【心得】閃之軌跡(莎拉篇)

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  ※ 本文寫於2014/08/12
  ※【心得】閃之軌跡(上)
  ※【心得】閃之軌跡(中)


  首圖當然是要放上最愛的莎拉教官了!

  從閃軌消息一出來,第一眼看上的就是莎拉教官了(所謂的第一印象分數)~認識&了解之後就榮登閃之軌跡的最喜愛角色囉!雖然主角群也很不錯,但是身為配角王道的我自然還是將寶座給了配角。莎拉果真是美女啊,雖然其他人(黎恩等人)的感想都表示莎拉不說話確實是個美女,但是對我來說不管何時都非常有魅力啊XD

  本來是想寫下篇的,結果寫一寫發現莎拉的部分就足以獨立一篇,因此就改成莎拉篇了!

※以下劇透注意

【心得】閃之軌跡(上)

 
 
※ 本文寫於2014/07/24
※ 遊玩時間:約75小時
※ 版本與難度:PS3 中文版 Easy 一週目
 

 
  終於將閃軌玩完了!玩完後恨不得能趕快接著玩閃軌 II,雖然很想再玩第二輪,但礙於可玩遊戲的時間不多,所以只好玩完第一輪就來寫心得。真要說的話,平常沒什麼寫心得的習慣,閃軌能讓我迫不及待寫篇心得文實在相當難得啊XD。
 
  那麼就先簡單說一下遊玩經歷,我大約在三年前才開始接觸軌跡系列(這裡的接觸是指把遊戲玩完),雖然很早就有見過空之軌跡這款遊戲,不過始終因為畫風不是自己很喜歡的風格的關係所以就沒有下手XD 上大學之後也才比較有閒暇時間可以玩遊戲,也從此掉坑了哈哈。
 
  記得那時候還很討厭戰鬥,大概是因為不巧玩的那些遊戲戰鬥都很無趣或很難的樣子,但是又很想玩RPG,所以就心裡想著真不想戰鬥然後硬著頭皮開始玩空軌,不過倒是出乎我意料,戰鬥既簡單又有趣,雖然很像棋盤戰鬥,但又不完全是連走位都很需要戰略的戰鬥模式,玩起來很是愉快XD 當然最重要的是劇情緊湊、角色性格鮮明豐富、連NPC也十分具有可看性,光這幾點就可以無視各種小缺點了。 我的遊玩順序是FC→SC→零→3rd(看劇情影片)→碧→閃,當時是看到有人說3rd不玩也沒關係所以直接開始玩零軌,不過我的感覺是還是要照順序玩啦……不然中間的落差腦裡充滿問號也沒有人可以幫忙回答就是。
 
  回到閃軌,畫風可以說是軌跡系列來最喜歡也最漂亮的,遊戲剛發表時也立刻被閃到XD,覺得真是太閃亮了,又是帝國的故事,差一點就衝首發日文版(還差點下標超貴的店鋪特典同捆版),不過想想最近SCE中文化中心的中文化遊戲愈來愈多,值得等待,考量到想快速理解遊戲內容還是玩中文版比較好一些。
 
  好像講太多前言了XD 那麼進入遊戲本篇感想吧!
 
 
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