【心得】P3D & P5D (4) COMMU感想-P3D篇
繼寫完P5D的COMMU之後就來寫P3D的部分,其實我對P3D的標準跟對P5D的標準並不一樣(對P5D是比較嚴苛一點),但就算放在同樣標準來看,P3D還是比P5D好一些。※劇透注意
因為P3的原作其實我只有玩完P3P的女主路線、然後看過P3劇場版(勉強算是有看完啦……)而已,再加上稍微玩過一部分的PQ,對P3男主算是只有基本的瞭解吧(總而言之P3男主就是個怕麻煩的傢伙超懂那種怕麻煩的感覺)。而且夥伴角色對女主和男主的態度其實不一樣,我都覺得可以看做是不同遊戲的感覺了(只是我覺得我應該不會去補P3的男主路線就是了)。
COMMU的開啟方法上一篇提過了,基本上P5D有的系統缺點是一樣的就不贅述了。但同樣身為宴會主催的伊莉莎白和雙子,伊莉莎白作為製作人實在是非常盡責,不僅針對設定的說明比較詳盡、也和夥伴有較深入的互動。
總之呢,整體來說P3D的COMMU的完整性算是蠻高的,見下表是跟P5D一樣的統計表,雖說單獨與主角互動的次數還是稍有落差,但至少不是像P5側怪盜團團員那邊硬是只有雙葉互動4次而其他人只有1次或2次🙄(雙子不算)。而且雖然風花和天田和主角單獨互動是0次,可是完全不會有沒和主角深入互動的感覺,而且也能夠感受到角色的優點個性和特色。而且夥伴在他人COMMU出現的次數也是非常地多,不會有那種常看到某個人結果每次套路都一樣悲慘的對話。
角色 | 單獨與主角互動的次數 | 在他人的COMMU出現 |
---|---|---|
ゆかり | 3 | 8 |
順平 | 2 | 7 |
真田學長 | 2 | 4 |
美鶴 | 4 | 7 |
風花 | 0 | 6 |
吉祥物 | 1 | 7 |
天田 | 0 | 5 |
伊莉莎白 | 0.5 | 9 |
一樣寫在前面,P3的角色我的偏好角色是ゆかり(Yukari官方中文譯名好像是由香里,不過我習慣用日文原文叫她們)、美鶴、風花和伊莉莎白,順平和真田學長也不錯、天田普通,但以男主視點來說,對男性夥伴們的互動也沒什麼太高要求啦,對吉祥物アイギス就……是沒有到討厭啦,但就是一些原因會覺得有點煩躁下面再說。
而且單獨和主角相處的COMMU數也有三個,所以身為支持ゆかり的玩家就會很開心,但比較可惜的部分就是離開房間的時候太過倉促了,雖然沒有到像P5主角那種被忽略式的離開(畢竟當對面只有一個人的時候離開在那之前當然是和P3男主說話),不過就會覺得應該要再多加一句晚點見之類的(像美鶴那樣就蠻正常的)。
不過要說的話,真田學長太少出現在別人的COMMU當中了(只有四次),雖說他的COMMU除了伊莉莎白,每個夥伴都有互動到,所以也還可以接受啦,而且和其他夥伴互動也蠻有新鮮感的感覺(哪像另一邊的MONA跟真田學長的次數待遇一模一樣但完全感受不到新鮮感和夥伴的情誼)。
美鶴是與P3男主單獨互動最多次數的人(4次),因為前面已經和所有夥伴(包含伊莉莎白)互動過了所以後面的部分就都是單人了,不過覺得整體重複感蠻濃厚的,因為後面三個事件幾乎都是美鶴在詢問P3男主的意見,只是詢問意見的主題不一樣而已,就顯得有點單調,覺得還可以更好的感覺。不然就是其中一個單獨的改成和真田學長互動,不然其他地方美鶴和真田學長兩人+P3男主的互動只有一次覺得太可惜了點,雖說在其他作品他們倆也有很多互動機會,但我是不介意他們在P3D裡面還是可以多一點互動啦。
風花和其他夥伴的互動也很有趣,和真田學長一起討論飯糰的餡料實在是笑到不行XDDD 在飯糰裡加蛋白粉跟檸檬、還有超甜超辣的東西讓大家抽,我覺得這主意很有趣啊但P3男主就直接阻止他們了,哈哈哈。也可以感受到風花和其他女孩子感情都很好,風花真的是不吝於稱讚其他夥伴,其他夥伴也對風花的應援及技術力非常信賴,有風花在隊伍裡就能很放心呢。
硬要說缺點的話,就是風花曾和阿里巴巴通訊,風花當然是覺得對方是個好人,而且也會激起不能輸的氣概,但有兩次事件都在稱讚阿里巴巴就覺得太多了,P5D那邊已經夠捧雙葉了連P3D還要捧雙葉🙄🙄🙄。就算這樣也不會改變P3P4P5中我最喜歡的支援役是風花這件事的。
吉祥物的部分,說句直白的個人主觀想法,P3D(或是整個P3相關)的行銷實在是不怎麼樣……好吧至少跟我不太合就是了。之前在玩P3P的時候我其實對アイギス沒什麼感覺啦,機娘設定實在打不到我,而且玩的過程中看到她的戰鬥動作有嚴重的恐怖谷反應(就是看了很不舒服),索性就直接放著了(畢竟也是偏後期才出現的角色……),如果只是一般互動倒是沒啥問題啦,畢竟她對夥伴們有高度信賴和評價、講話方式也是算溫和型的,而且我自己又是玩P3P女主視點比較沒啥問題。
但官方一直都是推男主視點,然後又因為アイギス是吉祥物,所以就是明顯的偏愛跟狂推,就是那種其他女性角色都沒出場的份的壓倒性的狂推實在是有夠膩,本來就對她沒有什麼感覺了被這樣推就很扣分……如果說今天其他角色(尤其其他女性角色都比較早加入隊伍)都有出一些東西好了,舉例來說最明顯的就是店鋪特典和比例模型,就算吉祥物數量多一點那倒是勉強。可問題就是店鋪特典、模型、畫集內的圖之類的,都是吉祥物壓倒性的多,連劇場版第二集後面到第四集最後都是吉祥物的戲份。這個我除了翻白眼🙄之外實在是不知道要說什麼了,雖然我也不是不知道ALTUS的偏好,只是望眼P3D的店鋪特典我實在替其他女性角色感到很心疼(除了風花有一個特大布海報可以放點寬心但其他就……角色明明那麼多個但為什麼吉祥物可以全部包套而其他人都看不到……),總之就是推到讓人反感的程度。
唯一小小慶幸的是至少遊戲本篇裡面確實是還好沒有到那種狂推的狀態(雖然吉祥物得到了獨立獎盃但至少不是整個P3D一枝獨秀),只是行銷之類的相關PV還是一些東西都讓我完全搞不懂他們到底是用什麼標準和方針在行銷P3D的……要不是其他夥伴實在是太討喜而且P3D的確是做得蠻有誠意的,不然當初看到P3D的Logo就有點胃痛(雖然不是不能理解吉祥物成為logo這件事……),決定要不要購入也是考慮好久……總之ALTUS的遊戲,跟吉祥物作對是沒好處的。每次想到這裡都要慶幸一下P5的吉祥物是MONA:公貓、小隻還算可愛、黑色、眼鏡貓男子的配件。
其他部分……因為我對正太型角色沒什麼感覺就這樣了XD(喂)
最不滿的地方應該是P3男主的語音完全沒有叫ゆかり和風花的名字,好歹叫美鶴是有叫美鶴前輩的,但ゆかり和風花就什麼也沒有,連叫姓氏也沒有,直接照PQ的模式叫名字明明就很好,搞不懂這個是想怎樣。🙄
總體而言,在夥伴互動這方面還是挺不錯的,大概也是因為標準沒那麼高的關係,而且其實P3本篇的夥伴們都有相對深度的交流,可以再多一次這樣的機會讓他們閒聊和娛樂也是挺好的。如果是想看到P3的角色的精緻3D模型和動作的話,玩這款應該是不會失望啦。