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【隨筆】2025年玩樂誌4月份

2025-04-04

記載期間:2025.04.02~

  • Nintendo Direct 2025.03.27
    • 寶可夢傳說 Z-A 2025.秋
    • 牧場物語 來吧!風之繁華市集 2025.08.28
    • 節奏天國 奇蹟之星 2026
    • Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活 2026
    • 全民高爾夫 World 2025
    • 戰鼓啪打碰 PATAPON 1+2 REPLAY 2025.07.10
  • Nintendo Direct 2025.04.02 Nintendo Switch 2
    • Nintendo Switch 2 2025.06.05
    • 瑪利歐賽車世界 2025.06.05
    • 咚奇剛 蕉力全開 2025.07.17
    • 薩爾達無雙 封印戰記 2025.Winter
    • Nintendo Switch 2 のひみつ展 2025.06.05
    • 卡比的馭天飛行者 2025
    • Switch 2 Edition 2025.06.05
    • 其他

今年度的遊戲陣容 & NS2 終於出來了!又可以繼續過著被新遊戲追著跑的生活了!😉

Nintendo Direct 2025.03.27

寶可夢傳說 Z-A

  最驚奇的地方就是居民NPC,到了夜晚竟然會變得如此凶神惡煞🤣!而且終於知道Z-A的來由了——階級戰!要靠戰鬥從Z等級升到A等級!

  這戰鬥機制感覺超不適合我的XD……白天休閒捕捉和觀察寶可夢比較和樂啊~繼續觀望看看,但這類戰鬥為主的寶可夢,買的機率不是很高。需要火稚雞🥹

牧場物語 來吧!風之繁華市集

  牧場物語的重製作品~如果是雙子村重製會更有興趣呀,還是想玩有分男女版的牧場物語。

  但現在的牧場物語畫風沒有很喜歡,加上之前礦石鎮重製的評價……嗯……暫時對牧場物語沒有信心😂。某個導演/製作人被記恨中

節奏天國 奇蹟之星

  據說是NS初期就放出宣傳片的遊戲,有蠻多人在等的樣子,但只看預告片還看不太出厲害之處(欸)。

  自己對節奏遊戲的程度僅止於派對遊戲內的小遊戲,太難的話恐怕就無法玩了。XD

Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活

  聽說是DS時代很好玩/耐玩的遊戲。個人對無厘頭風格的接受度普普還好而已,買了迷托邦至今沒有下文,觀望看看~

全民高爾夫 World

戰鼓啪打碰 PATAPON 1+2 REPLAY

  看到當年由PS獨佔的作品上了NS,心情也是蠻複雜的。但自從PS搬去美國後的策略就……嘛反正他們也不太重視亞洲玩家,讓一些過去好評的日系遊戲上架到NS也好,至少不會被埋沒下去。

  說到全民高爾夫,就會想到全民網球,但這輩子大概沒機會玩到全民網球的新作了哭。😢

抱怨碎念下收

by INT

  私生子相關😌有負面情緒,不想看的不用點。

點我收合

 
  看到PTT板的ND預告文下面許願的IS粉在那邊喊聖火新作那些還硬要扯光榮就很不順眼,就有種好像一樣光榮一定會幫這IP會端出好玩有趣的東西一樣,到底有沒有想過現在的IP持有者IS到底是什麼德行啊🙄。人家(部分)寶可夢粉還會抱怨GF不應該外包本傳重製,結果這些人只會想著光榮就應該繼續幫IS打工替賺聲望。既然這麼喜歡IS的FE,就應該期待他們自己做的全新作品不是嗎👽。

 
  明明FE系列之所以會找上光榮代工,就是因為IS技術力不夠,不符合發行商任天堂要求的合格標準,所以任天堂才替IS找了外部廠商來幫忙做。往前看那個#幻影異聞錄很明顯,就是任天堂想要找ATLUS幫忙做這種日系人物風格青少年向以上的作品,出資觀察看看合作態度,不過明顯A社根本不愛FE,也就才會做出表面上合作IP、實際上看起來一點關連也沒有的作品。居然還有人說是因為光榮答應要幫忙做,所以風花雪月的設定才會拆分到兩作品上,拜託這種企劃本來就是互惠原則,哪有人會這樣談交易的啊(最大的籌碼明明就是版權標示),要是風花雪月真的有保留一些設定不放入原作,紅花線還會趕工痕跡那麼明顯、寫得那麼糟?明明很多無雙裡一堆劇情設定明顯也是矛盾後設,況且訪談都說過本來無雙企劃想說是不是要延續聖火無雙的大亂鬥混合各代角色,後來才做成風花獨立作(接著就是劇情評價炸裂又超級掉價的問題了),沒玩過又造謠的也麻煩查好資料打一下草稿再說好嗎。

 
  而IS為了報復玩家,(可能)干涉風花無雙的劇情,導致整個故事成品炸裂無比,光榮那邊肯定客訴信跟抱怨收了一大堆,雖然光榮自己沒能把關劇情還讓這種爛東西橫空出世也是自己活該。但我個人希望光榮也不應該繼續跟這家爛公司IS繼續合作下去了。沒素養也沒技術力,還傷害粉絲玩家,都懷疑是不是那種傳言中的極端京都人性格所導致的(欸)。如果任天堂還繼續幫忙叫光榮替IS外包,然後IS只會繼續爽爽過靠他那個手遊消費角色賺大錢,還真當光榮是吃素的??有差這一點外包費嗎品牌名聲還不都是被別人賺走。第二次原班人馬合作的風花無雙都能做出這種逆天又充滿反社會性人格的劇情了,這種爛公司還能正常地好好跟光榮的團隊合作嗎??依照IS那種個性,未來就算不管找哪家外包,它也不可能再給光榮做風花雪月時這麼高的自由度了。

  根本沒有再次合作的必要性。

 
  之前的心得我提過,IS跟光榮的合作可能是未來綁定的路線,之所以會這麼說是因為關鍵點是「IS技術力不夠」,也就是本質上應該是IS會依賴光榮才對。不過後來我有再去調查了一下製作人員名單,看起來ENGAGE都是IS自己做的,還說他們做很久,合理推估ENGAGE從2015年到2023年做了8年,如果IS挺有自知之明不想靠外包,那我想新作能縮減到6年就不錯了。2023+6=2029年,到時再等著看吧😉(然後這段期間又會被一堆人喊有生之年)。

 
  總而言之如果光榮還想保護自家員工與名聲、提升自家IP能見度,就應該多多努力在開發新IP而不是代工。當然若跟任天堂的其他IP合作是無所謂,可是對於IS這種比A社還要惡劣的公司,最好是不要再接觸會比較好(A社再怎麼看不起玩家,好歹成品再爛都是自己做出來的,又不是那個IS靠外包收割成果,エアプ還吃人夠夠)。若任天堂真的想幫自家私生子找代工加速生產線的話,那就找其他公司就好了,沒必要再繼續依賴光榮了,不然就自己組團隊啊。但我看IS近年的徵才資訊、還有ENGAGE的評價,全自家製要做出全方面能贏過FE風花雪月的SRPG?果然還是只有那三個字:不、可、能!不要再讓光榮這種學習力高技術力強的廠商替這種爛私生子收爛攤子了。吐槽一下IS建的臉真的不能看,別聽信造謠把鍋推給GUST了。人家股東問任天堂為什麼風花雪月300萬、續作只有100萬,大家心裡有數對吧。

  
  也希望讀者不要被那些IS粉給帶偏了,還看到說什麼希望FEH的原創角可以做成無雙?看了只覺得很噁心,要是喜歡光榮的無雙或建模那就買無雙起源支持啊。說出這種話擺明只是想賺人家的美麗3D人物建模跟帥氣動作遊戲就直說,別把光榮拖下水啦,叫IS靠自己做啊。


Nintendo Direct Nintendo Switch 2 2025.04.02

Nintendo Switch 2

by INT

  發售日我自己是猜暑假不過6月初這麼快倒是沒想到!

  看完當下的感想就是『這次的NS2的取向還蠻進階玩家向的』感覺。

  首發就是先給這些比較核心的玩家入手,而一般輕度玩家可以等還有寶可夢、動森或派對系遊戲出來後再陸陸續續購入,可以看見NS2還是很長賣的未來😎。薩爾達本傳也還得開發好幾年呢。

  整整一小時的ND看完也是覺得很累,情報量過多,40分鐘好像比較剛好,雖然是看得很過癮,只是好像都要壓軸了卻一直跑新的遊戲出來XDDD

耀西~~!我想要耀西的新作!!!

  發現自己好像是第一次追主機發表會吧🤔,不然買遊戲這麼多年來其實都對新機發表沒什麼感覺……任天堂的厲害之處就是會讓人很有期待感😎也不負眾望!

  支援120fps4K畫質是不錯啦,只是看到有玩家在那邊為此歡呼就會覺得『那也要遊戲廠商支援優化才有用啊……』。不過這下子任天堂給予各大廠商這麼大的開發空間,PS系的很沒面子啊……(遠望)

  任天堂這次之所以會強化硬體性能,出發點還是為了遊戲開發者能更順利地開發遊戲、實現創意。並不是為了在那邊拼產品規格效能數字。這點還是很重要的,遊戲好玩才是玩家想要的啊!才不是那個8k120fsp以及3D人臉上的毛細孔!

  說穿了到底順不順還是要靠廠商自己技術,不行的團隊就算給再好的機台一樣只能做出又醜又頓沒救又不好玩的遊戲啦。

  對玩家來說,這台比Steam Deck輕便、內建256GB、續航力據說很有信心、又有超多獨佔遊戲,實在沒有不入手的道理,就等想玩的遊戲出了!一樣許願耀西!說來看到《瑪利歐賽車世界》的預告片第一眼就是耀西的西部漢堡店Logo真的是很開心😍!

(何時入手倒是可以想一下,自己平常不是首發派的,也不急著玩,但是如果想玩的遊戲要出了卻沒有主機也是挺麻煩的😎)

  看起來也是多了不少機能比如說語音聊天、攝影機等功能。分享遊戲這也是不錯啦不過暫時想不到使用時機,比如說動森就能同時兩台兩個人一起玩了嗎?感覺拿不太準哪些可分享哪些是要買2片以上的標準啊,畢竟派對好像就沒有說可以分享。只能拿到機台再測試了。

  訪談中也是滿滿的誠意,非常照顧客人,而且不只是玩家,也對開發者非常友善,這次比起在機台上做奇怪的創新,有了健身環成功的例子後,改成打好地基之後再開發新硬體也沒關係這點非常之好!這樣才有更多遊戲廠商投入、就有機會做出超好玩的遊戲啊XD。

  可是…!就是封面醜了點……

  感覺失去了一點精緻感啊……上排紅一片😅有點……呃……希望實體版看起來不要這麼醜……

  

  另外還有驗證卡機制,意思就是買了實體卡,但還是需要讓玩家自己下載軟體安裝,卡片只有驗證的功能🤔。調查了一下看起來似乎是因為任天堂這次的特規卡造價昂貴,連本家遊戲實體版都得比數位版多一千日圓,其他廠商要是開發的遊戲容量過大會很不划算,所以就採取這種驗證卡的方式了。雖然對網路不佳的地區玩家有點不友善,不過既然NS設計是不可能用光碟片的話,巨大容量的遊戲的確只能靠這方法解決問題了。可是反過來說,容量小的遊戲如果還用這種方式,那應該就是其他廠商自己想省製造卡帶的錢了………

  

  期待一下特仕機的設計,應該先出的我猜還是寶可夢,動森機可能還要再等一陣子😎。

  哦說到價格,因為看完ND後發現奇怪了價格呢怎麼沒講!!後來看官網更新才知道居然有日本專用機😂🤣🤣!!!多國語言機台還是官網限定並多了2萬日圓!

  這個銷售策略被日本人大讚稱許得不得了,這樣的確可以抑制去日本掃貨的觀光客呢。(對在日外國人不太友善就是了,看得懂日文的話也沒跳區的需求是沒差XD)

  台灣公布價格是14380,比預期還要便宜。這種就是為了阻止水貨,讓當地代理商店家能更積極進貨,讓玩家直接在在地購買就好了的策略。

  如果要買可能就會選台灣的賽車同捆包,我是不擔心買不到原價啦,目前也沒有啥特殊理由引發搶購潮,考慮發售日當天去逛一下大全聯,說不定就能直接帶現貨回家呢。😎

瑪利歐賽車世界

  自己沒有買瑪利歐賽車8,發表前就想著如果賽車出新作的話,希望能有新的機制吸引購買……然而,整個世界都是賽道! 還能自由拍照!超吸引人!

  已經決定會購入了🤗(早晚而已),除了賽車和拍照之外,還有換裝系統,真是令人愉快的設計~還有世界生存賽的機制,相信瑪利歐賽車Direct會有更多好玩機制的介紹。(雖然我已經可以預想自己大概只會玩環遊世界+拍照了🤣)

咚奇剛 蕉力全開

  第一眼看到場景「這是……咚奇剛?」果然是如此!

  我就想說USJ咚奇剛園區也出了、但近期NS都只有一些重製作品,也差不多該出新作了吧,不負期望地出了看起來超厲害的新作~

  居然可以直接破壞地表地形、還能到地底去,雖說我對咚奇剛本人(?)還好而已,但對這款遊戲很感興趣~玩起來應該會很爽快!

薩爾達無雙 封印戰記

  😳……看到預告片的過程就是目瞪口呆。超佩服光榮的開發速度與產能

  沒有林克的薩爾達無雙!🤣🤣🤣公主繼續當主角!!!

  天啊這個封印戰記的怪物&數量我無法,畫面就像地底那種感覺……我、我還是……先回去玩薩爾達本傳好了XD。

Nintendo Switch 2 のひみつ展

  看了超想玩的NS2特色遊戲!只要990日圓!順便認識一下硬體構造,感覺很有趣!

卡比的馭天飛行者

  卡比的星星!暌違2X年的新作!完全看不出這會進化成如何!

  Logo倒是蠻有大亂鬥的風格~

Switch 2 Edition

  眼花撩亂的 Switch 2 Edition,看來是每款遊戲都會有各自的 Upgrade Pass(升級通行證),單買是1000日圓(台灣價格尚未公布)。

Zelda Notes

  完全就是鼓勵玩家挑戰100%蒐集率的輔助APP啊!還有世界排行榜也太恐怖……我對那個每日占卜特別有興趣,居然是有遊戲內實質效果的!

  雖說我玩薩爾達傳說沒有這種強迫症,但看到這些升級就會讓人想要回頭玩曠野&王淚呢。

綜合遊戲情報

Hollow Knight Silksong

HADES II

  推一下絲之歌、HADES II~~(由於自己不太擅長玩技巧類的動作遊戲,頂多看看評價XD)

ASTRO BOT 開發者演講

  特別喜歡演講中提到的「團隊不必志在成為頂尖,只需要在自己最擅長的地方發光發熱即可」。真心覺得沒必要每款遊戲都在追求效能或高成本啊~~說好聽是追求效能和畫面,但還不都是些黑黑暗暗根本沒啥美景和美女的遊戲

  未來會繼續支持TEAM Asobi!

一片遊戲要 NTD2000 的時代來臨了QQ

共6606字  最後更新於2025-04-04