【隨筆】2022年玩樂誌9月份①
- 記載期間:2022/08/16~2022/09/11
- 主機平台
- PS5漲價
- Steam Deck
- 遊戲試玩
- NS《斯普拉頓3》前夜祭
- PC《Asterigos:失落迷城》
- 近期接觸的遊戲情報
- PS4《黎之軌跡II》
日文版2022/9/29
、中文版2022/10/27
- NS《寶可夢 朱&紫》
2022/11/18
- 多平台 《刺客教條》系列
- PS4《黎之軌跡II》
主機平台
PS5漲價
很驚訝PS5居然會漲價,仔細想想PS5定價就沒特別高、現在供需市場如此不平衡,官方想賺的話把價格提高也不奇怪。只是偏偏美國不漲價這件事情讓人覺得很悶,很討厭這種雖然合理(因為要跟XBOX競爭)但分明不合情又不公平的決策(為何其他國家的人都得乖乖認帳)。
搬去美國總部之後的SIE大美國腦真的是挺討厭的,各種自己作死的方針,也沒什麼好替他護航的。本來我是不戰主機的,有想玩的遊戲出了的話想辦法買到主機就對了,但現在這波SIE的操作讓購買意願降低不少啊。目前只想玩&可能會短期獨佔的也只有FF7R2,而其他想玩的作品至少還會有PS4版本,就算都沒有,遲早會上PC,好像也不是沒有其他選擇吼😎(還能玩到DLC勒)。
預定了Steam Deck
既然降低了PS5購買意願,那就來看看STEAM吧。在《挑選遊戲的偏好》也提過沒什麼在玩PC遊戲大多都是因為電腦配備不夠好等等原因,恰好發現了STEAM官方自己出的STEAM DECK可在台預購,雖然是掌機定位但效能據說挺不錯的,有這種機台產品就能解決還得耗費心力去調整電腦效能的問題,看一看很快就先花台幣200元預購下去了,我選的是256GB版本。保固的問題,不久前也公告有修復中心可以提供服務,應該可以放心。
不過看起來到貨時間未定,編號#65XXX,8/25時官方表示產量高於預期,可以提早出貨。祈禱年底前真的能到貨了XD。趁著這段期間把遊戲消化掉,以後就能多關注PC GAME、挖掘更多好遊戲也是好事。
遊戲試玩
斯普拉頓3 前夜祭
前夜祭那天剛好出門,忙著忙著才熊熊想起有試玩,還好前幾天就有先下載好,但時間上還是只打到了一場就結束了🤣……(還輸了)。不過藍隊獲勝了倒是挺開心的哈哈哈。
場景有變化覺得很有趣,街上地圖變很大,祭典前、祭典中、祭典後都有一些變化。本來一開始只看官方截圖覺得不是很吸引自己的頹廢龐克街景風,祭典前進去後也超像醜醜的臺灣街景(就是有點亂的街道+大量招牌),後來祭典開始之後才發現喔這更接近「大阪街景」啊~~!超熟悉的感覺!因為曾在大阪住過四個月覺得有夠親切的🤣🤣🤣,不愧是位處關西的任天堂做的遊戲。
不過到處都有雜亂的招牌可說是比大阪還誇張,所以看起來還是挺有日本以外的亞洲風的,有個角度很像西門町,如果有騎樓就更像氣候多雨的臺灣了(說不定這世界觀如果更顯熱帶一點感覺更好?)。雖然蠻不錯的看得出用心跟特色,但自己就沒有特別喜歡這個風格啊~字體沒有特製也很可惜~~
說來偶像原來這次是三海鮮組,還以為是一開始公開的四人組(?),還是說那是已經解散的團體?也非常日本風呢,不愧是超愛國的日本人。
玩完的感想就是我還是回去把2的主線跟DLC玩一玩吧,參加祭典是很有趣但如果買了3我只能預見只有祭典才會打開的未來了……。
Asterigos:失落迷城
Asterigos:失落迷城這中文遊戲名稱該說……很俗氣老派嗎?看來是臺灣開發團隊找國外發行商支持所研發的遊戲,看起來還不錯,場景相當漂亮、人物也是比例不會太Q版或太兒童向的歐美動畫風,對我來說也比較有吸引力。故事簡介很王道應該可以安心,似乎也有其他配角。劇情跟世界觀本身大概不會有太驚喜的設定,不過個人會希望有多一點有伙伴互動,感覺可以稍微期待一下。
然後……發現STEAM上有體驗版……下載下來打開果不其然完全跑不動!就算把設定開到最低效能了也很卡頓!
好哦,早就知道自己的電腦玩不動這種遊戲了😇,還是等等看主機版本吧。不過這遊戲的中文給人中文很差的感覺,調整效能的階層居然是「高品質、品質、效能」,有翻跟沒翻一樣……🙄(不對,到底是用翻譯的還是團隊的台灣人自己寫的?很懷疑其中文程度啊)等哪天台灣變成美國第51州的時候我才可能會接受這種中文吧。
遊戲情報
黎之軌跡II -緋紅原罪-
這個月日文版就要發售啦,提醒一下自己要等中文版出後的無劇透心得,處在一個怕被劇透又想看劇透避避雷的狀態,但只要有好好收尾以及范恩有好好→艾蕾因的話都沒事,應該就會在中文版發售一個月內入手啦。雖然貼了限定版的預覽圖片但我買一般版就可以了。後續出了一堆情報不想看太多就等發售啦。
之前電擊Online在發表人氣投票結果的時候有讓樂團演出榮獲前五名的音樂,覺得很不錯~~五首裡面就有四首我喜歡的XD。
另外發現日本SIE有替軌跡做個 介紹頁面 ,居然說最推薦從閃軌入坑……要來害人也不是這樣。
寶可夢 朱&紫
居然有出特仕機啊,不愧是寶可夢。只是近年的寶可夢的品味我不是很懂要怎麼欣賞,就跳過了😂。
東京電玩展 Part.1
今年終於重回實體展,且PS系也出了不少預告的預告呢,當然也有大量直播活動,不過由於自己並不是那麼愛看影片的人,還是等記者直接出新聞文字情報最方便了。也可以說之前因為疫情而延宕進度的遊戲也總算都做得差不多了,接下來應該會熱鬧一點吧。
任天堂依照慣例不會參加TGS,不過如果有ND大概會是九月底的事情吧,所以TGS大概就是先看一些PS系或多平台的遊戲了。最期待的目前只有CCFF7R,看能不能有新PV跟發售日;FF7R2也是看有沒有新宣傳片;FF16其實沒什麼興趣而且發售還要一年,不覺得會有東西🤔。其他也沒有什麼好預言或占卜的了……黎軌II看會不會出OP影片吧。至於逆轉系列就放棄它了,不覺得有新作。而人中之龍系列之前玩過極2就很滿足了,如果有換地圖或許會提起一點興趣。A社十有八九會等到演唱會才公開……日系遊戲大概就這樣了,其他都是看看但不買來玩的機率很高啊XD。
刺客教條系列
新作《刺客教條:幻象》官網,中東風格蠻有趣的。至少比起源、奧德賽、維京紀元來得吸引我。
會關注刺客教條的原因之一就是主角會遮臉(欸),加上Ubisoft給人印象就是技術好又做得快,中文支援也很好。對我來說刺客教條的故事演出沒什麼代入感,但沉浸在世界觀的感受還是挺不錯的。手邊的梟雄不知道要不要何年何月才會破關,看完預告片就又想拿出來玩了,只好拿起攻略多練習幾次卡關的地方了。
此次發表會看起來有很多大餅🤣,Jade跟Hexe比較吸引我~(畢竟玩這系列就是吃世界觀嘛,就單純在壯大美麗的城市裡進行刺客行動&欣賞美麗的場景)可惜Jade是手遊,就怕機制很不耐玩。Hexe中世紀獵巫風格要是有更多奇幻魔法要素會很開心,可以期待一下。
日本風的那款綜合了鬼怪、武士、忍者還有河童,嗯……是還OK啦,可以觀望看看,但比起人物,我可能更在意場景(喂)。