怪盜團才不是給妳實現夢想用的
- 雙葉在奧村殿堂沒發現有人入侵,但在賭場又能察覺到眾多警方
- 把明智找來演講其實很多餘,老闆其實早就知道廢人化背後首腦是獅童了,多弄一個悔改檢察官到底真正的意義在哪?只是為了演出一個看起來很厲害的詐死橋段但實際上漏洞百出,而且也只是拖延一點時間而已(就算是號稱因為要讓明智自曝自己是反派,但如果今天藝人完全沒露出馬腳那這樣的話JOKER不就死了?把藝人故意弄弱是想怎樣,這種刻意感就很不舒服)
- JOKER被抓去審問的地點根本不重要,審問時間點才是最重要的
- 一直強調檢察官不能去審問(被上頭要求待命),這樣根本連能否讓團長見到她都是個問題
- 特搜部長是劇裡露臉最多的反派又很邪惡,結果就這麼被自己人弄死了覺得非常不痛快
- 獅童和明智在辦公室討論自己的計謀說明性質太高,超級出戲
- 打完獅童回饋感太低,連掙扎一下都沒有,好歹要表現出不甘心的樣子再承認自己錯了嘛
- 一起同生死共患難打贏偽神之後居然是各自回家……?
- 抓去關的跟放出來的理由有出入(非法侵入+毀損+電波干擾這些罪刑能一筆勾銷?)
- 結果主角自首的功用只有讓某些相關人士願意出來作證而已…(收賄等)這種事還用得著主角出馬喔?
整體來說確實還是個精彩之作,但也許就是因為很喜歡(其實我只是喜歡主角,單純角色粉而已),所以才會這麼講究細節和安排吧,但破綻太多實在是可惜啊。其實我覺得還有一堆可以探討的(比方說三島跟其他羈絆角色如記者等),但再講下去大概又是一長串了,就先這樣吧,已經把大部分覺得不合理的地方點出來了,簡言之就是開場緊湊有趣,然後從銀行開始就一路空虛跟打各種問號到結局這樣。
論遊玩體驗還是很不錯的,遊戲性、豐富度以及玩法上的彈性都很不錯,劇情節奏是前期比較好,但中後期的遊戲性全開後是更耐玩一點(中後期完全就是靠遊戲性和戰鬥等要素在撐啊),加上人物模型的動作都做的很細緻,尤其主角JOKER就有兩種身份(學生/怪盜)的動作組合(跑步姿勢不一樣!拉手套超帥!),帥氣的反差讓人看的很滿足啊XDD。(連在房間鍛鍊的抖動和靈巧感都完美呈現!)
最後的結論嘛~回頭看自己對P4G的心得感想跟回想當時候玩完P3P的感覺,怎麼說呢,明明都是P系列但氛圍和感受很不一樣啊。P3P4都比較有日常感,學校生活也很重要,不過P5怪盜團的重心就不是在學校了,而且是自己選定目標下手,所以明明應該是比前兩作都更重視劇情與角色信念的劇情卻做成這樣,說好聽一點是很可惜,說難聽一點就是沒用心在安排劇情(太多橋段的刻意感太重)。
不過在某些方面確實讓我刷新自己的世界觀啊(JOKER太帥了!還有祐介也很有趣),附上怪盜團團長JOKER的帥氣照。(OST的封面,我可以為了封面買OST!!!→已經買了)
番外篇:白金以及主角篇。
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