【隨筆】2024年玩樂誌9月份
記載期間:2024.09.01~2024.09.27
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遊戲試玩
- 復活邪神2 體驗版公開
2024.10.24
- 一鵝當先
2024.9.20
- 復活邪神2 體驗版公開
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遊戲情報
- 無限暖暖
2024
- OTOMATE 官網更新&新作情報
- 瑪利歐派對 空前盛會
2024.10.17
- 瑪利歐與路易吉RPG 兄弟齊航
2024.11.07
- 真・三國無双 ORIGINS
2025.01.17
- 人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜
2025.02.28
- 雙點博物館
2025.03.04
- 雷頓教授與蒸氣新世界
2025
- 星之海 免費DLC
2025.春
- 無限暖暖
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週邊情報
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講座與訪談報導
近期東京電玩展,有許多遊戲的試玩和情報,也是挺熱鬧的。首圖是真・三國無双 ORIGINS的貂蟬,大美女😍!但沒玩過這系列不知道這類女角的戲份多不多耶。(沒有太期待就是了)
遊戲試玩
復活邪神2 體驗版公開
• 官網:復活邪神2 七英雄的復仇| SQUARE ENIX | ASIA NEWS PORTAL
• 新聞連結:《復活邪神2 七英雄的復仇》登場角色情報公開! | 遊戲基地Gamebase
• 訪談連結:「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」プロデューサーの田付信一氏が語るリメイク版の方向性
看了系統與人物介紹,似乎蠻有豐富度&自由度的。雖然畫面質感沒有到很精美,不過人物變化多,吸引力還是挺高的。
試玩版心得:雖然光影算圖質感不算太好,不過場景看起來很豐富,而且角色表情、鏡頭演出都有一定水準!故事進展也很快不會拖泥帶水,很好奇後續劇情玩法。
至於戰鬥是非常令人安心又傳統的回合制,選最簡單的難度不用怎麼特地練等也能過關,會讓人想衝首發!
一鵝當先
9/20開始營運,跑去Steam觀望一下,結果卡到根本登入不了……不,還沒輸入帳密就在卡了。
看來只能等風頭熱潮過去再看看了。既然要免費提供多平台服務就要準備充分一點啊不然初始觀感很差耶XDDD
遊戲情報
無限暖暖
• 官網:《無限暖暖》官網——無論何時都要盛裝登場!
• 新聞連結:4gamer JP
• 影片連結:https://youtu.be/F5fA89W4OsQ?si=DuyQWVucxrDlN7ol
終於要測試了,已預約,也買PS5可以用65吋4k電視欣賞超美的服裝跟美景了🤗很期待~(如果是課金制或月費制是不會付錢的哈哈哈)
看到有圈外玩家表示目前除了換裝跟走路就不知道這款要幹嘛,欸不是這款本來就是換裝遊戲了,圈外人對換裝遊戲是有什麼錯誤的認知嗎,啊就是玩換裝、收集衣服跟拍照啊換裝遊戲就是這樣玩的!!!
後來看到新的試玩影片,也是有怪可以打啊xD!!!
由於暖暖系列本來就是蒐集服裝為主,也非主打劇情向,走線上遊戲模式也不奇怪。但看到另外兩款(燕雲十六聲、萬物契約)應是主打劇情RPG這種卻走線上遊戲模式就立刻失去興趣了。
OTOMATE 官網更新&新作情報
OTOMATE官網前幾個月更新成比較容易瀏覽的模樣了!比較漂亮也容易按遊戲一覽表了。
這次公布比較有興趣的應該就只有茉莉花之炯的FD吧。然後還發現了2024年8月起那個遊戲價格直接全面8千日圓起跳XD,真可怕。
瑪利歐派對 空前盛會
增加了好多關卡新功能看起來超好玩~~過年很適合玩這個!!!
這類遊戲就不太會特地寫心得,但偶而就會在家裡跟家人朋友拿出來玩好幾輪XDDD
瑪利歐與路易吉RPG 兄弟齊航
有世界觀和地圖的新情報了,但整體看起來實在是有點黯淡。以吸引力來說還沒有夢境冒險那麼高,但還是可以繼續關注。
真・三國無双 ORIGINS
現在終於有PS5了就稍微看一下動作類遊戲,由於沒玩過真三國無雙的系列作,這款有原創男主倒是挺令人好奇的,對我們這種不是歷史迷的玩家來說好像有比只有三國武將來得有吸引力啊。但這男主跟其他武將放在一起很小白臉啊(我是指外表)(喂)
不知道個性如何,或許可以考慮買來玩玩看~順便把某心得洗下去 有感覺這款的建模臉比較接近FF系列那種美型亞洲3D臉了,有美女就能多看幾眼!
人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜
• 官網:『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』 公式サイト|SEGA
• 新聞連結:吾朗海賊團登場!《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》公布真島戰鬥風格、娛樂場所等詳情
• 平台:PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC(Steam)
真島大哥!!!想起買了人中之龍0還沒破關耶。
場景有金碧輝煌的海盜船和歐風賭場(?),好新鮮的感覺XD
雙點博物館
因為有家人很喜歡博物館+恐龍,就順便多看了兩眼。
看樣子該團隊的前兩作雖然有小缺點,但評價都還不錯,決定繼續觀望看看。
雷頓教授與蒸氣新世界
看了預告,對故事反而沒什麼興趣(欸)。解謎的話希望和故事有連結性~
星之海 免費DLC
有免費大型DLC就推~真有誠意,是有新人物和新場景的DLC。
Pixel Art還是很厲害。等更新了再去玩+補心得。
週邊情報
黎之軌跡 艾蕾因 figure
艾蕾因果然出figure了呀~看起來臉還蠻還原遊戲內的3D模型的(安心了)。
希望量產品能跟艾瑪一樣美啊~~還以為白髮的靜名會先出呢
但看到明明是黎軌角色卻不先出主角或夥伴角(艾蕾因要黎2才是夥伴角),真的是一如既往的falcom風格(攤手)
聖獸之王 史嘉蕾/艾爾托琳德 figure
史嘉蕾和艾爾托琳德也要出figure了!挺還原的!這個倒是比十三機兵防衛圈的還原,不知道是畫風問題還是因為插畫才有那個神韻的關係。🤔
PlayStation 5 相關
- Technical Presentation(PS5 Pro)
- PlayStation 30週年 PS5 Pro初代經典配色
- 新款三種配色
• 官網:PlayStation®5 Proを発表! PlayStation®史上最高の映像美の実現へ
• 新聞連結:PlayStation®30周年を懐かしいデザインで祝う特別モデルのPS5®が登場!
• 影片連結:https://youtu.be/7AKEgRMB8Jk
PS5 Pro 終於正式發表了。跟傳聞中的完全一樣的三條線!自己沒有這麼高規的需求買Slim就可以了。(況且也需要高級電視才能發揮作用)
PlayStation 30 週年紀念系列的搖桿蠻不錯的,灰色充滿了古早味。不過自己是PSP/PS3才入坑的所以沒有更多情懷了XD。
至於新色……第一眼看到就是醜呀!!!雖然仔細看影片,金屬質感是不錯,但整體都只有同一色系就不好看……實在不太懂要怎麼欣賞現在美國總部的品味。(就不放圖了)
Nintendo POP-UP STORE in TAIPEI
居然要進口授權商品開快閃店了,傑仕登近期的宣傳力道真的很強呢。
這就是任天堂日本官網商店開始擋海外信用卡的真正理由嗎
希望標價能合理一點……不然只能把去日本的機票交通算進去了XD。
講座與訪談報導
• 【CEDEC 24】《薩爾達傳說王國之淚》餘料建造完成之前「為了準備而做的準備」講座
• 【CEDEC 24】《薩爾達傳說王國之淚》打造「可動的規格書」重構開發環境
• 【CEDEC 24】《薩爾達傳說王國之淚》如何連「製作過程」也實現無縫銜接?
• 【CEDEC 24】《薩爾達傳說王國之淚》開發團隊分享「通天術」幕後製作秘辛
自己還蠻喜歡看訪談的,可以看到製作人或導演等Staff對遊戲的想法與心路歷程,非常有趣。任天堂的講座也能一窺世界第一的遊戲公司是怎麼塑造團隊文化的,非常值得一看!
原來宇宙機器人有這麼多授權角色在裡面呀自己應該是認不得幾個,買了PS5先玩了Astro Playroom可以感受到PS的歷史與情懷滿滿,我倒希望他可以多介紹一點(好歹多寫個年份跟簡介吧)~
另外也看了任天堂的四篇技術講座,非常厲害呀。我就想說餘料建造這麼豐富的組合是怎麼做的,自動化生成的部分肯定有,但果然還是要一個一個檢查啊!!!真的是太了不起了,提升生產力的最佳典範!
在這個時候就特別羨慕(?)有資源的大公司,由於內部多是自行開發的系統,所以也才能自行開發這麼客製化又方便的機能呀。這倒是可以反思一下,不是每個東西都要全面更新成新的或流行的技術,而是能從中串聯並將資料視覺化,這樣就能更專心在內容的製作上面了。
任天堂博物館 報導
很快就要開幕的任天堂博物館!看訪談覺得宮本先生講得真好~特別喜歡提到鄉下情結那段。
任天堂沒有要參加遊戲主機效能戰,一直都照著自己的步調和風格在做遊戲,反而能做出受全世界歡迎的作品!
有用心做的好遊戲當然要支持呀!
閒聊
可能內含一些小牢騷,不想看可以不用點XD。
點我收合
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因為最近買了PS5,就多看幾眼PS PTT板,為了Pro在那邊各種爭論還真是熱鬧,明明遊戲那麼多都玩不完了為什麼還能在那邊爭那麼久XD。
不過看到有人在那邊說什麼『平台主機商肯定希望全部人都買數位版而不是實體版,而且遊戲公司也是這麼希望』這個明顯錯誤的事情忍不住想吐槽一下……實體版都嘛是小賣店買斷,所以能出實體版、到店家貨架上,代表這款遊戲就有固定銷量(出貨量)了,對中型以上負擔得起印製實體片的公司反而是有利的。不然也不會聽說貿易商會強迫小賣店進貨熱門片的同時、也要多綁幾片冷門片的事情吧XD。
因此依照這個情報,『遊戲公司絕對希望遊戲都只賣數位版』這句話邏輯一定是錯的。況且實體店家多少也是有逛街人潮的廣告效益,總不能讓店家只賣機台而看不到實體遊戲片吧,沒遊戲是要怎麼賣機台啊?當然需要遊戲片放著好看啊,不然這樣很空虛捏……實體片市場是不可能消失的。除非以後都改賣實體序號卡啦,只是網路速度環境也不是全世界每個地方都能這麼普及方便的。(別說其他發展中的國家,就連日本山區都有可能訊號不好了,看事情不能只用過爽爽的先進都市人的觀點去看啊)
2
很想吐槽那些超喜歡把遊戲主機和PC互戰的人,明明平常一般人買PC也不見得會買到頂規,還硬要跟PS5 Pro比,更別說玩PC遊戲還得老是常常設定一大堆東西、也需要一定程度排除問題的能力(到底有多少人會用終端機下指令?),評估自己需求預算買主機/電腦是很難的事情嗎?瘋狂追求主機效能、還得親民價格,要馬兒好又要馬兒不吃草到底是什麼居心……?
Pro本來就是高規格需求的玩家在買的,對常買家具家電的普通人來說,就算加光碟機也不過區區三萬,在那邊爭價格很難看捏。一開始看到初版機PS5我還覺得賣得太便宜呢。(當然鋪貨不足買不到是另一回事啦)
況且買主機就是為了方便玩遊戲啦,我連買個Steam Deck都要設定一堆有的沒的,想好好地把時間花在玩遊戲前可能得歷經一些很不方便的過程,就算Steam上常常有很多遊戲特價又便宜、也不是沒有能力除錯,但還是會覺得心累(至於遊戲優化程度還是得看廠商本身功力)。以主機遊戲的品質來說,花點錢買到能超輕鬆打開、整天都能穩定放心玩的遊戲,就很值得啊。(比如說台鐵高鐵或是飛機各種艙等就是有差啊,有些人想省錢慢一點沒關係,有些人需要快速直達)
就算把買 Steam Deck 和 PS5 的錢加起來去買一台PC,也買不到這麼順暢又免動腦的遊戲體驗啊。玩遊戲是休閒娛樂,又不是什麼拚財力或腦力的領域。 況且戰主機也沒有顯得比較厲害
不過話又說回來,PS的策略近年一直都是高階玩家取向,幾乎沒有感受到他們有在顧慮一般手殘黨、3D暈、普通女性或小孩的玩家市場,現在會演變成這種只追求畫面和效能的趨勢好像也是自找的(欸)。多推廣一些有趣的遊戲不好嗎。至於任天堂一定都會繼續走闔家歡樂的遊戲,這點倒是不用太擔心。現在各家廠商有很多平台選擇可以上架也很不錯,玩家選擇也多,畢竟再怎麼說,主機平台就是跟著遊戲買的啊~~
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再來是敏感話題,有關任天堂的行動。
任天堂終於出手告帕魯了,不愧是任天堂,蒐證差不多才會行動。這次也是告比較艱難但獲勝成功率比較高的專利部分,就靜待事情發展吧。
一開始是沒怎麼注意這款遊戲啦,爆出抄襲之後也沒特別去看到底抄多少(不知道是不是又一個蹭熱度的),直到任天堂公告之後才稍微去看一下比對。不看不知道,一看還真的是噁心到我了,尤其是那個抄薩爾達的地名字幕與音樂音效那邊……太令人不舒服了👽。
姑且不論對方做出來的遊戲到底好不好玩、美術外觀造型像不像,我認為最嚴重的果然還是這家公司社長人品問題最大,就明目張膽直接對槓抄襲蹭熱度,還會裝可憐,簡直看不下去🙄。這件事我支持任天堂,希望法院能判得大快人心一點。
至於那些還在護航的……要嘛就是什麼遊戲公司就有什麼粉(這作品的粉絲普遍素質蠻差的),要嘛就是搞不清楚狀況只怕自己沒遊戲玩(欸不是,見識是要有多淺薄才會覺得沒遊戲玩啊,還有為什麼GF要把寶可夢形象讓出來、做成某些人想要的特定遊戲模樣?自創怪獸群不會喔?)。咳,我只想說玩遊戲或做遊戲以前,做人的基本認知還是要有,今天如果是恨鐵不成鋼的寶可夢粉自己二創做遊戲低調玩那也就罷了,這個可是擺明來嗆聲、動機不純、蹭熱度發大財的呢,還認為抄別人搶別人的心血結晶是天經地義的事……俗稱土匪強盜流氓!換作是自己苦心做的創作/財產被人直接拿去用,我就不信還能冠冕堂皇說出這種話。
嘛若到這種地步,大概也不怎麼重視「創作」或「研發」這件事了🙄。舉個類似實際的例子:試想你今天自己耕耘土地或是自家陽台種了很棒的果樹作物,辛勤除蟲、澆水施肥甚至還改良品種如何更多汁美味,然後鄰居直接佔用你的土地或是偷拔你的果實說要拿去量產,偷拿去種、大賣之後還有一堆擁護者說便宜又好吃,正常人會作何感想?這是類似的道理。
如果放任讓這種抄襲IP擴大經營發展、讓這種沒品的社長繼續活得好好的,那對想做出好作品的好公司才是損害呢。若身為玩家認為只要遊戲好玩、不顧製作遊戲的人到底是存什麼居心,只能說幸好遊戲娛樂只是數位內容,反正吃一吃也不會輕易鬧出人命嘛。問題核心終究會回到底層價值觀,這段時間勢必會看到血流成河吧。
小結
另外也用兌換券買了智慧的再現。這幾個月又可以繼續慢慢打遊戲、買遊戲了。還有各種傳言也是滿天飛,現在最想看到的果然還是NS的新機消息了吧XD!