【隨筆】2024年玩樂誌12月份 年度回顧
又來到本年年度總結了的時刻了,今年各平台也有出遊戲時數統計回顧,照慣例來看一下,也方便以後自己回顧。
- Nintendo只統計到11月底,今年跟去年都沒有統計12月份的遊玩時數。
- PlayStation會持續更新,統計回顧報表提供觀看到2025/01/12。
- Steam則是統計到2024/12/14,不含離線遊玩時間。
今年是PlayStation 30週年,年度回顧的設計顯然有比較用心!Steam 和 Nintendo 都沒進步!
Nintendo
今年的數字比去年少,不過這是因為自己有分兩個帳號,如果合計起來會更多~
由於去年年底開始玩寶可夢朱紫,今年第一款玩的遊戲就是這個了!偏好的遊戲類型無庸置疑是角色扮演,其次是戀愛、策略。
看到每月遊戲時數可以發現,集中玩某款長時數遊戲之後,多少還是需要休息一下的。🤣
任天堂的年度回顧和去年不同的是增加了多國語言,但缺點也是多國語言。發現某些限區的每月遊戲統計時數會被分開,例如在日文版的回顧當中,七月、八月玩了乙女遊戲中文版直接消失不顯示……勉為其難只好自行把圖拼起來了。
看看我另一個帳號的統計,兩款乙女遊戲的封面圖卡還顯示不出來……但至少合計總時數和款數都有統計進去,真是為難。希望它下次可以整合的更好一點。
試玩版不會顯示在細項或每月最高時數遊戲當中
NS遊戲心得
今年NS的心得寫了八篇,依然佔了三平台最大宗。
• 【心得】FE風花雪月第六輪 青獅子蒼月 超難經典模式
• 【心得】命運九重奏 NORN9 LOFN(上)
• 【心得】逆轉裁判3
• 【心得】BUSTAFELLOWS
• 【心得】茉莉花之炯 天命胤異傳
• 【心得】聖獸之王
• 【心得】薩爾達傳說 智慧的再現
PlayStation
那接著就是PS的統計,這是在2024/12/27
時截的圖,後續會再更新。有了PS5之後(9月)才開始暴增遊戲時數,時數都給宇宙機器人和12月才開服的無限暖暖了XD(會再寫個心得)!然後因為玩了宇宙機器人而跑回去玩LocoRoco
第一代,歌好聽又超級治癒。🥰
近期冬季特賣也總算把FF7RB買回來玩了,RPG的時數很容易拉上去(其實已經玩超過20小時了)。
PS遊戲心得
Steam
報表和任天堂同一天出來,至少有統計到12月中,不得不說今年的配色有夠難看,氛圍不是很舒服呀。數據上有增加和去年的比較。不過依然是紀錄百分比%而不是遊戲時數,不太容易看。問了ChatGPT什麼是「遊戲階段數」,它說通常是指玩家啟動並遊玩遊戲的次數,每一次啟動遊戲並進入遊玩階段,無論持續時間長短,都會被記錄為一個「遊戲階段」。原來是這個意思,但翻譯成啟動次數不是更直接嗎……?
今年主要在 Steam Deck 上玩《歧路旅人II》和《迷霧偵探》,其他就是一些免費遊戲或試玩版。
比方說《FINAL FANTASY VII EVER CRISIS》這款,裡面的小人物是挺可愛的、也有很多角色新服裝可以看,但我對這種劇情很容易被關卡斷點打斷+極度重視蒐集武器和強化材料的機制沒啥興趣XD。
試玩版就沒特別截圖了,年末也有買了幾款 Steam 的遊戲,就看看明年消化狀況如何了。😁
Steam遊戲心得
全平台統計
由於上述統計資料非常分散,所以這邊就自己統計了一版全平台的遊玩總時數。也順道把去年沒算到的12月NS遊玩時數也算進來了。
總時數達到776小時!NS的遊戲時數還是大勝其他平台,但有了PS5之後,第四季開始也逐漸增加PS的遊戲時數了。最近特賣會也多買了幾款PS和Steam上的遊戲,好奇明年的變局會如何XD。任天堂何時才要發表新機和首批主打遊戲啊
2024年度遊戲時數排行榜
今年四月重新玩了《FE風花雪月》的青獅子蒼月路線(超難模式),非常不意外地得到了時數第一名。第二名則是把去年底時數也加進來的《寶可夢 紫》。第三名則是被我嫌太拖時數的《歧路旅人II》。
排名 | 遊戲標題 | 遊戲時數 |
---|---|---|
1 | FIRE EMBLEM 風花雪月 | 144 |
2 | 寶可夢 紫 | 126 |
3 | 歧路旅人II | 104 |
4 | 聖獸之王 | 86 |
5 | 茉莉花之炯 天命胤異傳 | 54 |
6 | 薩爾達傳說 智慧的再現 | 39 |
7 | 命運九重奏 -NORN9 LOFN- | 34 |
8 | 宇宙機器人 | 28 |
9 | BUSTAFELLOWS | 24 |
10 | 逆轉裁判123 成步堂精選集 | 24 |
11 | Final Fantasy VII Rebirth | 21 |
12 | Granblue Fantasy: Relink | 15 |
13 | 無限暖暖 | 13 |
14 | 迷霧偵探 | 12 |
15 | 虔誠之花的晚鐘 | 10 |
上述僅列出超過10小時的遊戲
還是要強調一下這裡的遊戲時數跟喜愛度、好玩度絕對不是完全正相關,這取決於遊玩自主性或者遊戲機制是不是有拖台錢的問題。自願多花時間遊玩的才是好遊戲!而就算遊戲時數不多、但玩完很滿足的遊戲也非常值得。
小結
最後不可免俗地來選一下今年度的喜愛遊戲啦~
每年選這個真的是超猶豫,每款都各有很棒的地方和希望更好的地方……姑且就選以下三者吧XD!玩的遊戲的類型差異太大了很難比,哈哈。
其實也是蠻想選《FIRE EMBLEM 風花雪月》啦,但在這個時候選它當2024年喜愛遊戲有點莫名其妙🤣雖然現在還是很愛啦~(愛角加成)
那就明年見啦!🤗