【心得】FE風花雪月 遊玩順序建議(無劇透)

本文無劇透,是基於對此款遊戲的愛與認知所下的判斷。
且本建議純屬個人觀點,是否採納或認同,請欲遊玩的玩家自行決定。

 

 

【判斷標準】

以體現角色性格特色不崩遊戲體驗越來越良好為前提,並以原有路線認識各學級角色為優先。

再來是減少玩家苦痛,據說有些玩家會玩得越玩越崩潰(?)
本人以下述順序遊玩,較沒心理壓力。

 

【心得】FEH 遊玩與角色召喚心得(二)

  上一篇寫到今年四月底截止的召喚記錄。這篇從五月開始。

  聽聞有不少人會為了總選舉池存寶珠,我的話因為一知道總選池會有禮物召喚,就決定直接佛系選角就好了XD(我的話帝彌托利和庫羅德優先) 所以基本上是看到什麼想抽的角色就會抽一下,而且我也沒有打算追求什麼+10或是超高強度,所以就隨緣啦~當然還是會想著要節制一點,免得哪天突然又實裝風花雪月新角色,沒寶珠可抽就不好了。(我想湊齊青獅子全員~)

  就當我這麼想的時候……

※以下召喚心得以風花雪月角色為主、圖多注意

【心得】FEH 遊玩與角色召喚心得(一)

  鑑於總選舉快到了,來把之前的召喚記錄和心得整理成文章,本來是想說等到總選舉結束或是乾脆等到遊玩一週年再來寫成心得,但發現好像太長了就直接發表了。

  之所以會開始玩 FEH 當然是因為玩了風花雪月有喜歡的角色的緣故~從去年10月底開始安裝遊玩的,雖然我個人對手遊有各種偏見,但有喜歡的角色、遊玩機制也OK的話那就沒有什麼大問題了,原則上不課金。

※以下召喚心得以風花雪月角色為主、圖多注意

【統整】長篇遊戲心得整理

  為了瀏覽方便,整理了自己從 2015 年開始寫的遊戲心得文章,同系列會放在一起,如果是年表制以及所有遊戲簡要心得請看綜合遊戲心得&擁有遊戲一覽。也可以點網站右方的標籤直接搜尋相關文章並查看前言。

  因為寫遊戲系列心得會有年代差,心境狀況也不盡相同,所以如果看到前面寫得很開心,但後面開始出現怨氣,純屬正常現象(笑)。

本篇最後更新日期:2021-03-27

遊戲心得彙整

【心得】Final Fantasy VII REMAKE

  其實早在發售後一週內就玩完了,共計35小時半結束。只是覺得心得有點難寫,雖然有邊玩邊寫心得但還真的不知道要從何開始整理,所以就拖了一點時間才開始寫……XD

  遊戲名稱:Final Fantasy VII REMAKE
  遊玩版本:PS4 中文版
  遊戲時間:總計約35小時半
  破關等級:LV 35
  戰鬥難度:Normal → Casual
  遊玩輪數:一輪

  本人有以下狀態:

  ●約在7年~10年前有玩過各一次本傳和CCFFVII(英文版)
  ●接觸的順序是ACC→CCFFVII→FFVII→其他衍伸小說作品→REMAKE
  ●全FFVII作品最喜歡的角色是Zack,可能有Zack腦粉的程度(Zack好我就好)
  ●沒有粉絲包袱或壓力

  ※以下可能含全VII系列劇透(含本傳、ACC、CCFFVII等)、個人主觀想法或劇情解讀以及角色偏好與劇情負評等

【心得】十三機兵防衛圈(上)

  遊戲名稱:十三機兵防衛圈
  遊玩版本:PS4 日文版
  遊戲時間:總計約45小時
  破關等級:LV 23~26
  戰鬥難度:Casual
  遊玩輪數:一輪

  ※以下劇透、個人主觀心得和看法

  在發售前玩過了付費序章中文版、日版體驗版(可繼承存檔)。本來很猶豫要不要等中文版發售再玩,畢竟劇情量大又是SF,很擔心自己看不懂劇情發展(因為玩序章的時候覺得資訊量有夠大),後來就去下載了日文體驗版,好在還有對話回顧可以讓我慢慢查字典或用前後文推敲語句,所以還是順利玩完啦~對喜歡角色和重視劇情的玩家(我)來說相當滿足!

  因為是玩日文版的關係,以下心得如果有對專有名詞的說法/解釋可能不完全精確,若有誤解的地方歡迎指教。
  其實個人是建議如果都能沒玩過體驗版,或是不要間隔太久,一口氣玩完會比較有樂趣(其實是怕劇情記不起來)。XD