【心得】PERSONA 4 GOLDEN

注意:本文含有大量劇透及個人主觀心得。

 在接觸P4G之前,就感受到這款遊戲人設的搶眼程度,搶眼到我還沒玩之前就先買了P4U的畫冊。雖然畫冊沒有嚴重劇透,但玩P4G這款個人覺得絕對不能看攻略,一看攻略就會被劇透到就喪失樂趣了。雖然有點懊悔但事前不知道的我肯定還是會查攻略然後被劇透的……於是我的遊戲體驗變得有點微妙……但也不影響我對這款遊戲的高評價就是了XD。總之能不看攻略最好不看是最好的~請充分預留時間玩第二輪再看攻略(?)。

  因為Persona 4系列作很多有點複雜,事前作了一點功課在下面稍微簡單簡介一下:


  • 最初在 2008年 PS2上發行Persona 4 ,簡稱P4
  • 在2011年Persona 4遊戲內容改編為電視動畫為Persona 4 the ANIMATION ,簡稱P4A,有26集
  • 在2012年在PSV平台上推出移植加強版Persona 4 Golden,追加了羈絆人物跟後日談結局等,就是現在玩的黃金版,簡稱P4G
  • 在2012年及2013年推出了後續故事的P4U及P4U2,平台為PS3的格鬥遊戲
  • 在2014年播放了P4G中追加內容的改編動畫,簡稱P4GA,有12集+另1個結局(OVA)
  • 在2015年推出PSV平台的P4D音樂節奏遊戲,更後續的小插曲故事,還能可以看到跳舞的主角群們

2018/01/15追加:

  另外還有一款在3DS上出的PersonaQ,跟P4U以平行世界處理,主打世界樹迷宮型態的探索跟伙伴之間的互動對話。

  簡單來說的建議遊玩/觀賞順序:P4G→(P4A→P4GA)→P4U→P4U2→P4D 這樣,而PQ建議瞭解P3+P4人物個性後再去玩,會有很多驚喜。 

  動畫其實可看可不看,喜歡的人看了可以多得到一些樂趣(P4GA倒是會拉黑某人就是……)。漫畫還沒看暫時不排,但推薦一定要親自玩遊戲才能玩到精髓Persona系列的樂趣精髓XD。另外P4U的故事包含P3的角色們,想知道詳細劇情玩P3P就可以了(大推女主視點,雖然男主還是比較正統就是)。

  那麼以下心得大略包含P4G+P4A+P4GA,有劇透,可能會稍微混雜跟P3P比較的部分,部分角色有負評,沒問題的人請再往下閱讀。


遊玩版本:PSV

遊戲時間:約60小時

戰鬥難度:Safety Mode

遊玩輪數:一週目+


整體心得

  P4G的主視覺設計非常搶眼,想說看起來這麼有流行感的遊戲,結果一打開居然是主角轉學搬去鄉下住一年的故事XDDD!P4G的OP也超級像Scooter的廣告,放在遊戲裡的感覺就非常新鮮有趣。音樂也是充滿Persona的特色,因為人聲所以超級洗腦的,大概沒玩幾天就會跟著哼起歌來……

  遊戲性的部分,在日程安排上一開始主角都很忙很充實,不過到了後期因為跟伙伴會有指定日期才能共度,就會同時不是太多選擇、就是沒事做,而且加上我完全不會釣魚,所以日子不小心過得有點空虛……夾娃娃我也只夾到一個玩偶……

  戰鬥的地圖我覺得比較可惜的就是地圖很長,一樣是一直往上爬然後動輒6~10層,雖然有時候打得很膩不過其實就無腦往上衝就是了,因為要趕快打完才會有羈絆事件可以觸發,所以後來都盡量一天把事件解決。在迷宮裡的對話的重複性也太高,就說主角很都市很適合,然後就沒了,或是偶而驚訝,相較之下P3P有趣太多了~(niconico遊玩影片補充:P3P服裝女主特殊對話合集)。

  任務的部分……覺得略殘念,因為是由鎮上的人發出委託,然後主角去迷宮打怪把東西拿到手,對方還會好心提示你,但這部分對我來說實在太出戲了……而且對話也很薄弱,並沒有讓我有種「好我一定要幫助他!」的感覺。瑪格麗特的面具合體任務也是,每次就只有一句話說我要看這個快拿來實在提不起勁……就覺得我還是想接テオ的任務XD……所以到後期也沒接任務了,日子繼續空虛下去!(喂)

  簡單來說我覺得P4G的支線配置實在做得很差,不過整體還是很好玩的,建議還是集中一點趕快大家都有羈絆MAX比較好,我因為不小心被劇透,想說瑪麗跟足立都要先MAX起來放才有劇情看,所以玩到後面其他人都停留在7、8,沒幾個MAX,想當然爾故事後期打最終BOSS的時候就超級空虛Q_Q,誰叫前面那兩個MAX也不會幫主角打氣啊……感覺差超級多啊!(繼續被嘲笑日子空虛遊戲體驗很差,但這遊戲不是這樣的)

主角

  先說最喜歡的角色,當然就是主角(番長)啦!雖然發生在主角身上的事情不如預期(我還以為過得有多爽,但都被陽介拖下水啊很慘啊!!!),但我還是非常愛主角!!!

  至於為什麼呢……很帥當然是重點之一(我先自首是妥妥的外貌協會),至於哪裡帥呢~絕對要首推穿衣風格!不管是高領還是西裝還是冬天大衣都超級好看(雖然不知為何只有制服隨便穿),導致覺得每次同伴的讚美都很普通(能不能不要只有講都市風很適合啊XD,明明就還有其他可以稱讚的部分),明明拿下眼鏡真的有點普通,但戴上眼鏡的番長主角就帥到沒人性QQ……

  主角的氣場個人私心認為執事服其實不太適合,就是那種業務小弟或是僕人這種不是最高地位的都不行,一定要老闆大哥般的存在才可!遊戲坐在沙發上那種居高臨下的氣場實在是太棒了……(灑小花)

超級帥氣的番長XD

  再來就是主角可以努力出培養成完美人格,我心中的主角個性上應該是偏向講話直接、有點天然,但對誰都溫柔,做菜比誰都好吃,又是絕不退縮的超有男子氣概!主角應該受到更好的待遇的……比如說被更溫柔的對待、做料理時可以幫忙,身邊有一個協力者的角色,可以讓主角傷腦筋但不是惡言相向或粗暴對待啊XDDDDQQQQQQ(苦笑)

  好吧,大概是玩P3P大家都對女主超好的那種影響有過多的期待,每次看到主角被女孩子們圍毆就忍不住覺得QQ,雖然不是不能理解只是……就是想………唉~~~~~……(偏愛主角的老毛病XD)

   總之主角涵蓋了各種屬性讓我非常愛他(以下發廚注意)

  1. 溫柔萬事屋。這應該就是Persona主角一定會有的特質吧XD雖然不知道其他男主怎樣但一直解任務和他人產生羈絆這種願意聽人說話的溫柔是絕對必要、沒有問題的~完美人格也是!

  2. 都市服裝風格。基本上不解釋,西裝粗框眼鏡男我還蠻愛的,主角大衣立領便服超好看,不過執事僕人不行XD(這個身份還是給テオ吧),一定要是老大啊!

  3. 充滿放蕩不羈的隱性男人味特質。當然就是指衣服不紮、站姿囂張、充滿自信笑容等等都非常符合帥氣男主角的標準形象!而且身高體型又屬高大有肌肉穿衣顯瘦型的,真的很想讓人衝過去抱……(羨慕菜菜子)雖然主角還會蹺課陪海老原而一時無法接受,不過有時候必要的特色勇氣反差跟有點不乖的特質也很讓人心動呢~不愧是番長(老大)!(不然如果遇到不公的事情就不會跳出來了)

  4. 重視家人,對妹妹超好,身為兄控怎能不愛!我只能羨慕菜菜子了,我好想要這個哥哥/戀人QQ超級溫柔,還有不可思議的包容力XD菜菜子真的是好女孩,可惜年紀太小不在範圍內,但如果是主角的妹妹就能盡情撒嬌了,真好~~

  5. 會做菜,無限加分。雖然我對角色會不會做菜不是非常計較,不過用心對待食材這點很重要(相較之下其他女孩子們……)

  番長真的很帥,イケメン!戴眼鏡帥到沒天理!超喜歡眼神銳利的主角!閃閃發光的樣子!真的很想再多瞭解主角一點啊QQ(雖然是玩家賦予的)但我想知道的是主角的父母狀況、小時候經歷、或是他在都市就學的狀況跟其他人相處對應的模式等等……這個主角應該會讓我發廚一陣子,最適合番長的女孩子個人目前最理想的至少也要P3P女主等級的,兩個放在一起多棒啊QwQ(妄想平行世界)

  主角說完了那就輪到其他主要配角了。


瑪麗

  還是先講瑪麗的事情吧,據說是Golden版追加新角色,因為看了攻略也跟後日談有關,想說是不是可以多看一點好玩的劇情,我還以為只是像迪奧這種跟主線同伴沒什麼關係可以藏起來般的存在),所以就乾脆選戀人看看……

  事實上……果然還是不要勉強當戀人比較好Orz(充分感受到勉強交往的尷尬)

  雖然我是很喜歡大家都愛主角啦,瑪麗的部分羈絆事件本身沒有太大問題,主角也很熱心助人,但是這個角色突然變成大家都很願意支持拯救的好同伴而且沒有任何怨言實在有點奇怪,明明主線劇情都沒有參與幫忙啊,好歹妳也跟狐狸一樣可以幫補我還覺得比較有用處(?),果然是硬加上去的違和感嗎……

  先說遊戲好了,因為主要劇情瑪麗其實也沒有怎麼參與,大家應該也都是看在主角的份上幫助瑪麗的,還有大家都剛好很巧的會看到主角帶瑪麗出去,也完全沒有任何質疑(實在很奇怪,明明其他人都是因為事件的關係聚在一起,瑪麗跟事件無關還能跟大家這麼自然相處實在很怪),更因為知道瑪麗失憶的關係還到處幫忙,最後卻因為戀人線的關係就霸佔主角了……實在是很對不起同伴的感覺啊=.=……

  一開始是天鵝絨房間裡的住人的設定是不錯(有特別的感覺),剛開始跟瑪麗聊天會說什麼長鼻子都不說話是真的蠻有趣,有跟テオ類似的感覺,起初好像也有陽介問這漂亮的女孩是你的誰什麼的,但主角又不好解釋的~~這種其實是超老梗少女心劇碼,但本人非常吃!應該要很萌的!我明明就是喜歡主角身邊有個神秘女人的感覺!就跟P3P女主帶テオ出去被學校的學生看到這種當然是很不錯……

  可是,就是那個可是!後來慢慢大家一群人都認識瑪麗之後就開始覺得不對勁了(喪失偷偷帶在身邊的神秘感,完全是錯誤的期待!),大家也都無條件相信瑪麗幫助她、跟她作朋友……雖然知道同伴人都很好,可是沒有任何人有一句怨言實在是太沒人性真實感了……畢竟連千枝都會嫉妒雪子了,大家都會開心互嗆,遊戲裡大家對瑪麗倒是就一般親切的對待……畢竟P3P讓我覺得好評的還有一點就是明明是夥伴可是還是會吵得很凶。每個人都這麼和氣看起來就……之後劇情也就很快就變成瑪麗跟主角單獨,到最關鍵的虛空森林拯救劇情果然還是有「同伴你們大家果然還是看在主角的份上才對瑪麗這麼好吧QQ……」

  本來以為會跟テオ一樣是不太清楚這世界的事情所以會弄出一些笑點,初期也是蠻不錯的,不過就如前面所說的,當大家都認識的時候然後劇情要準備更深入的時候,瑪麗的暴躁性格就是超級硬傷般的存在了……現在個人比較偏好溫柔的角色,倒也不是講話都要輕聲細語或怎樣的,但一直罵主角就是不行(說是因為害羞,但傲嬌性格的女主要跟主角伴嘴果然還是要看人,我連理世耍任性都有點受不了了,雖然很坦率),偏偏主角又是那麼溫柔的人……為什麼人家那麼好幫助你還要被罵呢~更別說是虛空森林耍任性的轉折點我看了很胃痛Orz如果說今天玩家早就知道瑪麗的真實身份,知道即使是這麼危險的存在也要把她帶回來那我覺得可能還可以接受,但在這種其實連同伴也互相也不太瞭解的情況下就要捨命救人……我沒有主角那種包容大愛Orz……

   最嫌棄的話瑪麗就是沒對主角有過任何付出吧,其他人好歹在戰鬥中有幫忙,菜菜子也會乖乖看家讓主角安心出門,如果不說世界觀給她的光環設定(伊邪那美的一部份)最後可以保護小鎮,論一個普通人來說她實在是很蠻橫莫名(雖然沒有閃軌亞莉沙那麼誇張但畢竟人家大小姐出身)。加上一開始的卡片是永劫+非人之人我還以為會是什麼死去的幽靈少女,有什麼艱苦的過去回憶,才現身讓主角幫她普渡(欸),最後滿足的離開這樣這種算是感人跟P3P裡的生病少年一樣的故事……結果沒有!(這再度告訴我們請不要有錯誤的期待)到尾只有因為主角的付出,被感動後才願意想跟大家共同製造回憶,創造新的記憶這樣,並繼續要求主角繼續跟她一起製造回憶。

  ……這種角色當朋友OK(跟其他羈絆一樣),戀人+主線+主線重要配對的設定還是算了吧……(雖然這代也沒什麼讓人有真的想當戀人的女孩就是……)合格的男女主角還是要相互付出的啊!

  本身設定的個性讓人也覺得很奇怪,明明說是冷淡的少女,卻會在車站幫主角撿東西(你確定她冷淡嗎),還會寫各種奇怪激昂的新詩,結果到最後還是沒有解釋那些詩的意義,說是對主角寫的嗎?但好像也不是,說是跟伊邪那美的身份有關嗎,好像也沒有,總之意義非常不明=_=),怪不得人家會說要是不是香菜迷會看不下去,因為這個角色真的實在有點微妙。

  遊戲裡應該就這樣了,總之我想還是朋友線就好吧。有沒有那種大家都愛主角可是不用交往的發展呢~(P4GA第8集算滿足了?XD)

  至於動畫P4GA的瑪麗……基本上就是一個猛推的感覺(作畫明顯的偏心,雖然主角很好看),然後加入各種主線(怪不得理世迷會崩潰,蠻能理解的),而且讓主角非常主動的關愛瑪麗(超嫉妒XD)還有各種強勢的官配光環……,只能說就是因為這個角色設定本身氣場就不太足,更別說是GOLDEN版加上來的所以要補也很容易有洞(雖然已經算補得不錯了),雖然我很愛看「男主失去女主把她追回來的戲碼」,而第10集居然做出來了,雖然看到主角那麼激動話超多雖然我也是蠻開心的啦,但番長跟瑪麗實在萌不太起來(如果是菜菜子我可以!)

  所以到後面的時候番長也因為要離開稻羽了,也沒有說要把瑪麗帶走……前面那麼拼死拼活就是要想起瑪麗、把她從森林帶回來,現在自己要走了卻不坑一聲的始終亂棄(?)!完全降低了我心目中番長的格調啊!!!(所以一開始就不要用像是戀人般的堅持態度就好了咩,純友誼跟自己的責任心及溫柔純粹想救人的話OK)

  那大概就是這樣,至少我不會承認她是番長的正宮(我的標準最少要P3P的女主等級XDDD),幸好遊戲就是平行世界,還是玩家喜好最重要了。

  喔對了還有造型,主色是藍色,又是短髮少女,聲音低沈,說實在的就是類似直斗的翻版或替代品或取代性質的感覺,當然造型也算不錯很時髦,但這個角色的設定照理來說是日本神話女神的一部份,又是跟小鎮的天氣有關,如果說更樸素一點或許會比較搭?總之會有這樣的設計也是讓人無法理解就是。

  總之P4GA就是拿來拉黑瑪麗的,就算硬推我也無法喜歡上這個角色(甚至有點討厭),畢竟伙伴是拿來珍惜的,才不是用來捧這種自以為是性格又惡劣的女角色呢。


理世

  第一個跑戀人路線!怎麼說呢……也是一個過度期待導致失望的角色XD 還在躲記者賣豆腐的時候的理世很可愛,那種弱氣但又堅持自己的反差形象相當不錯。但後來恢復精神就變得……有點太孩子氣不成熟的感覺?應該說後來的聲音我不是很喜歡(遊戲聲音太嬌,賣豆腐的時候跟動畫還有PQ比較好)以及劇情態度讓人覺得黏學長太花痴了(笑&汗),雖然態度很直接,但就是少了那麼一點……誠意?按一下取消相處的時候任性也不是我的菜,還是菜菜子懂事多了ˊˇˋ

  不過到了P4U2理世就懂事多了XD 還能戰鬥,感受到強烈的成長了!P4D各種劇情也是用心對待伙伴、作為後援支持著大家,對自己的偶像事業也非常上心,可以說加了不少分~


千枝

  很棒的女生朋友,又有正義感,相處起來很輕鬆,但就是好朋友的感覺XD(對不起千枝雖然很好但不是我家番長的戀愛對象) 會講出關鍵句的設定是還蠻有趣的(但重複太多次就有點可惜,玩家也還沒進入狀況也無從判斷……)。起初玩完覺得她跟陽介好到都覺得他們可以在一起了(不過雙方早已嚴正表明不把對方當作戀愛對象),而我自己看了動畫之後覺得一條少爺應該比較能讓千枝幸福呢XDDD(?)當然對著番長不坦率跟害羞的樣子也很可愛,但還是讓千枝有更多發揮吧,感覺在番長身邊就沒辦法那麼用力生活啦。

  PQ跟P4U都追加了千枝認真田學長為師匠,這設定超可愛的呀~~~


雪子

  本來以為會是個溫柔的冰山美人,結果不是XD很難形容雖然很有特色但就是殘念系美少女(?)就是可惜害羞表情讓人覺得不夠可愛XD……注定的旅館老闆娘,主角如果跟雪子在一起應該是蠻不錯的發展,可以住在稻羽市一輩子跟家人(還有堂島家)過著溫馨的美好生活還能當廚師長(笑)。但我私心主角應該要可以到更多地方闖蕩XD,如果真的就跟雪子一起繼承旅館,總覺得刺激不夠多呢,不過雪子還是算不錯的女孩了。而且雪子的搞笑技巧(?)加分很多,喝醉酒跟音樂會那個最後才吹出聲音實在太有趣了哈哈哈!


陽介、小熊、完二

  陪襯主角光芒的男性角色們,辛苦你們了(下台鞠躬)。

  嗯好吧多說一點,陽介是還可啦,作為標準的好友形象的話,就是那種把有點獨行的主角跟其他人連在一起帶氣氛的那種角色(沒錯),唯一殘念就是居然想殺人放到電視裡,大概是我很難感受到他想殺人的憤怒,不過我家的番長不管怎樣就是內熱外冷靜型的,殺人基本上是絕對不可以的,幸好他有道歉反省,不然陽介實在是XD這樣不行!

  小熊基本上就是怪怪的但還願意跟他相處(畢竟被叫師父聽得很開心XD,總之是個吉祥物的設定,原本是SHADOW也蠻讓人驚訝的,不過人形的聲音有點殘念就是……)

  完二是個好人!羈絆劇情還沒跑完!


直斗

  真要說的話,所有夥伴不包括瑪麗裡面最不喜歡的角色就是直斗了,雖然還沒有到望月那麼煩躁討厭(不過地位等級好像又不一樣不太能比)……長相是一回事,聲音太壓抑又不好聽(不是聲優的錯),而且明明很男孩子氣的樣子已經沒胸部了又硬要推說其實胸部很大喔~實在是不太舒爽=_=,不然你建模畫圖平胸是假的嗎,用纏的也沒那麼平!

  偵探王子喔……,老實說他裝模作樣的樣子真的很詭異奇怪,推理也沒有特別顯著的幫助吧……再說有幫助其實也只是搶了番長的主角光環而已,還會害羞……那種害羞模樣真的是,嗯,剛好就是我的地雷。口紅濃一點到還好,穿女裝更增添不舒服而已,實在是沒辦法(搖頭)。個性上也沒有特別值得有趣的地方,孩子氣嗎?反正這種反差我不覺得可愛就是=.=還說要跟陽介一起把犯人處理掉也扣了分,不過動畫版的聖誕節的妄想倒是蠻搞笑的就是~(因為主角很棒XD)

  聲音的部分,雖然聲優很強很優秀我知道,但我實在很不喜歡直斗的聲音。

  2018.04 補充 P4D的舞步太少女,還故意強調身材的衣裝(到底為什麼要有這種設定對我來說超雷的Orz),沒有翔羽俠套組實在看不下去……不過後來因為P5有更難以忍受的角色,突然覺得直斗又算還好了XD……


堂島一家

  很棒的一家人!確實是誰都會變成菜菜子控呢XDDDD,差了10歲啊~可惜還只是小孩子,想跟哥哥結婚的菜菜子完全可以理解!堂島爹這麼輕易的把女兒讓出去沒問題嗎XDD

  我超級喜歡主角收到恐嚇信被堂島叔叔抓到牽涉入案件的那段,雖然後面馬上就發生悲劇了,但這種場面就很有符合期待發生的感覺!剛跑到悲劇果然是選錯選項了,如果說大家都對菜菜子很好很包容,因為是小孩子又是朋友家人妹妹,設定相當合理,從電視兒童到每天迎接哥哥回家,跟番長的朋友們越來越親密(而且超會看氣氛不管多難吃的食物都說好好吃菜菜子果然是天使),一直到大家為了菜菜子而努力!劇情寫得相當棒又感人,果然溫柔能幹的菜菜子才是劇情上的正宮靈魂角色啊。


足立

   雖然遊戲事件沒跑完,不過遊戲中他就是個令人火大自私的BOSS而已。但看到動畫裡描述這個被社會流放的男人,看著主角朋友多又有家人,加上主角的好跟對比各種諷刺,變得這麼扭曲,進而殺人尋求樂趣的神經病,增添了一點深度。但這種人要成為夥伴一份子還是算了,雖然很可憐但我個人還是希望他抓去關甚至償命比較乾脆(包容力0)。不過主角太溫柔了,還是只能靠著刑罰跟稍微的溫情攻勢才能讓BOSS認罪後悔XD 我個人應該是不會原諒這個人或想跟他繼續來往XD。這時就覺得大部分推理劇跟犯人通常不會有太多瓜葛跟情感上的牽扯就覺得清爽很多,不過有一些事件確實才能顯得劇情更完整,看著看著覺得番長實在是太溫柔了(所以要能認同在她身邊的女孩子標準又更高了啊……)。

   所以動畫做的共犯結局跟多一些補足其實蠻有意思的,就是主角知道因為自己的光芒太刺眼讓對方不爽,而選擇了退出戰局離開小鎮(雖然果然很危險……)。當然理想的劇情發展是有一個強氣堅忍又溫柔的女主叫醒男主(瑪麗不行),然後番長就安心去把BOSS打敗這樣XD。可是P4U2後面就感覺就有點多餘了……(只能說是產品生命的末期的最終手段了吧)


小結

  不小心變成主角發廚文,但因為最喜歡的角色就是主角,其他人雖然也很有特色但魅力遠遠不及主角所以就這樣了!(喂)遊戲本體還是很推,其他羈絆角色中也有很多有個性的角色,如果有空的話是想再跑一次啦不過我決定先投入Persona 5的坑裡,放久一點也比較好玩。Persona不看攻略的話真的不太會培養,到最後夥伴都是攻擊輸出比我強我只好專門輔助跟無屬性魔法攻擊了XD……但是錢還花不完,寶石可以換裝備又太難打!繼承沒有道具!雖然小缺點很多但還是個可以玩得很開心的遊戲,如果要細究怎麼改是如何可以讓遊戲更好玩跟分析就是另一個主題文章了。大推P4G!


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