【心得】動物森友會 島嶼裝修紀錄
動森算是玩到一個段落了,來把改島的紀錄寫一寫。
大約是在2021年上半年吧,那時一直有改島的想法、也很想拿到五星評價,但遲遲沒動手。直到下半年出了大型更新以及DLC快樂家樂園,提升了不少改島的動力和方法,很快就著手改島的規劃了。
對我來說動森其實是「裝潢遊戲」,收集家具、將島嶼房間裝潢成自己喜歡的風格是這個遊戲的主要玩法,對訓練玩家的眼睛能夠分辨出裝潢家具風格也非常有幫助。
要方便改島的前提:
- 先想好喜歡的風格
- 要有鈴錢(請靠大頭菜致富)
- 有玩過快樂家樂園(非常推薦購買DLC!引導玩家學會如何布置、家具也比較容易取得)
- 要有耐心
那就先來放幾張改島前後的成果:
<改島前>
改島前差不多就是像這樣,偏簡單純樸、稍微有點雜亂的模樣,好一點的部分就是同類型的家具擺放一起、用同樣的花朵來裝飾房屋周遭。雖說稱不上難看,但看久是稍嫌無聊一點。
而且我已經有特別挑過照片了,更多地方是雜物亂丟、雜草叢生……XD
<改島後>
雖然未開發的自然感也很不錯,但果然還是改島後的島嶼比較豐富有趣!
那下面就開始紀錄重新裝潢島嶼的過程啦~!
※夢境門牌放在最下面
初期規劃
島主是從動森發售日(2020.03.20)就開始玩了,那時也沒什麼裝潢裝飾的概念,受限於家具數量少的緣故,島上大多呈現未開發的狀態,或是很亂、隨意擺設的狀態。而島民慢慢遷入之後也開始熱鬧起來,增設了不少路。在那之後為了好走好跑、找島民也方便,就決定把島民的房子都集中起來了。
就如上面圖片所示,屋子周圍的裝飾大多都只有花花草草而已,雖說也有擺設婚禮會場或是露營區等等,不過老覺得不是很容易拍照,每次看到其他玩家分享的照片都深感自己有夠懶惰(喂)。因為很羨慕其他玩家隨便拍都好看,想著總有一天一定要來重新裝潢!
只是受限於家具不齊全、難以決定島嶼風格而放置了好一陣子,直到玩完了大型更新中的DLC《快樂家樂園》學習領悟到如何佈置與裝潢,也下定了決心要來好好改建裝修島嶼!
第一步:開啟收納空間&清空島嶼
重新裝潢之前最重要的步驟當然就是整理島上的物件了。由於玩了1~2年嘛,收納空間早就爆滿了,一堆零散的物品散落在島上實在很難看。好在大型更新後將收納空間擴增到5000個,就可以將地上物品和家具先收起來。
最累的是挖花和整地……我的作法是開兩隻,第二人撿東西或挖花朵,會自動丟進回收箱裡,直接處理不要的植栽時挺方便的,速度也比較快,但要注意回收箱物品數量有限制,塞太滿會讓東西消失。當時沒注意到這點導致好幾個家具跟花都消失了……雖然有點傷感但好像也影響不大
這個步驟很累但很重要,可以和第二步、第三步一起進行。
第二步:找喜歡的參考圖
接著可以用Pinterest
、twitter
、instagram
搜尋相關關鍵字找參考圖,我是找日文或英文關鍵字,個人是喜歡日系風格,找日文關鍵字比較找得到喜歡的。最方便的就是Pinterest
找相關圖了,如果有看到喜歡的「我的設計」分享碼,也可以先蒐集起來。
ACNH Island layout / design
あつ森 レイアウト / デザイン
あつ森 マイデザイン
收集的時候可以先想著島嶼的各個區塊來搜尋,比如說「海岸區」、「森林區」、「自家」、「博物館」、「商店區」……會比較容易聚焦主題以及易於後續規劃。
第三步:改島規劃
規劃時可以畫個設計藍圖,這個網站(Happy Island Designer)有提供基本款的島嶼規劃圖,也能在上面畫上道路和樹木花草跟基本建築物等等。雖然可以直接使用網站上的畫筆來繪製,但我是用這個工具先產生出自家島嶼的形狀和機場位置平面圖,再把這張圖放進draw.io裡並放入找到的參考圖,這樣比較容易想像完成後的模樣。
找參考圖的時候可以先把順眼的都存起來,存下來後再想想適合放在島上的哪一塊。比如說是左上還是右上,海岸邊還是山上,然後直接貼上去即可。一個區域的參考圖不用多,1~2張就很足夠了。
讚嘆一下各方資深玩家的貢獻與美感,有很多精美的設計。
那麼以下是參考其他人的島嶼照片後所做的規劃:
1. 增設廣場前露臺
由於自家島嶼的廣場離機場很近,腹地不大又不在中央,視覺上需要做個轉角露臺和路口連接。另外也希望是個方便調整季節性裝飾的地方。
2. 海灘婚禮區與度假區
因出海口在下方兩側,南方海灘被切割成四塊,不太容易利用,因此劃分出左側的海灘婚禮區和度假休憩區。右側則是商店與露天舞台來搭配。
3. 城牆住宅區
因為島主是懶人,每次要繞遍整座島跟居民打招呼很累,要看誰在不在家裡或島上當然是越省時越好,所以就決定做一塊區域把小動物們的家圍成一個社區。外牆風格當然是喜歡的中世紀城牆啦。另外外牆旁邊打算做個露天咖啡座,提供居民們泡茶聊天交流的空間(理想)。
4. 礦產農業區
看到其他玩家都有很整齊的敲礦區,看起來很厲害的樣子,自己也想弄個一區,方便自己敲礦。以及為了方便採收農作物,規劃一區果樹和農作物也是有必要的。
5. 秋季風山區與露營區
因為自己很喜歡秋天的景色跟擺設,因此有秋季氣息的森林露營區也是一開始就決定好的內容。
6. 光蘚道與博物館
看到別人有光蘚道很羨慕,不過並沒有一開始就特別挖一塊區域作為光蘚道,而是大致上配好區域之後看看還有哪裡適合,便決定了去找狐利(後港口)的時候都會經過的路上。博物館則是採用有瀑布水流的對稱設計,偏好優雅一點的設計。
7. 和風區
考量有許多不錯的和風裝飾品,以及島民小雅也是和風居民,規劃一區可放置和風相關裝飾。
8. 商店區與舞台表演區
之前是把兩個商店和博物館都放在廣場附近,雖然方便但顯得很功能化而不夠美觀。決定讓商店稍微靠海一點,景色會顯得開闊一些。也想在Nook商店上面蓋一層露天音樂座,提升商店的機能感。
9. 湖邊自宅
島主堅持住湖邊小屋,所以先挖了一座湖預留一塊自用地。
第四步:做記號與區域
鋪路做記號→挖山&剷平地&挖河流→蓋斜坡造橋→搬家
各區大致規劃好之後就可以開始動手啦,在正式鋪路之前要先畫個記號,蠻重要的一點就是一個區域可以用「螢幕畫面可見的範圍」來規劃,未來拍照時就是這個景色。雖然相機可以調整遠近,但整體而言以可視範圍來布置,效果會比較好。(意思就是,你希望拍照畫面裡有什麼內容,就是在這個畫面裡塞東西,不要超出太多,會比較容易布置。)而如果想拍到遠景,就連遠景的區域一起劃入規劃。
做好記號之後就可以開始造橋鋪路以及替島民&商店博物館搬家啦!
這步驟需要花很多天的時間,因為一次只能搬一間,如果有河流山坡要改建也都是這個時候一起處理。初期能動的地方有限,我的狀況是原本島民都住在島嶼右上角,現在要搬到左側,每間房子都要先畫好記號再搬過去,避免歪掉要重搬。
地形的部分比較難規劃,就即興發揮了,蓋新的斜坡時還差點沒位置站XD。可惜斜坡和樓梯不能蓋太多個,有些地方就只好靠固定式梯子跟藤蔓了,有藤蔓真是好設計,不用再帶著梯子爬上爬下。
道路是找日本玩家分享的設計,可以畫出斜斜的道路,另外還有假高檯跟樓梯,營造多層次的質感。要注意「我的設計」的格子數量有限,因為後期還需要其他種類的裝飾,基礎道路和平台不能佔太多掉格子。
中前期
第五步:買家具與劃分區域
買家具、蓋城牆、設柵欄、種樹與灌木
在搬遷建築時就會陸陸續續有空地以及可以進行佈置的地方了,可以早點開始購入需要的大量家具(例如城牆、燈具等),這時候巧美的服務非常重要,所以非常建議玩過《快樂家樂園》再進行裝修活動,並帶著顏色不對的家具去給巴獵島的健兆改色。
自己在蓋城墻的時候,尷尬的地方是寬度會跟想像中的不太一樣!導致住宅區裡面偏小,不過搬了都搬了就臨機應變了,鋪好路放上旗子路燈會很有成就感!
接著為了區隔空間的運用,可以把上個步驟的記號替換成柵欄、樹木或灌木。在種灌木的時候,可以錯開一下不同季節開花的種類,這樣每季就能看到不同種類的開花灌木了。這方面我沒有強迫症一定要在哪裡種什麼花,只要會綻放漂亮的花就行了~
第六步:區域佈置(上)
空間規劃好後就可以開始佈置啦,以下各區會依照完成順序來放圖,不過有時裝修過程太專心就沒有拍到過程跟演變了。
#秋風山區露營地
第一個佈置好的是秋季風格的蘑菇山區露營地,先鋪上泥土地、再鋪上木地板,接著放上露營用品、樹果、落葉、木頭、蘑菇等裝飾,感恩節的裝飾品也很適合放在這裡。雖然佈置好的當下從冬天變春天,但也有格外有氣氛。
#露天舞台區
從廣場經過商店前有一個大空地,蓋了一座露天舞台,就能舉行現場演唱會了XD!不同時間的演出別有一番風味。這邊的作法是找了有高台感的木地板,再放上地燈泡泡機跟樂器就很有氣氛了。
#廣場前露臺咖啡座
這裡是銜接廣場與機場的地方,用了柵欄和裝飾燈區隔出來,增設了露臺和咖啡座。這裡的一排空間可以根據當時的季節來放置對應的裝飾品。
由於這區域是飛機上一定會看到的地方,所以維持好看跟新鮮感很重要!
#城牆住宅區
前往城牆入口前有放置馬車的地方,每次經過都很常看到居民們坐在樹下休息,真是愜意。
這邊最困難的地方是繪製道路斜角處和橋連接的地方,要鋪得好看也不容易啊……與河流交接的地方難免還是會有空隙,不過放上裝飾品或花朵後的整體性就會提高了。
進城門後就是小動物們的家了,內部就先簡單放些裝飾。還有很多區域要處理呢XD。
#礦產農產區
這個礦產區花了超多時間,本來是想著每天敲掉,讓它慢慢長到想要的位置,但島主實在是太沒耐心了,只好開啟時旅大法讓它快點移動到應該去的地方。雖然跟預想中的完美礦區不太一樣,但作為山區下的自然景觀應該算不錯了。建議其他區域佈置好最後再進行時旅,石頭比較不容易長歪。(提高石頭生長正確率,也可以將不想長石頭的地方塗上透明設計)
農產就是慢慢種了,如果只是普通一排一排的農作物會比較無趣,於是就把作物種斜斜的。這樣訪客搭飛機在上方看也能看到特色!另外前方也設置了一區農產品出貨區,增加它的機能性。
#海灘婚禮宴客區
這邊特地挖了一小圈河流,讓它有獨立小島的模樣。規劃出了婚禮區與沙灘宴客區,放光蘚椅效果很好XD 冬天夜晚的婚禮氣氛也很不錯呢。
#南面度假海灘
最主要的海灘度假區,放上白色主體的沙發,再加上海灘元素的裝飾。沙灘上畫上一些多彩的小貝殼或海星裝飾就會變得很豐富。旁邊當然不能少了賣冰品和飲料的露天攤販!
裝飾到這邊也越來越上手了,這段期間幾乎都是背著鏟子、頻繁來回巴獵島的行程,還特地在島上的各個區域放了一大堆工作台,這樣不管走到哪都能施工,身上更是買了一堆改造用的道具。也是慶幸在改島之前恰好遇上了自家大頭菜大漲的時機,因此也獲益了大筆金錢在身上,才能在買家具時不用看價錢🤣。
要是現實環境的裝修也這麼容易就好了。
到目前為止進度大約完成了一半以上,該移動的建築物也都遷移完畢,接著就要繼續裝飾尚未完成的區域啦。不過中後期照片多是完工照,常常改造到忘我就沒過程了XD。
中後期
整體改島的時程算是拉蠻長的,從真正開始動工的是2021年年底,直到隔年的夏天才把所有的區域完成,最後的幾個月就是填補花草和空地,以及重整一些沒麼耐看的地方,但一切都很值得!
一旦裝飾好,在整齊漂亮的島上逛街跑步就是一大享受了!🤗
第六步:區域佈置(下)
#自宅湖邊小屋
OK,來到自家的湖邊小屋預定地了,改造前就是很單純地用花朵或圍欄裝飾,沒有什麼實用性。既然要改造就要連同機能與美觀一起考慮了,主要的原則是自然風光為主,於是就放了些麥田和戶外自然風的實用爐灶工具組等,一出來就能進行平日的例行工作。
不過啊,麥田看起來雖然很美,但因為那是一格一格拼出來的,又不能推拉,超級難拼🤣。每天都在巧美的店買麥田!最後拼成這樣中間放個稻草堆,躺起來相當舒適!
說個小趣事,由於島上的玩家居民有兩位,原本我是打算搬家到秋風山區下方的空地的,只是在裝修過程中實在是忙到忘記,加上原本的空位先被拿去栽培想要的花,就遲遲沒有搬家。等到我突然想起來要搬家時,我的屋子前面已經被大頭菜塞滿了!!!不知不覺就成了特色景點,想著好吧算了,就不搬了,變成了主業是醃漬大頭菜的居民了(大笑)。
#服飾店
商店的部分是規劃成河邊商店,前面路面都鋪了和其他地方不同的材質,想營造專屬的區域,原本河岸邊是想設置座位區啦,可是發現腹地沒那麼充足,設置了ATM和方便經過的小通道就不夠放了XD。
覺得應該要把河流往左方推一些,但我的出海口就卡在那個區塊也是蠻尷尬的,目前也只能先這樣了。
服裝店前方放了木頭座椅和美食!右側海邊則是散步道。更旁邊一點的地方則是小沙灘與鞦韆休息區。
#Nook商店
接著是服飾店後方的Nook商店,想做點特別的形式,找參考圖時看到有人在商店上面建了高露臺,擴增店面的感覺也不錯就來仿製了。這邊是做個成露天音樂座,放一些較古典的樂器,演奏風格和廣場旁的不一樣。而旁邊的小區域則是設了個點心自助吧,架設藤蔓梯子也好移動。
#溫泉區
這裡原先只有預定設個露營區,但又想著純露營區感覺少了些什麼,後方還有不少空間,於是就增設了溫泉區。然而溫泉有很多種,不知不覺就變成大型多樣化的溫泉SPA區了,還有更衣區與服務櫃台呢哈哈。
#草地午茶區
自認這邊是整座島最漂亮的地方!在樹下有舒適的原木沙發和地毯,旁邊則放有月亮與星星裝飾,不管是白天或是晚上都很值得一看。之前也看過島民坐在這裡的沙發相當享受XD。
每次經過這裡都會不自覺按下快門,超賞心悅目XD。
#博物館與光蘚道
博物館算是很後期才開始整頓,雖然建築物是早已搬過去也放了一些光蘚裝飾品,不過一直覺得不夠好看。後來才想到可以放古典柱和金色的物品增添高級感,包含金色的天蠍座飾品。於是就玩成現在的模樣了。
右側連接至後方沙灘的地方也放上了許多光蘚與光蘚氣球,這樣每次經過時就會閃亮亮的了。但這裡有個小失誤,坐在小沙灘的藤蔓椅上,後面的山頭背景會影響取景,山需要再後退一點會更好。
傍晚到夜晚這段期間的光蘚道顯得相當有氣氛!這時候就會覺得狐利跑來停船有夠煞風景……
#和風區
和風島民小雅的住處,唯一有個人庭院的島民XD。門口有竹林,沙灘上有放各種和風小物、鳥居和路邊的攤販,雖然空間受限於旁邊的博物館,不過有相同風格的裝飾品放在一起還是挺不錯的。
#住宅區
城牆內則是放些不同種類的花草,還有食物!(好像到處都有放食物XD)
尾聲
第七步:填滿空地
終於到尾聲了,即使區域佈置好之後,肯定也還是有幾個交接處還有空地,這時候就可以在島嶼的不同角落都放置「衣櫃」、「儲物櫃」、「廚房」、「工具台」,自己算算共六處。並搭配該區風格使用不同的家具融入場景,這樣不管是要拿工具還是換衣服,都可以在少少的移動範圍內就能抵達,非常實用。(要是商店出貨箱也能自己做就好了)
這時候可以多種一些樹和花朵,放個指路牌或是燈飾也可以。像我就被西施惠說自然景觀太少,花草樹木種不夠多,只好趕緊找地方種,才終於得到五星的評價,長了很多鈴蘭很開心~!
除了原本規劃的區塊外,身上還是有很多特色家具沒用上,多少會覺得可惜,就找了幾個空位放上這些比較特別的裝飾品。但像是運動類、科技類、玩具類就沒擺出來了。
只是呀,被快樂家樂園養成物品就是要塞滿滿的缺點就是……在島上跑會卡頓!!!誠心建議不要跟我一樣放太多家具和燈飾,免得系統負擔太大導致lag。(但我就喜歡放燈)
第八步:逛島拍照
最後就是放幾張不同角度的照片啦,有節日的時候不管哪裡都很好拍照,很開心!
不管到哪都能和可愛的居民合影~🥰
FINAL:島民住家
還有不能放過的當然是小動物們的居家室內設計了!
早期不懂事,把昆蟲蝴蝶送給他們,結果看到他們把昆蟲放在家裡實在是有夠醜……買DLC可以解決這件事實在是非常棒🤣,以下分享替自家島民們裝飾居家的成果,沒有全部但放幾張當代表。
史培亞
史培亞身為親切又溫柔的大叔,當然要給他很有威嚴又有資歷的感覺,古典風格加以進階裝潢,加上他在巧美那邊的醫院當醫生就放了醫師袍!知書達理又有品味!
桑托斯
桑托斯講話這麼油,應該蠻適合開店的。喜歡古典鋼琴薩克斯小酒館,牆壁放上K.k.的專輯整個氛圍都上來了!
大姐頭
大姐頭的也是她原本就有的夜店風格加以強化。超級喜歡放夜燈的XD。增設座位還有吧台飲料,很想每晚都來消費對吧!
竹輪
竹輪身為初始島民,一開始就被分配到純樸的小木屋配上很多水果,非常符合竹輪是吃貨的印象,非常可愛!改裝也是繼續沿用這種溫暖親和的印象🥰。
麗婷
麗婷就是閨中大小姐的印象(?),當然是讓她住在超高級大樓裡囉!不僅有美麗夜景,還有各種高級美妝用品及愜意的按摩浴缸等等!
小潤
小潤家本來就長得不錯了,沒拍原始的模樣,原本只有小調整而已,後來有再重新裝修一次,讓機能和舒適度往上升級。也利用了地毯來做出使用空間的區隔差異。
冰冰
冰冰的家原始模樣忘記拍了,憑著對冰冰本人的印象與配色,認真思考到底要打造成什麼樣的風格,就變成現在的模樣了!自認覺得搭配得相當好看(自賣自誇)!平時自己沒有特別喜歡這種類型,不過相當滿意這樣的成果!😎
夢境門牌號
若有興趣參觀整個島嶼的,可透過以下夢境門牌進入唷!
但我有一棟樓的內裝都是空的,請見諒XD
結語
裝修好的島嶼耐看很多,逛起來也很舒適,後續想跟著季節調整裝飾也只需要改變廣場前方這區就行了。有住宅區的話,找小動物們打招呼和聊天也很方便。經過了兩、三年,這款動森能這麼耐玩實在了不起😆。
最大價值就是學習到了裝潢風格的辨認、空間氛圍的營造等等,看來要提升現實中的裝潢品味還有得學呢!