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【心得】Nintendo Switch 2 秘密展

  逛完秘密展了!

  很推薦喜歡硬體設備或是想瞭解更多Nintendo Switch 2 機能與設計概念的玩家或遊戲開發者逛逛這個展~

  這是一款數位展覽遊戲,建議是不要把它當正規遊戲看,而是豐富細緻的展覽。(※不會走到腳痠XD)有助於讓平時對硬體設備不太瞭解的玩家能更理解手中的機台是怎麼打造出來、又有哪些特色。

  展覽的講解內容並不會用非常艱深的專有名詞來介紹技術,而是用影片、小遊戲體驗、技術展示、問答的方式讓玩家能更直覺感受這些硬體設備與技術是如何影響到我們遊玩的遊戲,每看一個技術都嘖嘖稱奇,我個人玩得津津有味🤣 一下子就全部看完了~!

  總計約玩了七小時半,還有很多小遊戲還沒破關拿完獎章,而技術展示、問答題都看玩了。內容都能感受到任天堂在細節上的堅持與對遊戲機台&玩家遊玩體驗的重視,如果手邊有初代NS,那對兩者進行比較就更有顯著的差異了。

  由於這款遊戲多半是著重於硬體技術展示,那隨之而來的小缺點就是某幾個技術展示會需要「4K螢幕(電視)/120Hz」以及「USB攝影機」等設備,沒有設備的話會無法體驗。雖說現在支援這些新技術的電視有越來越普及,但若要支援VRR或更多功能的話,價位並不算低,並不是每個玩家都會有這樣的設備。而我自己平時是使用筆電,完全沒有買額外的USB攝影機,也就體驗不到相關攝影機的技術展示了。

  好在NS2的螢幕本身是有支援120Hz的,而且它也很貼心,即使沒有相關設備,它也提供了密技讓你可以獲得獎章!不用擔心得不到所有獎章🤣

  那以下就講幾個比較印象深刻的內容,更多細節就請大家親自體驗了。

Joy-con 2 與腕帶配件

  • 滑鼠功能是最大改變,有許多小遊戲也是展示了滑鼠的功能,有單一用法、也有兩支遙控器一起使用的技術,甚至是搭配陀螺儀的玩法,是一般滑鼠辦不到的玩法,非常特別。
  • 內建的「HD震動2」相當細緻,可以做到各種不同類型的震動,像是沙鈴或是大顆球的質感都能做出來。最特別的是居然能透過震動的模組發出聲音,雖說知道聲音是震動的物理現象,但直接展示出來時真的很震撼,沒喇叭的Joy-con2手把會發出聲音實在很嚇人🤣。(它說Joy-con也會發出聲音,但我好像沒聽過)
  • 另外它也提到裡面是有晶片/電腦的,只能說難怪一組控制器這麼貴,就是因為有電腦級精密零件在裡面。
  • 這次的腕帶有很顯著的機能,除了SR/SL鍵變好按之外,尤其在滑鼠模式時不會讓控制器傾斜,操控游標就能更平穩。不然我原本沒有放腕帶,玩滑鼠小遊戲常常失敗,但裝上去之後就很快通關了。
  • 平常稱呼類比搖桿的零件(蘑菇頭),原來任天堂稱呼它為「悠浮搖桿」呀。真心有感這個搖桿真的變得很滑順,目前用起來都很順手,希望未來用久不會出問題。

  不只是原始給的配件有詳細介紹外,連另購的充電搖桿和PRO手把都有介紹,看到這裡,寧願多個幾百塊把主機原始附的雙手握把變成充電式的啊……雖然這次雙手握把能站起來很厲害啦但我更希望它有充電功能啊!!!有沒有後面那兩顆GL/GR鍵我無所謂,做成能充電的就更好了說🥺。

底座與配件

  • 最好笑的地方是底座背蓋做成弧形的,並不是因為可愛!!!而是為了讓手把容易取下!
  • 繼續稱讚任天堂給的線材是最高規格的線材,就連PS5都沒給這麼好的線。
  • 底座這次有很多氣孔,看起來很容易散熱。空氣流動方向是從底部吸入一般冷空氣再從上方排出。
  • 底座的止滑橡膠墊有一塊不一樣,是為了防止底座太過止滑而傾斜翻倒。
  • 就連主機充電線也變軟變得更好收納攜帶了。

螢幕與主機本體

  • 跟螢幕有關的就是考驗眼力的時刻了。例如展示了4K的一個小像素點、fps(60Hz/120Hz)的流暢性,甚至是HDR亮度的差異等等。
  • 經過詳細解說,釐清了喇叭、空氣進出口的位置,它還說音響零件有特別處理過聲音,即使開口朝下,也能讓玩家聽見像是從正面發出來的聲音
  • 各個零件的位置都有佈局考量,能這麼大方將小技巧介紹給一般玩家理解真是了不起,確實也能更理解設計遊戲主機(硬體)是很需要經驗與功夫的。
  • 最特別的是控制晶片是做成長形的,完全打破平時對電腦晶片的方型印象!XD
  • 遊戲專用的OS(作業系統)這部分講得較少,大抵就是我們平時看到的主介面了(但內部其實還有許多玩家看不到、和軟硬體連接互動的部分)
「許多的技術和人員所付出的心力,有時候並不是一眼就能看出來的。」

  看過硬體技術透過NS2秘密展的展示,才真正體會到「採用這技術→體驗真的會變好!」,而不是說看到有些玩家在那邊介意什麼硬體效能和畫面細緻度卻說不出所以然來。況且遊戲體驗要好,不只是硬體,更要軟體去搭配支援才能發揮出真正的效能。而且也不是所有遊戲都會需要用上這些硬體技術,還是要看遊戲好不好玩、設計是否得宜再來給遊戲評價,才叫做有判斷能力的玩家。(對效能黨的發言很感冒)

小遊戲與秘密展示

  • 大多體驗都很有意思,雖然忙著玩的時候就沒空截圖了哈哈。
  • 玩這款秘密展的時候,超忙碌的,要視技術展示或小遊戲隨時切換「TV mode」、「桌上 mode」,還得替滑鼠模式得找個適合的平面來玩小遊戲XD(尤其那個『找出強震』實在是有夠難,要在一般的桌面還是比較精準。)
  • 算一算,滑鼠模式的小遊戲很多,而且還因為手把本身有陀螺儀的關係,就能做出各種更豐富操控變化,是一般滑鼠做不到的設計。像是可以模擬高爾夫推桿的角度跟力度,真的是蠻厲害的。
  • 要考驗速度的真的是很困難,但難度最高的果然就是那個「躲避刺球」,不要說最高階,我連第二等級都差點過不了了!
  • 跟眼力有關的小遊戲對我來說大多沒什麼問題,幾乎都是一次過關。但我看了HDR和SDR的截圖看起來的確有差異,害我不禁困惑螢幕上秀出的到底是不是真正的差異XD。
  • 連主機本體支撐架都能做一個角度遊戲,平常就是靠這個來檢查主機有沒有平放嗎!
  • 蛙式游泳若角度喬對會有種舒暢感,但實在很難,試不成功就會很煩躁哈。

  其他還有更多特色小遊戲,果然是名符其實的秘密展,還能看到機體內部的大致構造(有提醒說絕對不要隨便拆!),除此之外也有介紹過去任天堂製作過的相關機台,很多技術果然不是一蹴可幾,而是有前面的經驗與技術,才能持續進化、讓玩家有更好的遊戲體驗😉。


  那秘密展心得就寫到這邊啦,很推薦玩玩看,就能對手中的機台更瞭解、也會對遊戲主機的設計製造更有敬意了!

超級難找的麥克風印章台
共2506字  最後更新於2025-08-16