【心得】超級瑪利歐3D世界&狂怒世界

  遊戲名稱:超級瑪利歐3D世界&狂怒世界

  遊玩版本:實體中文版

  遊玩時間:共計約15小時

  很久以前3DS版出的時候就蠻有興趣的了,但自己還是比較喜歡大螢幕的瑪利歐就沒買了。當這款出移植加強版的宣傳片時(尤其狂怒世界看起來很特別)就很開心,恰巧友人那邊已經買了就借來玩了XD~

  動作遊戲很難寫心得,以下就簡單寫寫。總結起來我很喜歡追加要素的《狂怒世界》,玩起來很有新鮮感!是會讓人想把蒐集要素都收集完的設計。

3D世界

  3D世界雖說是3DS版移植,不過在NS玩起來也還算不錯,並沒有什麼舊遊戲的感覺,質感很不錯。這款的特色就是3D+貓咪變身型態,可以爬牆和用貓爪攻擊!

  遊戲難度整體而言算是有點高,不過抓到手感和攻擊模式之後就還OK了。但最麻煩的果然還是「螢幕內外側移動的距離」吧,平時的橫向捲軸是左右移動,但3D就會有前後移動。若是在3DS上有裸視3D可能還比較容易看,但一般螢幕完全看不出自己是在比較靠內側還是外側……死了不少次……常常在某一關卡就把累積的十幾條命都用完了。

  透明水管的質感很好,又有不同管線可以跑來跑去很好玩~另外還有棒球關卡,超級考驗技術的啊!(多練習還是能過啦)

  道具最特別的果然就屬櫻桃了吧!櫻桃很可愛!還會複製大量的角色,雖然蠻噁心的但也蠻好用的,如果都存活下來的話會很有成就感,哈。

  角色只有四個,瑪利歐、路易吉、碧姬公主、奇諾比奧,雖然我個人最喜歡路易吉但在這款遊戲中就是爆炸難用!!!每次死十幾條命都是路易吉!!!公主跟瑪利歐比較安定好用,大概幾乎有一半都是靠公主的飄飄裙了。😂

  整體而言我覺得各世界主題沒有什麼明確的統一性,沙漠岩漿的場景又很多,玩起來覺得很熱,到了最後一大關變成DISCO遊樂園真的是蠻驚人的……但就會讓人有濃濃的「這主題是什麼?」的困惑感。

  進入大關卡有星星數量限制這點算是蠻好的,雖然玩到最後一個世界還得去湊星星有點煩,但這樣比較會有繞回去再次挑戰關卡、進而發現原關卡的有趣之處。不然有些關卡玩過一次就覺得蠻無聊的,但其實是有隱藏道路,會讓整個關卡更有趣。

  我玩瑪利歐系列通常就是八大世界過關後就會結束了,星星關卡通常會因為難度太高就放置了(技術沒那麼好),這次也幾乎沒有我喜歡的過山車類型略可惜,但溜冰場很棒很有趣!🤣

狂怒世界

  狂怒世界看預告片的時候就覺得很好玩的樣子(雖然庫巴蠻嚇人的),果然也是設計精良的好遊戲XDD 關卡設計這次是沒有接縫的,只有一個世界但各島是連在一起的。

  因為有燈塔的關係,所以可以明顯看到自己哪些地方去過了、哪些還沒去。感覺這款有加入薩爾達曠野之息的特色,讓你可以在高處看,並讓玩家自己判斷有哪些地方可以探索。只要看到黑黑的地方就能跑過去探索一下。另外還有每隔一段時間,狂怒庫巴就會出來讓整個場景變得黑暗、雷雨,這部分也跟曠野之息蠻像的,這段時間就會有一些特殊磚頭是需要庫巴的火焰才能爆開的石塊,自己也要找地方躲。

  道具有庫存這點也是很方便,雖然本來就不會Game Over了,但可以根據需求轉換道具可說是相當好用,當然因為這款主打變成貓咪,所以鈴鐺道具還是比較好用(但鈴鐺有兩種款式,我感覺不出兩者的差異)。

  而且每個島嶼雖然繞過一次,但每次抵達都會有不同的目標(各種不同挑戰),不會只有收集太陽貓咪徽章而已,有蒐集、有戰鬥、還有跳躍熟練度、限時挑戰、找鑰匙等等,各種挑戰都很有趣。從高處摔下來也不會死這點真的是很好。

  另外也有浦雷斯(在海上的那隻大龍)可以遊玩具有衝刺感的海上賽道!這個也很能滿足偶爾就想玩玩衝刺感的心情XD 最喜歡的是高台上的溜冰場,雖然滑冰真的有夠難可是超好玩!!!

  玩到一半最好笑的地方是,可以讓庫巴Jr.幫忙畫牆上的圖,通常都是道具之類的。我騎著浦雷斯等著吃道具,結果出來的卻是金色水管!結果!金色水管就被打破了!!!

  真的是笑死我,還不知道要怎麼恢復!跑去別的地方繞很久還是沒恢復,直到關掉遊戲後隔天再打開才恢復,還以為再也進不去了哈哈哈哈。🤣🤣🤣

  BOSS戰的玩法就是吃了巨型貓咪鈴鐺變身巨大貓咪開打,動作遲緩要逃開庫巴的攻擊也是挺辛苦的……最後則是和浦雷斯一起變大隻開打,頗有魄力的。(忙著打庫巴根本不記得要拍照XD)

  結局庫巴終於恢復原狀了可喜可賀,後來片尾揭露庫巴之所以會這麼生氣的原因就是他兒子畫圖把顏料塗到他全身才會變這樣啦!!!難怪瑪利歐這麼無奈!!!😂😂😂

  另外這款也有搭載很精良的相機系統,可是忙著探索根本沒閒情逸致找角度和構圖啊~可以來個自動拍照功能嗎?XDDD(跟FFXV一樣)

  總結來說這款狂怒世界真的很好玩,我甚至覺得只為了這個追加內容買也很值得!蒐集五十個貓咪太陽之力之後就能看結局了,但實際上蒐集要素總共有100個!而且每個地區都有新加入的特別要素,換一個方式遊玩又會不一樣。

  最重要的是沒有時間限制!前面玩3D世界每個關卡都會限制時間,沒辦法好好的摸索地圖就很可惜,但在狂怒世界想在同一個地方待二十分鐘也完全沒問題!我果然還是比較喜歡這種不限時間讓玩家慢慢探索或思考的設計🤗。

  只是瑪利歐是不是以後都變成3D了呀🤔,雖然3D變化比較多、這次的設計也很好(我覺得玩起來比奧德賽有趣),但我還是希望能有橫向捲軸啊。(還有耀西!)

  期待下一款~!

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